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"C언어숫자게임" 검색결과 461-480 / 1,308건

  • 비트겐슈타인(Ludwig Josef Johan Wittgenstein)
    숫자들로 주석을 붙여가는 방식으로 되어있는데, 중심이론은 그림이론(Picture Theory)이다. 이것은 언어가 세계를 그리고 있는 명제(1:1)들로 구성되고 있다는 것이고 그 ... 며, 비트겐슈타인은 철학을 삶의 사실과 결함시킴으로써 현실적 삶으로 철학을 복귀시키려고 한다.☆언어놀이(Language Game) : 언어 놀이란 단어에 의해 구성된 총체와 그것을 사용 ... champs d’utilisation)이 있다. 그에 의하면, 그 어떤 ‘언어 놀이’가 있다는 것을 가정할 수밖에 없다는 것이다. ‘언어 놀이’의 존재는 근본적 사실이다. 그러니 이 언어 놀이는 어떤 토대도 가지고 있지 않다
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.22
  • 통신언어언어학적 접근
    번 줄인 말이다. ‘넘’도 마찬가지이다. 통신 언어의 준말에는 (1)c 처럼 단어뿐만 아니라 구의 일부분을 줄인 말도 있다.통신 언어에는 (2)처럼 두자어(頭字語, 엄밀히 말해서 ... 권의 통신 언어에서는 또한 영어의 단어를 소리가 같은 아라비아 숫자나 특수 부호로 대체하여 쓰기도 한다. 즉, (4)a의 ‘b4’처럼 ‘before’라는 단어의 일부를 소리가 같 ... 은 아라비아 숫자로 대체하거나, (4)b의 ‘4 sale’처럼 ‘for’라는 단어 전체를 소리가 같은 아라비아 숫자로 대체하기도 한다. (4)c은 (1)과 혼합된 형태의 말이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 일일보육계획안(숫자)
    언어-그림자료를 보고 유아들과 몇 개인지 이야기 나눈다.-숫자의 이름과 숫자를 따라 써 본다.-숫자를 1에서 10까지 제시해준다.(그림은 뽀로로나 닌자고를 이용할 생각입니다.)T:이 ... 에서 볼 수 있는 숫자만큼 자연물들을 찾아본다.-자리를 정돈한 뒤 어린이 집으로 이동한다.[대체활동]:게임-수만큼 짝짓기/신체-몸으로 숫자를 표현해요T:오늘 날씨도 좋으니깐 농구장 ... 일일보육계획안2013년 1월 21일 월요일 지구반 연령: 만3세지도교사현지나교 생김지희생활주제재미있는 놀이소주제재미있는 숫자 놀이일일주제숫자에 대해 알아봐요목 표우리 주변의 숫자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.22
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    등의 그래픽 효과를 더욱 실감나게 표현할 수 있게 되기 때문이다.자료출처 : http://microsoft.com기업수준전략다각화Y축은 전체게임시장에서 온라인게임의 상대적 시장성장 ... , NCK상에서플레이가가능한게임서비스는MSN 메신저가처음이될전망이다.2004/3- 2004년3월1일하이브리드게임포털‘MSN 게임팅(http://gameting.msn.co.kr)’이메신저 ... 예정이다.2004/4- 2004년4월30일엔씨소프트가새로운모바일게임‘MSN게임팅팡팡’을선보인다. 모바일최초로시도되는숫자연산에듀테인먼트대전게임인‘MSN게임팅팡팡’은KTF는4월28일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 통신언어의 실태와 개선 방안
    를 통칭하므로, 본 논문에서는 컴퓨터 통신언어를 채팅 언어(chatting), 도배 언어(emoticon),네트워크 게임상의 게임 언어(game), 전자 게시판 언어(BBS ... .ㅅ. 통신상에서 의미 전달을 목적으로 사용되는 특수한 기호.또 통신 언어의 범위를 다음과 같이 정의해 볼 수있다. 통신언어의 범위crystal인터넷 언어의 영역(2001)ㄱ. 전자 ... 편지ㄴ. 대화방 언어ㄷ. 가상공간)ㄹ. 월드 와이드 웹송민규사이버언어 사전과 사이버언어의 현재(2004)ㄱ. pc통신ㄴ. 인터넷ㄷ. 문자 메시지ㄹ. 기타매체(게임채팅, 게시판, 쪽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.15
  • 기능성게임
    었습니다.이후 의료교육과 건강정보를 알리기 위한 게임을 만드는 단체인 Game for health와 공익적 게임을 통해 세상을 계몽하고자 모인 비영리단체 Game for change등 ... 어 왔다. 순기능을 기반으로 한 게임인 기능성 게임(serious game)은, 기존의 게임에서 가지고 있던 단순한 재미 요소 이외에 교육, 학습, 훈련, 치료 등의 특별한 목적 ... 을 접목시켜 게임이 가지는 순기능을 더욱 확장시키고자 하는 것이다. 기능성 게임으로는, 언어, 지식, 기술 습득을 주목적으로 하는 교육용 게임, 의식 개발을 위한 마인드 게임과 인성개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 수업매체론 : 수업매체의 개념과 기능, 수업매체 종류(유형)
    을 초월하여 지식이나 정보를 전달할 수 있고, 학습자가 여러 가지 감각채널을 통해서 받아들일 수 있도록 다감각적으로 정보를 전달하기 때문이다. 둘째, 언어, 영상, 음향, 기호 등 매체 ... 하는 것이다. 그 종류로는 클리핑(clipping)자료, 팸플릿(Pamphlet)과 리플릿(leaflet)자료, 그림(Picture)과 정사진(still picture), 지도나 도표 ... TP로 표현될 수 있다.(7) 융판(flannel board)융판은 베니어판이나 카드보드에 음을 덮어 씌워 만든 판으로서 그 위에 그림, 문자, 숫자 등의 자료를 붙였다 떼
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.12
  • C를 이용한 야구게임 (사용자 - 컴퓨터)
    마이크로 컴퓨터를 시작하기 전에 숫자 야구 게임을 구현해‘C 언어’와 ‘C언어’내의 배열과 반복문 조건문에 대한 이해를 위해 구현Ⅱ. 내 용1. 난수 출력? 임의의 3자리를 숫자 ... 하는 function? getnum(int input[MAX], int part): 숫자 입력받는 function? win_check(int input[MAX], int game[MAX]): 점수 ... input[MAX], int part); // 숫자 입력받는 function// 점수 검사 functionint win_check(int input[MAX], int game[MAX
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.30
  • 컴퓨터 시스템 [컴퓨터의 역사,컴퓨터의 구조(구성요소),컴퓨터의 분류
    , OCR, MICR, MIS 도입4세대고밀도 직접 회로(LSI)C, Ada, LISP, Prolog,문제 지향 언어시뮬레이션 기술의 확립마이크로프로세서와 개인용 컴퓨터 등장네트워크 ... (operating system), 컴파일러(compiler)등으로 되어있다.- 어셈블러, 컴파일러(assembler, compiler) : 인간이 사용하는 것과 유사한 언어를 받 ... 로 파스칼, 포트란, 코볼, C 등이 속하며 컴퓨터가 사용하는 기계어하고는 차이가 커서 고급 언어를 기계어로 번역하기 위해서는 복잡한 과정을 거쳐야 한다.- 초 고급 언어 : 4
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.15
  • How many cows? 영어 과정안
    【교수?학습과정안】창의적체험활동(영어)교수?학습 과정안단 원2. How many cats?주 제How many cows? 노래를 부르며1부터 10까지 숫자세기일 시대 상2학년 반 ... 남: 명 여: 명 계: 명장 소2학년 반 교실수 업 자1. 단원 : 2. How many cats?2. 단원 설정 취지숫자는 시각을 비롯하여 물건의 개수 및 화폐를 세는 일 등 ... 게 챈트 불러보기? 빙고 놀이하기3/4(본시)13~14쪽Listen and RepeatLet's singLet's play? 동물의 숫자를 묻고 답하기? How many cows
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.26
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    등의 그래픽 효과를 더욱 실감나게 표현할 수 있게 되기 때문이다.자료출처 : http://microsoft.com기업수준전략다각화Y축은 전체게임시장에서 온라인게임의 상대적 시장성장 ... , NCK상에서플레이가가능한게임서비스는MSN 메신저가처음이될전망이다.2004/3- 2004년3월1일하이브리드게임포털‘MSN 게임팅(http://gameting.msn.co.kr)’이메신저 ... 예정이다.2004/4- 2004년4월30일엔씨소프트가새로운모바일게임‘MSN게임팅팡팡’을선보인다. 모바일최초로시도되는숫자연산에듀테인먼트대전게임인‘MSN게임팅팡팡’은KTF는4월28일
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 블로그 언어 사용실태 매체와 언어 교양에서
    블로그 언어 사용실태목차1.현대 정보사회에서 블로그의 파급력 - 기사문인용2.블로그의 잘못된 언어사용 사례㈀ 맞춤법 오기사례㈁ 과도한 영어사용- 보그체 중심으로3.블로그를 이용 ... 한 언어교육 사례4. 결론1.현대 정보사회에서 블로그의 파급력인터넷 이용자 좌지우지 '파워블로그 1,400여개'블로그 3,600만개 시대… 파워블로거 권력화 2013.04.13국내 ... 다. 이는 사람들이 인터넷 공간에서 찾고자 하는 지식이 많아졌음을 의미하고, 손쉽게 정보의 공유가 이뤄진다는 것을 의미한다.2.블로그의 잘못된 언어사용 사례㈀ 맞춤법 오기사례블로그는 위
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.02
  • 유아교과교육론-사회생활완전최종
    . 오늘 선생님이 들려 준 그림 동화는 언어영역에 놓을 거니까 보고 싶은 사람은 가서 보도록 해요.C: 네.확장활동* 떡박물관 견학* 떡빙고 게임* 우리나라 전통음식에는 어떤 것 ... : 맞아요. 옛날에는 더울 때 부채질을 했어요.T: 그럼 이 물건은 무엇일까요?C: 계산기요T: 언제 사용하는 물건이지요?C: 어려운 숫자를 계산 할 때 사용해요.T: 그런데 이 ... 계산기가 옛날에도 있었을까요?C: 네~T: OO는 왜 계산기가 옛날에도 있었다고 생각했어요?C: 옛날에도 숫자 계산을 했는데 계산기가 없으면 어려운 계산을 못 하니까요.▶ 그림
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    | 리포트 | 44페이지 | 3,200원 | 등록일 2014.10.20 | 수정일 2017.06.09
  • 뇌성마비 간호진단
    지속적으로 따라보기 시행중임-숫자 찾는 중에 도화지의 공간을 전체적으로 훑어보는 훈련하며 지속적으로 cue 필요함-도면보고 입체적으로 블록 만들며 공간 개념형성 훈련중-게임 ... 1. 일반적 사항-성별: 남자-나이: 4세2. 과거력■출생력-장소: 병원-분만형태: 조기양막파수로 인한 유도분만-분만형태: C-sec-출생시: 체중(1.45kg), 두위(47.5 ... cm), 흉위(52cm), 맥박(127회min), 호흡 (24회/min)■형제 수와 순위: 외동/ 1st■특이반응: 없음■예방접종력DPT 3회MMR 1회HVB 3회Polio 3회
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.23 | 수정일 2015.12.15
  • 치매예방 보고서
    자와 비교하여 치매예방을 위한 두뇌 활동 개선에 상당한 효과를 보았다.▶ 게임소개해피 뉴런은 기억력 훈련 6종, 집중력 훈련 6종, 판단력 훈련 4종, 시공감각 훈련 5종, 언어 ... 력 훈련 3종으로 구성되어 있다.기억력 훈련집중력 훈련판단력 훈련시공감각 훈련언어력 훈련80일간의 세계일주무당벌레 잡기하노이 타워겹쳐진 그림코끼리 기억력새소리고대문자뉴욕에서의농구게임 ... 향상 프로그램 등 치매예방프로그램이 활성화되지 못하고 있음.-치매에 대한 전문적 지식을 갖춘 의료인력 등 전문 인력 부족3. 치매 예방 프로그램? 두뇌 트레이닝 게임 소프트웨어우리
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.28
  • 인공지능 레포트
    되었다. 퍼지 논리의 특징은 단어의 의미를 얻고 추론과 결정을 내리기 위해 퍼지 값을 사용하는데 언어 변수의 값은 숫자라기보다는 단어라는 점에 착안했다. 전문가 시스템과 유사 ... 의 이해를 정확히 반영하는 형태로 인간의 지식을 코드화하여 적용하며, 전통적인 전문가 시스템의 계산 병목 현상(computational bottleneck)을 극복하기 위해 제안 ... 들로 이루어진 파스 트리(parse tree)를 만드는 과정을 말한다. 전산언어학, 자연언어처리, 기계번역 등의 분야에서는 전산학의 파싱 기법을 인간 언어를 구문 분석하는 데 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.20
  • 초등학교 영어과(영어교육) 교육방향, 초등학교 영어과(영어교육) 수업구성방향, 초등학교 영어과(영어교육) 교수학습방향, 초등학교 영어과(영어교육) 자료제작방향, 초등학교 영어과(영어교육) 평가방향과 제언
    장갑 자료5. 교과서 삽화 자료 활용6. 사다리게임판1) 제작방법2) 활용방법3) 자료7. 숫자놀이 세트1) 제작방법2) 활용방법3) 자료8. Bingo board9 ... . Booking making(앨범만들기)10. 원판1) 제작방법2) 활용방법3) 자료Ⅶ. 초등학교 영어과(영어교육)의 평가방향1. 언어 기능면1) 듣기2) 말하기3) 게임4) 챈트, 노래2 ... 도록 해야) 활동에 중점을 두어(activity-based) 구성된 교과서의 경우에는 새로운 언어게임, 만들기, 그리기 등 다양한 활동을 통해 도입된다. 따라서 간단한 지시를 주고 받
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • [C프로그래밍]【A+】컴퓨터와 프로그래밍
    프로그램의 작성 즉, 구조적 프로그래밍 및 알고리즘 학습에 적합하도록 개발된 프로그래밍 언어C와 C++C C는 유닉스(UNIX)의 운영체제 작성을 위한 시스템 프로그래밍 언어 ... 로 설계된 언어 컴파일러나 수많은 소프트웨어 도구(Tool)들도 C언어로 개발 다른 고급언어에 비하여 하드웨어에 대한 보다 확실한 통제가 가능 특정 컴퓨터 기종에 의존하지 않 ... 에 널리 이용 C++ C++은 객체지향 프로그래밍(OOP Object-Oriented Programming)을 지원하기 위해 C언어가 가지는 장점을 그대로 계승하면서 객체의 상속
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 5학년 영어과 < What Did You Do Yesterday? > 세안 지도안
    고 자리를 드나들 때 소란스러워지지 않도록 주의한다.언어필수과제(Pair Work)◇ Boardgame(pair)T: Now you can do this game with your ... cards,CDActivity 2(입력강화)단어 놀이하기(팀 대항)숫자 뒤에 가려진 단어를 추측하여 연관성 있는 것을 가려내는 활동(Matching Game)활동1을 통해 익힌 ... 를 통하여 활동 3의 심화?보충 과제 선정에 활용자신의 읽기 능력 평가Activity 3(언어필수과제)Snakes & Ladders Game (팀 대항)대형 Snakes
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.08
  • 초등 4학년 영어지도안 4. What Time Is It 3차시 세안 학습목표 시각을 묻고 답하는 표현을 듣고 이해하며 말할 수 있다.
    play'What time is it?'game.)-Team ( )10′※guideboard 3※model clocks☞이제까지 배운 내용을 보드게임으로 구성하여 활용한다.☞s ... 기‘What time is it?' chant 하기모형시계를 활용 하여 시각 알아맞히기 놀이하기그림카드, 숫자 카드를 통해 시 각 표현 익히기↑↑↑↑CD-ROM타이 틀을 통해 시각을 나타내 ... 학년의 성취 기준을 포함하여 지도하거나 나선형으로 교과 내용을 재조직하여 지도할 수 있다. 4학년에서 처음으로 문자 언어가 도입되는데, 학습해야 할 문자 언어의 양은 알파벳 대소문자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.26
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