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"방탈출게임" 검색결과 421-440 / 1,048건

  • 독후감'디지털이다'
    단지내를 산책하고 있을 때였는데 놀이터에 아이들이 뛰어노는 모습이 그리 많지가 않았다. 탈출게임, 무궁화 꽃, 술래잡기등 다양한 놀이를 즐기던 나의 청소년기와 비교해보면 요즘 아이 ... 들은 게임기, pc방, 닌텐도, 스마트폰 등을 이용해 놀이를 한다. 요즘 아이들 순수하지가 않다. 자기가 왕이고 어른들의 세계도 너무 일찍 깨닫는다. 나는 지금도 잘 모르겠는데 요즘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.10
  • 인터넷중독원인및유형그리고실태,청소년중독,온라인게임중독,
    게임 강제 퇴출 후 투신 자살 ● 20 대 김모씨 , 장시간 온라인 게임으로 목이 70 도 틀어짐 ● 게임 방에서 게임 즐기던 부부의 아기 질식사 ● 인천 김모씨 , 10 일간 ... 가 유발되는 상태Ⅰ. 인터넷 중독의 개념 ● 광주 중학생 , 즐겨하던 인터넷 게임을 흉내 내어 남동생 살해 ● 경남 이모씨 , 90 시간 온라인게임 중 사망 ● 경기도 조모씨 , 오라인 ... 인터넷 게임 중 사망 ● 중국 20 대 청년 , 캐릭터가 죽자 당사자를 찾아가 싸우던 중 말리던 친구 살해 ● 용인 초등생 , 즐기던 자동차 게임처럼 승용차 훔쳐 몰다 사고1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 생활속의 계약과 협상 용어 정리
    , 상대를 압박하여 양보를 얻어내기 위한 전략이라고 할 수 있고, 상대를 압박할 때 협박이나 압력을 수단으로 사용한다.게임이론 : 경쟁주체가 상대편의 대처행동을 고려하면서 자기의 이익 ... 을 효과적으로 달성하기 위해 수단을 합리적으로 선택하는 행동을 수학적으로 분석하는 이론. 한집단 특히 기업에 있어서 어떤 행동의 결과가 게임에서와 같이 참여자 자신의 행동에 의해서 ... 는 공간적 거리를 표준으로 하여 말하는 것은 아니며, 거래상 고려할만한 가치가 있는 시간적 거리를 표준으로 하여 하는 말이다. 전화등에 의한 통신의 상대방은 대화자이지 격지자는 아님
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.30 | 수정일 2016.04.09
  • 사이버섹스의매커니즘,사이버문화,성문화,성의식
    (Multi User Domain): 네트워크 게임을 위해 인물, 물체, 방들 그리고 행동들이 문장으로서 구현되어지는 가상의 방 채팅룸: 이러한 머드게임에서 게임적 요소를 제외 ... 사람의 직접적인 성이 아닌 사이버(컴퓨터)를 이용한 성적인 모든 것*사이버 섹스의 매커니즘1)Software를 통한 사이버 섹스*CD-ROM 드라이브가 보급되면서 컴퓨터게임의 고용 ... 량화와 음향, 영상, 다양한 구성을 갖는 멀티미디어형 게임의 혁신을 이룸. *영상과 음향의 멀티미디어 기술의 발달로 컴퓨터 게임은 새로운 포르노 매체로 급부상성인 온라인게임 'A3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 사례에 대한 과제중심모델의 적용
    을 느껴 벗어나려는 욕구가 생겼을 것이며, 우리나라 교육의 과열된 경쟁은 이기적이고 정서적으로 결핍된 아동들을 양산하고 감정적 탈출구삼아 왕따를 시키는 역기능적 해소책이 아이 ... 게임하기-온가족이 참여하고 하루에 1인당 1회씩, 며칠 유지되도록 게임한다. 쓰러뜨린 사람에게 벌칙주기(모두 동의한 스킨쉽 관련한 벌칙으로)* 어머니는 작은 생활의 도움을 예의 ... 갖춰 요청하기- 항상 고맙다는 말하기(상호과제)(간단한 동작으로 할 수 있는, 세탁물 걷어달라기, 옷걸이 가져다 달라기...)* 주말에 안방이나 거실에 텐트 설치하고 가족전체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.16 | 수정일 2018.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오.
    기 때문에 어떤 청소년들은 상대방에게 모욕적인 말과 부적절한 성적 표현을 하는 등의 행동을 하기도 한다. 청소년이 표출하는 비행의 강도에 비례해서 그 청소년이 현실 세계에서 겪 ... 는 문제도 많다. 그들은 이러한 현실세계의 긴장을 해소하는 탈출구로서 인터넷을 사용하는데 이는 인터넷이 청소년에게 아무런 통찰이나 심리적 변화를 유발하지 못한 채 단순히 실생활 ... . 바람직한 청소년사이버문화를 위한 대안과 정책(1) 현재 우리 사회에서 팽배해있는 문제 중심의 청소년사이버문화의 인식을 바꾸는 일이다. 인터넷이 게임중독, 사이버성폭력, 통신사기, 자살
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.27
  • 비기질적 정신병(증) 케이스스터디
    에서 환그룹의 25% 가 영향을 받고 있습니다. 난민들이나 박해를 피하여 탈출한 사람들의 경우 더 많은 스트레스를 경험하고 정신병에 걸릴 위험이 높다.[1] 간호사정A. 일반적 사항 ... 정들과 대화하거나 어울릴 때는 밝은 표정임. 위생관리가 양호하며 자신의 나이로 보이는 여성.2. Psychomotor Activity오전에는 보통 침상에 누워 잠을 자거나 주로 방 ... 방 사람들과 원만한 관계를 유지함. 가끔씩 깜빡깜빡 하는 것을 제외하면 일상생활에 문제가 없고, 다른 환우들과도 원만히 잘 지냄.(2) 역할수행가정에서는 자녀 양육을 위해 막노동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.14 | 수정일 2017.09.08
  • 청소년 및 성인의 게임중독 해결방안
    터넷이 우리의 삶속에서 다양하게 사용되면서 이제는 일상생활을 하는 데에 있어서 없어서는 안 될 존재가 되었다. 인터넷사용 중 특히 온라인게임은 국내에서 90년대 이후 PC방을 중심 ... 할 수 있었기 때문이다. 저렴한 비용으로 PC방에 가서 친구들과 모여 온라인게임을 즐기면서 부모와 교사의 간섭과 통제에서 벗어나 자유로운 세계를 경험할 수 있기 때문에 청소년 ... 문제에 대한 대응 방안중 하나로 상담치료 사업 강화를 하기로 하였다. 게임중독자를 위한 상담치료는 그 사람에게 어떤 도움을 줘야 하는지 등에 대한 정보를 얻는데 유용하다. 또한 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.27 | 수정일 2016.01.19
  • 청소년인터넷중독,인터넷중독에대해,사회문제,온라인게임,청소년문제
    터넷 및 게임 사업자(PC방) 관련 자체 시스템 도입 자제력이 부족한 학생들에 대한'특별 요금제'와 같은 프로그램을 도입하여, 해당 장소에서 하루 게임이나 인터넷을 즐길 수 있 ... 를 돌아다니며 다양한 내용의 웹서핑을 하거나 한 가지 관심사만으로도 과도하게 웹서핑을 하는데 몰두하는 행동 - 게임 중독 인터넷 중 특히 온라인 게임에 몰두하여 학업 성적이 떨어지 ... 고 현실에서의 친구관계가 소원해지며 가족생활에서 게임으로 인한 갈등이 높아지는 등 컴퓨터 게임으로 인해 일상생활에 지장을 받는 등 문제가 생기는 것인터넷 중독에 대한 정의 및 증상인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 대학생의 사이버일탈행동을 해결하기 위한 성격변화 방안
    이다. 해킹을 하여 상대방의 게임 아이템을 훔치는 행위가 청소년들 사이에서는 비윤리적인 행위나 범죄 행위로 여겨지지 않고 오히려 영웅 취급을 받고 있다.셋째, 개인 정보 침해 행위 ... 에서의 일탈 행동의 유형은 인터넷 중독, 게임중독, 사이버 사기, 채팅언어 폭력, 불법정보 유출, 성적일탈 등 다양한 형태를 띠고 있다. 오늘 날 사이버공간에서의 부적절한 문제행위 ... 새로운 자유를 느끼며 대부분 비계획적으로 시간을 보내고 대학생은 스트레스로부터 탈출 욕구를 느끼기 쉽기 때문에 인터넷 중독에 빠지기 쉽다고 한다. 따라서 본론에서는 일탈행동에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.18
  • 가학성 오락프로그램의 실태와 해결방안
    ‘X맨’, 그리고 언어적 가학의 정점에 선 게임 ‘당연하지!’는 상대방의 약점이나 근거 없는 공격성 말들로 상대방을 당황하게 만들면 승리하는 게임이다. 신체적 결함을 꼬투리 잡 ... 순간 잠잠해지다가 요즘은 가학적인 오락프로그램이 끊임없이 나오고 있다. 계절마다 행해지는 귀신 쇼, 특수훈련 쇼, 물세례, 떡먹기 게임 등 TV에서 가학적 오락 프로그램은 어느 ... 이나 공포를 유발하는 비언어적인 행위① 폭력적 가학 - 때리거나 밀거나 부딪치도록 하는 등의 신체에 대한 직접적인 공 격 내지 가학. 게임의 벌칙 형태로 제시되는 행위들의 대부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.14 | 수정일 2016.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론]인터넷중독
    - 21) 사회 환경적인 요인2) 인터넷 자체의 속성3) 성격적인 요인4) 뇌신경학적 요인3. 인터넷 중독의 유형1) 게임 중독2) 채팅 중독3) 음란물 중독4. 인터넷 중독 ... 에 돌아오는 아이들이 대부분이다. 심지어 초등학생들조차 방과 후 여러 학원을 전전하다가 늦은 저녁에야 귀가하는 경우가 허다하다. 이런 현실에서 아이들이 집에서 할 수 있는 놀이란 ... 지 일종의 탈출구 역할을 하고 있다. 여기서는 부모나 어른의 적절한 제재나 감시기능이 부족하기 때문에 시간과 내용에 있어 심각한 문제를 야기할 가능성이 그만큼 높아질 가능성이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.13
  • 정신간호실습지침서(2)환자간호(3)입원과 퇴원의 관리(4) 안전환경관리(5) 전기충격요법과 간호사의 역할(6) 가족 정신치료와 간호사의 역할
    (지갑,휴대폰,mp3, 게임기 등)은 간호사실에서 보관하다가 사용가능한 시간동안 필요시 꺼내어 준다. (유리병으로 된 음료는 컵에 따라서 준다.)-환자방에 위험물품이 없도록 한다 ... .(기본물품만) : 매일 아침 라운딩을 돌며 서랍을 열어 확인-개인 운동화 착용 시 끈이 없는 운동화를 착용하거나 끈이 있을 시에는 간호사실에서 끈을 보관한다.② 열쇠관리 및 탈출예방 ... 며 잠근 후에는 항상 확인해 보아야한다.-결함이 있거나 움직이지 않을 때는 즉시 수선을 한다.2. 탈출예방-대부분은 병식이 없기 때문에 입원할 필요가 없다거나 병원에 대한 불만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.05
  • 소설과영화, Harry Potter, 해리포터, 기독교 문화 그리고 이데올로기
    적으로 알려지게 되어, 영화와 비디오 게임 및 다양한 상품들이 제작되었다. 2007년에 을 마지막으로 모두 완결되었다. 출처 http://ko.wikipedia.org/wiki ... 들을 배우게 된다. 또 빗자루를 타고 공중을 날아다니며 경기하는 스릴 만점의 퀴디치 게임에서 수색꾼으로 활약을 하기도 한다. 그러던 어느날 해리는 머리 셋 달린 개 '플러피 ... '가 지키개학이 되어서 다시 호그와트로 돌아간 해리는 덤블도어로부터 올해에는 퀴디치 게임이 안 열리는 대신 트리위저드 시합을 개최하게 되었다는 뜻밖의 소식을 듣는다. 보바통과 덤스트랭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2020.04.03
  • 창조경제와 청년창업 핵심 내용 정리
    하다고 그래서 포기하겠다고 말하지마라. 나는 목에 칼을 쓰고도 탈출했고 사경을 헤매면서도 희망을 잃지 않았다 적은 밖에 있는 것이 아니라 자신 안기업가 정신의 핵심요소 (도전 ... 의 꿈과 자신만의 간절한 소망스케치천재 수학학자 John Nash – 게임이론뷰티풀마인드, 게임이론의 아버지균형이론, 죄수의 딜레마 등 데이트 확률분석,기회창출을 위한 도전정신현재 ... 를 전달: 언제 어느 때라도 자신의 소식을 상대방에게 전달 가능개방성: 오픈 API를 이용한 새로운 어플리케이션과 서비스 생성이 가능빠른 전파력; 지구상에서 가장 빨리 정보를 얻을 수
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.30
  • 유아체육게임
    [게 임]-자기찾기게임-?자기자리 찾기?자리 뺏기?동물원 달리기- 동그랗게 원을 만들어 한명은 동물원을 탈출한 동물이 되어 사냥꾼으로부터 피해 도망간다.-신체이용게임-?신체 ... 는 잘 살펴보고 누가 움직임을 먼저 시작하고 있는 대장인지 알아맞춘다. 술래와 대장을 바꾸어 같은 방식으로 놀이한다.-탈출게임-?출발 드림팀-장애물팀과 드림팀으로 나눠 양옆 콘2개 ... 은 손등을 때리고 한 사람은 피하면서 상대방의 손등을 때리는 게임?레슬링 놀이- 2명이 한 조가 되어 한 사람은 마루에 배를 대고 엎드린다. 또 한사람은 엎드린 사람을 잡아당겨 반대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.05 | 수정일 2015.06.08
  • 스마트폰 게임 유해성 모니터링
    를 줄수 있을 것이므로 제재 되어야 합니다.게임이라고 다 나쁜것들만 있는것이 아니라 두뇌를 발달시킬만한 게임들 시뮬레이션 장르도 여럿 발견되었습니다. 치킨타이쿤과 방탈출, 모로저택 ... ?○??SNS연동방탈출10.27시뮬레이션무료전체?○??유료전환SNS연동청기백기10.27아케이드무료전체○???피자 파이터10.27아케이드1,000전체????parachute panic10 ... 게임 이름날짜(목)장르가격등급광고추가결제알림멀티연동여부기타그레이트탱크 워10.6아케이드2,50012세????킬좀비10.6슈팅무료12세????터치 좀비10.6슈팅2,000전체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 영화 올리버 레포트
    들 뿐이다. 죽을 받아든 아이들은 가위바위보 게임을 해서 진 올리버에게 죽을 더 달라고 요구하길 시킨다. 죽 한 그릇을 더 달라고 부탁한 올리버는 그대로 구빈원에서 쫓겨나 장의사 ... 에게 팔리게 된다. 그곳에서 일하는 ‘노아’가 자신의 어머니를 욕하는 걸 듣고 대들다가 지하실에 갇히는 신세가 된 올리버는 장의원을 탈출하여 런던에 간다. 런던에서 자신과 또래인 소매 ... 다가 쫓겨나는 모습을 통해 구빈원을 풍자했다. 빈민을 구호하는 기관인 구빈원이 왜 이런 풍자의 대상이 되었을까? 아이들은 죽을 더 달라고 구걸하는데 다른 방에서는 부자의 모습을 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.14 | 수정일 2017.09.22
  • 닌텐도 stp
    및 환경분석 3최근 비디오게임 하락세의 원인과 닌텐도의 급격한 추락에 대한 비밀을 찾고자 선정 . 선정동기 Wii 비디오 게임시장의 추락과 닌텐도의 급격한 추락 2011 년 ... /solution/2652363_1476.html 게임 개발에 대한 지원 확대 7미시적환경분석 Wii company 출처 ▶ http://www.nintendo.co.kr/corp ... 닌텐도의 적자 탈출방법은 ...? ㅠㅠ ㅠㅠ ㅠㅠ ㅠㅠ ㅠㅠ ㅠㅠ 9customers 출처 ▶ http://www.datanews.co.kr/site/datanews/DTWork
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.23 | 수정일 2020.08.10
  • 학교폭력의 요인과 개선방안
    , 와이파이 셔틀 등·의사에 반하는 행동을 강요하는 행위 (숙제대행, 게임대행, 심부름강요)·폭행 또는 협박으로 상대방의 권리행사를 방해하거나 의무 없는 일을 하게 하는 행위 (강요 ... 더 문제가 되고 있다.이런 개인의 문제에는 심리적인 요인도 포함하고 있다. 자기 비하가 심한 학생, 혹은 자존감이 약한 학생 같은 경우에는 타인을 괴롭히고 상대방이 괴로워하는 것 ... 을 보며 쾌감을 얻는 경우가 있는데 그 과정에서 학교 폭력 현상이 심화되는 것이다. 본인의 행동에 대한 자제력이 부족하기 때문에 삐뚤어진 방식으로 우월감을 표현하며 열등감의 탈출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.17
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2025년 11월 19일 수요일
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