가학성 오락프로그램의 실태와 해결방안
- 최초 등록일
- 2013.01.14
- 최종 저작일
- 2013.01
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소개글
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목차
I. 서론
1. 머리글 - 발표 주제 및 목적 소개
2. 개념정의 - ‘가학성’이란 무엇인가?
II. 본론
1. 구체적 사례제시 - 가학성 오락프로그램에는 어떤 것들이 있는가?
2. 가학성 선호 배경 - 시청자들은 왜 가학성 오락프로그램을 선호하게 되었는 가?
3. 문제점 제기 - 가학성 오락프로그램의 문제점 및
III. 결론
1. 문제해결을 위한 대처방안 제시
본문내용
1. 발표 주제 및 목적 소개
오늘날 현대 사회는 매운 떡볶이, 눈물 꼬지 등 자극적인 것을 선호하는 경향으로 흘러간다. 이러한 경향은 우리 문화의 중요한 부분을 차지하고 있는 방송에서도 예외적일 수 없다.
한동안 방송 프로그램에서는 몰래카메라의 열풍이 불었던 적이 있었다. 이러한 방송풍토가 어느 순간 잠잠해지다가 요즘은 가학적인 오락프로그램이 끊임없이 나오고 있다. 계절마다 행해지는 귀신 쇼, 특수훈련 쇼, 물세례, 떡먹기 게임 등 TV에서 가학적 오락 프로그램은 어느 방송사이고 할 것 없이 모두들 오락프로그램이 갖추어야 할 당연한 조건으로 여기듯 가학성 오락프로그램의 바람이 불고 있다.
<중 략>
① KBS 2TV ‘일요일은 101%’의 또 다른 코너인 ‘골목의 제왕’, 어린 시절 추억 속의 게임들을 하면서 동심으로 돌아가자는 취지에서 만든 이 코너에서는 엽기적 가학이 행해지고 있다. 한사람이 술래가 되고 돌아서서 ‘무궁화 꽃이 피었습니다.’를 말하고 돌아본다. 얼핏 생각하면 추억이 느껴진다. 예전에 흔히들 하던 게임이 아닌가. 그러나 돌아선 술래의 등 뒤에서 행해지는 것은 술래를 향한 걸음이 아닌 ‘음식물 먹기’, 돌아서 있는 동안 최대한 많이 먹고 술래가 뒤돌아보면 먹는 행위를 멈춘다. 많이 먹기 위해 음식물을 게걸스럽게 ‘집어넣는’ 행위를 반복한다.
<중 략>
앞에서 우리는 시청자들의 가학성 오락프로그램 선호배경에 대하여 논하면서 급변하는 사회에서 오는 스트레스 해소책으로서의 오락 프로그램에 대하여 언급하였다. 힘든 사회생활로 지친 현대인들은 안락한 가정에서의 휴식을 원하며 가정에서 취할 수 있는 오락은 TV 시청이 전부라 해도 과언이 아니다. 하지만 요즈음, 웰빙 열풍이 불고 레져 문화가 발달함에 따라 이러한 과도한 TV 시청은 줄어들고 있는 추세이다. 단순하고 피동적인 TV 시청으로 스트레스를 해소하기보다는 능동적이고 적극적인 레져 활동이나 자기개발에 투자함으로써 스트레스를 해소 할 수 있을 것이다. 가학성 오락프로그램의 대상으로 여겨졌던 시청자들이 줄어든다면 그에 따른 방송사들의 대처방안이 나타나지 않을까.
참고 자료
없음