• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,229)
  • 리포트(1,799)
  • 방송통신대(241)
  • 시험자료(115)
  • 논문(39)
  • 자기소개서(30)
  • 서식(4)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"3차원 가상현실" 검색결과 401-420 / 2,229건

  • 판매자 표지 자료 표지
    ((도서요약)) 세상을 뒤바꿀 미래기술 25 - 인류 생존 키워드 메타버스부터 수소연료전지까지,
    국 1-[메타버스] 현실가상의 경계(境界) 허무는 미래의 땅 1-세상에 없던 디지털 신세계, 메타버스 1-AI도 메타버스의 일원, 블록체인 접목까지 1-K메타버스로 신한류 전파 ... 기대 메타버스(Metaverse) 메타버스의 개념 현실의 나를 대리하는 아바타가 일상과 경제활동을 하는 3D 기반의 새로운 디지털 세상 초월 가상을 의미하는 메타(meta ... 을 안전하게 운반하는 시스템이다. 지상과 항공을 연결하는 3차원 도심 항공 교통체계로, 도심 상공에서 사람이나 화물을 운송할 수 있는 차세대 교통체계다. 주파수 공급 대역: Sub
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대의 소통 혁명 SNS가 현대인의 소통방식에 가져온 변화와 영향
    로, 현실 세계와 같은 사회적, 경제적 활동이 통용되는 3차원 가상 세계를 의미한다.메타버스는 단순한 기술적 혁신을 넘어, 인간의 소통 방식에 근본적인 변화를 가져올 것으로 전망된다다. ... 와 전망Z세대의 SNS 이용 특성과 변화메타버스와 가상공간에서의 소통 확장AI와 결합한 소통 방식의 미래7. 효과적인 SNS 소통을 위한 제언디지털 리터러시의 중요성세대 간 소통 ... 과 무선 인터넷 환경 개선과 밀접한 관련이 있다. 모바일 기기의 대중화로 언제 어디서나 SNS에 접속할 수 있게 되면서, SNS는 단순한 온라인 플랫폼을 넘어 현대인의 일상과 현실
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.07 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해_ 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    가상 세계가 이용되는 사례>>증강현실>>증강현실 애플리케이션 실행① 증강현실현실의 이미지나 배경에 3차원가상이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.② 스마트폰 등 ... 자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 ... 의 개발은 낸드 플래시이며 도시바가 발명하였다.>>(다)의 그림2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 [메타버스, 일하는 방식을 바꾸다]라는 보고서를 발표하였다
    이 가능하지만 현실과는 전혀 다른 3차원 세계를 디지털로 구축하는 것이다. 즉 ASF는 메타버스의 개념은 매우 복작하여 다양한 전개 양상을 보일 것으로 전망하였지만 결과적으로는 3차원 ... 인터넷과정보사회 기말과제코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합 ... 는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다. 을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 1차시에서 경영혁신의 이해에 대해 학습했습니다. 경영혁신이 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 정리해 본 후
    하는 유니버스의 합성어로 현실 세계와 같은 활동이 이루어지는 3차원가상세계를 의미한다. 한국남동발전에서 2021년 7월에 발굴한 ESG 경영 10대 혁신과제의 추진실적을 점검하기 위하 ... 역량으로 부각되고 있다.2. 경영혁신 사례한국남동발전은 공공기관 최초로 메타버스를 활용한 ESG 경영에 착수하였다. 메타버스는 가상과 초월을 의미하는 메타와 우주를 의미 ... 은 의견이 모였다.한국남동발전은 메타버스 공간을 활용하여 매월 각기 다른 콘텐츠를 지속적으로 발굴할 계획이다. 기획처장은 코로나19를 극복하기 위해 결정을 내렸고, 가상공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    의 하는 'universe'를 합한 언어이며 ’3차원 가상세계’를 의미한다. 단순하게 가상세계만의 의미가 아닌, 사회 문화 경제 등 다양한 부분에서 실제로 생활이 가능한 새로운 미래 ... 의 공간으로 생활형, 게임형인 가상세계를 뜻하는 말로 사용이 되기도 한다. 가상현실의 기술적인 부분 그리고 경제 체제에 있어서 메타버스 관련된 주식과 코인도 관심이 높아지고 있 ... 다. 메타버스의 바람은 문화와 예술계에서도 불고 있다. 메타버스는 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스를 합친 신조어이다. 우리가 사용을 하는 디지털 공간 모두 메타버스라고
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래정보기술의 이해 중간고사 시험문제 모음(2025년도 신유형 추가!!)
    클라우드 서비스의 융복합 헤드 마운티드 디스플레이를 착용한 후 3차원 영상을 볼 수 있게 해주는 기술을 무엇이라 부르는가? 답 가상현실(AR) 컴퓨터가 효과적으로 수행할 수 있 ... . 여러가지 다양한 기계의 개발로 생산량이 늘어나던 시기는 언제인지 고르시오. 답 : 1차 산업혁명 9. 헤드 마운티드 디스플레이를 착용한 후 3차원 영상을 볼 수 있게 해주 ... 는 기술을 무엇이라 부르는가? 답 : 가상현실 (VR) 10. 융합 기술을 기반으로 하는 초연결 사회는 언제인지 고르시오. 답 : 4차 산업혁명 11. 일반 진공청소기와 비교하여 로봇
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2025.08.27
  • 미래정보기술의이해 족보 2025 시험 중간고사 기말고사 통합
    티드 디스플레이를 착용한 후 3 차원 영상을 볼 수 있게 해주는 기술을 무엇이라 부르는가?▶ 가상현실(VR)다음에 나열된 기술 중 4 차 산업혁명 관련 기술과 가장 거리가 먼 것 ... 하는 시스템을 무엇이라 하는가?▶ 일괄 처리 시스템클라우드 컴퓨팅의 활용에 해당되지 않는 것은?▶ 보안인증 클라우드 서비스의 융복합헤드 마운티드 디스플레이를 착용한 후 3차원 영상을 볼 ... 수 있게 해주는 기술을 무엇이라 부르는가?▶ 가상현실(AR)전동 칫솔은 센서 기술을 사용하여 잘 닦인 부분과 안 닦인 부분을 스마트폰으로 전송해준다. 어떤 기술과 가장 연관 관계
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.20 | 수정일 2025.04.28
  • 원격교육론-미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함
    것인지에 대한 에피소드와 시나리오 형식으로 제시한 적이 있다. 여기에는 학령 전 아동은 가상현실 게임을 통한 정신운동, 독해, 작문, 수학기능 등 학교학습의 기반 형성을 이루 ... 해 대형스크린 등의 디스플레이 또는 3차원 홀로그램 환경에서 정보를 교환하고 수집하여 전달하고 발표하도록 한다. 이것을 위해서는 각자가 수집한 정보는 학습목표에 자동으로 연계되도록 쉽 ... 도록 한다. 그리고 학생들이 언제나 접근이 가능하도록 가상 가정교사가 배정하도록 하고, 가정교사는 학생들의 활동을 온라 인으로 모니터하며, 새로운 아이디어를 제시해준다. 또는 대화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. 할인자료
    씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입 ... 횟수를 의미한다. ④대부분 고성능 CPU, 메모리, 저장장치 등이 최신 기술로 구성되어 있다. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 메타버스는 가상 현실 ... 으로 예상된다. ④ 오늘날 전자현미경, 다이아몬드톱, 섭씨 0.5도의 실내온도조절 등 기술적 조건으로 대규모 생산시스템으로 경제적이고 안정적으로 칩을 만들 수 있다. 2. 가상현실
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    페이지 내외로 작성하라. (15점)(가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.(나) 3차원 영상 ... 의 핵심개념은 인공지능, 사물인터넷, 자유주행차, 가상현실, 드론으로 대표되는 다섯가지이다. 인공지능은 인간의 추론, 언어와 행동지령, 문제해결, 인식판단, 학습 기능과 같은 인간 ... 아도 도로의 상황을 차가 스스로 파악하여 자동으로 주행하는 차를 말한다. 무인 자동차와는 다른 개념이지면 현재는 혼용되어 사용되고 있다. 가상현실은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21 | 수정일 2022.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    가상공간에서 이동하고 소통하는 등 마치 온라인게임을 즐기는 것과 유사한 행위를 바탕으로 수업에 참여할 수 있다는 점은 매우 매력적으로 작용했다. 3차원 가상공간에서 이뤄지는 ... 한 교육환경 구축의 중요성과 교육방식 변화의 필요성을 강조했다.가상세계 내 교육환경을 구축하고 온라인 교육을 결합하는 시도를 통한 메타버스 교육은 학습자 스스로가 생성한 자신의 아바타 ... 수업은 공간제약이 없어 학부모도 참석이 가능하다. 아이와 가상의 동물원, 놀이공원, 박물관, 다른 나라 등 가상공간을 함께 돌아다닐 수 있다. 아이들은 실감적인 콘텐츠로 한글, 숫자
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명의_미래사회_시나리오
    는 게임이다. 이 게임이 특이했던 이유는 2차원적으로만 접근할 수 있었던 만화를 3차원의 공간인 현실세계에서 접할 수 있어서 모두에게 인기를 얻었다. 현재 내가 속한 공간에 핸드폰 ... 혁명은 어떤 시공간적 변화를 가져올 것인가?최근 몇 년전 모두를 전 세계 사람들을 열광시킨 가상현실 게임이 있었다. ‘포켓몬 고’라는 게임으로 포켓몬스터라는 만화를 배경으로 하 ... 으로 비추면 포켓몬스터가 나타난다. 그것을 잡고 GPS를 기반으로 직접 움직여서 다양한 장소에서 미션을 수행할 수 있는 현실가상공간을 매개한 게임이다. 현재는 단순한 게임에 적용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    로 출근하고 그것을 통한 기회비용을 줄이고자 현실과 똑같이 생긴 3차원 공간의 회사를 만들고, 그곳을 통해 출근을 하게 함으로써 전염병, 시공간의 제약 등을 뛰어넘은 획기적인 회사 ... 다. 즉 자신을 가르칠 스승이 없다면 높은 단계의 수련은 사실상 불가능한 상태이다. 이는 우리가 지표면상의 세상을 넘어 인터넷이라는 가상현실의 4차원 공간을 살고 있는 세상에서 매우 ... 19 바이러스는 우리 인류를 가상세계의 현실로 빠르게 인도하였다. 많은 IT업체들이나 우리가 익히 알고 있는 인터넷 세상을 선도하는 그룹들은 메타버스라는 새로운 세상을 구성해 그것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송대)컴퓨터의이해 2022.1학기 중간 과제물
    하는 아바타를 이용하여 현실과 같이 사업이나, 여행을 하는 등 사회·문화적 활동을 할 수 있는 3차원 가상 세계를 의미한다. 1992년 미국의 SF작가 닐 스티븐슨의 소설 에 처음 ... 적인 정보를 증강하는 것. (포켓몬고)3) 가상세계 : 가상으로 구현한 시뮬레이션 환경. 3차원 그래픽으로 구현한 공간을 총칭하는 것. (워크래프트나 리그오브레전드 등의 게임)4 ... .① 메타버스란 : ‘가상’, ‘초월’을 뜻하는 영어 단어 ‘메타’(Meta)와 ‘우주’를 뜻하는 ‘유니버스’(Universe)의 합성어로 가상 현실이 만든 가상 세계에서 자신을 대신
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터와IT기술 학기말시험(2020_2학기) 할인자료
    10. 다음 중 웹2.0의 개념과 가장 관련성이 적은 것은?(a) 참여 개념 (b)공개 API (c)3차원 아바타(d) 매쉬업 (e)소셜 태깅(Social Tagging)11 ... ) 마이크로프로세서6. 운영체제에서 하드 디스크의 일부를 RAM의 일부처럼 활용하는 기법을 무엇이라 하는가?(a) 확장 메모리 (b) 가상 메모리 (c) 캐쉬 메모리(d) 페이징 ... ) 클라우드 서비스(d) 증강현실 앱 (e) 모바일 커뮤니케이션13. 다음 중 모바일 콘텐츠의 특성 또는 핵심요소가 아닌 것은?(a) 효율성 (b) 상호작용성 (c) 개인성 (d
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.07.18
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse) 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용, 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    (Metaverse)이다. 메타버스라는 단어를 쪼개서 알아보자면 가상, 초월을 의미하는 '메타'(meta)와 세계, 우주를 의미하는 '유니버스'(universe)를 합성한 단어로 3차원 ... 가상 세계를 의미한다. 메타버스라는 단어가 처음 사용된 곳은 1992년 출간된 닐 스티븐슨의 소설 '스노 크래시'이다. 해당 소설에서는 현실과 유사하거나 다른 사회적·경제적 활동 ... 이 가능한 가상 공간을 의미하는 단어로 사용되었다. 지금 사용되는 메타버스는 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 다양한 기술과 플랫폼을 통해 구현된, 창작자와 사용자가 상호작용하고 참여
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 시대에 적합한 평생교육프로그램에 대한 개요와 필요성을 본인의 의견을 토대로 제시하시오
    에 적응하기 위해 학교 중심의 획일적인 교육방식에서 벗어나 개인 맞춤형 학습 지원 체제 구축이 필요하다.코로나19 사태 이후 비대면 교육 환경이 일상화되면서 가상현실 세계 메타버스 ... 다. 제페토는 이용자가 자신만의 3차원(3D) 아바타를 만들어 다른 사용자들과 교류하는 모바일 앱인데, 이를 통해 교사들은 기존 대면 수업과는 또 다른 학습 경험을 제공할 수 있 ... 을 것으로 기대된다. 또한 메타버스 기술은 기존에는 주로 게임 분야에서만 사용되던 증강현실가상현실 기술이 최근 들어 다양한 산업분야에서도 적용되고 있는 추세다. 특히 정부
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 초등도덕과교육론 도덕 전망
    하여메타버스는 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계를 일컫는 말로, 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《스노 크래시》에 처음 등장한 개념입니다 ... . 메타버스는 가상현실(VR, 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용 ... 해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있습니다..초등학생들은 특히 메타버스에서의 활동에 민감하고, 이에 익숙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 인터넷과정보사회 만점 기말과제물
    하여 실제 현실처럼 여러 활동을 할 수 있는 3차원 공간을 뜻한다. 5G 상용화 등 가상융합기술의 발달과 코로나19로 인한 대면접촉의 지양, 디지털로의 급속한 전환으로 인해 주목받 ... 게 되었다. 2007년 미국 미래가속화연구재단(ASF)은 메타버스를 크게 ‘증강현실’, ‘라이프로깅’, ‘거울세계’, ‘가상세계’로 분류했다. 증강현실현실의 이미지나 배경 위에 3 ... 차원가상 콘텐츠를 구현한 메타버스를 의미한다. 라이프로깅은 일상생활에서 발생하는 모든 데이터 및 정보를 기록하고 공유하는 메타버스를 의미한다. 거울세계는 실제 세계의 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감