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"3차원 가상현실" 검색결과 361-380 / 2,229건

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    컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    스노우 크래시에 처음 사용되었다. 이는 3차원적으로 법적으로 인정되는 활동인 직업과 금융, 학문이 실생활과 결합되는 가상세계를 의미한다. 가상현실과 증강현실의 우월한 개념으로 디지털 ... 기반의 가상세계로 현실을 확장해 모든 활동이 가상공간에서 수행될 수 있도록 하는 시스템이다. 구체적으로 정치·경제·사회·문화 전반에서 현실현실이 공존하고, 게임형 가상세계라는 ... 가상 세계는 가상, 초월, 그리고 세계와 우주를 위한 "우주"를 결합한 새로운 단어이다. 그것은 또한 "가상 우주"로 번역된다. 그것은 1992년에 출판된 닐 스티븐슨의 소설
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 2021년도 컴퓨터의 이해 출석수업 과제물
    바코드보다 인식속도와 인식률, 복원력이 뛰어나다.(2) QR코드 제작본(2) 3차원 영상정보 : AR(1) 가상현실과의 비교가상현실(VR)은 자신과 배경, 환경 모두 가상 ... 의 이미지를 사용하는데 반해,증강현실(AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술을 말한다. 혼합현실(MR)이라고도 한다. 예를 들어 가상 ... (1) 의의 및 가상현실(VR)과의 비교(2) AR 시스템의 구성(3) 핵심기술 및 응용/활용 전망I. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 원문자 번호를 붙여 5가지 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 컴퓨터의이해 ) 정보사회에 대하여 설명하라. 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
    ) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.컴퓨터의이해1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 ... 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)(가) QR코드에 대하여 설명(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.목차Ⅰ.설문 1의 답1.정보 ... 사회의 특징2.유비쿼터스 시대의 특징3.개인용 컴퓨터의 특징4.제4차 산업혁명의 특징Ⅱ.설문 2의 답1.QR코드(1)QR코드의 개념 및 특징2.3차원 영상 정보를 전달할 수 있
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
  • (토론 A+자료)인간에게 영향을 미치는 가족, 집단, 조직, 지역사회, 문화 등의 사회체계 외에도 최근에는 사이버공간(가상공간)이 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. 이러한 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해 토론하라.
    력을 강화시킬 수 있다.4) 폭력모방가상공간을 통해 무차별사격은 물론 요란한 폭음, 3차원 그래픽으로 구성된 다양한 폭력장면에 무방비 상태로 노출되어 점 점 둔감해 질뿐만 아니 ... %, 현실가상공간 혼동 4.9% 교우관계 위축 4.8% 순으로 응답했다. 특히 청소년의 경우 자아정체성이나 성격이 완성되지 않고 발달단계에 있는 청소년들이 온라인게임이나 채팅에 지나치 ... 할 수 있으며, 우울증, 충동장애조절, 성격변화, 가상공간과 현실의 혼돈,익명성과 비대면성, 감각적 쾌락성 등에 탐닉되어 음란과 폭력, 비방을 일삼거나 인터넷 게임이나 음란물에 중독
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2022.01.26
  • 충남대학교 경영정보시스템(MIS) 중간과제
    부담이 있는 실습을 위험없이 진행할 수 있다는 큰 장점을 가진다.가상현실과 함께 증강현실도 존재한다. 이는 가상현실과 달리 사용자의 실제 환경을 차단하지 않고 현실 속에 3차원 ... 에 대한 내용 요약 및 소감문과목명경영정보시스템담당교수님이름학번목 차사물인터넷, 모든 것이 연결된다100세 시대의 열쇠! 맞춤형 헬스케어로봇인공지능가상현실, 어디까지 와있나자율 ... 의 시너지 효과는 더 밝은 미래를 그리는데 시너지 효과를 발생시킬 것이다.가상현실, 어디까지 와있나가상현실(virtual reality)은 4차 산업혁명에서 어떠한 역할을 할까
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    을 확보하였다. 이렇듯 현실 세계와 가상세계가 융합되어 서로를 넘나들도록 만들어둔 3차원의 세계를 메타버스(Metaverse)라고 한다.그런데 이러한 메타버스가 게임에만 국한된 것 ... )의 합성어로 3차원의 세계를 뜻한다. 이는 우리가 기존에 알고 있던 ‘가상현실(virtual reality)’이라는 용어보다 진화된 개념으로, 가상현실이 서로에게 상호 영향을 주 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    다.컴퓨터그래픽(CG)는 현실 세계의 사람, 배경, 물체 등을 디지털화 및 3D로 재구성하는 것을 말하며, 현실과 구분하기 힘들 정도의 극사실적인 콘텐츠를 생산하거나 3차원적인 물체 ... 영상으로 집안을 둘러보거나 3차원 가상경로 체험으로 새로운 가상 세계를 경험할 수 있다. 학생들은 몰입형 학습과 VR체험 학습으로 보다 더 몰입감을 주는 교육을 경험하도록 하 ... 하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.1) 몰입기술의 정의 및 필요성몰입기술(Immersive technology)이란, 가상현실
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사
    다.② 메타버스는 3차원 가상 세계로써, 사용자들은 가상 캐릭터를 생성하거나 직접 가상 공간을 탐험하며 다양한 활동을 할 수 있다. 또한 여러 사람들이 함께 가상 공간에서 상호작용할 수 ... 컴퓨터의 이해가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사컴퓨터의 이해1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호 ... 다.(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 컴퓨터의 이해 ) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문
    여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라.(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택 ... , 로봇공학, 사물인터넷, 3차원 인쇄, 나노기술, 자율주행, 가상·증강 현실, 블록체인, 안드로이드, 상온·상압 초전도체, 스마트 모빌리티 등이 있다. 이중 특히 현재 가장 많은 관심 ... 에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.① 장치의 개요
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 트윈
    조작, 인터페이스하는 과정에서 사용자의 체감 속도가 특히 중요하여 초기 단계에 디지털 트윈 시스템 도입을 결정하는 핵심 요소가 되고 있다.2) 확장성증강현설, 가상현실, 혼합현실 ... 산업플랜트 건설 산업분야에서도 엔지니어링 및 훅업 단계에서 PDS, PDMS, 레빗, 인벤터, 크리스탈 5D 등 다양한 3차원 CAD 시스템을 골조, 설비, 배관, 전장, 장비 분야 ... 별 특성에 맞게 별개로 활용하고 있다. 이에 따라 시행사 입장에서는 데이터간의 변환 및 전체 대용량 모델 퍼포먼스 문제로 인해 3차원 기반으로 모델을 통합하여 리뷰하고 사전 리스크
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. 메타버스에는 가상세계 이용자가 만들어내는 UGC(User ... 다는 기대감을 갖게 한다. 가상현실 경계선에서 새로운 가치가 만들어질 수 있다는 관점이 작용하고 있어서다.유통업계에 따르면 롯데백화점은 메타버스 마케팅 강화 차원에서 게임 심즈4 ... 게 만들고 있다. 그렇다면 로블록스와 같은 게임들을 모두 메타버스라 부를 수 있을까? 그건 아니다. 모든 게임은 현실이 아닌 ‘가상’이라는 점에서는 가상세계라 할 수 있지만, 게임
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    | 리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    페이지 내외로 작성하라. (15점)(가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.(나) 3차원 영상 ... 의 3차 산업혁명과 명확하게 다른 점은 4차 산업혁명은 디지털을 기반으로 하여 지혜와 창조를 핵심자산으로 인공지능, 로봇, 가상현실과 증강현실 등의 기술을 활용하는 지능기반의 사회인 ... 것이다.⑩ 특별히 인공지능, 가상현실과 증강현실, 빅데이터, 사물인터넷은 문화적인 측면에서 큰 변화를 가져올 것으로 예상된다.⑪ 4차 산업혁명 이후의 문화는 창의성, 감성을 중심
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 조형예술의 개요 레포트
    의 개요1.조형예술의 정의일반적으로 조형예술은 3차원의 공간에서 시각과 촉각을 통해 느낄 수 있는 물질성으로 구성되지만, 현대 조각은 물질과 비물질의 공간, 2차원3차원 ... 은 다양한 저항 재료로 3차원적 인물 또는 부조를 모델링, 조각 또는 구현하는 것으로서, 이러한 과정에서 나오는 작업을 조각이라고도 하고, 이를 실천하는 사람은 조각가이다.조각품 ... 은 회화예술에서 보이는 경향성이 그대로 반영되면서 사실주의로부터 벗어나 추상적 형태로 큰 변화를 겪었으며 다양한 기하학적 모양, 자유롭고 주관적인 주제로 2차원3차원 공간에서, 구현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.15
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    [보고서] 트렌드 코리아 2022를 통해 본 코로나 19 이후 경제변화에 대한 전망
    ta)과 우주(Universe)의 합성어로 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 개인들이 아바타의 모습으로 구현되어 소통하고 경제활동을 하거나 놀이 및 업무와 같이 현실의 활동 ... 가상현실의 경계가 매끄럽게 연결되며 그 안에서 다양한 감각 자극을 즐기는 새로운 경험을 추구한다.라이크커머스소비의 출발점이 SNS에서의 ‘좋아요’를 바탕으로 이루어지는 소비자 ... 을 할 수 있는 플랫폼을 뜻한다. 메타버스 플랫폼은 기존의 단순한 가상현실과 비교하여 이용자의 참여도가 높다는 특징을 지닌다. 즉 현실가상세계의 경계가 희미해져 가상세계에서도 실질
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.13
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    법학과 [컴퓨터의이해] (가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
    하라.(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.-목차-Ⅰ. 본 론1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호 ... 과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.(2) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.Ⅱ. 참고문헌Ⅰ. 본 ... 보다 한 단계 더 진화한 혁명을 뜻한다.② 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 로봇기술, 자율주행차, 가상현실(VR), 드론 등이 주도하는 차세대 산업혁명을 의미한다.③ 사물인터넷
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 합격자소서 파운드리사업부공정기술 2021 하반기
    기술의 원격지원이라는 시장의 니즈를 피할 수 없게 되었습니다. 또한 5G, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기술의 발전으로 3차원 가상세계에서 실감나는 컨텐츠 구현이 가능해지 ... 을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (작품 속 가상인물도 가능) (1500자)[성적장학금에 도전하다] 대학생활 하면서 넉넉치 않은 경제적 상황에서 생활비와 공부를 병행하다 보니 장학
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    는 창작형으로 구분된다. 디지털 휴먼은 태생적으로 현실가상을 가로지르는 유목적 주체이자 트랜스미디어적 존재로 태어나 다매체를 통해서 대중과 소통하면서 자신의 고유한 정체 ... 고 있다.2. 디지털 휴먼 사례1) 스마일 게이트 “한유아”한유아는 지난 2019년 출시된 가상현실(VR) 게임 ‘포커스온유’의 여주인공이다. 게임 속에서는 3D 애니메이션 캐릭터 ... 는 인터렉션을 수행하고 3차원 모델을 변형할 수 있는 인공지능빅데이터 처리와 데이터마이닝을 통한 인공지능 고도화, 자연어 입력 및 출 력기술을 통해 디지털 휴먼이 입력된 질문 또는 주어진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 원격교육론(미래 원격교육에 대한 시나리오)
    프로젝터를 이용하여 3차원 영상을 띄우는 방식이다. 즉, 피사체가 공간에 떠 있는 피사체로 보이도록 하는 기술이다. 현재 아직 현실 상황에서 사용하는 경우는 드물다. 하지만 표준 ... 하여 가상현실공간을 만들어서 실제 현실공간에서 주는 제약을 초월한 학습 공간을 형성할 수 있다. 컴퓨터나 시스템으로 만든 가상현실세계에 사람이 직접 그 공간에 존재하는 것을 이용 ... 보다 좀 더 발전된 형태의 기술이다. 가상현실 공간을 홀로그램과 혼동할 수 있는데, 홀로그램은 VR/AR 처럼 별도의 장비를 신체에 착용하는 것이 아니라 특정 공간에 홀로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음 용어개념을 간단히 설명하세요
    한 환경이나 그러한 상황, 기술 자체를 의미한다. 가상환경 속의 상황 등은 사용자의 오감을 자극하게 되며, 사용자들은 현실세계와 유사한 경험을 하게 된다. 가상현실3차원의 공간 ... 이 모이다 보면 상위 20%에 들어간 음악을 위협할 수도 있게 된다.라. 가상현실/증강현실(VR/AR)가상현실은 컴퓨터 등을 사용한 인공기술로 구현한 실제와 유사하나 실제는 아닌 특정 ... 에서 펼쳐져야 하며 실시간으로 상호작용을 해야 하고, 몰입감을 주어야 한다. 증강현실가상현실에서 분파된 개념이다. 증강현실은 사용자가 지각하는 바에 컴퓨터가 만든 정보를 덧입히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체 분량은 1
    (가상 현실)을 기반으로 하는 3차원 웹 기반 공간이다. 메타버스의 사용자는 디지털 우주에서 함께 모여 주어진 모든 활동을 수행할 수 있다. 디지털 아이템, 대체 불가능한 토큰 ... 된 장소를 볼 수 있을 뿐만 아니라 원하는 장소에 디지털로 실감나는 효과와 함께 존재할 수 있다. 토마스 쿡이 출시한 가상현실 홀리데이 'Try before you Fly'는 잠재 ... 는 잠재력을 가지고 있었으며, 결국 플래시 메모리와 같은 기존 기술을 대체할 수 있었다.가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
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2025년 12월 10일 수요일
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