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"엔터테인먼트법" 검색결과 401-420 / 4,255건

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    가족과 관련한 글, 노래나 시, 영화나 소설, 다큐멘터리 중 한 가지를 선정하여 감상평을 작성하시오
    과 비극의 경계를 넘나들며 관객으로 하여금 극 중 인물들에 대해 깊이 공감하게 만들면서 동시에 사회적 현실을 되돌아보게 만듭니다.이러한 맥락에서 "기생충"은 단순히 엔터테인먼트 수준 ... 와 지 질문들은 "기생충"이 단순한 엔터테인먼트를 넘어 사회적, 윤리적 통찰을 제공하는 작품으로 평가받는 이유를 설명해 줍니다. 영화는 각각의 캐릭터와 사건을 통해 현대 사회의 복잡 ... 음을 인정하고 이해하는 법을 배우게 합니다.셋째로, 영화의 기발한 스토리텔링과 연출 방식은 예술적으로도 큰 영감을 주었습니다. 봉준호 감독의 독창적인 시각과 메시지 전달 방식은 영화라입니다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • NFT 현황 및 활용 사례
    ) 과 NFT 가 결합된 새로운 사업모델 제시 글로벌 투자은행 (IB) JP 모건은 하이브 업종을 기존 엔터테인먼트에서 플랫폼 · 스트리밍으로 변경 , 목표주가도 35 만원에서 46 만 ... . 시사점엔터테인먼트 에스엠은 이수만 총괄 프로듀서가 최근 해외의 한 블록체인 콘퍼런스에서 NFT 에 대한 관심을 드러내 주목 JYP 는 지난 7 월 두나무와 NFT 플랫폼 사업을 할 ... . 정의 2. 현황 3. 시사점실물경제로의 도입을 저해하는 법과 제도 NFT 의 한계점 (3) 현재 정부는 “특정금융거래정보의 보고 및 이용에 관한 법률” 을 통해 가상자산에 대해
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
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    검색의 미래 트렌드와 미래 전망 보고서 - 가짜뉴스대응,마케팅검색, 검색기반광고전략,개인정보보호,ChatGPT, AI, 생성형AI
    하는 핵심 전략입니다.가짜뉴스 대응에 있어 국가, 플랫폼 기업, 그리고 사용자 각각의 역할은 서로 보완적이어야 합니다. 법적 규제와 기술적 대응, 교육적 접근이 조화를 이루어 가짜뉴스 ... 의가 현실 세계를 보면서 동시에 추가적인 정보를 얻을 수 있도록 해주며, 다양한 장치를 통해 경험할 수 있습니다.AR 기술의 발전과 적용 분야AR 기술은 교육에서부터 엔터테인먼트 ... 을 강화하고, 실습 및 시뮬레이션을 제공합니다. 엔터테인먼트 및 게임 분야에서는 게임 경험을 향상시키고, 라이브 이벤트나 콘서트에서 관객들에게 향상된 시각적 경험을 제공합니다.산업
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
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    무대화술로 푸는 취업성공전략 중간과제
    으로 인해 생길 수 있는 문제들은 자연스럽게 해결될 수 있다는 것을 의미한다. 여기서 정확하게 말하고 정확하게 행동하는 습관은 필요하다고 하겠다.오늘날 공연, 영화, 엔터테인먼트 ... 의 체계화가 시급하며 전문 인력 양성을 목적으로 하건 일반 국민을 대상으로 하건 연극의 기초 훈련법 표준화를 서둘러야 한다는 주장이 강하게 제기되었다.유독 언어연극이 주류를 이루 ... 에는 항상 내적 동기와 목적이 있지만 배우는 주어진 상황과 맡은 역할에 따라 자신의 내적 동기와 목적을 분석하여 설정하고 행동을 새롭게 창조하여야 한다.화술은 무대 위에서 말하는 법
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.08
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    문화비즈니스_오징어게임과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단
    한 스트리밍 엔터테인먼트 기업으로 영화, 드라마, TV 프로그램, 애니메이션 등의 다양한 장르의 콘텐츠들을 볼 수 있는 플랫폼으로서 전 세계적으로 유명하다. 콘텐츠와 이러한 미디어 ... 의 자유라고 해도 도덕성을 어느 정도 가지고 있어야 하는 법이다. 이 드라마의 소재가 "좀비"라는 것에 좀 더 초점을 맞추었다면 좋지 않았을까.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
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    SL(에스엘) 산업디자인직 합격자소서
    습니다. 인공지능 기술의 발전에 따른 자율주행시대가 도래하면 운전자와 동승자의 사용자 경험은 지금과 크게 달라질 것입니다. 운전 대신 대화와 휴식, 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 환경 ... 을 예측하기 위해서는 지금까지와는 다른 접근법이 필요합니다.저는 해양경찰 의무경찰순경으로 23개월간 군 복무를 수행하며, 그 중 절반을 함정에서 생활했습니다. 저는 함정에서의 조타
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.07
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    SL(에스엘) 산업디자인직 합격자소서
    습니다. 인공지능 기술의 발전에 따른 자율주행시대가 도래하면 운전자와 동승자의 사용자 경험은 지금과 크게 달라질 것입니다. 운전 대신 대화와 휴식, 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 환경 ... 을 예측하기 위해서는 지금까지와는 다른 접근법이 필요합니다.저는 해양경찰 의무경찰순경으로 23개월간 군 복무를 수행하며, 그 중 절반을 함정에서 생활했습니다. 저는 함정에서의 조타
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.28
  • [미디어영상학과] 2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    진흥법을 제정하여 문화 및 엔터테인먼트 산업을 지원하였다. 이 법률은 한국 영상 콘텐츠 산업의 성장을 촉진하고 국내 및 국제 시장에서 경쟁력을 강화하는 데 기여했다. 이러한 과정
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 온라인디지털콘텐츠 이용계약과 소비자보호 - 온라인디지털콘텐츠 이용자보호지침(안)과 이용표준약관(안)을 중심으로 - (Nutzungsvertrag von Online-Digital-Kontent und Verbraucherschutz)
    Aufsatz berichtet in kritischer Hinsicht über diese beiden Entwürfe. 한국스포츠엔터테인먼트법학회 스포츠엔터테인먼트와 법 이병준 ... 온라인디지털콘텐츠를 직접적으로 규율하는 온라인디지털콘텐츠산업발전법은 관련 산업의 발전을 목적으로 하는 입법에 해당하며, 제정당시 온라인디지털콘텐츠산업발전법상 소비자보호규정(제16 ... 발전법 개정을 통하여 청약철회 제한 조치, 표준약관의 제정, 이용자보호지침의 제정 등 거래법적 요소가 온라인디지털콘텐츠산업발전법에 편입되었으며 개정법에 기하여 이용자보호지침과 표준
    논문 | 49페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.06
  • 영화 위대한 쇼맨의 시사점과 정체성, 자기 수용, 꿈의 추구, 영향력 있는 위치에 있는 사람들의 책임이라는 주제 탐구
    성을 포용하는 것의 중요성, 그리고 엔터테인먼트가 영감을 주고 힘을 줄 수 있는 잠재력에 대한 귀중한 통찰력을 얻을 수 있다. "위대한 쇼맨"은 우리가 우리의 개성을 찬양하고, 우리 ... 을 통해 그들은 자신의 진정한 모습을 포용하는 법을 배운다. '위대한 쇼맨'은 시청자들로 하여금 자신의 불안감에 맞서고 진정성을 가질 용기를 찾도록 격려한다. 그것은 자기 수용의 힘
    리포트 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.07.02
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    다양한 사회적 문제 중 외모 차별 및 미혼모 차별 문제를 심리학적으로 접근하여 현상을 설명하고, 이를 해결하기 위한 심리학적 이론을 적용시켜 해결 방안을 기술하시오.
    하고 인식의 변화를 이끌어내는 교육적 노력이 필요하다. 또한, 외모가 아닌 능력과 인격을 중시하는 문화적인 변화가 이루어져야 한다. 이를 위해서는 매스컴과 엔터테인먼트 산업 등의 영향 ... 적 지원과 같은 혜택을 제공하거나, 외모 차별을 억제하는 법적 조치를 강화하는 등의 방안이 필요하다. 이러한 노력들이 모두 함께 이루어진다면, 우리 사회는 더욱 공정하고 인종, 성별, 연령, 외모 등의 차별 없는 세상으로 발전할 수 있을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
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    생태학적 이론에 비추어서 현재의 아동발달에 있어 가장 중요한 환경적 맥락은 무엇이라고 생각하는지 그리고 이를 위해서 어떠한 노력이 필요하다고 생각하는지 정리해 봅시다.
    에서 이해하고자 하는 이론적 접근법이다. 이 이론은 아동의 발달을 단순히 개인적인 특성이나 유전적인 영향으로 설명하는 것이 아니라, 아동이 사는 환경과 상호작용하는 과정을 강조한다.생태학 ... 에서는 아동들이 미디어와 기술에 노출되는 시간이 많아지고 있다. 텔레비전, 스마트폰, 인터넷 등의 미디어와 기술은 아동의 정보 획득, 상호작용, 엔터테인먼트 등 다양한 목적을 위해 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.13
  • 사이버심리학_가상현실을 적용한 심리치료법에 대해 논하시오.
    과목명사이버심리학주제가상현실을 적용한 심리치료법에 대해 논하시오.이름ID1. 글자체는 굴림, 글자 크기는 10, 줄간격 160으로 기준합니다.2. 과제 분량은 2~3p로 작성 ... Reality, VR)은 컴퓨터 기술을 활용하여 사용자가 가상 환경에 몰입할 수 있도록 하는 기술이다. 초기에는 주로 엔터테인먼트와 교육 분야에서 활용되었으나, 최근 들어 가상현실 기술 ... . 특히, 전통적인 심리치료법으로는 접근하기 어려운 공포증, 외상 후 스트레스 장애(PTSD), 불안 장애 등의 치료에 있어 가상현실의 잠재력이 큰 관심을 끌고 있다.가상현실을 활용
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.14
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    제품 및 서비스 설계의 중요성을 제조물 책임법과 연관지어 서술하시오
    과목명 : 생산관리주제 : 제품 및 서비스 설계의 중요성을 제조물 책임법과 연관지어 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 제조물 책임법에 대한 개념2. 기업의 제품 및 ... 서비스 설계와 관련한 사례3. 제품 및 서비스 설계의 중요성Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론우리나라는 소비자 보호를 강화하고 세계적인 PL법 도입 추세에 따르기 위해서 제조물 책임법이 도입 ... 되었으나, 산업계에서는 비용상승 및 경쟁력 약화를 우려하고 있는 상황이다. 현재 우리나라 총수출의 69%는 제조물 책임법 시행국에 대해 이뤄지고 있어, 이미 상당수 수출제품은 PL법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 마케팅조사, 뉴메릭 마케팅(numeric marketing)
    , 조이, 웬디’를 떠올릴 것이다. SM엔터테인먼트는 신인그룹 레드벨벳 홍보를 위해 뉴메릭마케팅을 적극적으로 활용하고 있다. 이지선 SM엔터테인먼트 홍보팀 사원은 “신인 그룹이다 보 ... 엔터테인먼트에 소속되어 있는 또 다른 보이그룹 엑소(EXO) 역시 1집 ‘으르렁’으로 활동하던 당시 멤버 의상마다 각기 다른 숫자를 새긴 바가 있다. 마케터가 제품의 메시지를 간단 ... 에서 상당히 매력적이다. 최근에는 서베이나 실험을 할 때 설문지를 제시하고 태도나 반응을 알아보는 명시적 측정법 이외 어디로 튈지 모르는 소비자의 속마음을 알기 위해 암시적 측정방법이 도입
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.05
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    무엇을 위해 살죠 박진영 독후감
    문득 생각을 하게 되었다고 한다. 그는 스스로에게 "내가 뭘 위해 살아야 하지?" “내가 왜 태어났지?" "누구랑 왜 날 만들었지?" 청소년기에나 나올 법한 질문들이 내가 40살 ... 은 JYP 엔터테인먼트를 이끄는 가수 겸 작곡가 프로듀서 박진영이 성공과 실패의 이야기에서 발견되는 삶의 진실을 "알기" 위한 여정을 담고 있다. 멋진 스타의 눈에 보이지 않는 삶
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.01
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    멋진 신세계를 통해 고찰한 청소년 교육에서 디지털 리터러시의 중요성
    라는 개념에 대해 알아보고 이를 교육 과정에 어떤 방식으로 도입해야 더욱 효과적인지 방향을 제시하려 한다.1. 가짜 뉴스의 시대최근 유튜브는 엔터테인먼트 플랫폼으로서의 역할 ... 은 플랫폼의 대두로 가짜 뉴스는 질적으로 나쁜 뉴스, 즉 편향된 입장을 가진 뉴스, 사실과 다른 뉴스 등을 모두 포괄하는 의미가 되었다. 전자의 경우 법적 처벌이 가능하지만 후자 ... 스럽기 때문에, 소마로 인한 행복을 원치 않는다는 말은 터무니없기 때문에 무시해 버린다. 논쟁과 비판을 피하는 문명인들의 삶은 편하고 즐겁지만 지극히 유아적이고 퇴행적이다. 수면 학습법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.15
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    콘텐츠유통_넷플릭스, 티빙 등 국내외에서 콘텐츠가 유통되는 플랫폼을 선정하고 플랫폼의 현황 등을 기술하세요.
    이상의 오리지널 콘텐츠 시리즈를 제작한다(이호수, 2020) 또한 2024년부터는 연간 4,000억 원을 투자할 계획으로, 카카오페이지와 카카오M을 합병하여 카카오 엔터테인먼트로 재 ... 산업이 미디어시장의 주력으로 급부상하고 있음에도 불구하고, 이를 진흥할 법적 근거조차 마련되고 있지 않는 실정이다, 정부의 OTT 플랫폼 산업 관련 정책은 문화체육관광부, 과학 ... 산업 구조의 변화에 따라, 제작비 세액공제 적용 대상을 확대하여 OTT 플랫폼 사업자를 포함하는 것을 요청하고 있다, 2021년도 기획재정부는 국회의 전기통신사업법 개정이라는 전제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • [방통대 경영학과 4-1 중간과제물] 국제경영학
    엔터테인먼트 : 넷플릭스, 왓챠5. 금융 : 카카오, 삼성, NHN한국사이버결제6. 기계 : 아이센스Ⅲ 결론참조문헌한국방송통신대학교 교재 및 강의전년대비 종사자수 증가 산업 : 통계 ... 하였다.그나 사람은 사람과 살아야 하는 법. 같이 살아가는 문화에 익숙해진 사람들은 이를 견딜 수가 없었다. 결국 법을 어기며 모임을 가지는 사람들 때문에 바이러스는 더욱 확산되었다. 사 ... 의 직원들에게 그만한 보상이 돌아가는지가 의문이다.4. 홈 엔터테인먼트 : 넷플릭스, 왓챠코로나로 인한 집안 생활이 늘어나면서 드라마나 영화, 다큐멘터리를 시청하는 사람들이 많아졌
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2024.01.25
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    독일의 축제 소개
    , 놀이기구, 게임, 그리고 다양한 전통적인 바이에른 명소들을 특징으로 합니다. 옥토버페스트의 주요 하이라이트는 물론 맥주입니다.옥토버페스트에서는 엄격한 바이에른 순도법 또는 라인 ... 들을 끌어 모읍니다. 축제장은 타운 센터에 위치해 있으며 수많은 와인 텐트, 맥주 정원, 음식 포장마차, 놀이기구, 라이브 엔터테인먼트가 있습니다.Wurstmarkt의 하이라이트 중 ... 습니다.그러나 Wurstmarkt는 음식과 와인에 관한 것만은 아닙니다. 또한 라이브 음악과 엔터테인먼트를 통해 생동감 넘치는 분위기를 연출할 수 있습니다. 방문객들은 독일 전통
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 09일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감