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"엔터테인먼트법" 검색결과 381-400 / 4,255건

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    AI시대의 인간과 기술
    과 관련된 설명으로 적절하지 않은 것은?① 출결 확인 등 보조교사 역할을 함② 부적응 유아의 적응을 도움③ 유아의 활동장면을 사진이나 동영상으로 부모에게 보내줌④ 작동법이 쉬워 교사 ... 발상을 통해 스마트폰 앞면에 코팅지를 부착하였다.”면 무엇에 해당하는가?① 강제결합법② 시네틱스③ 연꽃기법④ 스캠퍼15. 다음 중 문화산업이 발전한 요인이 아닌 것은?① 여가 및 ... 를 예측 할 수 있다.③ 기후 변화 등 사람이 예측 불가능한 상황에서도 대처할 수 있다.④ 사용자의 취향 분석에 주로 사용된다.21. 현재 엔터테인먼트 사업에서 AI가 적극 사용
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.02
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    4차산업혁명과미래직업_4차산업혁명에 의한 사회의 변화요인을 이해하고, 이를 반영하여 자신의 미래 꿈을 설계해주세요. 1. 4차산업혁명에 의한 사회적 변화에 대한 자기 입장의 해석 2. 자신의 꿈을 실현하기 위한 계획을 설계
    할 대세로 자리 잡을 것으로 예상된다. 금융, 쇼핑, 교육, 엔터테인먼트 분야에서는 이미 비대면 방식이 주류로 자리 잡고 있으며, 메타버스 등을 통해 사회 전반으로 더욱 거세게 확산 ... . 실제로 키오스크나 앱을 활용한 주문 결제, 가상체험을 활용한 교육과 엔터테인먼트, 원격화상회의 등 하루가 다르게 우리 일상을 파고드는 첨단 기술 기기와 서비스들은 매일 새롭게 공부 ... 이라는 것은 아직 제대로 실감이 되지는 않는다. 따라서 앞으로는 매순간 새로운 기술과 서비스에 관심을 갖고 작동법을 배우고 활용해야 4차 산업혁명이 이끄는 새로운 사회에 적응할 수
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    UEC발표 자료
    ,501평 -연면적 : 70,924평 -층수 : 지하2층 지상 13층사업특징 -매장구성에 있어 물판관련 60%, 엔터테인먼트관련 40%로서 일반적인 대규모 상업시설에 비해 ... 엔터테인먼트 강조 -시가지 재개발 사업의 일환으로 추진Planning and Design -Naka river가 대지를 관통하여 운하를 내부로 끌어들여 반원형의 내부공간 조성 -4개 ... hoppingsItinerary-based configuration 여행행선지, 목적지 효과의 배치기법what is the effect of UEC ?~Entertainment 요소의 집객
    리포트 | 33페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.12.08
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    방통대 컴퓨터의이해 A+
    · 모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다.④ 대표적 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 사례로 분야블록으로 구성된 3D 가상세계에서 아바타가 된 개인들이 시공간을 초월 ... 하여 같이 게임을 하거나 소통을 즐기는 ‘제페토’라는 플랫폼이 있다. (그림2)(그림2) 제페토엔터테인먼트 활용 외 최근 한전KDN에서 회사 경영현황 및 이슈를 가상 플랫폼을 통해 경영 ... 는 장점이 있다. 이러한 장점을 살려 기업 홍보, 본인 확인, 상품 사용법 확인, 사물 인식 확인 등 여러 방면으로 사용되고 있다. 하지만 많은 정보를 담고 있는 만큼 악성코드
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25 | 수정일 2024.02.19
  • 한양대학교 학점교류 문화행정론 2022 1학기 기말고사 정리 + 기출개념
    하고 시장에서 거래하는 것▪문화예술의 생산/유통/소비와 관련된 산업▪문화예술을 소재로 상품화하여 대량 생산과 대량 소비가 가능한 산업- 법률적 의미▪문화예술진흥법’문화예술의 창작물 또는 ... 문화예술 용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매하는 업’▪문화산업진흥기본법‘문화상품의 기획/개발/제작/생산/유통/소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업’ ... - 용어의 다양성▪문화산업▪미국: 엔터테인먼트 사업▪영국: 창조 산업▪중국: 창의 산업▪PwC: 엔터테인먼트미디어산업▪일본: 콘텐츠 산업2) 문화산업에 대한 시각(1) 비판적 시각
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.09.23
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    에스엠 기업분석
    : 650억원 (처분이익 : 420억원 / 지분법 이익 : 250억원)대주주 이수만의 개인 회사인 '라이크기획'과의 용역 계약 끝내라는 내용이수만 지분 : 18.72% : 이익이 아닌 ... 배수 : 11.8 → 23.2 (JYP 배수)로 증가"투자은행(IB) 업계 관계자 언급 : “카카오는 SM엔터테인먼트 측과 최대 주주인 이수만 대표 프로듀서 지분 전체를 인수하기 ... 로 합의, 공식 발표 예정""""""카카오는 SM엔터테인먼트에 현재 주가 대비 2~3배 이상의 가격을 지불할 것으로 예상"""시가배당율 : 0.3%"대표 아티스트 IP의 국내외
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    작성자 거주지역의 자원봉사활동에 대한 현황 파악과 자원봉사자 모집의 활성화 방안모색
    , 김치팀, 요리팀, 엔터테인먼트팀), 개인, 팀, 그룹별 전문화.자원봉사활동에서는 가족이해와 협력(가족서비스 형태)이 중요하다. 특히 여성자원봉사자의 경우 여성노동은 가정노동 ... 으로 아내, 어머니, 며느리, 농사 등의 역할을 하고 있으며, 현재 사회복지봉사활동은 사회복지사업의 약점을 보완하기 위해 자주 사용되어 복지기관, 정부, 법체계의 결여 등 한계를 극복 ... 될 수 있는 홈페이지는 개인활동을 알리고 공감대를 형성하고 체험을 공유하는 것이 필요하다.지원이 필요한 여비와 식사에 대한 자원봉사자를 지원하는 법적 근거가 있기 때문에 단체지원
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
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    소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    로 있으며, 광고 수익을 통한 수익 창출이 가능합니다.활용도: 교육, 정보 전달, 엔터테인먼트, 마케팅 등 다양한 목적으로 활용되며, 크리에이터들이 직업으로 선택하는 경우가 많 ... , 엔터테인먼트 등 다양한 목적으로 사용되며, 짧은 영상을 통한 창의력 발휘에 초점을 맞춥니다.미래 변화: 인공지능 기반의 콘텐츠 추천 시스템과 창작 도구를 개선하여 사용자들의 창작 ... 플랫폼들은 법적 규제와 자체적인 정책을 통해 사용자들의 프라이버시를 보호하는 동시에, 사용자들의 신뢰를 얻기 위해 투명한 정보 관리와 보안 시스템을 강화할 것으로 예상됩니다.최종
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10
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    국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망
    적으로 주도하는 가운데, 미국과 네덜란드 등이 뒤따르고 있다. 대표적인 방송콘텐츠 포맷 수출사인 네덜란드 엔데몰은 엔터테인먼트, 리얼리티 TV, 게임 쇼 등 2,300개의 포맷 ... 저작권 심사 기구 또한 마련되어야 한다. 방송사나 제작사가 프로그램 포맷에 대해 지적재산의 권리를 인정하고는 있으나 국제법 혹은 국내법의 법적 기준으로 보았을 때 보호 대상이 아니
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • [미디어영상학과] 2024년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    진흥법을 제정하여 문화 및 엔터테인먼트 산업을 지원하였다. 이 법률은 한국 영상 콘텐츠 산업의 성장을 촉진하고 국내 및 국제 시장에서 경쟁력을 강화하는 데 기여했다. 이러한 과정
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.10.17
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    해외 나라를 선정한 후 카지노산업의 현황을 조사하시오
    와 서양의 문명이 동양에 확산되도록 했다. 마카오를 거쳐서 중국에 전해진 문물은 기독교 교리, 천문학, 근대 지도 투영법, 유클리드 기하학, 대포 주조 기술 등 매우 다양 ... 째로 많은 카지노를 보유하고 있는 기업은 갤럭시 엔터테인먼트이다. 총 6개의 카지노를 보유하고 있다. 홍콩의 부동산 재벌인 ‘리즈 허’의 소유이다. 이 회사가 전 세계 카지노 매출액 중 ... 1등이다. 갤럭시, 왈도, 프레지던트, 스타월드, 브로드웨이, 리오 등의 카지노가 갤럭시 엔터테인먼트의 소유이다.세 번째로 많은 카지노를 보유한 기업은 베네치안 마카오이다. 총
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    의 모습이었지만, 이번에 공개된 그의 모습은 실제 사람과 구분이 되지 않을 정도다. 스마일게이트는 디지털 휴먼으로 탈바꿈한 한유아를 엔터테인먼트 산업에 투입할 계획이며, 현재 '한 ... 의 핵심 콘텐츠로 엔터테인먼트 등으로 확장이 용이해 성장성과 수익성을 동시에 갖춘 비즈니스 모델로 부상하고 있다. 디지털 휴먼의 활용 분야는 엔터테인먼트·유통·교육·금융·방송 등 ... 과 기업 환경의 변화최저임금 인상, 근로시간 단축(주 52시간제 도입), 비정규직의 정규직화. 기업 지배구조 개편, 기업규제 3법 등 기업에 많은 부담을 주는 정책들이 도입
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 정부기업관계론 ) 다음의 두 Youtube를 인터넷에서 찾아서 보고, 한국의 경제 발전을 가능하게 한 정치경제적인 배경과 경제전략에 대해서 Youtube의 내용을 예로 들어서 설명하라. 할인자료
    . ( 교재(행정권과 경제)와 멀티미디어 강의를 바탕으로 설명할 것)제목: K-pop과 한국의 경제발전목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론최근 빅히트 엔터테인먼트 ... 에 진출해 선풍적인 인기를 끌며 한류라는 말이 만들어지는 원인이 된 SM 엔터테인먼트 소속 남성 아이돌 그룹 동방신기나, 동남아를 석권했던 2PM, 빅뱅 등을 봐도 이는 명백 ... 하다. 게다가 YG 엔터테인먼트 산하 남성 가수 싸이가 ‘강남 스타일’로 미국에서 선풍적인 인기를 끌면서, 소위 K-pop이라고 불리는 한국 음악 장르는 그 이후 아시아를 넘어 전 세계
    방송통신대 | 8페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2021.01.27
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    파워풀
    현재 미국의 글로벌 1위 멀티미디어 엔터테인먼트 OTT 기업의 자유와 책임의 문화에 대해서 알고자 한다.1장 - 어른으로 대접하라.훌륭한 팀은 모든 팀원이 자신이 어디로 가고 있 ... 고 있고 무엇을 하고자 하는지 깊이 이해하게 된다.젊은 직원들에게 동료의 잔에 거품 안 나게 맥주를 따라주는 방법 대신 손익계산서 읽는 법을 가르치고, 현업에 관한 온라인 교육
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
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    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    을 통한 학습과 협업, 엔터테인먼트에 대한 관심이 높아졌고, 이를 기반으로 한 시장은 향후 10년 내에 폭발적인 성장을 예측하고 있다. 이러한 배경에서, 본 글은 가상현실의 정의 ... 의 적용 사례와 그 효과가상현실이 적용되는 대표적 분야로 게임과 엔터테인먼트가 있다. 2023년 전 세계 가상현실 게임 시장은 약 120억 달러 규모로 성장했으며, 이는 전년 대비 ... 공공장소에서의 무분별한 촬영과 녹화, 또는 가상현실 내에서 발생하는 사이버 범죄에 대한 법적·제도적 대응책이 미흡한 상황이라는 점이 우려되고 있다. 또한 하드웨어 장비가 아직 완벽
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
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    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    엔터테인먼트 목적으로 개발되었지만, 최근 몇 년 사이 많은 사람들에게 알려지면서 다양한 목적으로 사용되고 있다. 딥페이크 도구는 주로 사람의 얼굴을 다른 얼굴로 바꾸거나 음성을 조작하는 데 ... 기술로 이를 해결한 것이다. 딥페이크 기술은 영상뿐 아니라, 오디오, 사진, 문서 등에서 다방면으로 활용되고 있다.3) 영화 및 엔터테인먼트영화, 드라마, 광고 등의 콘텐츠 제작 ... 되면, 딥페이크는 더 많은 산업 분야와 개인의 일상에 혁신적인 변화를 가져올 것으로 기대된다.6. 참고자료1) '딥페이크' 무엇이 문제인가? - 딥페이크 관련 처벌과 법적 쟁점
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
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    스마트폰 사용 실태 점검하고 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성하고, 주체적 디지털 생활 실천 내용의 감상 및 향~
    에서의 스마트폰 사용 증가는 디지털 기술의 발전과 더불어 빠르게 확대되고 있는 현상이다. 사람들은 스마트폰을 일상생활에서 필수품으로 여기며, 정보 획득부터 소통, 엔터테인먼트, 업무 ... 가 줄어들었다. 또한, 시간을 효율적으로 활용하는 법을 배웠다. 스마트폰을 덜 사용하면서 다른 유익한 활동에 더 많은 시간을 할애할 수 있었다. 이는 전반적으로 삶의 만족도를 높여
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.23
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    인천대 무역학부 편입 최신면접질문모음 및 학교에서 1년 6개월동안 생활하며 느낀 꼭 필요한 핵심 Tip대방출
    에 관련한 준거법등에 대한 내용들을 배우며 무역에 큰 흥미를 느꼈습니다. 이러한 흥미와 관심을 갖고 인천대학교 무역학부 수업을 수강하며 의미있는 배움을 이루어나갈 것입니다. 2 ... . 인천대 무역학부에 왜 지원했는지? - 인천대 무역학부는 크게 관광 및 엔터테인먼트,금융,물류 등의 파트로 나뉘어지는 것으로 알고 있습니다. 저는 그 중에서도 금융에 시간을 투자해서 ... 전환으로의 무역에 맞춰 다양한 산업(뷰티,건축,관광,영화,음악)등에 대한 연구 또한 이루어지고 있다. 특히, 2022년,2023년 새로 부임하신 교수님들은 각각 엔터테인먼트 산업
    자기소개서 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.04.25 | 수정일 2024.12.31
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    가족과 관련한 글, 노래나 시, 영화나 소설, 다큐멘터리 중 한 가지를 선정하여 감상평을 작성하시오
    과 비극의 경계를 넘나들며 관객으로 하여금 극 중 인물들에 대해 깊이 공감하게 만들면서 동시에 사회적 현실을 되돌아보게 만듭니다.이러한 맥락에서 "기생충"은 단순히 엔터테인먼트 수준 ... 와 지 질문들은 "기생충"이 단순한 엔터테인먼트를 넘어 사회적, 윤리적 통찰을 제공하는 작품으로 평가받는 이유를 설명해 줍니다. 영화는 각각의 캐릭터와 사건을 통해 현대 사회의 복잡 ... 음을 인정하고 이해하는 법을 배우게 합니다.셋째로, 영화의 기발한 스토리텔링과 연출 방식은 예술적으로도 큰 영감을 주었습니다. 봉준호 감독의 독창적인 시각과 메시지 전달 방식은 영화라입니다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
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    학은제 A플러스, 마케팅 외부환경분석과 내부환경분석에 대해 설명하고, 실제 기업 또는 브랜드를 선정하여 마케팅 외부환경분석과 내부환경분석을 해봅시다.
    외부환경분석마케팅에서 외부적 환경은 크게 경제 성장률, 정부 정책과 같은 거시적 환경, 고객과 공급자 등 미시적 환경, 그리고 법적 규제 환경으로 나눌 수 있습니다.이러한 외부 ... 직접적인 영향이 미치기 때문에 중요합니다. 또, 법적 규제가 있으면 전략을 수립한 후에도 법적 요구 사항을 준수하기 위해 전략을 조정해야 할 수 있으므로 초기 단계인 외부환경 분석 ... 을 통해 법적 요구 사항을 사전에 파악하는 것이 중요합니다.또한, 외부환경분석을 할 때, 시장 단계에 따라 적절한 전략을 세우는 것도 중요합니다. 제품이 도입기나 성장기에 있을 때
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.10
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2025년 06월 09일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감