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"게임기획론" 검색결과 4,061-4,080 / 13,077건

  • 영업회의 방법론
    영업회의 방법론1. 방법론(1) 자료 취합요령보통 영업팀에서 영업목표, 실적, 달성 방안 등에 대한 자료를 만든다. 기획팀(편의상 기획팀이라 한다. 영업을 관리하는 팀은 어디 ... 하는 것은 못하게는 하는 것을 관리로 정의한다)에서 자료를 취합한다. 실적이 좋지 않은 삼류회사는 기획팀이 영업팀에서 주는 자료를 그대로 취합한다. 이런 회사는 영업보다 전략 ... 과 관리기능을 먼저 강화시켜야 한다. 큰 그림 안에서 명확하게 표현되도록 가감하라는 말이다. 즉 기획팀만의 고유한 필터링이 있어야 한다. 이를 위해서는 프레임이라는 컨셉을 도입해도 좋
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.10
  • CU 편의점,CU전략,CU 브랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    편의점을 OPEN 함으로 게임의 사실성 향상을 위하여 기획되었다 . 브랜드 리뉴얼 한 CU 는 편의점 주고객층인 10~20 대에게 CU 브랜드를 보다 친숙하게 전달할 수 있을 것 ... 홍보자료 활용 및 2015 년 캘린더 이미지로 수록된다 . 1-2 월 겨울시즌에 선정된 포토가 현재 CU 홈페이지에서 사용되고 있다CU 전략 프로모션 - 모바일 게임 CU 가 네이버 ... 소셜 게임 ‘ 와라 편의점 ’ 과 콜라보레이션을 진행 했고 , 이 제휴는 CU 신규 브랜드 홍보와 편의점을 배경으로 한 소셜 게임 ‘ 와라 ! 편의점 ’ 에 실제 동일한 CU
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.21
  • 감정연습(제리&에스더 힉스 지음)을 읽고
    책이다.그 방법으로 미친 듯이 감사하기, 가상현실 게임, 번영게임, 명상, 대본 쓰기, 시간 마디별 의도하기, 선회하기, 초점바퀴, 느낌 자리 찾아내기 등 22가지 기법이 제시 ... 로 가지?(불안감)이제 어떻게 해야 할지 모르겠어(압도감)내 기획안을 검토 없이 실행하라고 한 팀장님도 문제야(비난)이 업계는 안 그래도 좁은데 내 평판이 나빠지면 난 끝장이야
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.07
  • c 페스티벌을 다녀와서 느낀점
    으로 구성된 마이스(MICE) 클러스터가 무역센터를 문화 명소 및 아시아의 마이스 비즈니스의 중심지로 육성시키기 위해 기획했다고 합니다. 제가 방문한 날짜는 5월 2일 토요일에 방문 ... 는 관으로 이동했는데 사람과 직접대화하고 게임도 할 수 있는 로봇도 있었는데 청기 백기 게임도 하고 똑똑하고 인공지능이 있는 로봇 이였습니다. 그리고 로봇축구도 체험 했고 스크린 야구
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 진중권, 놀이와 예술 그리고 상상력을 읽고
    적으로 변한다. 그리고 카드게임은 카드를 뽑아 수를 맞추고 상대에게 내보이는 모든 과정에서 우연과 필연이 동시에 일어난다. 필자는 이 3가지의 놀이를 통해 우리 사회를 관통하고 있는 우연 ... 도 있지만.나는 콘텐츠 기획자를 꿈꾸고 있다. 콘텐츠로 하여금 많은 사람들에게 메시지를 던지고 스스로 사유하게 만들고 싶다. 사람들의 마음을 움직이고 싶다. 이런 꿈을 갖게 된 것 ... 에 나의 타고난, 감각적인 활동을 좋아하는 나의 성향도 한 몫을 했다.그렇다면 콘텐츠 기획에서 가장 중요한 것이 뭘까. 난 주저 없이 상상력과 창의성이라 말하겠다. 콘텐츠는 공감각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.19
  • Computational Thinking 역량 개발을 위한 수업 설계 및 평가 루브릭 개발(요약)
    적 진행과 정답 확인 과정)- 동기화(보기 버튼이 클릭되었을 때 정답 확인 시작됨)- 추상화(정답을 확인하는 부분을 새로운 블록으로 만들어 필요할 때마다 사용함)5공추적 게임 프로젝트 ... (리스트에 합격자를 저장하고 합격자 명단에 있는 이름을 검색함)10대포 쏘기 게임 프로젝트- 문제 분해(대포를 장전, 발사, 폭발단계로 분해하여 처리할 내용을 각각의 모듈로 분해함) ... 로 블록에 전달하여 매번 다른 값에 대한 반응 결과를 관찰함)12팀프로젝트설계 및 구현각 프로젝트에서 CT요소가 어떻게 반영되었는지 기획서에 세부사항을 작성함13~14팀프로젝트설계
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.24 | 수정일 2019.06.15
  • 국정원취업자소서 예시안
    경험이 아예 없었는데 한 번은 병원에서 환자들을 위해 수업을 부탁받았고 전 환자들의 우울감과 외로움을 떨쳐주려고 재밌는 게임들을 준비해 즐거운 재활프로그램이었단 평가도 들 ... 었습니다. 앞으로 국정원에서도 다양한 부류의 직원들을 케어하고 그들의 연령, 성향에 맞는 트레이닝 프로그램을 기획해 타 기관의 모범이 되는 트레이너가 되겠습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.01
  • 건설사 분석
    . 삼성물산은 EPC(설계, 구매, 시공)는 물론 지분투자를 통해 사업기획 및 개발, 향후 관리와 운영(O&M)까지 수행할 예정으로 다양한 수익모델을 확보했다. 또한 지분 투자 ... 콘테스트’, ‘퍼즐게임’, ‘슬로건 공모전’ 등을 개최해 소비자들이 푸르지오 새 BI에 대한 인지도를 높일 수 있도록 했다. 특히 이번 이벤트는 인터넷 광고시장을 적극 활용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.27 | 수정일 2019.10.04
  • 이시한의 취업면접 불패노트 분석
    Chapter 4 : 시사질문 Chapter 5 : 찬반형 질문 Chapter 6 : 문제해결형 질문 Chapter 7 : 기획형 질문 Chapter 8 : 양자택일형 질문 Chapter ... 하는가 ? 구조조정에 대해서 어떻게 생각하는가 ? 온라인 게임 열풍이 분 뒤 , 몇 년 전에 비해 온라인 게임을 하는 사람들이 많이 늘었는데 이 현상에 대해 어떻게 생각하는가 ? 4 ... 똑똑한 이미지 굳히기 Chapter 7: 기획형 질문 실제 업무담당자라고 상상하라 ! 핵심은 ‘ 타깃 ’ 에 있다 ! 26/44PART 3 기획형 질문 ? 업무와 관련된 과제를 주
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.02
  • IBK 기업은행 채용 자소서(본인의 이야기를 스토리텔링으로 풀어낼 수 있는 자기소개서)
    부지런하게 전국 방방곡곡을 다니며 소개해주겠다고 약속하였습니다.내 삶의 전환점이 되었던 순간에 대해 설명해 주십시오.[600Bytes, 300자 이내] *[축제 기획자로 활동 ... 한 000!]신입생 시절, 도심 축제를 기획하며 젊은 사람들에게 생소한 약전골목을 제대로 알리자고 다짐하였습니다. 골목의 전통과 고유한 특색에서 모티브를 얻기 위해 밤낮을 가리지 않 ... 고 골목을 돌아다녔고 마침내 골목 중심에 대형 말판을 놓고 한약재에 관한 Quiz를 맞추는 사람에게 스탬프를 찍어주는 게임을 진행하기로 하였습니다. 많은 사람들의 관심 속에서 대학생
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    FNC엔터테인먼트 조직경영에 대해서
    , 드라마와 OST 제작, 공연 기획 등 최고의 전문 인력과 제작시스템이 아니면 할 수 없는 다양하고 수준 높은 엔터테인먼트 서비스를 여러분들께 제공 하겠습니다.감사합니다. -한성호 대표 ... 팀, CSR팀이 구성되어 있다.3.전략기획본부(전략기획부문)기업이나 경영 조직이 조직의 목표를 효과적으로 달성하기 위하여 비교적 장기간에 걸쳐 수립하는 전체적인 계획으로서, 조직 ... 내부의 효율성을 높이기 위한 전략적 요인을 추출하여 시행 계획을 포괄적으로 규정하여 조직의 미래의 방향을 설정하는 전체적 계획을 의미한다.부속기관으로 회계팀, 전략기획팀이 구성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.26
  • 송년행사 기획
    명 행사일자 행사장소 참석대상 행사주관 행사구성 전임직원 ( 173 명 ) 경영지원팀 / 기획팀 / 홍보팀 사전행사 / 공식행사 / 단합의 장 / 화합의 장- 6 - Ⅲ. 0000 ... 설문결과 발표 21:25~21:30 5 분 ▲ 우수 슬로건 , 신제품네이밍 , 포토제닉 결과 발표 및 시상 10 게임 시상식 21:30~21:35 5 분 ▲ 게임 결과에 따라 각 ... - 0000 년을 빛낸 00 맨- 15 - Ⅳ. 0000 년 송년행사 세부계획 No 구 분 시 간 발표자 세 부 행 사 내 용 비 고 9 게임 시상식 21:30~21:35 5 분 ■ 송년
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.06
  • [경영학원론] 네이버 NHN의 한국성공과 일본, 중국 시장 진출
    파트너)사와 제휴 • 중국 제2위 게임 포털 사이트 • our game 회원 1억 7천만 명 • 최대 동시 접속자수 약 75만 명 • 190개 이상의 게임 서비스 • 웹보드 게임 ... game 회원 1억 7천만 명 NHN, 아시아 최대의 인터넷 기업으로 등극25 4 LIANZHONG - SWOT 분석 게임 제작과 서비스 기술의 우위 다양한 관련 산업의 파생 가능 ... 하고 공략 2. 참신한 기획력 : 한국에서의 참신한 기획력의 경쟁력화 3. 적극적인 현지화 전략 : 언어 , 게임 , 브랜드이미지 , 네이밍 등의 세부적인 현지화 전략 4. 지속
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 네이버-기업의 인사제도
    , 커뮤니티 서비스 , 미투데이 서비스 , 게임서비스 광고사업 검색광고기획 , 배너광고기획 , 광고주관리 등 Finance 경영기획 , 경영관리 , 사업관리 , 자금관리 , 투자개발 ... 끊임없이 노력하겠습니다 . 여러분이 어제보다 더 나은 세상을 만나고 싶을 때 , 언제나 NHN 이 함께 하겠습니다 .” NHN ㈜ 사업분야1. 기업소개 검색과 게임을 양 축으로 국내 ... 최고 , 최대의 인터넷 기업으로 자리매김한 NHN 주식회사는 검색광고 , 유료게임서비스가 주된 수익원이다 . 일본 , 미국 등 해외시장진출에 부족하지 않은 역량으로 , 전 세계
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.09 | 수정일 2014.01.29
  • 문화와 문화산업
    홍콩 영화의 유행을 홍콩류, 즉 '항류'라 칭했고, 1990년대 일본 TV드라마, 애니메이션, 게임 등의 유행을 '일류'라 했으며, 1990년대 말부터는 '한류'가 시작 ... 산업의 향후 성장성 및 해외시장에서의 치열한 경쟁에 대비하여 그간 문화산업에 대한 정부와 산업계의 인식 전환 및 저변 확대가 무엇보다도 먼저 필요하다고 본다. 아울러 기획?창작 ... 화된 문화콘텐츠의 제작을 위해 사전에 철저한 사전기획, 창조성과 완성도에 바탕을 둔 제작, 대대적인 마케팅을 통해 이익을 거두는 기업형 생산체제 구축이 선행되어야 한다. 예컨대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • [영화감상] 마스터
    이 현금을 흔드는 거다.한데 돈 앞에서는 장사 없을 거라는 건 착각이다. 심리학 실험에 '최후통첩' 게임이 있다. 공짜로 천 불을 A에게 준다. A는 B에게 그 중 얼마를 준다. B ... 일을 벌이기로 한다. 김재명은 진현필 수사를 기획했지만 실패하고 놓쳤다. 진현필은 해외로 도망을 갔다. 그리곤 공식적으로 죽어버렸다.김재명은 박장군과 진현필의 틈새를 벌린다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.12 | 수정일 2017.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (레크리에이션활동지도) 국내 여가산업의 현황과 미래
    , 문화학교, 설명회, 연수과정, 세미나, 영화 및 비디오 상영 등과 같은 특정한 주제를 가지고 노인을 대상으로 행사를 기획하기도 한다. 또한 노인복지회관, 공공문화시설 등 ... 엄청난 영향력을 가지고 있다. 정보화의 발달은 이전에는 볼 수 없었던 새로운 놀이 문화를 만들며, 그 예가 TV게임이나 가정용 컴퓨터이다. 컴퓨터가 개발되고 대중화되면서 가정
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 영상 콘텐츠 온라인 서비스 마케팅
    에서는 VR동영상을 서비스하고 있다. 하지만 AR/VR 동영상은 현재 시험적인 단계이고, 게임과 성인물에서만 유용할 것이라는 예측도 있다. 따라서 여기서는 AR/VR 동영상은 다루 ... )’을 합친 단어로 짧은 시리즈물로 기획되어 요일 별로 연재되는 이미지 파일 형식의 만화를 뜻한다. 처음에 웹툰은 개인 블로그에 게재되는 형식으로 이루어졌다. 이후 다음의 ‘만화 속 세상
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 현대문학과 웹 소설의 비교
    퍼블리싱(self-publishing) 의 발전 형태이다. 웹 소설 작가가 기존 출판사를 거치지 않고 직접 기획, 편집, 출판까지 마치면 유통사가 일반적인 전자책 포맷이 아닌 주로 ... 았기 때문에 용량이 그림과 동영상 보다는 압도적으로 적은 텍스트 위주가 되었다. 그렇기에 텍스트로 만들어져 이용할 수 있는 롤플레잉 게임, 한국의 자생적인 무협소설 등으로 인하여 서서히
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.11
  • 노인대상 치매예방 프로그램에 대한 고찰
    로 하는 여가 프로그램인 경우 기획과정부터 진행에까지 위 다섯 가지 정보가 필수적으로 활용된다.이와 관련한 선행 연구로 박세혁(2006)의 ‘여가 및 레크리에이션의 연구동향’, 김 ... 의 대상이 건강한 노인들이었기에 당연한 결과이다.셋째, 용어 사용은 학술 현장이나 실천 현장이 모두 정리되지 않은 채 혼용하여 사용하고 있었는데, 놀이와 게임을 같은 의미로 해석하기
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14
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2025년 07월 04일 금요일
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- 작별인사 독후감