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"3D 가상패션" 검색결과 381-400 / 436건

  • [마케팅]광고경영론
    를 촉진하는 활동 의미1: 광고주의 확인-WHO? 예: 따봉 vs Delmonte 의미2: 제품/메시지의 확인-WHAT? 예: Benetton, 경동 의미3: 대상의 확인-TO ... 이 요구된다. 예: 미국서의 한국제품 실패는 광고보다는 가격과 유통이다3. 통합 마케팅/케뮤니케이션의 필요성촉진제품가격유통-상표명 -포장 -품질-상대 가격 -할인 빈도-점포 이미지 ... 화 촉진전략: United Colors of Benetton 인쇄광고 중심의 개성확립 아동광고 중심 - 나중에 충격광고 시도b. Nike의 통합마케팅제품전략: 편의와 패션의 개념
    리포트 | 82페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.09.04
  • 한국문학과 캐릭터
    로 커지고 있다. 시계, 인형, 패션을 비롯해 전혀 상관이 없을 것 같았던 IT제품에서도 쉽게 미키마우스를 찾아 볼 수 있다. `미키스포츠 탁상 시계' `미키마우스 MP3' `디즈니 ... 세계 도술과 무술을 통한 새로운 영웅 창출! 한국의 고전소설에서 보여 지는 도술의 요소와 2,3차원 그래픽 기술로 가능한 여러 신비스러운 기법의 도술을 조화시킨 화려한 액션 3D ... 의 의의와 한계1) 의의2) 한계3. 결론◆참고문헌1. 서 론2008년 쥐띠 해가 시작되면서 쥐와 관련된 상품이 쏟아져 나오고 있다. 특히, 올해는 디즈니 미키마우스 탄생 80주년을 맞
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.23
  • [사회] 소프트 파워와 3D시대
    은 청각이, 음식은 미각이, 화장품과 향수는 후각이 작용한 결과다.산업계의 소프트 파워(Soft Power) - 3D오늘날 3D라고 하면 산업주의 사회와는 달리 디지털(Digital ... 에서 미국에 있는 3천여 개가 넘는 대학에 공부하러 온다. 이들은 창의력과 성실한 노력을 중시하는 미국의 정신에 소리 없는 영향을 받는다. 셋째로 미국의 문화 수출을 들 수 있다. 미국 ... 의 화두는 온후지정이라 하겠다. 이는 바로 문화산업을 뜻한다.문화산업은 그 범위가 점점 커지고 있다. 공연예술, 영상, 음반, 디자인, 게임 등은 물론이고 음식, 패션, 화장품, 심지어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.17
  • [마케팅]지오다노_패션마케팅 성공사례
    어볼 수 있는 3D 아바타 등을 첨가한다면 가상으로 쉽게 코디할 수 있는 용도로도 쓰일 수 있다.고 생각한다.지오다노의 제품 가격은 서서히 오르는 추세이다. 품질을 유지하면서 가격 ... - 패션마케팅 성공사례 -1. 서 언지오다노는 저가 브랜드의 대표 주자이다. 그럼에도 불구하고 스타급 모델들을 기용하거나 강남 상권에 초대형 매장을 오픈하는 등 공격적이고 파격 ... 는 브랜드이다.지오다노는 IMF 직후 크게 침체된 한국 패션 시장에서 꾸준한 성장을 보여 왔다. 저가 정책을 사용하면서도 브랜드 이미지를 위하여 공격적인 스타 마케팅을 펼쳐 왔고, 이지
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • SK 텔레콤 스포츠 마케팅 수익모델 발표자료
    )(단위 : 억$)한 국일 본미 국스포츠 산업G D P9조 8,8282,5551125,4693조 9,7671,5422.05 %3.88 %3.35 %GDP 대비 스포츠 산업 비율 ... 의 변화유목성향 감성중시 스마트 소비PORTAL PLAY POINT가능성의 발견소비 트렌드의 변화마케팅전략(3P)국내 시장 현황가능성의 발견스포츠 시설업(시설 건설, 운영) 스포츠 ... ` 매출액 : 4조 3,234 억원29.3 %업체수 : 8,178 개 매출액 : 4조 1,190 억원* 출처 : 문화관광부, 스포츠 산업비젼2010가능성의 발견국내 시장 현황(계 속
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.04.07
  • [소비자행동(마케팅)]매스티지(중산층)마케팅
    하고 있다.3. 브랜드 가치의 희석을 경계하라매스티지는 중산층을 고객으로 만들기 위해 제품의 가격 폭을 대폭적으로 확대하는 브랜드 확장 전략을 취하는 경향이 있다. 특히 최근 패션 ... 라 국내에서도 활발하게 진행되고 있다. 가장 대표적인 사례는 디지털 카메라의 성장세인데, 업체들이 전문가용 일안 반사식 디지털 카메라(D-SLR)를 100만원대의 보급형으로 잇따라 ... 한 바디 바이 빅토리아(Body by Victoria)를 출시하여 성공을 거두었다. 바디 바이 빅토리아의 성공에는 고품질, 섹시한 디자인과 더불어 인터넷 속옷 패션쇼 등과 같
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.27
  • 사이버 상의 또다른 나
    에서 자신을 대표하는 가상육체-현실세계와 가상 공간을 이어주며,익명과 실명의 중간 정도에 존재아바타 디자이너란?아바타의 얼굴 생김새,동작,헤어,패션,액세서리 등 머리 끝부터 발끝 ... 화 함사이버 공간상에 존재오프라인 상에 존재2D,3D 형태의 그래픽 캐릭터형상에 따라 동물,만화,연예인 등으로 구분아바타일반적인 캐릭터..PAGE:96.아바타 서비스 발달과정 및 ... ..PAGE:1사이버 상의또 다른 나-아바타에 대하여-6조..PAGE:2개요1. 아바타의 정의2. 아바타의 효시3. 아바타의 종류4. 아바타와 일반적인캐릭터 비교5. 아바타
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [컨텐츠] 아바타 프리젠테이션
    이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.최초의 인간 형태의 2D 그래픽 이미지가 출 현한 Multimedia Chat ... 기 때문에 캐릭터나 패션에 감각이 있는 구직자들이 도전해볼 만 하다잡지/신문 2.5%아바타/캐릭 49.8%mp3 23.4%온라인게임 17.6%영화 6.7%남자 (53%)여자 (47%)6 ... 다, 통과하다라는 의미의 산스크리트어 Ava와 아래, 땅이란 뜻인 Terr의 합성어이다. 고대 인도에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [e-business] E-비즈니스 사례연구
    의 머리모양, 어깨, 가슴, 허리, 키 등의 사이즈를 선택하면 선택자료에 근거하여 비슷한 모양의 가상 3D 모델을 만들어 준다. 모델이 만들어 지면 ′Your Style′에서 이러 ... 에 가면 이 모델을 통해 자신이 선택한 옷을 입혀 볼 수 있다. 비록 자신이 입어 보지는 못하지만 자신과 유사한 체형의 3D 모델이 입어봄으로써 간접 경험을 할 수 있게 한다 ... 산업은 패션산업으로 화려하게 그 옷을 변신해서 첨단의 이미지로 무장하는데 성공하고 있는 것처럼 보인다. 단순한 임가 공의 형태에서 벗어나 디자인과 유행을 가미하면서 첨단산업으로 변신
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [광고분석] 키치광고에 대한 분석
    는 016 Na 광고, 지저분하고 음침한 분위기의 화장실 공간에서 그룹 DJ D.O.C가 등장하는 동아닷컴 광고, 촌스런 디스코를 추는 젊은이들이 나오는 갈아만든 배 광고 등 촌 ... 을 지칭지란 케케묵은, 시대에 뒤진”이란 뜻으로, 엄마가 입던 옷, 중고상점에서 뒤져 온 듯한 옷을 새로 코디해 만든 패션이다. 현재 패션계에 빈티지 전문 브랜드는 없지만, 빈티지 ... 의 아름다움에 대한 기준에서 벗어나 몰형식·부조화·무질서·불균형의 미를 추구하는 반 (反) 패션, 반(反) 스타일'은 패션자체보다는 남과 다르게 보이기 위한, 튀고 싶어하는 현대
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.06
  • [청소년복지학과]청소년문화의 특성
    고, 일상의 소중함과 즐거움을 추구하려는 성향이 강해지고 있다. 보수가 높더라도 3D 직종을 기피하며, 직업을 선택하는 기준으로 자율적 권한 부여 여부와 여가 조건들이 강조되고 있다.(3 ... , 문화일보, 문화슈퍼), 품격 있는 행사의 종류(문화음악회, 문화축제, 세종문화회관), 사람의 옷차림이나 어투(패션문화, 언어문화), 인품의 특성(문화시민, 문화민족, 문화인 ... 들은 의식을 갖고, 가상이긴 하지만 또 하나의 현실을 통해 자신들의 세계를 구축하려 한다. 자신의 홈페이지를 제작하여 사이버 상에 자신의 공간을 만들고, 같은 취미를 갖는 또래
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.17
  • [중소기업경영론] 사업계획서
    을의 체형(머리색깔, 얼굴모양, 가슴-허리-엉덩이 사이즈, 다리길이 등)과 비슷한 3D 모델이 옷을 입어보고 비교 선택 할 수 있도록 하는 가상 체험의 기술추진예정 사업주력사업주요 ... , 가슴-허리-엉덩이 사이즈, 다리길이 등)과 비 슷한 3D 모델이 옷을 입어보고 비교 선택 할 수 있도록 하는 가상 체험의 기 술을 사용하여 서비스를 제공한다.b. 개인별 코디 ... 되고 있어 의류. 패션 제품의 소비도 증가할 것으로 예상된다"고 밝혔다.유행에 민감한 10대, 20대의 젊은 세대들과 갈수록 의류고급화를 선호하는 3,40 대 기성세대들을 겨냥한 의류
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.23
  • [경영] 사업계획 타당성분석
    ) 가상체험 기술의 활용자신의 체형(머리색깔, 얼굴모양, 가슴-허리-엉덩이 사이즈, 다리길이 등)과 비슷한 3D 모델이 옷을 입어 보고 비교 선택 할 수 있도록 하는 가상 체험 ... 의 사이즈를 선택하면 선택 자료에 근거하여 비슷한 모양의 가상3D 모델을 만든다. 자신의 모델이 만들어지고 나면 체형에 어울리는 스타일이 무엇인지, 유형별로 추천해 주고 자신이 선다. ... .5%), 의류/패션 및 관련상품(8.3%), 여행 및 예약서비스(5.9%)순으로 나타나고 있는데 의류관련 제품의 전자상거래 활성화가 그만큼 어렵다는 반증일 것이다. 그러나 의류
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.06
  • [패션과 공간] vmd(비쥬얼머천다이징)와 display
    VMD란?제1장 디스플레이의 개요Ⅰ. 디스플레이의 목적Ⅱ.디스플레이의 정책Ⅲ.디스플레이의 의미Ⅳ. V.M.D1. V.M.D의 의미와 목적2. VMD의 이점3. V.M.D 실시4 ... . DISPLAY 와 V.M.D 차이5. 디스플레이의 분류제2장 VP.PP.IP.MP제3장금후의 VMD방향VMD의 기본개념VMD란 시각적 요소(V)와 상품(MD)을 효과적으로 구성 ... 에 의해 구매의욕을 자극시킴으로써 단순구매가 아닌 코디네이션된 종합구매를 유도하게 한다.이때 고객은 단순한 물적 구매가 아닌 패션연출의 노하우를 배우게 되는 정보구매와 가상현실의 연출
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • [공학 상식]디지털 홈 산업의 디지털 컨버젼스
    까지 방송 녹화가 가능하며 녹화된 시점부터 방송을 재생할 수 있다. 또한 가상 5.1 채널 및 3D 사운드 지원으로 입체감 있는 음향을 구현한다. 이 같은 ‘타임머신 DMB폰 ... , 세계 최고의 휴대폰 제조사로 발돋움 할 계획이다.한편, LG전자는 이번 전시회에서 ‘초소형 패션 뮤직폰(LG-KP4700)’도 처음 선보였다. 초소형 패션 뮤직폰은 MP3 기능 ... 형 스타일을 채택, 소형MP3플레이어처럼 패션 아이템으로 활용 가능하고, 대용량 메모리를 내장, 최대 48곡(1곡 4MB 기준)까지 저장 가능하다. 또 외장 메모리(T-Flash
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.02
  • [경영]베네통QR(QUICK RESPONCE)
    21세기 신경영 가상기업 (1) 디지털타임스 연재기사 권정숙 Qr 3 –Hardcover 패션 비즈니스- 이선재 옮김 ㈜학문사 펴냄 SCM 경영혁명-요시아키후쿠시마 지음 한국능률협회 ... 와의 조인트 벤처\ 7개의 공장에서 생산 생산품의 60%를 해외로 수출 초기 가내수공업(패밀리 비즈니스)Fabrica설립 R D센터 커뮤니케이션 리서치 센터, 인재 양성 시즌마다 5천가지 ... 의 QR Technology 도입과 효과에 대한 연구 한국복식학회 신상무, 장성환 1999 http: scm.eankorea.or.kr/ 유통 신조류와 물류혁신 민경휘 외3인 지음
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.26
  • 서비스 품질결정요인
    을 적으로 만들고 사태를 악화시킴 가상사회 고객불만족의 파급효과는 실제 상거래 보다 더욱 크고 넓게 나타남3.신뢰감 (Reliability)네비게이션쌍방향사용성구조 ... 소개2. 창립목적값비싼 패션, 스포츠 의류를 판매한다는 계획으로 세워짐1. 창립1998.11월3. 서비스미스부(Miss Boo)라고 하는 쇼핑 도우미 제공 (도움말제공, 인터넷 쇼핑 ... 의 심심함 제거 기능) 줌인과 줌아웃 기능, 스핀기능 통해 제품의 관찰 편의 제공 3D 기능을 이용하여 입체적 효과 제공 마네킹과 같은 모델에 직접 입혀 보면서 여러 제품을 코디
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.03.23
  • [벤처창업론] 스타일 코디 사업계획서
    3도 불구하고 사람들은 왜 이런 아바타를 소유하는 것인가?아바타란?인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘 ... 을 통해 자신과 사진을 가장 사실적으로 아바타화 해서 만든다.3가지 종류의 아바타 얼굴 서비스를 기획중스캔스케치만화화초기 2차원으로 표현3차원 아바타는 R&D를 통해 개발을 목표 ... 1. 회사개요①간단한 회사 소개저희 스타일코디에서는 현재 많은 사람들이 자신의 개성을 패션으로 연출 하는데 어려움을 겪고 있다는 것에 착안하여, 그러한 문제를 인터넷을 통해
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.28
  • 국내 아바타시장의 현황 및 전망에 관한 연구
    의*어원과 발달:산스크리트어 Ava와 아래, 땅이란 뜻인 Terr의 합성어이다. 고대 인도에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실 ... 을 짓는다), 3D애니메이션으로 더욱 현실적인 모습을 표현하는 아바타, 단축키를 이용해 실제 간단한 말소리를 내는 아바타, 트렌스젠더 아바타, 만화캐릭터를 이용한 아바타 등 하루가 멀 ... 된 아바타 비즈니스가 전세계 인터넷 시장으로 뻗어가면서 한국의 아바타 문화를 세계 곳곳에 심고 있다.3D 아바타 서비스 업체인 쿼터뷰가 최근 인도 시장진출에 성공한 데 이어 세이클럽
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.16
  • [사업계획서] 아바타 관련사업계획서
    채팅과 자체 개발 3D 아바타 게임, 애니메이션, 게임, 미용, 성형, 교육, 패션 시뮬레이션이 그 대상이다.4. 구체적 Service 소개1) 채팅 서비스(1) 일반 채팅3D ... .패션 시뮬레이션 부분에서는 3D 실사 아바타에 옷과 액세서리 등의 기본 아이템 을 제공하고 보다 고급화된 아이템은 사이버 캐쉬로 구매토록 한다. 이 때, 기존 의 패션 브랜드 ... 아바타 사업부문 (간접적인 경쟁자)18∼222. 3D 아바타 관련 사업 부문23∼28Ⅵ. 마케팅 계획 및 운영 전략1. 창업단계 (회원확보와 제품 서비스 홍보)29∼322. 상업
    리포트 | 43페이지 | 4,500원 | 등록일 2002.06.26
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2025년 10월 07일 화요일
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