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"3D 가상패션" 검색결과 321-340 / 436건

  • HOLLAND(홀랜드) 직업탐색검사 결과 & 자기분석 (사회형)
    < 과제1 >H O L L A N D적성탐색검사 결과Ⅰ. 서론나의 적성은 무엇일까? 나는 어떤 직업을 가지게 될까? 이는 우리가 살아가면서 한번쯤은 생각해보았을만한 질문이 ... 헤어디자이너S A3. 검사 후 나의 진로코드 순위유 형실재형(R)탐구형(I)예술형(A)사회형(S)기업형(E)관습형(C)순 위652143SS4. 나의 진로코드는?5. 검사 결과 ... 에서 소정의 교육과정을 수료한 경우 보육교사 3급 자격증을 신청하여 발급받은 후 보육시설에서 보육교사로 근무할 수 있습니다.2. 전문대학 또는 이와 동등 이상의 학교 졸업고등교육법
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.15
  • 가상 벽지, 인테리어 소품 회사
    설명 및 경영진사업소개TotalHome : www.totalhome.co.kr저희 토탈 홈은 최고 수준의 3D 기술을 이용하여 가상모델(VRM)를 구현, 고객에게 가치를 제공 ... 계절에 따른 수익변화[ST전략] DIY 고객층을 타겟으로 한 마케팅 전략 강화 비수기 할인 서비스 도배업체 연계 서비스[WT전략] 제휴업체 경쟁력 제고 Web경영 및 Web마케팅 전략 강화기술분석3D 가상시뮬레이션 서비스{nameOfApplication=Show} ... 집으로 찾아가 도배 해주는 서비스_제품 및 서비스 설명서비스 설명2. 시뮬레이션3D 아트벽지 시뮬레이션을 제공. 원하는 벽지를 클릭함으로 실시간 적용. 변화된 방 분위기를 느낄 수
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간들의 삶의 방식에서 나타나 의류 패션/의상패션 디자인( 1 편)
    ,라도삼. “가상공간의 담론체계와 하이퍼텍스트”, 6(1977): 123-148.류근종, “패션아트에 표현된 초현실주의 특성에 관한 연구”, 홍익대 대학원 박사학위논문, 2006 ... 인간들의 삶의 방식에서 나타나 의류 패션/의상패션 디자인( 1 편)가. 소개의 글이글은 의류학과 전공하시는 분들의 레포트/ 석사학위/박사학위 논문을 작성을 위한 글입니다. 연속 ... 하여 학부에서는 야간 낮추어서 박사학위의 경우 어휘들을 좀더 높여서 참고하시면서 작성하시면 됩니다. 패션이라는 주제에 맞게 그래픽이나 그림, 패션에 관련된 이미지를 골고루 삽입
    논문 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.12.05 | 수정일 2019.05.18
  • e비지니스 성공기업-g마켓
    에서 이루어지는 경제활동’으로서 인터넷과 컴퓨터라는 매체를 통해 형성된 가상사회에서의 기업 활동이라고 할 수 있다. 혁신을 통해 기업의 내부생산비용, 거래비용, 재고 및 배송비용 ... 을 대상으로 조사한 2006년 퍼스트브랜드 대상에서 지마켓은 옥션을 제치고 1위를 차지하였다. 3. G-Market의 현재 위치와 상황)시장 점유율이 80%가 넘는다는 것은 시장 ... 는 "2015년까 지 일본, 싱가포르, 말레이시아, 인도네시아, 홍콩, 중국 등에 진출해 최소 5개국에서 3위 이내 사업자로 성장할 것"이라고 밝혔다. 이것은 곧 아시아 시장 전체
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.01 | 수정일 2018.04.24
  • 2009 디자인 트렌드
    리서치 센터의 인테리어. 다양한 원색의 브라이트 컬러와 독특한 소재, 3D 커팅선이 어우러져 실내 공간을 기하학적인 뉘앙스로 모던하게 구성하고 있다.중- Chanel Bag ... 대 소비자 라이프 스타일 트렌드를 발표했다.지난 1989년부터 매년 20회 가량 트렌드 설명회를 이어 오고 있는 인터패션플래닝 사업부의 트렌드 워치는 전 산업에 걸친 다양한 기업 ... 전문기업 ㈜아이에프네트워크의 인터패션플래닝사업부는 설명회를 개최했다.우 : Studio Job. 벨기에-네델란드의 듀오Studio Job은 현실과 초현실 세계 사이에서 영감을 받
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.03
  • 09 ss패션 트렌드
    ▩ 2009 S/S TREND ▩◎ Women's Fashion Trend이제 패션의 화두는 주인공인 여성, 그들과의 ‘공감적 소통(Empathic Understanding)’이 ... . 공감은 불편한 진실을 현실로 받아들이고 적극적인 소통의 태도를 갖게 하는 중요한 방법이다.패션 역시 그 자체가 친환경적 일 수 없다는 암묵적인 사실을 받아들이고, 위버 럭셔리 ... (Uber-Luxury)와 패스트 패션(Fast Fashion)의 새로운 방향성을 제안하며, 아티젠(Art+Generation) 스타일을 위한 예술적인 공감과 소통을 통한 변화의 방향
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.09
  • GOLD (색채/컬러/색깔)마케팅 / 광고 전략 분석 , 성공사례
    G O L D★ 목 차 ★1. 금색선택 동기2. 금색의 어원3. 금색의 다양한 의미①긍정적인 의미②부정적인 의미4. 마케팅 속의 색채① 미래주의, Futurism② 마케팅 ... 를 살리기 위해 인테리어의 흰색과 검은색의 강렬한 색채대비와 더불어 금색의 고급스러운 이미지를 이용해 이지적이고 고급스러운 분위기를 연출했다.3) 패션업계에 부는 골드 열풍-글램룩 ... ‘이미지 연출 도구’의 하나로 사용된다. 짧은 시간에 많은 사람을 만나 자신의 이미지를 드러내야 할 경우 첫인상은 매우 중요시 된다. 사람은 불과 3~15초 이내에 그 사람
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 문화산업육성을 통한 기업유치 전략
    (750억불)이 더 크고, 반도체시장(3,100억불)보다 게임산업시장(4,900억불)의 규모가 한배 반을 넘어섬.세계적 문명비평가 기 소르망 교수는 최근 "글로벌 시장에서 승리하기 위 ... 된 제품의 테스트 베드로 활용하고 가상실현 제품구현 및 캐릭터 상품의 전시장으로 자리매김하고자 노력중.- 현재, 테마파크를 유치하기 위해 노력중이며, 기존 우방랜드 등은 네트워크 지 ... 을 추가 확대하고 ´05 년까지 100개 기업 집적화를 목표로 추진중- 상반기 지역업체 입주경쟁 평균 3.1:1이며 수도권 기업중 대 구문화산업클러스터에 입주를 희망하는 업체 5개
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 인터넷 쇼핑몰 Boo.com 실패 사례 및 회생방안 (마케팅 실패 사례)
    ? 화제성 : 세계적 패션모델 출신 CEO(말름스텐, 레안더)? 다양한 검색방식 : 브랜드별 검색 및 라이프스타일별(수영, 등산 등) 검색? Misa Boo : 가상점원을 통한 의류 ... 환경을 구축하기 위해 도입한 기술을 따라가지 못함‥ 지나치게 큰 용량의 그래픽, 수많은 팝업윈도우, 3D그래픽, 플러그인애니메이션 : 당시 일반적인 컴퓨터와 모뎀 성능으로는 이용하기 ... 의 이로 인해 발생할 수 있는 문제점을 간과함? 유럽의 인터넷 인프라 환경을 고려하지 않음‥ 유럽의 인터넷 환경이 좋지 않음에도 3D 그래픽 등 고급 사양에 맞는 기술을 채택
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.17
  • [패션과 게임 캐릭터]가상공간의 온라인 게임 캐릭터 패션에 표현된 추(醜)
    사이트에 제시된 2000년 이후의 컬렉션에서의 디자인과 온라인 게임 중 의상의 시각적 판별이 가능한 Full 3D RPG 게임 캐릭터 패션을 연구대상으로 하여 현대 패션과 온라인 ... 가상공간의 온라인 게임 캐릭터 패션에 표현된 추(醜)The Ugliness Expressed in On-line Game Character's Fashion on Cyber ... ) 3D 그래픽 기반의 온라인 게임들을 우선으로 하였고 최근에 인기를 끌고 있는 카툰 레터링 등의 기법을 이용한 입체감 있는 3D의 온라인 게임을 중심으로 하였다. 둘째, 검색 포털
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.28
  • 경영 정보 시스템 기획
    적인 인터넷 시장 확보? 인터넷 쇼핑몰에 대한 고객의 신뢰성 부족S+O? V.M.D 마케팅 전략 강화? 엑스트라넷 및 인트라넷 분야 투자 강화? 해외패션업계시장으로 적극 진출 ... 으로 보인다우수한 코디들의 조언과 정보를 누구 보다 빨리 제공 받아 패션 감각을 뽐낼 수 있을 것이다.이를 위해 협력 관계자들과 경영자들이 정보를 공유할 수 있는 데이터베이스가 필요하며3 ... 제약 사항의 검토2.3 시스템의 활용 시나리오Ⅲ. Web기반 정보시스템 분석 및 설계모델3.1 시스템 분석3.1.1 데이터 모델링3.1.2 프로세스 모델링3.1.2.1 회원
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 문화콘텐츠란 무엇인가?
    (blue ocean)을 창출할 것으로 보인다. 즉 디지털화된 모든 정보는 기존 콘텐츠는 물론 새로운 차원의 콘텐츠 형태인 홀로그램 또는 전자책 등으로 제공되며, 3차원 가상현실서비스 ... 을 높이기 위해 문화 콘텐츠 기술을 활용하기로 했는데, 3차원 입체 영상을 이용해 가상의 경복궁을 만든 다음, 영화 속 장면들을 설정해 카메라의 위치까지 맞췄다. 이렇게 해서 우리 ... 의 콘텐츠로 제작 첨단IT와 CT기술을 통해 3D 애니메이션으로 입체적인 영상을 즐길 수 있고 흥미를 돋우기 위해 게임을 첨가하여 아이들이 무척 좋아한다고 한다.화면상이라고 해서 우리
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.05
  • 포지셔닝의 분류 PPT발표자료
    적 연상직의 연상(Organization) C. 문화·가치의 연상(Value) D. 상징의 연상(Symbol) E. 관계에 대한 연상(Relationship)건강음료의 컨셉으로 스타 ... Telecom 의 TTL 1984. 3. 한국이동통신서비스㈜ 설립 1999. 신세대를 위한 이동 전화 브랜드 'TTL' 출시상품기획 방향요금단말기멤버쉽유통망부가서비스18-23 ... 성, 획일적 개성) - 유행 패션이나 문화에 쉽게 젖어들고 따라하는 것을 개성으로 간 주한다. 2) 단순성 속의 다중성. - 모두 같은 패션, 같은 사고를 가진 것 같으나 그안
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    명동 삼환 아르누보센텀 분양 제안서
    Marketing 수단을 통한 사전 분양율 가상 Simulation70%80%90%100%60%50%40%30%20%10%전 1주Open1주2주3주1개월4개월6개월전 2주분양율분양기간D ... /M방송매체 홍보신문광고/기사신문삽지배포T/M, D/M사업설명회구전 홍보각종 EventPre-MarketingMain-MarketingPost-Marketing6.4.3 단계 ... 광역 입지 특성 2.2 국지적 입지 특성 2.3 구역별 입지 특성3. 사업지 특성 및 분양가 비교 3.1 사업지 특성 3.2 분양가 비교4. 분양 면적표 및 분양 가격표 4.1
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    힙합 문화의 4가지 기본 요소
    ://kin.naver.com/db/detail.php?d1id=3 dir_id=30608 eid=GH55NfAvsuxn1KYv6FAua4gBFzZJPob2 qb=yPzH1cDHIMf2wda80g==네이버 지식in -힙합 댄스음악{nameOfApplication=Show} ... 힙합 문화의 4가지 기본 요소목차 ♬- B-Boy(Break Dance) : 무용5- DJ(Disk Jockey) : 음악4- MC(Mic checker) : 메세지3- 그래피티 ... (Graffiti) : 거리미술2- 힙합의 정의 및 현 주소1힙합이란? - 흑인으로부터 형성된 음악과 춤, 패션 그리고 그들의 철학과 생각을 동반한 문화이며 동시에 '라이프 스타일
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.02
  • [복잡계경제학][지식기반경제학][사이버경제학][웹경제학][마르크스경제학][케인즈경제학][레닌경제학]복잡계경제학, 지식기반경제학, 사이버경제학, 웹경제학, 마르크스경제학, 케인즈경제학, 레닌경제학 분석
    에서의 포괄적인 서비스제품(하이테크와 하이패션을 중심으로 하는)의 가격이 공산품의 가격상승률에 비하여 1960년대 이후 근 40년 전에 비하여 3배정도 상승하였다. 그리고 현재 미국 ... 복잡계경제학, 지식기반경제학, 사이버경제학, 웹경제학, 마르크스경제학, 케인즈경제학, 레닌경제학 분석Ⅰ. 복잡계경제학1. Wisdom2. Webs3. Waves4. Would ... -be worlds1) Competitive advantage vs Continuous adaption2) Scale vs Flexibility3) Becoming c
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.04.22
  • 인터넷이 패션에 미치는 영향
    을 통해 가상공간의 새로운 패션 시장이 얼마나 확대되고 있는지를 알 수 있다. 다음의 [그림 3])에서 2001년에서 2003년까지 의류/패션 및 관련 상품 시장의 규모와 2004년 ... 다. 통계청(2005.1) 발표에 따르면 온라인 의류/패션상품 시장은 2004년에서 2010년 연평균 약 17%의 성장을 보일 것으로 전망하고 있다.)[그림3][그림4]Ⅲ. 패션/의류 ... 목 차Ⅰ. 머리말Ⅱ. 새로운 형태의 패션 시장과 그것의 확대Ⅲ. 패션/의류 상품 판매자와 구매자의 이익1. 비용 절감과 저렴한 가격2. 쌍방향 의사소통Ⅳ. 유행의 다양화와 빠른
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.25
  • 소셜네트워크에 대한 이해
    개시, 가입자 수는190만명5) 세컨드라이프.(SecondLife)- 온라인 3D 가상. 커뮤니티 서비스로 현실세계와 유사한 다양한 활동이 가능.- 콘텐츠는 제공하지 않고 그래픽 프. ... 등의 SNS를 통해 내용을 전하고 있다.2) 지식 판매화장품이나 옷 등의 물건을 판매하는 것이 아니라 패션, 연애, 음악 등에 대한 지식을 직접 찍어서 판매하는 지식시장이 SNS ... 가 확산됨에 따라 더욱 활성화되고 있다.3) 공공 부문SNS를 통해 정책을 홍보하거나 민원을 접수 받을 수도 있고, 민원 해 과정을 보여 줌으로써 기관의 이미지를 상승시킬 수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 스마트폰 시대의 개막
    을 구매할 수 있는 가상의 가계2. 애플의 아이폰이 주목 받는 이유 (1)아이폰의 특별한 기능멋진 디자인과 직관적이고 쉬운 사용법, 15만개가 넘는 응용 프로그램으로 여성에게는 패션 ... 스마트폰 시대의 개막2010.3.26- 차 례 -Ⅰ. Oh! 아이폰 Ⅱ. 스마트폰 시대의 개막 Ⅲ. 스마트폰 시장구도 Ⅳ. 스마트폰 의미Ⅰ. Oh! 아이폰1. 신세대의 대세 ... 아이폰(네비게이션 GPS)(가속계)(Intelligent Keyboard)(멀티터치)(앱스토어)(Full Browsing 무선인터넷)지난해 12월 한국에 상륙한 아이폰은 출시 3개월만
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.02
  • [인터넷 비즈니스]가상 인터넷 의류 쇼핑몰 사업계획서
    마이드레스3D 가상 체험 의류 인터넷 쇼핑몰 사업계획서학과 :학번 :이름 :1. 사업개요시대와 환경이 변해도 인간의 외적인 미에 대한 인간의 관심사는 끊임없이 증가하고 있다. 그 ... 는 받은 사진을 분석하여 실제 고객과 사이즈가 비슷한 아바타를 3D 그래픽으로 만든다.④ 아바타가 완료되면 고객은 원하는 옷을 검색하고, 자신의 아바타에입히고, 그 후의 모습을 집 ... 는 한 차원 더 높여, 고객이 가상이지만, 직접 자신의 실물형태인 아바타로 제품을 착용, 후의 모습을 봄으로써 제품에 대한 믿음을 높일 수 있다.2.3 기회 및 위협요인신규사업이
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.03
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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2:02 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감