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"데이터기반 애니메이션" 검색결과 381-400 / 1,732건

  • 1. 3D 입체영상과 위치기반 광고 기술
    (컨버전스, 촬영정보 습득 등)렌더링 데이터 용량과 소요시간의 증가 2D 기반 제작환경의 한계와 제약(3D 입체영상 제작의 부적합)3D 영상문법의 체계화 및 정착 시급(용어사용 표준 ... 의 엄청난 오프닝 수익 달성(개봉 1주 동안, 1억 1,10만 달러 수익), ‘토이스토리 3’ ‘드래곤 길들이기’ 등 3D 애니메이션 등의 성공으로 3D 입체영상 제작방식이 영화 ... 권고안’을 발표○ 지식경제부 · 문화체육관광부 · 방송통신위원회는 2015년 3D영상 시대를 대비해 세계 시장 진출 기반을 마련하기 위한 10개년 목표의 ‘3D산업 통합기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 우리는 각종 데이터와 많은 정보 속에 살아가도 있다. 통계학의 의의와 생활에서 접할 수 있는 통계학과 연관된 것들은 어떤 것이 있으며 활용에 있어서의 본인의 생각을 서술하시오. 외 3개
    ㅇ우리는 각종 데이터와 많은 정보 속에 살아가도 있다. 통계학의 의의와 생활에서 접할 수 있는 통계학과 연관된 것들은 어떤 것이 있으며 활용에 있어서의 본인의 생각을 서술하시오 ... 을 가하지 않고 자유롭게 거래하는 것으로서 각국 간의 교역을 자유롭게 하여 무역을 확대하는 것이 자유주의경제의 기반이 된다는 것입니다.우리나라의 경우에 있어서 이러한 자유무역의 확대 ... 만이 살길이라고 할 수 있는지에 관해 작성해 주세요.우리는 각종 데이터와 많은 정보 속에 살아가도 있다. 통계학의 의의와 생활에서 접할 수 있는 통계학과 연관된 것들은 어떤 것이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
  • 2020년도 1학기 데이터베이스시스템 중간과제물
    -트리 애니메이션을 참조하여 B+-트리의 구조와 B+-트리에서의 탐색키 검색, 삽입, 삭제의 과정을 1500자 이내로 설명하시오(50점).http://cs.knou.ac.kr ... 하기 때문에 시간이 많이 걸리고 데이터를 검색할 때 순차적인 검색으로 인해 직접 접근이 어려울 수있다. 검색을 하려는 경우에는 다른 구조를 사용하는 것보다 해시 파일 구조를 사용 ... 있다. B+ 트리의 비단말 노드(not leaf)들은 데이터의 빠른 접근을 위한 인덱스 역할만 하기 때문이다. (index set로 불린다) 그리고 leaf 노드들은 연결 리스트
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.13
  • [독후감] 가장 쉬운 AI
    은 상태에서 항상 일정한 판정 기준을 바탕으로 일관된 판단을 내릴 수 있다. 때로는 사람이 발견할 수 없는 데이터 내부에 숨겨진 규칙을 발견하기도 하는데 이처럼 예측되지 못한 규칙 ... 들을 학습하여 앞으로 발생 할 가능성이 있는 문제까지 찾아낼 수 있다. 다시 말해 인공지능의 ‘학습’이란 사람이 제공한 불완전한 규칙을 컴퓨터로 하여금 제공된 데이터베이스를 바탕 ... , ② 데이터를 만드는 능력이라고 할 수 있다. 즉, 인공지능의 관점에서 문제를 파악할 수 있는 유연한 사고력과 어느 부분을 처리하도록 해야 할지 구분하는 작업이 인공지능 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.21
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    intelligence), 빅 데이터(big data) 등과 같이 생소하게 여겨졌던 IT 관련 용어를 TV, 인터넷 등을 통하여 누구나 적어도 한 번 정도는 접해본 경험이 있을 것이 ... -Festival 개최 등 문화기술을 기반으로 한 무형문화재 전시 및 공연서비스를 비롯한 다양한 문화콘텐츠 개발이 필요한 시점인 것이다(송정훈, 2018).문화콘텐츠는 다른 분야 ... 할 수 있도록 한국전통문화와 태권도를 소재와 주제로 활용한 애니메이션, 영화 등을 통해 스토리라인을 만들어야 한다. 태권도문화는 모바일 앱, 인터넷 방송 등을 통해 보급하고, 일상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 컴퓨터 그래픽의 파일 포맷 형식을 구분하여 서술하시오.[컴퓨터그래픽1]
    를 이용하여 압축한다. 온라인 전송을 위한 압축파일로 용량이 적고 투명도, 인터레이스, 애니메이션 지원이 가능한 포맷으로 비손실 압축 기법이다.8비트 컬러를 지원하는 대표적인 압축 ... 센서로부터 최소한으로 처리한 데이터를 포함하고 있으며, 화소 자체의 정보만을 담고 있는 가장 넓은 의미의 래스터 이미지 포맷방식이다. 주로 DSLR 카메라에서 많이 사용되는 포맷 ... 신호를 디지털화한 데이터 포맷이며, 8비트 알파채널을 지원하고, Sequence방식이 지원되어 영상, 3D 등의 이미지로 활용된다.TIFF어플리케이션과 컴퓨터 플랫폼 간에 파일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2023.11.24
  • 영화 중심 OTT서비스 플랫폼 간의 비교
    하는 자신의 취향에 기반하여 영화를 추천해주고 콘텐츠를 많이 감상할수록 더욱 정확한 추천이 나온다. 이러한 사용자 개인 데이터 뿐만 아니라 지역에서 수집한 사용자 집단의 데이터 ... 대학생이 된 지금은 OTT 서비스인 넷플릭스나 IPTV를 사용해 컨텐츠를 즐기고 있다. 여기서 최근에 큰 인기를 끌고 있는 것이 OTT 서비스를 기반으로 한 플랫폼의 형태인 넷플릭스 ... 나 왓챠플레이 등이다. 국내 OTT 사업자로는 통신 3사를 기반으로 한 유료방송사 계열과 아프리카TV, 유튜브 등이 있는데 이들은 라이브 스트리밍 혹은 TV컨텐츠 등을 중점으로 하
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.19
  • 디지털용어
    에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 실시간으로 재생하는 기법25.ITU(ICT 국제 기구 이름)전기통신업무의 국제적 관리 기구26.제로레이팅콘텐츠 사업자가 이용자의 데이터 이용료를 면제 ... 1. ICO initial coin offering가상화폐 공개. 사업자가 블록체인 기반의 암호화폐 코인을 발행하고 이를 투자자들에게 판매해 자금을 확보하는 방식2.스캠(피싱 ... )에서 수십만 명의 구독자(팔로어)를 보유한 ‘SNS 유명인’을 말함.21.인슈어테크(보험+테크)(Insurance)과 (Technology)의 합성어로 데이터 분석, 인공지능 등의 정보기술
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.27
  • 4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론(개정판) 6~12 단원 솔루션
    하는 전문가를 데이터 과학자(Data Scientist)’라고 부른다,(O) ?12. 소프트웨어 기업인 구글은 시각 장애인이 탑승한 무인자동차를 이용하여 고속도로를 거쳐 출퇴근을 하 ... 등의 기능을 미리 정한 규칙을 말한다.2. 통신하는 두 DTE가 동시에 데이터를 주고받는 방식으로, 송신과 수신을 독립적으로 할 수 있는 두 개의 채널이 필요한 통신 방식을 (전이 ... 되었다.② 1980년대에는 근거리 통신망이 등장하게 되는 배경이 형성되었다.● 1990년대에는 멀티미디어 기반의 네트워크가 구축되었다.④ 2000년대에는 무선 네트워크의 사용이 확산되고 있다.11
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2021.03.05
  • 멀티미디어의 기술
    를 디지털 신호로 변환할 때 데이터 양이 크게 늘어난다. 텍스트 이외에 그래픽, 동화상, 사운드 등을 동시에 표현하는 멀티미디어의 경우 데이터 양은 모노 미디어와 비교할 수 없을 정도 ... 로 크다. 압축은 데이터의 저장, 처리, 전송 등의 한계를 극복하기 위함이다. 같은 양의 정보를 더 작은 크기의 데이터로 표현하는 기술이다. 압축 기법은 무손실 기법과 손실 기법 두 ... 가지가 있는데 압축에 이용하는 성질에 따라 엔트로피 기법과 대상기반 기법, 압축 대상에 따라서는 문자 압축, 오디오 압축 등으로 나뉘어진다.2. 텍스트: 문자와 폰트텍스트는 문자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2020.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공 모델 사례 2-3개를 찾아 내용을 분석하고, 본인이 상상하는 새로운 융합 콘텐츠 비즈니스 모델을 자유롭게 서술 (본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)
    롭게 서술(본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)< 융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공모델 사례 >Ⅰ. AR 기술 기반 애니메이션 게임, ‘포켓몬 GO’애니메이션 캐릭터를 이용한 위 ... 에서는 2017년 초 구글 앱스토어를 통해 출시되었고 출시되자마자 이를 다운 받으려는 사용자들로 인해 서버가 마비될 정도로 등 큰 인기를 끌었다. AR 기술을 기반한 ‘포켓몬 GO ... 데이터 때문에 사용자들이 불편을 겪었다. 지도의 정확도가 떨어지면 안전상 위험도 있었다. 전형적인 갈라파고스 식의 규제로 인한 장애였다. ‘오픈 스트리트 앱’에 대한 문제는 또 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 트렌드 코리아 2020-독후감,요약
    .그 해의 띠 동물이 포함되는 영문약자로 트렌드 키워드를 만들어 왔는데,MIGHTY MICE가 2020 키워드이다.우리나라에서 1992년 큰 사랑을 받은 애니매이션인 mighty ... 고전적 컴퓨팅과 5G등의 기술이 발전하면 차원이 다른 새로운 세계가 열릴 것이다.네 번째 키워드 ‘디지털 생태계’기존 기술 인프라에서 벗어나 플랫폼 기반의 비즈니스 모델을 통해인간 ... 과 기술 사이를 이어주는 디지털 생태계를 만들어야 한다.다섯 번째 키워드 ‘고급 AI및 고급 분석’보다 복잡하고 정교한 기술과 도구를 사용하여데이터 또는 콘텐츠를 자동으로 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.12 | 수정일 2020.06.10
  • 4차 산업혁명 이후의 취미
    다. 이러한 분야는 모두 빅데이터기반으로 하며, 빅데이터는 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 통합시키고 모든 분야에 영향을 미친다. 그 모든 분야에는 당연히 우리의 문화생활도 포함 ... 수 있는 가능성이 있기 때문이다. 사람들이 격투기를 즐기는 방법이 달라지는 것이다. 영화 에서는 빅데이터를 이용하여 공격패턴에 반응하도록 로봇을 프로그래밍하거나 인간이 직접 조종 ... 것이다. 사람들은 인공지능이 어떻게 친구나 연인의 역할을 할 수 있을까라고 생각한다. 하지만 실제로 게임이나 애니메이션 캐릭터에 애정을 가지고 모형인형을 만들어 친구, 연인
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.06
  • <인간과 환경 A+> 불편한 진실 감상문
    한 지구온난화에 대해 전문적이고 구체적인 자료를 통해 지구 온난화에 대한 영화, 매체를 보는 것은 처음이었다는 것이었다. 자세한 데이터들을 기반으로 한 시각적 자료 또한 생생한 이미지 ... 려고 하니 대기권 밖으로 못 가게 막아 지구가 뜨거워 졌다는 식의 애니메이션으로 설명된 부분을 보며 나 또한 쉽게 이해할 수 있었으니 어린 아이들도 지구 온난화에 대한 자세한 정보
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 예술매체와 스토리텔링
    매체나 상호작용 매체 기반의 문화콘텐츠들과 연계되고 있다.따라서 종합해보면 스토리텔링이란 구술적 전통의 예술로서, 사실적 및 허구적 사건을 시각이나 청각 등에 호소하며 실시간 ... , CG, 의상, 분장, 러닝타임, 제작연도, 제작사, 배급사, 수상기록 등 모든 관련 데이터 eq \o\ac(○,2) 장르멜로, 역사 드라마/ 액션/ 어드벤쳐/ 환타지/ 필름느와르 ... / SF/ 미스터리, 스릴러/ 호러/ 코미디/ 다큐, 모큐멘터리(다큐멘터리를 가장한 허구)/ 애니메이션/ 단편영화/ 퓨전(e.g. 음란서생) eq \o\ac(○,3) 모티프 및 주제
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23
  • 콘텐츠 IP 비즈니스
    으로 시네마틱 유니버스, 게임 세계관으로 마블 퓨처파이트(멀티버스) 등도 있다.거대한 링크 안에서 유저는 자기만의 서사를 구축할 수 있게 된다. 이를 일러, 데이터베이스 소비라고 ... 권(라이선싱)에 근거한다.라이선싱(licesing)은 상표권에 기반하고, OSMU(one source multi use)는 2차 저작물 작성권에 기초한다.캐릭터가 식당으로 확장 ... 캐릭터를 만들고, 테마파크, 에니메이션, 영화제작, 엔터사업으로 확장했다.디즈니가 저작권 기한을 70년으로 연장했다는 썰이 있는데, 세계 어디서나 미키마우스 랜드가 만들어지는 것
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.04
  • 현대사회와정보보호1장
    데이터 없이 작동할 수 없다. 이것은 정보 시스템의 정보 부분이며, 그것이 통계 데이터, 지침 집합, 이름 목록 또는 심지어 그래픽과 애니메이션 등 이다.People사람들은 가장 자주 ... 간과되고 컴퓨터 기반의 정보 시스템의 가장 중요한 부분이다. 소프트웨어를 설계 및 운영하고, 데이터를 입력하고, 하드웨어를 구축하고, 계속 실행하고, 절차를 작성하고, 궁극 ... 일이 이루어지는지에 대한 지침이다. 컴퓨터 기반 정보 시스템에서 절차는 하드웨어, 소프트웨어 및 데이터 사용 방법을 설명하는 지침이나 사용 설명서에 자주 설명되어 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.17
  • <인터넷과정보사회2020>신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.
    을 내리기 위해서는 초병렬 방식의 데이터웨어하우스(data warehouse) 플랫폼, 맵리듀스(Map Reduce)20) 등을 포함하는 DB툴을 구축해 미래지향적 분석 환경 ... 아 기술을 이용해 실사 화면에 애니메이션 캐릭터인 포켓몬을 3차원으로 겹쳐 보여 준다. 게임은 구글 지도와 GPS를 기반으로 하므로 거주하는 국가와 지역, 이동 경로 등이 게임 ... 기술(자율주행 자동차, 빅데이터, 가상현실, 증강현실, 사물인터넷)54차 산업혁명의 연혁64차 산업혁명의 의의7결론8참고 자료1. 서론2016년 세계경제포럼(WEF, World
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.03.24
  • 내비게이션과 GPS 기술
    가 잇따라 출시되면서 붐을 이루었다.◆ 내비게이션의 기술차량용 내비게이션 시스템에서는, 내비게이션을 위해 실측으로 제작된 지도나 인공위성의 영상을 기반으로 만들어진 지도 데이터를 바탕 ... 메모리와 같은 저장 매체를 이용해 갱신된 지도 데이터를 내비게이션 기기로 옮겨야 한다(소위 업데이트라고 하는 활동이다). 이 업데이트를 게을리하면 지도의 정확성이 떨어져 잘못된 길 ... 으로 애니메이션 영화를 시청한 기억이 있다. 그리고 특히 DMB 기술을 도입하면서 실시간 교통정보 수집 또한 가능해졌다. DMB 방송망을 이용하여 교통정보를 내려받는 기술인 TPEG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.11
  • PC활용 ) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오
    되는 컨텐츠이다. 게임 컨텐츠에는 PCB 기판 또는 전용 하드웨어를 이용하는 아케이드 게임, TV나 전용기를 이용하는 비디오 게임, PC 기반의 온라인 게임, 모바일 게임 등이 있 ... 다. 디지털 영상 컨텐츠에는 방송, 영화, 광고 등에 이용되는 특수 편집 영상, 컴퓨터 그래픽, 디지털 애니메이션, 만화, 상품화 목적으로 디지털화된 2, 3차원 캐릭터 등이 있 ... 다. 이밖에 단순 CG, 효과음향, 데이터 및 이미지 처리 등이 있다.이러한 멀티미디어 컨텐츠의 특징은 다음과 같다. 멀티미디어 컨텐츠는 문자, 소리, 동영상, 이미지 등의 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.04
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2025년 11월 01일 토요일
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