멀티미디어의 기술

최초 등록일
2020.03.30
최종 저작일
2020.03
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소개글

"멀티미디어의 기술"에 대한 내용입니다.

목차

1. 디지털화와 압축
2. 텍스트: 문자와 폰트
3. 그래픽
4. 사운드: 음성과 음악
5. 비디오
6. 미디어의 통합
7. 멀티미디어의 하드웨어

본문내용

1. 디지털화와 압축
현대적인 멀티미디어는 텍스트, 그래픽, 이미지, 오디오 등의 컨텐츠를 디지털 형태로 처리하는데 이를 디지털 표현이라고 한다. 디지털표현의 핵심은 디지털화 이다. 디지털화는 연속적인 아날로그 형태의 신호를 분절적 디지털 형태의 신호로 변환하는데 디지털화는 AD변환기에 의해 이루어진다. 디지털화는 표본화와 양자화의 단계를 거친다. 표본화는 아날로그 신호의 파형을 시간축에 따라 일정 한 간격(표본화 간격)으로 나누어 파형값을 추출하는 것이고 양자화는 정해진 시점의 파형 값을 말한다.
아날로그 신호를 디지털 신호로 변환할 때 데이터 양이 크게 늘어난다. 텍스트 이외에 그래픽, 동화상, 사운드 등을 동시에 표현하는 멀티미디어의 경우 데이터 양은 모노 미디어와 비교할 수 없을 정도로 크다. 압축은 데이터의 저장, 처리, 전송 등의 한계를 극복하기 위함이다. 같은 양의 정보를 더 작은 크기의 데이터로 표현하는 기술이다.

참고 자료

없음

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