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"증강현실 전시" 검색결과 21-40 / 648건

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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    것 같다. 현재 여러 전시에서 미디어 아트가 효과적으로 사용되고 있는데 증강현실을 사용하여 고대 전시물을 눈앞에 보이게 하거나, 3D 입체 전시를 통해서 전시의 몰입감을 높이 ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.1) 사물인터넷(loT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상현실(VR
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR)
    다. 또한 증강현실 기술과 빅데이터 기술이 합쳐져서 소비자와 어울리는 것을 추천해주는 서비스가 도입될 것이다.또한 증강현실 기술은 문화재나 전시 분야에서도 적극적으로 활용될 것이 ... 라고 생각한다. 전시를 감상할 때 증강현실 기술을 통해서 간단한 게임을 통해서 전시를 더욱 재밌게 만들 수도 있으며, 일부 소실된 문화재를 증강현실 기술을 통해서 재현하여 관람객 ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    , 교육, 건축, 의료, 제조, 교통, 공연, 전시 등 다양한 분야로 확산되고 이를 기반으로 발전해나갈 것으로 예상된다. 이중에서도 나는 증강현실이 공연 콘텐츠나 전시 콘텐츠 ... 에 유용하게 활용되는 방향으로 발전되면 좋을 것이라고 생각했다.최근에도 증강현실은 박물관 등 전시를 주요 목적으로 하는 시설의 콘텐츠로 활용되고 있다. 관람객이 태블릿 PC나 스마트폰 ... 생각하기 어려웠고 특히 증강현실이나 가상현실 같은 경우 따로 체험관이나 기술이 적용된 박물관, 전시관에 가지 않으면 체험하기 어렵다는 점에서 궁금증과 아쉬움을 가지고 있었다.비록 실제T1-
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 4차산업혁명과예술 ) 본인의 전공분야와 연관된 4차 산업혁명 기술을 활용한 예술작품 대해 조사
    정밀하고 실감 나는 공간 경험을 제공할 것으로 전망된다. 디스플레이 디자인 분야에서 증강현실은 특히 관람객과의 상호작용을 강화하여 전시와 홍보 효과를 극대화하는 데 큰 역할을 한다 ... 한 예술작품 대해 조사하여 보고서를 작성한다.목차1. 서론: 4차 산업혁명과 공간 디자인의 융합2. 본론1) 증강현실(AR) 기술의 이해와 적용 방식2) 건축 디자인에서 증강현실 ... 의 적용: ‘헬싱키 중앙 도서관 Oodi’3) 인테리어 디자인에서 증강현실을 적용한 사례: ‘이케아 플레이스(IKEA Place)’4) 디스플레이 디자인에서 증강현실의 적용
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.17
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    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 ... 의 발전 방향 3 메타버스를 활용한 마케팅의 활성화 사라진 문화재 관광 서비스 활성화 가상 · 증강현실관광의 개념 버추얼 서울 2.0( 가상행사 플랫폼 ) 태종대유원지 AR 관광 ... 콘텐츠 앱 히어위아 (Here We AR) 증강현실 문화재 해설1. 가상 · 증강현실관광의 개념 Virtual Reality 가상현실의 개념은 Antonin(1938) 의 ‘ 연극과
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공) ) 각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)
    를 유지하면서 전시관의 확장 및 관람객의 니즈에 부합하는 콘텐츠의 기획 방법을 모색할 필요가 있다. 첫 번째로 고려해볼 만한 방안으로 스마트폰을 이용한 증강현실 콘텐츠다. 증강현실 ... 는 자동차 내비게이션, 게임, 각종 정보 앱 그리고 광고 및 마케팅 등에서 많이 활용되고 있다. 증강현실 콘텐츠는 스마트폰과 사물 인터넷 기술을 활용해 생가 구석구석을 전시관으로 구성 ... 관람객들의 관심을 끌어낼 수 있다. 생가의 여러 장소 외에도 현재 전시전시물들을 통해서도 실제 해당 사건이나 과거를 증강현실 기술의 활용으로 직접 경험할 수 있게 구성할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • Research on Storytelling in Museum (Research on Storytelling in Museum)
    한국외국어대학교(글로벌캠퍼스) 역사문화연구소 김복래
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
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    국립과천과학관 기간제근로자 과학해설사 직무수행계획서
    들의 참여도와 만족도를 높이는 데 주력하고 있습니다.첫째, 인터랙티브 미디어와 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술을 활용한 전시 안내 서비스가 확대되고 있습니다. 이러한 기술 ... 하고 쉽게 전달함으로써 과학에 대한 오해와 편견을 해소하는 데 앞장서겠습니다.셋째, 디지털 기술을 활용한 혁신적인 해설 서비스 개발에 기여하겠습니다. 증강현실, 가상현실, 모바일 ... 은 관람객들이 단순히 전시물을 관람하는 것을 넘어, 과학 원리를 직접 체험하고 이해할 수 있도록 돕습니다. 특히 어린이와 청소년 관람객들에게 과학에 대한 흥미를 유발하는 데 큰 효과
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.04.21
  • 지정한 3곳 국립박물관 복식 유물 각 1개씩 검색 정리, 최근 전시 목록 정리, 목록 중 가장 관심있는 전시 2가지 선택 이유 서술 251bsj
    박물관 ? 전시 제목: 《파리 노트르담 대성당 증강현실 특별전: 내 손으로 만나는 860년의 역사》 ? 전시 기간: 2024-07-02~2024-09-01 ? 전시 주관기관: 국립 ... ) 관심 있는 전시 1 ? 박물관 명칭: 국립고궁박물관 ? 전시 제목: 《파리 노트르담 대성당 증강현실 특별전: 내 손으로 만나는 860년의 역사》 ? 전시를 선택한 이유 박물관이 ... , 가장 그 요구를 잘 충족할 수 있는 전시가 바로 국립고궁박물관에서 열린 《파리 노트르담 대성당 증강현실 특별전: 내 손으로 만나는 860년의 역사》와 같은 전시이다. 860년이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.27 | 수정일 2025.03.28
  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    기기를 통해 가상현실로 들어가게 된다.“AR(Augmented Reality : 증강현실”이란 사용자가 눈으로 보는 현실 세계 위에 디지털 콘텐츠(가상 이미지)를 겹쳐 보이 ... 는 기술을 뜻한다. VR이 현실 세계와 분리된 가상현실로 들어가는 것이라면 AR은 현실 세계에 기반하여 그 위에 증강현실을 더하는 기술이라고 할 수 있다. 우리 차량에 쓰이는 “HUD ... 제품과 이티스트의 협업 작품을 한자리에서 감상할 수 있는 오프라인 전시회인 ‘옥션 프리뷰’를 미리 개최하고, 그 이후에 이 ‘옥션 프리뷰’ 현장을 가상현실(VR)로 그대로 옮겨놓
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
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    KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    형, 지능형, 상호작용형) 문화산업 등장의 토대가 될 것이다. 먼저, 가상증강현실(VR, AR) 기술의 발전으로 현실로부터 실시간 3차원 실측 가상세계인 디지털트윈(Digital ... Twin)을 구축하고, 인공지능을 통해 관련 공간정보와 지식을 위치기반으로 가시화하고, 이를 활용하여 현실에서 가상의 콘텐츠를 실시간 실감 재현함에 따라 게임, 음악, 전시, 공연 ... 하고 즉시 현장에서 제공하는 새로운 지능형 정보와 지식 증강서비스도 등장할 것이다. 콘텐츠의 소비 방식도 ‘단순 소비’에서 사용자의 직간접적 명령이나 요구에 적응적으로 반응하는 콘텐츠의 등장으로 ‘체감형 또는 상호작용형 참여’와 ‘경험 공유’로 변화할 것이다.
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 큐레이터(박물관,미술관) 학예사 면접질문 & 우수답변 25문항( 추가 면접 1분 자기소개)
    인R)이나 증강 현실(AR)을 활용한 전시를 통해 관람객들에게 새로운 형태의 경험을 제공할 수 있습니다. 또한, 디지털 기술을 이용해 작품에 대한 상세한 설명을 제공하거나, 온라인 ... , 증강 현실을 활용한 전시가 점점 더 대중화될 것으로 보입니다. 또한, 환경 문제나 사회적 이슈를 다룬 전시가 증가할 것이며, 예술을 통한 사회적 메시지 전달이 중요한 역할을 하 ... 기술을 활용한 온라인 전시나 가상 현실을 통한 예술 체험 등 새로운 형태의 전시 방식도 고려해야 한다고 생각합니다.11. 예술과 문화의 변화를 어떻게 반영할 수 있을까요?예술
    자기소개서 | 9페이지 | 4,200원 | 등록일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로젝션 증강현실(AR)의 트렌드와 미래 전망 보고서(리포트) -이 리포트는 프로젝션 증강현실(AR) 기술의 현재 상태, 다양한 활용 분야, 그리고 미래 전망에 대해 연구하였습니다. 프로젝션 AR이란 현실 세계에 가상의 이미지나 정보를 겹쳐 보여주는 혁신적인 기술로, 사용자의 경험을 풍부하게 만들어줍니다.
    프로젝션 증강현실(AR)의 트렌드와 미래 전망 보고서이 보고서는 프로젝션 증강현실(AR) 기술의 현재 상태, 다양한 활용 분야, 그리고 미래 전망에 대해 탐구합니다. 프로젝션 ... 하며, 프로젝션 AR의 미래가 지닌 무한한 가능성을 강조합니다.이 보고서는 프로젝션 증강현실 기술에 대한 깊은 이해를 제공함으로써, 독자들이 이 혁신적인 기술의 현재와 미래를 전체 ... 에서의 정보 제공, 네비게이션 시스템, 소셜 미디어의 현실적 통합 등 다양한 형태로 나타날 수 있습니다.[요약]프로젝션 증강현실(AR) 기술에 대한 본 연구는 이 기술의 현재 상황
    리포트 | 20페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술관 하나(송암미술관)를 선택하여 최근 1년간 해당 미술관에서 열린 전시를 검색하고 그 미술관은 주로 어떤 전시가 개최되었는지에 대한 소개 및 특징을 기술하시오.
    을 결합하여 관람객들에게 색다른 예술적 경험을 제공한다. ‘신중도-인간적인 바람’ 전시에서 증강현실(AR) 기술을 도입한 것처럼, 전통 미술을 현대 기술과 접목하여 전통 예술을 재해석 ... -인간적인 바람’ 전시는 전통 불교미술을 단순히 감상하는 것을 넘어, 증강현실(AR) 기술을 접목해 관람객의 몰입감을 극대화했다. 전통 예술에 현대 기술을 더함으로써 관람객 ... 하는 동시에, 현대 기술을 접목하여 관람객들이 전통 미술을 새롭게 체험할 수 있도록 기획되었다.증강현실(AR) 기술을 활용한 체험 프로그램이 특히 눈에 띄는 요소였다. 관람객
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 컴퓨터의이해 ) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가 ... 현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 ... 는 대용량화가 불가능하지만 읽기 속도가 빠르고 낸드플래시는 대용량화가 가능하다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 박물관 직무수행계획서
    형 콘텐츠를 강화하는 방향으로 기획토록 하겠습니다.2) 디지털 기술과의 융합 확대최근 박물관의 디지털 전환이 빠르게 진행되고 있습니다. 온라인 전시, 3D 스캔, 증강현실(AR), 가상 ... 추진 전략4. 추진 계획5. 기대효과 및 제언1. 서론 : 직무에 대한 이해박물관은 단순히 유물을 보존하고 전시하는 공간이 아닙니다. 과거의 기억과 흔적을 현재로 불러와, 오늘 ... 속에서 박물관의 직무는 과거의 단순한 전시 기획이나 수장고 관리 수준에서 그치는 것이 아니라, 관람객과의 소통, 지역사회와의 연계, 교육과 연구, 디지털 콘텐츠 기획 등 훨씬 더
    자기소개서 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.06.03
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    [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    이 중요하기 때문에 아바타를 통한 경제 및 사회 활동을 할 수 있는 가상의 세계로 정의할 수 있다. 즉 메타버스환경은 가상현실 또는 증강현실에서 아바타를 활용하여 사회, 경제 ... 로드맵에서는 메타버스 개념정리를 구체화하였는데, 직교좌표평면을 4개의 요소로 나누어, X축을 사적인요소와 외적인요소로, Y축은 증강현실과 시뮬레이션으로 나누어 설명하였다. 제1사분면 ... 은 라이프로깅(lifelogging), 제2사분면은 증강현실, 제3사분면은 거울세계(mirror worlds), 제4사분면은 가상세계(virtual worlds)의 영역으로 구분
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
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    성균관대학교 일반대학원 디자인학과 학업계획서
    - OpenAI 달리(DALL-E)2를 중심으로 한 연구, 소규모 건설현장의 트럭 운전원을 위한 증강현실 정보 제공 디자인에 관한 연구, 고객이 제품에 부여하는 정서적 요소에 대한 ... 1. 자신의 학문적 지향저는 디자인 싱킹을 활용한 어린이 친화적인 마을 만들기 과정에 관한 연구, 신제품 홍보를 위한 전시공간에 관한 연구, 예상치 못한 보너스 상품 서비스 ... 가 사용자 경험 가치에 미치는 영향 연구, 케이팝 아이돌의 아바타 활용 유형 및 팬덤의 인식 분석 연구, 가상현실 환경 기반 패션디자인 협업: 패션쇼를 위한 디자인 리뷰 사례 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
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    국립 경주박물관 전시 분석 (관광과 문화 전공 레포트)
    여야 하거나, 가벼운 주제만 다뤄야 할 필요는 없겠지만, 증강 현실을 이용한 체험 프로그램이나, 전시 내용을 소재로 한 게임 퀴즈 등을 이용하는 놀이 전시, 관람객과 전시물이 직접 ... 를기존의 위치였던 동부동 일대는 모든 소장품을 전시하기에는 현실적으로 협소했기 때문에, 현재의 위치인 월성 남쪽 뜰로 1975년 이전하게 된다. 또한 정식 명칭 역시도 ‘국립중앙 ... ), 증강현실(AR) 프로그램을 통해 불상과 문화재를 생생하게 관람할 수 있는데, 스마트폰 증강현실을 통해 유물 각 부분의 명칭에 대한 설명을 쉽게 살펴볼 수 있다. 이 외에도 관련 애
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.13
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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7:21 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감