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"가장 위험한 게임" 검색결과 21-40 / 16,228건

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    7대 안전교육의 분야에 대하여 설명하고 그중 하나를 택하여 놀이와 연계하여 교육하기 위한 방안을 제시하세요
    한 교육환경이 제공되어야 한다. 그러나 영유아기는 주변 환경에 대한 호기심이 많은 반면 위험 예지 능력이 발달되지 않은 시기로 사고에 노출되기 쉽다. 안전은 인간의 가장 기본적인 욕구 ... 할 수 있니? 누구와 할 수 있니?- 그림을 보고 따라하는 게임을 해 본다.- 음악에 맞추어 걸어 다니다가 음악이 멈추면 가장 가까이 있는 친구와 보여주는 그림처럼 해 보는 거야. ... 중 하나로 누구나 위험이나 사고 등으로부터 안전하고 행복한 삶을 누리고자 하지만 안전사고는 살아가면서 불가피하게 발생하게 된다. 특히 영유아들은 자신의 신체를 마음대로 조절하기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.18
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    1. 다음 중 4차산업혁명시대에 대한 특징을 가장 적절하게 설명한 항목은 어떤 것인가?1) 현실세계와 사이버세계의 초연결 ‘글로벌 CPS(Cyber Physical System ... 설명으로 가장 적절한 항목은?1) 세계 각국의 OS관련회사 연합체인 ‘오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA, Open Handset Alliance)’가 개발하여 지속적으로 업그레이드 ... ingularit텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 양쪽의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.8
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
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    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인 유형 등을 제시하시오
    4~6학년의 아동들은 게임을 위해 인터넷을 사용하며, 1회평균 사용시간은 2시간 내외로 조사되었다. 하지만 이들을 게임중독 성향에 따라 구분하면, 인터넷 중독의 고위험에 속하 ... 는 사용자가 5%,잠재적 위험에 속하는 사용자가 17.2%로 추정되며 일부 표본에서 훨씬 그 비율이 높다고 한다.초등학생의 경우 게임을 빨리 시작할수록 중독의 위험이 크며, 초등학생 ... 하며, 정보통신윤리 교육이 강조되면서이와 관련한 연수가 시행되고 있지만, 인터넷 중독 중 가장 심각하게 여겨지는 게임중독 관련 연수가 많지 않으며, 기존의 연수의 경우 게임중독 ‘예방
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
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    아동의 게임, 인터넷 중독의 위험성과 문제점을 개선하기 위한 사회복지 프로그램
    아동의 게임, 인터넷 중독의 위험성과 문제점을 개선하기 위한 사회복지 프로그램목차1. 사업명2. 사업의 필요성3. 서비스 지역, 서비스 대상 및 실인원수4. 사업 목적 및 목표5 ... . 사업내용6. 예산계획7. 향후운영계획참고자료1. 사업명: 아동의 게임, 인터넷 중독의 위험성과 문제점을 개선하기 위한 사회복지 프로그램2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 및 ... 중독은 예방이 가장 중요하다고 볼 수 있다. 예방을 하기 위해서는 게임중독이 되는 원인을 먼저 살펴보아야 한다. 인터넷 게임중독의 원인을 안다는 것은 해결의 차원에서 매우 중요
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 재무관리_3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투자자산을 선택하시오.
    을 수립하는 것이 필수적이다. 이는 다양한 자산에 분산투자를 함으로써 특정 자산의 변동성을 줄이고 전체적인 위험을 관리할 수 있는 방법이다.이번 과제에서는 게임 산업에서 주목받고 있 ... % - 2%) / 3.2% = -1.143) 위메이드샤프 비율 = (-1.08% - 2%) / 6.8% = -0.46샤프 비율이 가장 높은 주식은 위메이드로, 이 주식이 위험 대비 ... 3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투자자산을 선택하시오.I. 서론주식 시장에서의 투자 의사결정은 매우 복잡하고 다양한 요소를 고려해야 하는 과정이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
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    1주 1,2강에서 학교사회복지 목적과 대상을, 4주 1,2강에서 학생 문화 및 취약 집단 학생의 특징
    들의 가장 큰 문제 ? 인터넷 중독1) 인터넷 중독이 위험한 이유(1) 코로나19로 인해 대면 활동이 저하되자 학생들이 인터넷에 매달리게 됨(2) 중독되면 시도 때도 없이 휴대폰 ... 시되기도 하는 것이다.Ⅱ. 본론1. 코로나19를 겪게 된 학생들의 가장 큰 문제 ? 인터넷 중독1) 인터넷 중독이 위험한 이유(1) 코로나19로 인해 대면 활동이 저하되자 학생들이 인 ... 터넷에 매달리게 됨위에서 언급한 내용을 토대로 나는 코로나19를 겪게 된 학생들의 가장 큰 문제를 인터넷 중독이라고 두고자 한다. 먼저, 인터넷 중독이 위험한 이유에 관해 언급해보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 게임시간 선택제 폐지 토론 - 찬,반 입장
    했다. 2016년 결과에 따르면, 전체 청소년 가운데 게임을 이용하는 비율은 78.5%에 이른다. 이를 분석한 결과, 과몰입군은 0.7%, 과몰입위험군은 1.8%로 나타난다 ... . 2014년부터는 과몰입위험군이 약간 증가했다.출처한국교육개발원의 전인식님 (2017)핵심근거근거1게임 과몰입 혹은 중독에서 이어진 살인사건과 폭력사건 존재근거2청소년의 학습권과 수면 ... 권 보장근거3게임 과몰입군과 과몰입위험군이 증가하는 추세예상반론반론1광주에서 일어난 살인사건은 시기가 너무 오래되었으며, 게임에 빠진다고 해서 모두를 살인사건을 저지를 것이라고 일반
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.02
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    2주차에 학습한 의 개념을 토대로 현재 우리사회 복지 문제를 해결하기 위해 적용되고 있는 사회복지 서비스 전달체계를 찾아 어떠한 과정을 통해 사회복지 서비스가 제공되
    의 심리적 안정에도 도움을 주게 된다. 또한, 게임중독 예방을 위한 교육 프로그램도 체계적으로 제공되며, 청소년과 성인 모두에게 게임중독의 위험성과 효과적인 대처 방안을 교육 ... 를 통 다른 장점으로, 예방 교육 프로그램의 존재는 게임중독 문제를 사전에 예방할 수 있는 강력한 수단이 된다. 이 예방 프로그램은 청소년들에게 게임중독의 위험성을 인식시키고 올바른 ... 의 위험성과 대처 방법을 강조하는 프로그램이 제공된다. 주로 학교, 지역사회 센터, 온라인 플랫폼 등을 통해 이루어지는 이 프로그램은 청소년과 성인을 대상으로, 게임중독의 위험
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.11.05
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    조선대 재무관리 필기정리(시험힌트정리)
    함으로서 기대수익률을 감소시키지 않으면서 투자위험을 줄이는 효과? 공정게임위험보상률 즉 기대초과수익이 0인 투자안? 기대수익과 기대효용의 차이기대효용은 기대수익과 위험과의 함수관계로 정의 ... 위험회피형위험추구형위험중립형이성적 투자자위험 프리미엄 요구기대이익이 0인 공정게임에 참여 않음한계효용 체감기대 부> 확실성등가부오목한 효용함수비이성적 투자자위험을 즐김공정게임 ... 에 참여한계효용 체증기대 부 < 확실성등가부볼록한 효용함수비이성적 투자자기대효용이 아닌 기대수익극대화공정게임에 무관기대부 = 확실성등가부선형 효용함수? 효용함수의 형태? 포트폴리오 위험
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.10
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    있는 것이다.가장 먼저 언급할 수 있었던 것은 한창 유행했었던 놀이들이다. 첫째로 유행했던 것은 파쿠르다. 야마카시라고도 불렀던 이 문화는 상당히 위험한 문화 중 하나라고 볼 수 ... 하였는가다. 게임을 통해서 일상생활에 심각한 장애를 초래하는 경우가 제법 있어서 문제를 야기한다고 볼 수 있다.그렇다면 이러한 오락문화는 어떤 식으로 해결할 수 있을까? 가장 중요한 것 ... 다.가장 중요한 것은 게임과 같은 오락인데, 어른들은 단순하게 게임은 옳지 못한 것이니 전면적으로 금지하게 되고 아이들은 그 속에 친구들이 있으니 싸우는 사례가 빈번하게 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정
    태도의 문제이다. 부모가 자녀와 긍정적으로 양육하지 못하고 자녀와 정서적인 소통이 이루어지지 않는 경우 스마트폰이나 게임 중독에 빠질 위험이 크다는 것이다. 부모의 양육태도가 긍정 ... 고 이것이 과다사용, 중독 등으로 이어지게 될 수 있다. 이 외에도 학교에 적응하는 것이 어렵거나 학업성취가 낮을 경우 게임중독에 빠질 위험성이 더 커지게 된다.4. 게임중독 해결 ... 방안게임중독의 해결은 아동의 특성에 맞게 이루어져야 한다. 우선 청소년의 게임중독 수준이 어느정도인지를 살피고 개별적 면담이 이루어져야 할 필요가 있다. 게임중독의 원인으로 가장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • [아동안전관리]어릴 적 경험하거나 주변에서 목격한 놀이 및 스포츠 관련 안전사고를 기술하고, 안전교육 활동 아이디어 3가지를 제시해 보세요.
    적으로 가장 많은 안전점수를 얻은 플레이어가 '안전마스터'가 되는 방식이다.이러한 게임 기반 교육은 경쟁과 재미 요소를 통해 어린이들의 적극적인 참여를 유도하고, 반복 학습을 통해 ... ) 국내 안전사고 현황3. 안전교육 활동 아이디어 제시1) 체험형 안전교육 프로그램2) 게임 기반 안전교육 활동3) 동료교육을 활용한 안전교육Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론어린이의 놀이 ... 와 스포츠 활동은 신체적·정서적·사회적 발달에 필수적인 요소이지만, 동시에 다양한 안전사고의 위험을 내포하고 있다. 아동 안전사고 사망자수는 2005년 962명에서 2023년
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.13
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    에 따르면 전국 중·고등학생 중 약 30% 이상이 잠재적인 인터넷 과의존 위험군으로 분류된다고 한다. 이 중 10% 내외의 학생들은 이미 인터넷과 게임에 상당한 시간을 할애 ... . 예방 교육의 실제 및 개입 방안예방 프로그램 설계:예방은 단순히 사용 시간을 제한하는 수준이 아니라, 인터넷과 게임이 지닌 매력과 위험성을 학생들이 스스로 인식하도록 돕는 과정 ... 행동을 스스로 통제하려는 동기가 강화된다.교사용 워크숍 및 부모 교육:교사는 학생의 인터넷 및 게임 사용 실태를 가장 가까이에서 관찰할 수 있는 위치에 있고, 학부모는 학생이 가정
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.20
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    청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    )의 게임 이용 정도를 살펴본 결과, 과몰입 군, 과몰입 위험군, 일반 사용자군, 게임 선용 군 모두 부모(보호자)가 게임을 전혀 하지 않는다고 응답한 비율이 가장 높았다. 부모 ... 자의 비율은 과몰입군이 0.5%, 과몰입위험군이 3.0%, 게임선용군이 24.1%, 일반사용자군이 53.3%, 비사용자군이19.1%로 나타났다.”고 한다. 현재 우리 아이들의 나이인 ... 으로 나타났다. 여러 분석 결과 중에 내가 가장 신경 쓰고 걱정하는 부분은 부모(보호자)의 게임 이용 정도에 따른 청소년의 게임행동 유형이었다.청소년의 게임행동 유형별 부모(보호자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29 | 수정일 2023.02.07
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    큰 도박 위험이 있었지만, 도박 위험이 낮더라도 게임위험이 높고 인터넷 중독의 위험이 높다. 청소년의 인터넷 중독 위험도는 '도박요인'이 가장 높았고, 게임요인과 성인의 위험 ... 감이 강화되면서 자발적인 위험을 수반하며, 잠재적 이점은 가장 높은 활동으로 가장 큰 흥분을 일으키고 더 큰 위험 활동을 자극하는 것으로 알려져 있다.가족관계 문제, 약물문제 ... 도가 높고 온라인 거래 위험도가 낮았으며, 성인의 인터넷 중독 위험도가 가장 높았고, '도박요인'이 가장 높았고, '성인물'가 가장 높았다. 따라서 청소년과 성인 모두 인터넷을 통한
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 사회환경에 맞는 복지사업에는 어떤것이 있는지 서술
    환경에서 요구되는 복지사업으로 학교사회복지의 중요성에 대하여 언급하고 그 중에서도 현재 가장 큰 문제가 되고 있는 청소년 사행성 게임 및 도박 문제현황과 학교사회복지차원 ... 게임 및 도박 중독의 현황3. 스마트폰 게임 및 도박 중독의 심각성4. 개입방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라의 사회환경의 변화는 무척이나 빠르게 진행되고 있다. 내가 어렸 ... 문제가 발생하고 있다.아이를 키우면서 스마트폰과 게임에 대한 규제를 하는 것을 고민하게 되었는데, 사회복지차원에서도 스마트폰과 디지털 문화에 대한 행동중독에 대한 개입을 적극
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 사회복지사 2급 학교사회복지론 과제
    매체로 자주 접하게 되며, 코로나 감염 위험, 현실도피 등을 바탕으로 게임 중독으로 이어진 학생들이 많아졌다. 소통이 단절된 상황에서 시간보내기 위해 게임에 과몰입된 연관성이 크 ... 들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그에 대한 학교사회복지에서의 대응방안은 무엇인지 기술하시오.Ⅰ. 서론코로나로 인해 우리의 일상의 단절이 생겨났다. 이로인해서 ... 는지 이로인해 학생들이 겪는 가장큰 문제는 무엇인지에 대해 살펴보려고한다.Ⅱ. 본론학생들은 코로나 상황으로 인해 익숙하지 않았던 온라인 교육에 새롭게 적응해져야 했으며, 이로 인해 접근
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    는데, 넥슨이 보유하고 있는 게임들 중 가장 오래 서비스 중인 그래픽 MMORPG는 "바람의 나라"입니다. 이 게임은 기네스북에도 등재되어 있으며, 온라인 게임의 역사를 논할 때 항상 ... 시장 점유율을 유지하기 어렵습니다.빠른 기술 변화: 게임 기술과 트렌드는 매우 빠르게 변화하고 있어, 이를 따라가지 못할 경우 뒤처질 위험이 있습니다.3. 평판 관리 문제유료 ... 별로의 매크로, 핵, 이른바 사용자들의 불편함과 공정하지못한 방법으로의 수익창출이 이어지고있어 이를 빠르게 해결하지못할시에 많은 사용자들이 게임을 떠날 수 있는 위험요소가 존재
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
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    [수학 수업지도안] (중2 수학-확률, 도박예방교육) 수학의 언어로 도박을 본다면
    을 보게 되는 구조’라는 것을 이해함으로써 도박의 위험성에 빠지지 않도록 하는‘백신’의 역할을 할 것입니다.둘째, 주사위 게임 속의 확률을 이해하도록 설계했습니다. 두 주사위의 눈 ... 과 그분들께 추천합니다.본 수업에서 구성한 세 활동은 모두 ‘도박의 위험성’을 일깨우기 위한 목표를 가지고 있습니다. 다만, 세 활동은 구분된 활동으로 전시, 차시 학습 간에 연계 ... 게임을 접해본 학생들이 다수 포함된 환경이라면 ‘모의경마’를 통해 도박 상황 속에서 자금흐름의 불합리성을 깨달을 수 있도록 하는 것을 추천합니다.둘째, 중학교 2학년 수학
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.19 | 수정일 2023.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [초등학교 수업지도안 예시] 단원은 <안전한 생활, 교통 안전>입니다.
    는 사람들은 앞으로 튕겨 나갑니다. 그래서 반드시 안전벨트를 매야 합니다.? 자동차 구조상 사고 시 가장 위험한 자리는 운전수 옆 조수석이고, 가장 안전한 자리는 운전석 뒷좌석입니다 ... 2015 개정 교육과정 교수?학습 자료안전한 생활교통안전1단원의 개관초등학교 1~2학년 학생들은 자신의 주변에서 일어날 수 있는 위험 상황에 대한 인식 부족으로 교통사고가 많이 ... 함으로써, 생활 속 교통안전을 위협하는 여러 가지 위험 요소를 알고 위험 상황에 대처하는 행동 수칙을 지켜서 자기관리 역량을 기르게 된다. 또한 학생들은 교통사고가 빈번히 일어나
    리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.03
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2025년 12월 05일 금요일
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