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"모바일커뮤니티" 검색결과 3,941-3,960 / 5,010건

  • 서비스 마케팅 사례 : 듀오
    기술 , 마케팅 , 이벤트 , 모바일사업 , 광고 등 - 상담매니저와 커플매니저의 전문적 분리 회원 가입과 만남과정을 효과적으로 관리하기 위한 운영 상담은 상담매니저인 컨설턴트 ... 하여성하기 위해 홈페이지의 각종 테스트와 칼럼등을 게재하고 연애 커뮤니티를 개설하며 , 듀오웨드와 듀오아카데미에서 연애 관련 특강을 제공한다 . 유형성 깔끔하고 모던한 가구의 배치
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.29
  • [전자상거래] 싸이월드 성공사례 분석
    과 경쟁 심화□ 커뮤니티, 검색, 미디어 서비스 등의 경계 사라짐 예) naver.com의 카페-블로그/뉴스 서비스, 야후 클럽 daum.net의 검색, 미디어 서비스모바일 인터넷 ... 연구원으로 활동 중원조 블로그 개발자블로그가 알려진 계기□ 2001년 시애틀 지진 발생 때 메타필터 블로그 커뮤니티 회원들이 유용한 정보를 제공한 것으로 인해 주목 받기 시작 ... 서비스 지향형커뮤니티형B2B B2C디지털상품비즈니스 모델의 유형싸이월드기 업 (B2B)(B2C) 네티즌미니홈피와 클럽 미니룸, 미니미 각종 스킨, BGM 선물 아이템커뮤니티 솔루션
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.26
  • [마케팅]싸이월드 마케팅
    뷰 1위를 차지하 였다.네이트닷컴의 싸이월드 미니홈피의 성공으로 뒤이어 버디버디, 드림위즈 , 프리챌다음등 에서 블로그나 커뮤니티등과 같은 싸이월드의 커뮤니티 서비스를 따라 시행 ... 하였 지만 네이트닷컴의 싸이월드를 따라잡지 못하고 커뮤니티 1위는 여전히 네이트 닷컴의 싸이월드가 차지하고 있다.2)싸이폐인 등장나와 내 친구 미니홈피 뿐만 아니라 '파도타기 ... 을 예감한 네이 트 닷컴이 2003년 8월에 인수 하여 꾸준한 성장을 보이고 있는 온라인 커뮤니티 사이트 이다.2)기업사명인터넷 가상사회에서 온라인 커뮤니티 실현 !!!3) 싸이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.05
  • [인터넷마케팅]한국 코카콜라의 프로모션사례 (CokePlay.com)
    ’라는 것을 얻을 수 있는 서비스이다. 이 플레이 포인트를 누적하게 되면 음악, 게임, 모바일 다운로드, 경품 할인구매 및 응모 등의 서비스를 받을 수 있고 ‘서비스짱’에 도 전하 ... 여 CokePLAY는 온라인 경품 행사를 위한 사이트에서 충성도 높은 소비자들을 유지하기 위한 문화 커뮤니티로 점차 발전하고 있다. 타겟 고객의 요구를 반영해 엔터테인먼트 콘텐츠를 지속 ... (외모짱, 재주짱, 엽기짱)- ‘스타홈피’라고 하는 개인 커뮤니티에 자신의 사진이나 동영상을 게시하면 회원들의 추첨이나 그들의 플레이 포인트 투자를 통하여 매월 외모짱, 재주짱
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • 12장. 도시개발관련기법
    나 편의를 제공 _ 역세권이란 ? 1) 새로운 커뮤니티를 도모하는 하나의 장으로서 , 주변의 도시민들에게 더 풍요로운 사람의 터전을 제공 2) 철도역의 물자나 사람의 수송 그리고 ... ㅣ수요자의 변화ㅣ 모바일 뱅킹 , 차량 네비게이션 등 언제 어디서나 쉽게 서비스를 활용 시공간 제약 없는 다양한 채널의 서비스 요구 ㅣ도시 현안 해결ㅣ 도시 집중화 , 도시 기반
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.23
  • [A+] 월마트의 국내시장 실패 및 이마트와 홈플러스의 성공 사례 분석과 대응 전략
    엑슨 모빌(Exxon Mobil)을 제치고 포춘지 선정 500대 기업 순위 1위에 올랐다. 2009년에는 엑슨 모빌에 이어 2위를 차지하였으나 2010년에 다시 1위로 복귀 ... 의 유통 업태이므로 지역과의 조화가 매우 중요하다. 할인점은 더 이상 단순한 쇼핑공간이 아니라 지역주민들과 같이 호흡하는 커뮤니티센터의 역할을 수행해야 한다. 따라서 지역 상권을 목표 타.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.08
  • [경제원론]싸이월드(www.cyworld.com)와 그 수익원에 대한 분석
    하락해야 하는 것이 옳다.모바일 싸이월드최근 싸이월드는 모바일 서비스와 결합한 모블로그(moblog:mobile + blog) 서비스를 확대해 나가고 있다. 모블로그는 휴대폰 이용자 ... 싸이월드는 1999년 8월에 창립하여, 같은 해 9월부터 인맥 기반의 커뮤니티 사이트인 싸이월드 서비스를 시작하였다. 2001년 9월에는 싸이월드의 대표적인 커뮤니티인 ‘미니홈피 ... 고 있다.이러한 성공의 주요 요인은 ‘인맥 기반의 커뮤니티 서비스 구축’이라는 창업이념을 중심으로 한 ‘일촌’ 이라고 불리는 시스템에 있다고 볼 수 있다. 싸이월드의 일촌 시스템
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.15
  • 블리자드와 엔씨소프트의 마케팅 전략비교분석
    음을 알 수 있다.Promotion1) BlizzCon(블리즈컨)블리즈컨(BlizzCon)은 블리자드와 프랜차이즈와 그에 관련된 커뮤니티들의 축제이다. 블리즈컨(BlizzCon ... 된다. 블 다양한 수익 모델을 액티비전의 콘솔 게임과 접목시키는 시도가 활발해지고 있다.글로벌 성장 전략액티비전의 콘솔 패키지 게임 퍼블리싱, 유통 네트워크와 비벤디의 모바일, 음악
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.18
  • WEB 2.0
    오븐’을 홍보하기 위해 주부들이 직접 요리방법을 올릴 수 있는 이용자생산콘텐츠(UCC) 커뮤니티 개설하였다.b. 조직 운영 및 커뮤니케이션의 효율화조직 내에서 블로그와 같은 개인 ... 로 이동이 가능하다.c. 입소문 마케팅등을 강력한 마케팅 툴로 활용주요 온라인 커뮤니티들을 입소문(BUZZ)마케팅의 진원지로 활용하고 있다. 이미 영화방송매체에서는 입소문 마케팅 ... 이 강력한 홍보도구로서 사용되고 있다. 예를 들면 20세기폭스사의 ‘X-Men3 최후의 전쟁’은 미국 최대 커뮤니티 사이트인 마이스페이스에서 입소문을 타고 좋은 평판이 확산되면서 빅
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 국내외 인터넷 관련 기관
    한다.? 인터넷을 설계하고 통신규약의 표준규격을 결정하고 유지 및 보수를 담당 한다.? 국제적인 기술정책 섭외 및 인터넷 커뮤니티에 대한 대표로서 행동하며 IETF와 IRTF의 주요 작업 ... 의 정보보호 업무를 수행한다.? 인터넷 주소를 관리하며, 휴대전화 등 모바일 기기에서도 쉽게 인터넷을 연결할 수 있도록 도와주는 서비스(WINC)를 제공한다.? 지금보다 더욱 많
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 프랑스어권 국가인 벨기에와 스위스의 문화의 차이를 음식문화와 인터넷게임문화를 중심으로 비교한 레포트
    성을 유지, 강화시켜주는 역할을 하고 있지만, 벨기에의 경우에는 오히려 온라인이라는 공간이 동일 민족, 언어권적 커뮤니티를 강화시켜 분리적인 기제로 작용하고 있음을 알 수 있다.온라인 ... 게임 문화 뿐 아니라, 모바일 서비스 분야도 이러한 현상을 더욱 강화시킨다. 벨기에의 경우에는 사업적인 이유이든, 개인적인 이유이든, 모바일 이용 시에도 언어사용은 각 지역과 민족
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.14
  • [마케팅]인터넷포털사이트 Big3(다음/네이버/네이트) 마케팅전략
    , 유선 인터넷과의 연계 등으로 맞춤 서비스 강화∴ 모바일의 이동성 + 유선 인터넷의 다양한 컨탠츠 = 네이트콘탠츠커뮤니케이션커뮤니티커머스..PAGE:152003년 국내 인터넷 포털 ... 커뮤니티커머스엔터테인먼트커뮤니케이션검색국내 포털 업체들은대형화와 전문화 병행BIG 3 이외의 기업은 수익 증진을 위한 Niche 시장 개발을 위하여 보다 전문화 되는 추세..PAGE ... 최대 가입자 규모1일 4억5000만 페이지 뷰 기록140여 만개의 커뮤니티 보유주요 서비스: 무료 메일, 카페,전자 상거래하이브리드 포털의 원조회원수: NHN-1100만 명한게임
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • [전자상거래]kTF모바일 마케팅
    모바일 서비스를 중심으로』2001년 한통 프리텔과 한솔 엠닷컴 통합 법인 공식 출범 사명 'KTF' (주) KT 프리텔 (KT Freetel) 기업 슬로건 Mobile LIFE ... PartnerP E R S T E L1999년 12월 국내 최초로 개발 N016의 유무선 포털 사이트 MS의 무선 인터넷 솔루션 Mobile explorer를 탑재 개인일정관리 ... 포털 사이트인 `magicⓝ` 출시 `퍼스넷` `m018.com` 통합『모바일 티켓팅』서비스영화 관람 티켓을 예매 바코드가 입력된 디지털 티켓 휴대폰으로 전송 받아 사용 신개념
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.03.12
  • 한국 대중음악 미디어산업과 콘텐츠 형태와 현황 A++
    을 미친다는 결론이다.공중파 TV콘텐츠는 케이블 방송 및 위성 방송을 비롯한 위성 DMB, 인터넷방송, 모바일 방송 등에 의해 재편성되고 있다. 통신과 방송간의 경제영역의 공유현상 ... 었다.④ 트위터, 페이스북최근 연예인들은 자신이 사용하는 트위터나 페이스북과 같은 개인 형 커뮤니티 서비스에 관심 있는 음악을 바로 포스팅 할 수 있는 기능이나 플레이어 위젯기능
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 전자출판 산업에 대한 고찰과 향후 전망
    은 종이책과 유사한 인터페이스를 유지하면서도 시간과 공간에 구애받지 않고, 컨텐츠를 모바일 기기에 저장하여 읽을 수 있게 한다. 이용 가능한 단말기와 어플리케이션만 있다면, 실제로 ... 으로 만들어 유통시킬 수 있는 환경을 만들어 주어야 한다. 현재 바로북, 와이즈북토피아, 조은커뮤니티, 미지로, 온미래 등 전자책 서비스업체들은 기존 오프라인 출판시장에서 정착된 문학상
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.29
  • SK커뮤니케이션의 엠파스 인수
    . 싸이월드 : 커뮤니티3. 네이트온 : 유무선 연동 메신저4. 통 : 신개념 정보공유 블로그이 모든 서비스들은 네이트닷컴과 연결되어 있으며, 네이트닷컴은 이들 서비스 외에도 포털서비스 ... 를 기반으로 그 외의 장점을 살펴보도록 한다.■ SWOT 분석StrengthWeakness개인간의 커뮤니티 형성을 통해다른 싸이트와의 차별화1천만명의 가입자- 기존의 싸이월드 가입 ... 자들의 정체성SK커뮤니케이션즈의 자본력네이트온, 네이트닷컴, 게임포털,모바일과의 연계성을 통한 원클릭으로이메일, 메신저, 쪽지, 미니홈피 연결 가능상품과 시장을 구분 (도토리
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.12
  • 다음의 경쟁상황과 새로운 전략
    . 분석내용1. 다음의 비즈니스 환경2. 비즈니스 모델의 변화3. 네이버와 서비스 비교 분석4. 다음과 네이버의 커뮤니티 비교5. 다음의 새로운 비즈니스 전략Ⅴ. 의견 및 결론참고문헌Ⅰ ... 기술의 발전으로 이를 이용한 서비스를 경쟁적으로 제공하였기 때문에 경쟁은 더욱 치열해졌다. 인터넷 기술, 모바일 기술, 유비쿼터스) 기술 등의 발전으로 포털 업체들은 또 다른 기회 ... 한 99년부터 ‘카페’라는 이름의 새로운 커뮤니티 문화를 선보이며 국내 UCC 문화의 선구자적 역할을 한 것으로 평가받고 있다. 다음은 최근 웹 2.0 시대에 사용자 중심형 서비스
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.28
  • UCC Viral Maketing의 모든 것 (제작에서 붐업까지)
    이나 감동스럽거나 트랜드에 맞추거나 선정적인 것 웃음을 주거나 귀엽거나여기서 잠깐 ! UCC 마케팅이란 ? 32 년간 마케팅만을 연구해온 마달 김병만선생커뮤니티에서 컨텐츠 (UCC ... 에서 모바일 (SKT) 에 공급개시 동영상 기반 오픈 마켓시도 이용자끼리 사고 팔거나 자체 광고를 삽입 미국 brightcove 사는 일반 동영상 제작자나 사이트 운영자가 자체 동 ... 다 동영상을 적절하게 노출시켜 줄 수 있는 스니저 즉 , 얼리아답터나 활성화된 툴을 가진자들 등의 마케터활동 이 필요하다 스니저 ( sneezer) 는 커뮤니티 운영자 , 블로그 운영
    리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.09
  • 일본의 코스프레 문화
    하려 한다.또한 인터넷 상에서도 코스프레라는 공통된 취미를 갖은 사람들과 커뮤니케이션을 통해 구성원간의 동료의식을 갖으며 커뮤니티를 통한 그들만의 공동체를 형성한다.3) 변신 욕구 ... ://www.costume.tv/mobile/interview.html●부록1. 연도별 일본 코스프레의 발달과정1990년대에 일본의 코스프레의 인구는 증가해, 코미케)의 코스플레이어
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.04
  • [사이버경영학]웹사이트 분석보고서
    유치 및 공동구매컴퓨터 쿨링 및 튜닝 정보VGA 출시 및 오버클럭정보CPU 회사별 오버클럭 정보벤치마킹편익 제공비용효과적 상품선택 도움커뮤니티 회원의 편익극대화정보제공시장현황컴퓨터 ... . 8점적절성매 력Contents #1컨텐츠 측면 9.3점다양성: 국제 하드웨어뉴스( 그래픽. 디지털미디어, 모바일기기), 메인보드 게시판(Intel, amd기판), VGA게시판 ... (Nvidia, ATI 게시판), 커뮤니티게시판(지역게시판, 포토이미, 즉석질문코너, 사용팁게시판), 튜닝및 쿨링 솔루션 게시판, DB게시판, 공동구매 및 물물교환, 스폰서 게시판 등
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.29
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2025년 07월 03일 목요일
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