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"모바일커뮤니티" 검색결과 3,881-3,900 / 5,010건

  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…(PPT)
    과 문물을 게임맵에 그대로 반영 - 글로벌 맵 전략그 나라의 유명 연예인을 기용한 스타 마케팅과 다양한 이벤트 개최철저한 현지화 전략원 소스 멀티유즈 전략모바일 게임, 퍼블리싱 ... 힘듦 온라인을 통한 커뮤니티의 형성온라인 게임개발 기술 해외퍼블리싱 노하우자체자본 펀드조성 해외 투자유치글로벌 네트워크인재 양성 및 발굴/교육Gravity 온라인 게임 할리우드
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • [기업분석]한글과컴퓨터 기업분석, 서울예술단 기업분석, 유니텍 기업분석, 예당엔터테인먼트 기업분석, KDDI 기업분석, 제이슨헬프 기업분석, 하니소프트 기업분석 고찰(기업분석, 한컴, 유니텍, 제이슨헬프)
    기업분석1. 회사 개요2. KDDI의 각 사업 개요1) 자유롭고 쾌적한 모바일 생활을 위한 KDDI의 '모바일 사업'2) 보다 진화된 인터넷을 지향하는 KDDI의 IP사업3 ... 적인 오프라인(Offline) 사무실을 인터넷에 그대로 구현하는 것을 목표로 크게는 오피스 툴(ASP)과 커뮤니티(B2B) 서비스가 있다.특히,넷피스 회원으로 가입(무료/유료
    리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.07.16
  • [마케팅][PPT]사이 좋은 사람들 싸이월드의 고객참여 마케팅 성공사례 (stp, 4p, swot 모두 포함)
    커뮤니티싸이월드 기업 사명- 인터넷 가상사회에서 온라인 커뮤니티 실현..PAGE:5II. 성장 배경..PAGE:6소개성장배경SWOTSTP4P’S성공요인제언사항외부환경적 요소- 경쟁사 ... 의 문제*쇼핑몰의 부재, 제한된 콘텐츠Strength*경쟁사 (프리챌)의 유료화*네이트와의 합병*디카 열풍*자기표현 욕구 증대- 커뮤니티 인기, 충성도 증가*커뮤니티/ 포탈간의 경쟁 ... 보다 이미지에 주력한 구성으로 수익 창출..PAGE:17소개성장배경SWOTSTP4P’S성공요인제언사항3. Place인터넷- 인터넷이 연결되어 있으면 사용 가능2) 모바일- 핸드폰을 이용
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • G마켓 사회공헌
    들끼리의 커뮤니티 활동도 적극적으로 이뤄지고 있고, 인적 네트워크를 자체적으로 형성하여 꾸준히 이어오고 있는 가운데, G마켓 사회공헌을 책임지고 있는 김주성 과장 역시 이러한 네트워크를 뒤 ... 구축2006.07 글로벌 쇼핑 오픈2007.01 mobile 쇼핑서비스 개시2007.12 일본지사 설립2008.02 브랜드 보호 프로그램 BPP(Brand Protection
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.22
  • [마케팅] 싸이월드 비즈니스 모델과 방향
    월드의 비즈니스 모델 - 배너광고싸이월드의 비즈니스 모델 – 선물가게(도토리)싸이월드의 비즈니스 모델 – 싸이월드 내 브랜드 홈피싸이월드의 비즈니스 모델 – 모바일 싸이월드싸이월드 ... 흑자 현재 도토리 1일 매출 2억-2억5천만 원 (2005.7)유비쿼터스 시대 - 모바일 싸이월드의 급성장 모바일 싸이월드 이용고객 100만 돌파 (2005.8) 2004년 누적 ... 이 된다는 인식 심어줄 수 있는 방향으로유비쿼터스 시대, 모바일 컨텐츠의 강화광고와 브랜드샵: 싸이월드 문화를 최대한 이용할 수 있는 방향으로No Saturation: 선물가게
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.19
  • 관광산업에서의HIS,ERP,SCM시스템과발전방안-롯데면세점과하얏트서울호텔을중심으로
    활용 모바일을 통한 고객 밀착 서비스 PRM를 통한 사업 영역 확대호텔 HIS 도입의 전망관광산업에서의 e-Business 성공요인* 고객서비스 다양화 * 고객서비스 차별 ... 의 경쟁력 * 변화환경의 유연성* 타기업과 전략적제휴 * 다각화위한 M A * 다각화위한 시장개척 * 마케팅전략의 다양성 * 자사브랜드 부착 * 커뮤니티 활성화 * 제품/서비스 차별
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.02
  • 디지털컨텐츠(콘텐츠)산업 발달, 디지털컨텐츠(콘텐츠)산업 분류, 디지털컨텐츠(콘텐츠)산업 현황, 디지털컨텐츠(콘텐츠) 진흥사업, 건강샘 성공 사례, 나모인터랙티브 성공 사례, 컨텐츠(콘텐츠)산업 발전방향 분석
    캐릭터4) 전시영상5. 교육용컨텐츠1) 온라인형 컨텐츠2) 패키지형 컨텐츠6. e-Music7. 웹캐스팅8. 시물레이션9. 원격진료10. 메일링서비스11. 모바일컨텐츠Ⅳ. 디지털 ... 10. 메일링서비스이 메일을 이용한 맞춤형 정보제공11. 모바일컨텐츠무선 인터넷을 이용하여 디지털컨텐츠를 서비스또한 디지털컨텐츠산업의 유형을 웹캐스팅, 디지털애니메이션, 교육용컨텐츠 ... 용 HD 촬영 및 편집 시스템, DVD제작시스템 등이다. 지원대상은 캐릭터, 애니메이션, 만화, 음악, 모바일, 인터넷 문화컨텐츠 등 순수 컨텐츠 제작분야의 중소규모 업체 또는 개인
    리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.04.03
  • EXR 마케팅 전략
    을출범 채널 증대 (모바일)회원 : 100만명 CRM시스템 장착 및 고객 세분화 고객 등급 세분화 My first EXR VIP Care전략적 고객 관리 프리미엄 고객 20대 신규 ... First EXRB. CEL (Caports EXR Leader)고객 DB바탕, 구매 액수에 따라 5개 등급으로 나눔 모바일 쿠폰, SMS서비스, VIP Care 서비스 등 제공04년 ... 68만, 05년 100만 회원 돌파EXR 매니아를 대상으로 한 커뮤니티 개인 미니 홈피, 블로그 등을 적극 활용한 자발적인 홍보 효과 스포츠 동아리등을 지원재 구매율을 높이고 타
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.29
  • 경영평가 : 고객과 시장 팅크웨어(Thinkware)
    여 고객이 필요로 하는 정보와 기능의 신속한 Update가 사업의 핵심 요소이다..팅크웨어는 국내 최다인 구매/인증 고객을 보여하였으며 자생적 커뮤니티(동호회)와의 밀접한 커뮤니케이션 ... 채널을 형성하여 고객의 Needs에 신속히 대응할 뿐만 아니라 고객이 직접 Contents를 만들고 사용하는 상호 보완적인 시스템을 구축“커뮤니티에서 구축한 고정 고객과의 소통 ... 외부 평가를 통한 객관적인 만족도 Check아이나비 제품을 통한 단말기 서비스 제공폰 네비게이션모바일 지도 ASP아이나비 DMB 아이나비 Smart 아이나비 PDA아이나비 ON지도
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • [SK텔레콤][마케팅]SK텔레콤의 마케팅 전략
    .구증대무선 커뮤니티 포털 서비스모바일 싸이월드 : 2004년 3월. 유무선 연계 커뮤니티 포털 사이트WAP : 2004년 7월. 모바일 싸이월드 접속 편의를 증대2004년 12월 ... 기회/위협 분석연혁, 조직도, 경영 철학영업활동, 마케팅 활동경영 실적 분석강점, 약점 분석마케팅 전략CRMCampaign Management모바일 마케팅 강화유선포탈과 연계 서비스 ... 현재 모바일 싸이월드 월간 이용자 수는 25만명을 넘어섰으며, 총 매출은 200억원뮤직 포털 서비스멜론(MelOn) : 2004년 11월. 유무선 통합 네트워크를 통해 언제, 어디
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
  • [경영, 경제]국민은행의 아웃플레이스먼트
    - 오프라인 : 전직지원센터 운영 - 온라인 : 온라인 OB 커뮤니티 구축전직지원프로그램 소개 Ⅱ 3. 내용 - 준 고령자 ( Pre-Silver ) 프로그램 - Emotion ... 이벤트 기획 등 Network 지원 동호회 결성 등 커뮤니케이션 활동 지원 , 전문가 DB 제공 HardWare 제공 Mobile Office(Booth), Incu Room
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.27
  • 전자상거래의 관점에서 성장산업인 광산업과 핵심 LED시장을 분석하고 발전방향을 제시해보고자 한다
    - 모듈 공정 은 패키징이 완료된 LED 를 이용하여 일정한 프레임에 LED 를 부착시키는 단계임 14LED 의 응용분야 LED 는 휴대폰을 비롯한 모바일기기 분야에서 소형백라이트 ... 분석 20Ⅴ. e-Business 발전 전략 21기타정보 웹포털 서비스 시스템 검색 서비스 이벤트 서비스 전문 정보 커뮤니티 서비스 홈페이지 서비스 전문정보 DB ERP/ASP e
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.22
  • [경영 벤처]성공한기업및전략(싸이월드)
    하나인 스크립팅 뉴스의 창시자□ 현재 하버드법대 연구원으로 활동 중원조 블로그 개발자블로그가 알려진 계기□ 2001년 시애틀 지진 발생 때 메타필터 블로그 커뮤니티 회원들이유용 ... 동아리인 EC-Club (Electronic Commerce Club)에서 출발인터넷상에서 ERP 시스템 및 커뮤니티 프로그램 연구 개발 중 착안하여 기술 개발(기술 및 BM 특허 4 ... 건)KAIST 박사과정 5명이 사업 핵심 추진 주체로 출발이동형, 형용준 등 (6인)..PAGE:6회사소개1999년 설립.꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.20
  • [경영전략] (주) 넥슨 경영사례분석
    터넷 가입자 수는 해마다 증가하여 무선 인터넷 시장이 급팽창할 것으로 전망했다.무선 인터넷의 발달에 따라 게임과 무선 인터넷이 결합한 모바일 게임이 급속도로 발달하고 있다. IMT ... -2000서비스의 상용화로 모바일시장은 더욱 치열해지고 있다.무선 인터넷상의 인기 서비스 수요예측을 보면 게임 분야가 높은 위치 차지하고 있다. 현재 상황으로 모바일 게임이 어느 ... 정도 수익을 창출 할 수 있을 것인지는 확실치 않다. 하지만 현재로는 하드웨어와 기술력의 한계로 게임의 비중이 크지 않지만 계속되는 기술개발과 하드웨어 발달로 모바일 시장의 확대
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [e비즈니스]프리첼 유료서비스 도입사례를 통한 e비즈니스 수익모델 분석 (A+리포트)
    : 디자인※2005년 9월 기준700만 명 62만 개 7000만/일 2만명회원수커뮤니티 수페이지 뷰평균 일 가입자커뮤니티 WISYWIG 방식의 다양한 꾸미기 기능 회원 등급별 권한 ... 관리 기능 제휴기능을 통한 커뮤니티간 상호 작용 기능온라인 커뮤니티를 근간으로 한 종합 포털 서비스커뮤니케이션 다양한 커뮤니케이션 서비스 제공 메일, 메신저, 유선 쪽지, 무선쪽지 ... 모바일 서비스엔터테인먼트 다양한 아바타 샵, 아바타 아이템 채팅, 게임, 애인만들기 만화, 성인, 운세, 재테크 등의 유료 컨텐츠쇼핑몰(바이챌) 고객 구매행태별로 구성된 쇼핑몰
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.30
  • 쇼셜 네트워크(SNS)시대의 대한민국 대표 인터넷 기업 nhn의 대응 & 핵심역량 경영전략
    하라핵심역량 전략주요 사업분야수익모델매출액검색포털산업 시장점유율대한민국 포털 No.1이용자 PROFILE네이버 검색네이버 뉴스네이버 커뮤니티쥬니어네이버한게임5 Force Model ... 메일서비스 개시10월NHN재팬으로 일본 법인통합모바일 멀티미디어기술전문개발업체 ㈜아이브이엔테크놀로지 인수네이버 지식쇼핑, 블로그 서비스 개시11월㈜두산 세계대백과 엔싸이버와 지식
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.12
  • [아바타][아바타산업][아바타디자이너][사이버정체성][인터넷][사이버공간][분신]아바타의 사이버 정체성, 아바타의 자아, 아바타산업의 현황, 아바타디자이너(아바타디자이너의 조건, 아바타디자이너의 전망) 분석
    , 아바타 채팅, 모바일 연동 서비스를 등을 추가해 아바타 서비스를 확장할 계획이다. 아바타가 적용될 또 다른 분야는 게시판이다. 게시판에 글을 올린 네티즌의 아이디 옆에 아바타가 뜨 ... 프로모션에 적극 활용할 것이라고 귀띔했다. 다음커뮤니케이션도 이르면 커뮤니티에 아바타를 도입한다. 다음의 아바타 도입은 무엇보다 네오위즈프리챌 등 아바타로 재미보고 있는 동종 업체 ... 하는 커뮤니티부터 튄다. 등 영화속 배경을 그대로 옮겨놓았고 이 곳에서 아바타는 극장주 감독 기자 등의 직업을 선택해 잡지발행, 영화상영 등 경제활동을 통해 회원 대상으로 돈도벌 수 있.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.26
  • 양방향 TV - 통합LG텔레콤 myLGtv 체험 및 분석 보고서
    에는 와이브로 등을 이용한 Mobile IPTV로 발전이 예상2. 제공하는 서비스의 유형과 수익구조 요약① 예약기능이 있어, 편리하게 시청 가능하며, 시청제한 기능의 경우 미성년자 자녀 ... 한 커뮤니티 파워가 IPTV에 형성된다면 IPTV 게임 이용자들을 고착화(lock-in)할 수 있는 동인으로 작용할 수도 있다.② IPTV의 등장에 따라 뱅킹 산업과 IPTV가 융합
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.05
  • [경영학원론]경영학원론_싸이월드 사례를 통한 기업경영전략분석
    - 기업의 장점과 독특함을 활용 실현 가능할 것 전략을 실행할 사람과 함께 세움사례 : 싸이월드시대의 흐름에 부합한 경영전략을 구사하여 커뮤니티 업계의 독보적 위치를 점유한 싸이월드 ... 8월, SK 커뮤니케이션즈와 합병2004년 4월, 모바일 싸이월드 오픈2003년 11 월, 네이버 블로그, 카페 오픈2004년 8 월, 다음 플래닛 오픈2004년 9월, 가입자 ... 도출싸이월드 내부 분석 강점 : 확고한 비전, 커뮤니티 솔루션 기술, 아이디어 약점 : 자금 여력 부족, 시스템 불안정 싸이월드 외부 분석 프리챌, 다모임, 다음 등 관련 기업
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.14 | 수정일 2014.09.05
  • 한국기업의 세계시장 공략 사례분석 (홍진크라운, 오로라월드, 하나코비, 현대자동차, 삼성전자, 두산중공업 등)
    ㈜ 홍 진 H J C⊙ 가슴에 맺힌 시련을 딛고 일어서다 - 1996년 1월 29일 Snow Mobile헬멧, Chatter box 개발 성공 → 이후 Snow Mobile 헬멧 시장 ... 70% 점유인 효자 품목 - 하지만 Snow Mobile헬멧, Chatter box 시운전 중에 홍을기 과장 사망 ⊙ 1970년 초반 헬멧회사 인수 → 1982년 인수 10여년만 ... 커뮤니티 운영 : 소비자 의견 반영 3. 중국으로의 진출 - 가격 경쟁에서 밀림 ( 중국의 밀폐용기는 LOCK LOCK 의 1/5수준) : 차별화 전략 - 2년간 원가로 제공, 할인점
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.18
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2025년 07월 03일 목요일
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