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"모바일커뮤니티" 검색결과 4,141-4,160 / 5,010건

  • 유비쿼터스 정부
    -Government’에서는 유비쿼터스 네트워크 환경으로 언제?어디서나 네트워크나 단말기에 제한 받지 않아 커뮤니티의 파워가 증대되고 모든 정보가 감시?추적되고 고도화된 지식이 교환?공유 ... 의 개념은 유선인터넷기반의 ‘e-전자정부’와 모바일 환경을 지원하는 ‘m-전자정부’를 포괄하는 개념이므로, 현실적이며 효율적인 ‘u-전자정부’의 실현을 위해서는 업무의 효율성 및 ... 아야 한다고 생각한다. 이에 따라, 2005년도는 ‘u-강남실현’의 초기단계인 ‘모바일 전자정부’의 구현을 목표로 아래의 사업들을 우선 추진하고 있다.2. 강남 U-민원발급시스템 구축
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.04
  • 한국에서의 온라인 게임 성공 이유 분석
    는 대개 온라인 게임, 아케이드 게임, PC 게임, 비디오 게임, 모바일 게임의 다섯 종류로 나뉜다. 그런데 이러한 게임 장르들이 분야별로 비교적 고른 분포를 보이고 있는 외국 ... 적으로 적용되는 것이 아니라 게임에 참여하고 있는 모든 이용자들에게 동시에 적용되는 것이기 때문에 이로 하여금 게임 내에 하나의 커뮤니티, 곧 현실과 다른 또 하나의 가상 사회가 만들어질 ... 사람들은 게임을 하기 위해 정해져 있는 선택지 내에서만 대답을 결정해야 하는 컴퓨터와의 천편일률적 대화를 하지 않아도 되게 되었다. 온라인 게임은 인터넷 커뮤니티나 채팅방
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.11
  • 블로그&싸이월드 비교 분석
    이유1인 미디어 서비스는 인터넷 서비스가 아니라 문화다. PC통신- 개인홈피- 인터넷 커뮤니티- 블로그-미니홈피 1인 미디어 의 대세 Ex 처음 만난 사람과 휴대폰 번호나 이 ... 1천만명 월간 페이지 뷰는 150억여 회, 페이퍼 런칭, 일정관리 서비스, 게임포털 땅콩런칭, 모바일 싸이월드 오픈, 전화번호/지도검색 서비스 오픈2005년 중국 싸이월드서비스 ... , 미국 서비스, 대만 서비스, 독일 합작 계약, 싸이 마켓 오픈, 블루그 서비스 이글루스 합병, 미니 체널 및 마이네이트 오픈, 2007년 엠파스와 검색서비스 통합, 커뮤니티
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.04
  • [경영전략]지속적 경쟁우위를 위한 SK텔레콤의 전략
    의 화제가 되었던 SK텔레콤의 최근 CF이다. 이는 1988년 이동통신 전화에 대한 서비스를 처음 시작한 이후 모바일 폰은 현대인 생활의 일부분이 아닌 그 중심에 우뚝 섰다는 것 ... 으로 파생적인 사업 영역을 가져가고 있다.- 음성 서비스 영역- 무선인터넷 사업- 게임- 영화- 음악- 커뮤니티/커뮤니케이션- 금융 및 커머스 서비스- 솔루션 서비스- 텔레메틱스 ... 서비스위의 사업 영역은 대부분 모바일과 관련 있으나 게임, 음악, 영화 등은 다소 거리가 멀게 느껴진다. 하지만 이것은 이제 통화품질 등으로 전략적 우위를 확보 할 수 없는 상황
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.08
  • 인터넷서점 비교 분석
    -book 서비스 오픈 SK텔레콤 모바일 서점 오픈 e-러닝 서비스 오픈2006년화장품 서비스 오픈 무비오케이(주)인수 : 지분율 65% 도서 본문검색 서비스 오픈2005년티켓예매 ... 원천 온라인판매 : 커뮤니티 확대를 기반으로 사업다각화에 의한 신규이익 창출 경매의 중개 : 방대한 고객정보와 다양한 제품 차별화를 통한 경매분야 강화 타 판매업체로부터 받는 수수 ... 료 : 아마존이 취급하지 않는 품목에 대해서는 고객과 유명 소매업체를 링크시켜주는 Web Shopping 서비스를 제공, 거래 성사시 수수료를 받음수익모델 (아마존)커뮤니티 확대
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.16
  • 서비스수익모델 및 사례
    의 온라인 커뮤니티에서 책에 관해 토론하고 추천받는 것이 가능하므로 커뮤니티 형성이 가능하다.인터넷 사업의 가장 중요한 자원은 아마도 인터넷을 이용하는 고객일 것이다. 이러한 고객 ... 사이트를 뛰어넘어 모바일, MSN 메신저, 하나TV등 유통 채널을 확대하고 있으며 'mini'는 WiBro, IPTV, PMP등 플랫폼에 상관없이 플레이된다.판도라TV는 국내 업계 최초
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.30
  • [경영]싸이월드에 관하여
    으로의 방향1. 싸이월드는? ㈜싸이월드는 1999년 설립되어 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있으며, 이 ... 를 바탕으로 기업의 커뮤니티 컨설팅을 수행하고 있는 인터넷 커뮤니티 전문업체이다. 인터넷 커뮤니티 싸이월드(www.cyworld.com)는 실명제 인맥 기반의 가상사회, 신뢰기반 ... 의 정보공유를 컨셉으로, 사람과 사람 사이의 친분관계를 형성하고 도와주는 범용 커뮤니티 서비스이다. 개인과 개인의 관계를 정의하며 시작되는 인맥, 각종 모임과 만남을 가능하게 하는 클럽
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.12
  • 인터파크의 경쟁기업인 amazon, cj 를 분석하라
    흐름과 동향CJ홈쇼핑, ‘휴대전화 쇼핑’ 본격 개시CJ홈쇼핑이 홈쇼핑 업계에서는 처음으로 ‘휴대전화 쇼핑’을 본격적으로 시작했다. 이미 2002년 말 텍스트 중심의 모바일 쇼핑몰 ... 을 시작한 CJ홈쇼핑은 지난해 말 리뉴얼을 거쳐 인터넷 홈페이지에서 구현되는 거의 모든 기능을 휴대전화 안에서 실행할 수 있도록 만들었다고 4일 밝혔다. 이번에 선보인 ‘모바일 CJ몰 ... ’은 상품평ㆍ검색ㆍ커뮤니티 등의 기능은 물론, 적립금과 쿠폰 사용 등 결제 수단까지 기존 쇼핑몰을 휴대 전화상에서 그대로 구현했다. CJ몰 회원이라면 이동 통신사에 상관없이 이용
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.26
  • [경영정보]G마켓
    )부가서비스 (커뮤니티 이용료 등) 광고게임 서비스 캐릭터 서비스 영상 서비스 음악 서비스 교육 서비스 정보 서비스Contents 판매 수수료 Contents 사용료무형의 상품인 ... 추종, 패션/말투/사고방식 모방 • 새롭고 즐거운 것에 대한 호기심 高-소비.문화 관심 집단• Mobile Phone Internet • 혁신적 감성적 • 인터넷 활동가,혁신자,기업 ... 에 대한 호기심 高-소비.문화 관심 집단• Mobile Phone Internet • 혁신적 감성적 • 인터넷 활동가,혁신자,기업 고발자 • 逸脫個性: 개인주의적 성향 강함, 소비
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.03
  • [생산 관리]서비스 삼각형 (듀오)
    팀, 홍보팀, 광고팀, 이벤트팀, 모바일사업팀, 웨딩사업부, 고객만족팀으로 나누어져 고객을 관리한다..고객 상담팀21C 맞춤형 결혼서비스를 통해 최적의 배우자를 찾아주는 역할을 하 ... 다..모바일 사업팀현재 시간과 장소에 구애받지 않는 편리한 무선 미팅정보 환경을 제공하고 있다. 2001년 SKT, KTF, LGT에 미팅 서비스 런칭을 시작으로 2003년에는 업계 ... 최초로 동영상 미팅 서비스를 런칭 하는 등 모바일 무선인터넷 미팅 서비스 분야의 선두기업으로 자리매김 하였고, 앞으로 미팅 서비스에서 한 단계 더 나아가 '만남'을 테마로 한
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.19
  • 2007휴대폰동향 시장자료
    , 영상, 음악 등 부수의 기능을 수행할 수 있게 됨- 본래 기능인 음성통신 외에 화상통화, 네트워크 게임, 커뮤니티, 쇼핑, GPS, 인터넷 서핑, VOD, MOD, 모바일 뱅킹 ... 세계 이동전화 가입자수는 약20억7천만 명□ 성숙기에 진입하면서 벤큐모바일의 부도, 중소 휴대폰기업들의 몰락 등 세계 휴대폰시장은 메이저 기업 중심으로 재편되는 양상□ 단말기 개발 ... 의 양극화가 심화될 것으로 전망□ 산업의 구조조정 진행 중ㅇ 시장이 성숙기에 진입하면서 벤큐모바일의 부도, 중소 휴대폰기업들의 몰락 등 세계 휴대폰시장은 메이저 기업 중심으로 재편
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.14
  • [마케팅]pmp 중국 시장 진출 전략
    마케팅을 이용한 소비자의 니즈 확대 인터넷 및 모바일을 통한 적시적기의 니즈 충족 소비자의 커뮤니티 형성의 발판 마련향후 전략DMB 서비스 향후 DMB 서비스가 사용화 됨에 따라 적극 ... 선정 TV 광고 및 잡지광고체험 마케팅 스타 마케팅 인터넷 마케팅 모바일 마케팅 기타 PR 정리 및 향후 방안1. PMP란 무엇인가?(1)음악 재생동영상 재생전자 사전 ... 정보 획득 가능-구매 의사가 큰 잠재고객을 대상으로 적극적 마케팅 활동 가능 PMP를 이용하는 또 하나의 방법 알콩달콩 커플존 슬림슬림 바디존 부비부비 클럽존4. IMC전략-모바일
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.29
  • [무선 네트워크]홈 네트워크
    로 연결하여 집안 밖에서 손쉽게 정보 커뮤니티를 할 수 있는 미래형 인텔리전트 디지털 홈을 구현한다.아파트 단지 내 공공시설 및 보안관리시설 등이 인터넷과 모바일폰을 통해 언제 어디 ... 자 인터페이스로 가전제어 및 기타 생활기기(조명, 보일러, 커튼, 가스)등을 편리하게 제어하도록 설계되어 있으며, 외부 인터넷 및 모바일폰을 통해 댁내 제어가 가능하다.무인경비 ... Internetphone 구현 기술 (SIP 기 반)- IP Set Top 개발- Middleware 응용 개발 기술 (OSGI, UPnP)- Mobile 이용한 댁내기기 제어 기술
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.10
  • 아디다스 광고캠페인 전략분석과 향후방향
    퍼포먼스 매장으로 유도-매출 증대한다.- adidas 충성고객 대상의 DB활용으로 모바일 커뮤니티 구축한다.- 소비자들에게 뭐든지 할 수 있다는 자신감을 심어준다.- 이 캠페인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.03
  • [경영학]디지털화
    에서의 표준 경쟁을 끊임없이 추적하고 다양한 대비책으 마련2) 네트워크 파워를 기반으로 부가서비스를 창출 : 표준화 및 가상공간을 활용한 커뮤니티를 통해 다수 고객을 우선으로 확보 ... . 잠재력 있는 사업의 개발후 맴각, 우수 모듈기업의 매수 등 모듈화된 사업의 거래를 통해 기업이익(영업이익+투자이익) 극대화를 도모3) 핵심부품의 컴팩트화로 모바일 시대에 대응 ... : 핵심부품의 소형화가 진행되면서 이를 탑재한 모바일 상품의 개발 가속화. 상품의 휴대화 경향은 물론 소형화된 단말기를 모든 곳에 설치함으로써 [휴대없는 네트워크 연결]을 지향4
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • UCC 비지니스 모델
    는 디지털비디오, 블로그, 포드캐스팅(podcasting), 모바일 폰 사진 및 동영상, 그리고 위키(wikis)와 같이 웹을 매개로한 개인 미디어 활동의 창작물을 망라하는 개념이 ... 다.비즈니스 배경웹은 언론사와 같은 제도가 아닌 개인과 커뮤니티에 힘을 부여하는 새로운 사회구조를 만들어 내면서 모든 사회구성원들이 직접 연결될 수 있는 다면적인 커뮤니케이션 구조를 만들 ... 이벤트로 성장한 적은 없습니다. 잠시의 어텐션은 있겠지만 그 뿐입니다. 중요한 것은 텍스트와 사진에서 그랬던 것처럼, 어떻게 하여 사용자들간에 자발적인 커뮤니티를 형성하고 마인드쉐어
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • [마케팅] 네이버 카페IN의 마케팅분석
    , 출연배우의 카페활동등 쌍방향 커뮤니티 형성4) 무선환경 구축 - 모바일 서비스 부문(1) KT와 모바일 서비스 부문 전략적 제휴통해 무선환경에서도 블로그 서비스를 구현(2) 핸드폰 ... , 어린이 포탈 쥬니어네이버, 엔터테인커뮤니티서비스 엔토이 등으로 구성되어 있음. 일일 700만명 이상의 방문자와 일일 2억 이상의 Page View 규모를 갖춘 미디어이며,다양 ... 한게임 www.hangame.com어린이 포털 쥬니어네이버 jr.naver.com엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 www.entoi.com2) 포털 서비스 업체로의 NHN(1) 배경초기
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.03
  • 국민은행 아웃플레이스먼트
    : 2002년 명예퇴직자 중 희망자 차장과 지점장급/ 평균연령 46.3세 2. 운영방식 - 오프라인 : 전직지원센터 운영 - 온라인 : 온라인 OB커뮤니티 구축전직지원프로그램 소개 ... 의 교육과정 -GAP을 줄여줌: 교육, 상담, 현장체험서비스 내용Mobile Office(Booth), Incu Room, 119 Center , 비서지원, 명함, 행정지원
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.12
  • [산업마케팅]OK캐쉬백
    받았다.2002년 OKCashbag.com은 서비스 범위를 온라인뿐 아니라 오프라인과 모바일(Mobile)로까지 확장함으로써, 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하고 보다 많 ... 으로 제공하는 모바일 비즈니스(Mobile Business)를 추진 중이다.또한 OKCashbag.com은 1대1 맞춤 서비스를 추구한다. 추천 마법사 는 고객의 연령, 성별에 따른 ... 20억원 수준을 상회하고 있다. 예를들어, 커뮤니티분야에 1위인 세이클럽과 2위인 프리첼과 제휴를 맺어 아바타 등과 같은 소액결제를 도맡아 하고 있으며, 또 만화분야의 1위인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.03
  • [전자상거래]7C모델을 통해 본 벅스
    .Commerce(전자상거래)벅스뮤직의 주요 거래방식은 B to C 의 방식으로 벅스측에서 컨텐츠를 제공하면 소비자가 컨텐츠를 구입하는 식으로 결제방식은 핸드폰을 통한 모바일 결제나 신용카드,무 ... 라는 단어로 검색을 하자 최상위에 벅스 사이트가 링크된 것을 볼 수 있다.6.Community(동호회)개인적으로 벅스뮤직의 취약점이라고 생각하는 부분이다.물론 사이트내에 커뮤니티 ... 추세가 포탈화되어 가고 있다고는 하지만 그래도 본연의 강한 인식의 서비스는 음악 서비스 인 것이다. 장르별 전문적인 커뮤니티를 활성화 시키면 좋지 않을까 생각한다. 현재의 벅스
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.05
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