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"모바일커뮤니티" 검색결과 3,921-3,940 / 5,011건

  • [교육학]교육과 유비쿼터스
    경쟁이 일고 있다.2. 교육에 적용된 유비쿼터스 서비스1) 모바일 학사행정 서비스 - 홈페이지와 인트라넷의 각종 공지사항과 학사정보를 휴대전화나 PDA에서 그대로 사용.2) 모바일 ... 범용결제 서비스 - 휴대전화에 신용카드 기능을 다운 받아 교내외에서 결제수단으로 이용 가능.3) 모바일 맞춤정보 서비스 - 휴대전화 메시지서비스를 이용, 도서예약/연체, 우편물 ... 도착, 분실물 습득 등 서비스를 제공.4) 모바일 무료통화(N-Zone) 서비스 - 가입자에게 휴대전화 내선 번호가 부여되면 캠퍼스 내에서 가입자끼리 무료 통화(메시지) 가능.5
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • [인터넷 마케팅] 디지털시대의 새로운 마케팅 기법
    , 모바일 마케팅1) 모바일(mobile) 마케팅의 특징일반적으로 모바일 마케팅은 앞서 다룬 유비쿼터스 마케팅의 한 분야라고 할 수 있다. 그런데 이와 같이 모바일 마케팅을 따로 독립 ... 을 넘나들며 상호작용을 하고 있는 오늘날 소비자들의 소비행동 패턴을 잘 이해하고 모바일 마케팅 프로모션을 잘 운용한 결과라 할 수 있을 것이다.3, 온라인 커뮤니티 마케팅1) 온라인 ... 시켜 살펴보고자 하는 것은 모바일 마케팅 시장의 잠재력과 가능성이 그 만큼 거대하기 때문이다. 현재, 휴대전화의 가입자는 3400여만 명에 이르고, 이중 약 3000만 명 이상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.04
  • [마케팅]마케팅 조사 제안서
    2005년 모바일서비스현황&활성화방안에 대한조사 설계안2 0 0 5 . 1 0- 목 차 -Ⅰ 조사목적Ⅱ 조사 FRAMEⅢ 조사내용Ⅳ 조사방법Ⅴ 조사진행과정Ⅵ 조사일정과 비용Ⅶ ... 프로젝트 팀의 구성Ⅰ. 조사목적1. 조사배경- 전 세계적으로 IT의 역사는 짧고, 그 중 모바일 인터넷의 역사는 매우 짧은 편이 다. 현재 이 부문에서 가장 앞서 있는 우리나라 역시 ... 보다 양질의 모바일 인터넷 서비스를 제공하고자 하며, 바로 여기서 모바일 시장이 확대될 여지가 있는 것이다.어제에 이은 또다른 하루에 불과한데도 20세기와 21세기를 구분지어
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.14
  • [법학]음반시장의 지적재산권 문제에 관한 보고서
    2. 음악 파일 별 또는 앨범 별 게시판을 둔 커뮤니티 형태 3. 기부금은 모바일, 신용카드, 사이버 머니, 도토리 등으로 기부가능 4. 기부자는 기부자 명단에 아이디 또는 성명 ... 도 유도왜, 자발적 기부인가?지금까지 성공했던 인터넷 커뮤니티는 무료 회원제 ex) DC INSIDE 소비자들이 선호하는 지불 방식은 후불제 잘 쓰지 않는 사이버머니의 소비 P2P
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.03
  • 소비자행동론적 마케팅 분석A+
    radio Ringtones Mastertones and mobile downloads Total retail digital music revenue200420052006E2007E ... 모바일 음악 제공업체 : 월마트, 야후, 냅스터, 리얼네트워크, MS, AOL 등 경쟁자의 숫자는 많으나 애플-아이튠즈 연합의 독주 형태로 이루어져 있고, 산업의 성장률이 매우 크 ... 관 확신을 가지기까지 심리적 불안감의 현상브랜드 커뮤니티 형성에 따른 인지부조화 감소 제품의 특색 부각으로 인한 구매확신 기여 확실한 a/s로 구전효과확산구매 후 평가기대성과기대
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.13
  • 온라인 문화와 인간 윤리
    커뮤니티 운영자/정부의 사이트 강제폐쇄에 대한 찬성과 반대의 입장● 온라인 게임에 대한 찬성과 반대의 입장● 모바일 성인 콘텐츠 허용에 대한 찬성과 반대의 입장#별지(온라인 게임 ... ▲서론 : 온라인 문화의 시작 및 배경▲본론 : 온라인 문화의 장단점 그리고 인간윤리와의 관계● 사이버 커뮤니티● 온라인 게임▲결론 : 사례연구를 통한 온라인문화에 대한 고찰 ... 을 우선시하는 과정에서 자신의 이익과 가치를 규정하는 공동체를 의미한다. 이에 반해 얇은 공동체는 개별적인 관심사나 이해관계에 의해 형성되는 공동체로 볼 수 있다.사이버커뮤니티
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.13
  • [공학]네이트온 조사
    월드 법인 설립1999. 9. 1커뮤니티 서비스 싸이월드 오픈2002. 11. 11SK communication㈜ 출범, 네이트온 런칭2002. 12. 17네이트닷컴, 라이코스코리아 ... : SK communication네이트온 vs. MSN국내 메신저MS사 메신저메신저 시장 1위 경쟁약 1200만명 2003년 싸이월드연동 모바일기능 무료문자 서비스 공개 파일방 등 ... 2005. 11월 현황약 900만명 1999년 해외 MSN 연동 모바일기능 화상채팅기능 등네이트온 vs. MSN출처 : 코리안 클릭네이트온 지하철 광고네이트온 개발 과정 순서메신저
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.14
  • SNS를 활용한 지역마케팅(도시마케팅) 활성화 방안
    “사랑의 집짓기” 캠페인결 론기대 효과 및 한계점C H A P T E RO n e연구배경 및 목적최근 스마트폰 보급 확산 및 모바일 인터넷의 대중화기업들은 SNS를 활용한 마케팅 활동 ... 가 일대 화커뮤니티연 결참 여SNS의 특징출처 : FKII, 소셜미디어(Social Media)란 무엇인가?, IT Issue Report, 2009SNS의 커뮤니케이션 과정개인 혹은
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.19
  • [경영학] 싸이월드 성공사례
    유료화 실패 모바일 홈페이지 수요증가 예상. 여성인터넷 사용증가에 따른 여성기호와 상응Threat커뮤니티/포탈간의 경쟁 치열 : 다음, 세이클럽SWOT외부환경 분석서비스내용 ... 82억명의 가파른 성장 순수 커뮤니티를 지향, '인맥'이라는 새로운 서비스 제공 충실한 고객 확보를 목표로 미니룸, 미니홈피 등 다양한 서비스 강화 ∴ 싸이월드의 시장 진입과 성공 ... 과정에 주목해 싸이월드의 마케팅 전략에 대해 분석하고자 한다.연 혁2003.08 SK Communications 합병 2003.05 미니홈피 4.0 개편 2002.10 커뮤니티
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.04.04
  • [싸이월드]★[A+팀플]싸이월드(CYWORLD)에 대하여★
    , 매출회사 연혁1999.08 ㈜싸이월드 법인 등록 1999.09 인맥 기반의 커뮤니티 서비스 싸이월드(www.cyworld.com) 오픈 2000.08 커뮤니티 서비스 싸이월드 2.0 ... 오픈 2001.05 커뮤니티 패키지 출시 2001.06 커뮤니티 서비스 싸이월드 3.0 오픈 2001.09 미니홈피 서비스 시작 2001.10 유료서비스 선물가게 정식 서비스 ... ' 오픈 2002.09 다모임 미니홈피 I.Style, 미니룸 서비스 오픈 2002.10 커뮤니티 개발 방법론 발표 2002.11 커뮤니티 개발 방법론 세미나 2003.03 브랜드 미니
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.20
  • 웹 2.0
    자 중심의 커뮤니티에 의존하는 동적인 열린 공간으로서의 웹이며 또한 비즈니스 모델이다.Web1.0은 기존 웹에서 포털 사이트처럼 서비스 업자가 제공하는 정보와 서비스를 일방 ... 성의 참여- 중앙집중식 시스템 → 분산 처리 시스템- 인공지능과 동기화를 통해 자동화되는 웹- 개인 매체의 확산, 새로운 매체 출현- 지식 기반의 공동체 형성, 익명 커뮤니티 출현 ... 로 모바일 기기와 연동- 공개 API와 혼합(mash-up) 서비스를 이용한 새로운 서비스의 창출과 지배력 확산- 기타 : UTF8과 코딩문제, 예쁜주소, 가변운 플랫폼, 확장기능
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.06
  • 마케팅 - 새로운 광고
    을 강화하는 기업들이 늘고 있는 추세 게임업체들이 PC 방 마케팅에 더욱 힘을 쏟고 있는 가운데 , G 마켓 · 옥션 등 쇼핑몰을 비롯해 검색 · 커뮤니티 등 온라인 사이트 , 이동통신 ... 잡지의 광고란을 구글이 선구매하여 광고주에게 파는 서비스다 . 현재 자동차 , 생활정보 그리고 기술잡지에서 베타 테스트 중이다 모바일 애드센스 휴대전화 컨텐츠에 애드센스를 게재 ... · 인도 · 중국 · 일본에서만 모바일 애드센스 지원이 가능하다 .{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.28
  • 아이폰의 분석 및 마케팅 전략 도출
    령 대10대 ~20대 (학생)20대 ~ 30대 (직장인)40대 (+@)분류시장 연령대 기준 선호 요소 기능(상) - Multimedia - Mobile-Internet - 게임 ... / Applications - 카메라 / DMB 기능(상) - Multimedia - Mobile-Internet - Applications - 카메라 / DMB 기능(중) ... – PROMOTION인 터 넷잡지 / 신문 / PPL- 어플리케이션 개발대회 - 어플리케이션 아이디어 공모전 - 앱스토어 가입자 대상 이벤트 - 아이폰 관련 블로그 / 커뮤니티 지원
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.24
  • 서비스 마케팅 사례 : 듀오
    기술 , 마케팅 , 이벤트 , 모바일사업 , 광고 등 - 상담매니저와 커플매니저의 전문적 분리 회원 가입과 만남과정을 효과적으로 관리하기 위한 운영 상담은 상담매니저인 컨설턴트 ... 하여성하기 위해 홈페이지의 각종 테스트와 칼럼등을 게재하고 연애 커뮤니티를 개설하며 , 듀오웨드와 듀오아카데미에서 연애 관련 특강을 제공한다 . 유형성 깔끔하고 모던한 가구의 배치
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.29
  • [전자상거래] 싸이월드 성공사례 분석
    과 경쟁 심화□ 커뮤니티, 검색, 미디어 서비스 등의 경계 사라짐 예) naver.com의 카페-블로그/뉴스 서비스, 야후 클럽 daum.net의 검색, 미디어 서비스모바일 인터넷 ... 연구원으로 활동 중원조 블로그 개발자블로그가 알려진 계기□ 2001년 시애틀 지진 발생 때 메타필터 블로그 커뮤니티 회원들이 유용한 정보를 제공한 것으로 인해 주목 받기 시작 ... 서비스 지향형커뮤니티형B2B B2C디지털상품비즈니스 모델의 유형싸이월드기 업 (B2B)(B2C) 네티즌미니홈피와 클럽 미니룸, 미니미 각종 스킨, BGM 선물 아이템커뮤니티 솔루션
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.26
  • [인터넷마케팅]한국 코카콜라의 프로모션사례 (CokePlay.com)
    ’라는 것을 얻을 수 있는 서비스이다. 이 플레이 포인트를 누적하게 되면 음악, 게임, 모바일 다운로드, 경품 할인구매 및 응모 등의 서비스를 받을 수 있고 ‘서비스짱’에 도 전하 ... 여 CokePLAY는 온라인 경품 행사를 위한 사이트에서 충성도 높은 소비자들을 유지하기 위한 문화 커뮤니티로 점차 발전하고 있다. 타겟 고객의 요구를 반영해 엔터테인먼트 콘텐츠를 지속 ... (외모짱, 재주짱, 엽기짱)- ‘스타홈피’라고 하는 개인 커뮤니티에 자신의 사진이나 동영상을 게시하면 회원들의 추첨이나 그들의 플레이 포인트 투자를 통하여 매월 외모짱, 재주짱
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.28
  • 12장. 도시개발관련기법
    나 편의를 제공 _ 역세권이란 ? 1) 새로운 커뮤니티를 도모하는 하나의 장으로서 , 주변의 도시민들에게 더 풍요로운 사람의 터전을 제공 2) 철도역의 물자나 사람의 수송 그리고 ... ㅣ수요자의 변화ㅣ 모바일 뱅킹 , 차량 네비게이션 등 언제 어디서나 쉽게 서비스를 활용 시공간 제약 없는 다양한 채널의 서비스 요구 ㅣ도시 현안 해결ㅣ 도시 집중화 , 도시 기반
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 다음(DAUM)
    온라인커뮤니티 'Daum카페' 오픈 1999.11 코스닥 등록 2000.01 Daum검색 서비스 오픈 2000.03 온라인 종합쇼핑몰 '다음쇼핑' 오픈 2000.07 Daum금융플라자 ... FIFA월드컵 인터넷/모바일 중계권 확보 2006.02 '다음 글로벌미디어센터' 완공, 제주 프로젝트 안착 2006.03 다음-교보문고와 제휴, 도서 전문 검색 본격 시동 2006 ... (포털/커뮤니티 부문) 2000.08 Daum.net 1일 페이지뷰 1억 돌파 2000.10 포브스지 세계 300대 유망 중소기업 선정 2001.06 정통부, 제 13회 정보문화
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17 | 수정일 2014.03.03
  • [A+] 월마트의 국내시장 실패 및 이마트와 홈플러스의 성공 사례 분석과 대응 전략
    엑슨 모빌(Exxon Mobil)을 제치고 포춘지 선정 500대 기업 순위 1위에 올랐다. 2009년에는 엑슨 모빌에 이어 2위를 차지하였으나 2010년에 다시 1위로 복귀 ... 의 유통 업태이므로 지역과의 조화가 매우 중요하다. 할인점은 더 이상 단순한 쇼핑공간이 아니라 지역주민들과 같이 호흡하는 커뮤니티센터의 역할을 수행해야 한다. 따라서 지역 상권을 목표 타.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.08
  • 게임산업의 발전과 전망(스타크래프트)
    ports관련 수익게이머스폰서십 라이센싱 매니지먼트20%기타정보서비스 포털/커뮤니티13.4%경기 콘텐츠중계권 판권/광고 온라인 모바일26.6%스폰서십 라이센싱 머천다이징 입장수입 전시 ... 그리고 문화 게이머, 방송국 커뮤니티 활동 등 e-스포츠에 포함 경쟁을 통해 승부가 결정되는 등 스포츠와 유사한 속성E-sports의 정의Electronic Game+Sportse
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.11
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2025년 07월 03일 목요일
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