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"그래픽 작품" 검색결과 3,841-3,860 / 4,515건

  • 신약성서의 이해- 요한복음, 요한서신, 요한계시록
    의 글이라고 보는 것이 온당할 것 같다.2) 기록 시기저작 연대도 요한 일서와 거의 같은 시기인 100년경의 작품으로 보는 것이 온당할 것이다. 그리고 요한 이서의 간단히 제시 ... 가 쓴 헬라어투로 보아 그 표현이 생생하고 힘차고 ‘그래픽’하면서도 문법이나 문맥에서 틀린 것이 많고 서투른 점이 종종 발견되는 것은, 그가 팔레스타인의 유대인으로서 나이 들
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.01
  • [건축] 포토폴리오 만드는법
    다. 지원하는 학교마다 서로 다르게 만드는 것은 어리석은 짓이기 때문이다. 다행인지 불행인지 규격이 정해져 있으므로 다음에는 정보를 구하는 것이다. 세계 건축가 작품이나 건축 잡지, 설계 ... 해여한 프로젝트나 자신이 그렸던 실시 설계 드로잉도 포함 될 것이다. 건축 작품을 떠나 첨부시킬 수 있는 것은 일반적인 그림이나 풍경 스케치, 건물 스케치, 거축 사진, 회화 작품 ... 적으로 한 프로젝트당 3내지 5페이지 정도를 생각하면 무난할 것이다. 그 중 규모가 크거나 자신 있게 보여주고 싶은 작품은 5페이지 정도를 강조하고, 자료도 없고 규모가 작은 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.05
  • [영화감상문]벅스라이프
    "벅스라이프"를 보고...우선 이 애니메이션을 보면 그 내용을 떠나 그 화면에 놀라게 된다. 정말 컴퓨터 그래픽으로 저 정도로 만들 수 있나하는 놀라움이 처음부터 마음을 사로잡 ... 는다. 이 애니메이션은 전세계적으로 유명한 월트디즈니사의 작품이다. 월트디즈니사의 애니메이션이 그렇듯이 이 영화 또한 내용면이나 음악면에서 뛰어난 구성을 보여준 다. "토이스토리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.29
  • 현대광고론 요약정리 (제13장 인쇄, 전파, 디지털 매체를 위한 광고제작)
    성이 있기 때문에 책의 소프트커버, DM용지, 팜플렛용지로 사용2) 제작단계: 아트작품을 만드는 단계제작단계(production)는 아트작업과 활자를 식자하고 일러스트레이션이나 사진 ... ), 줌, 로테이션 등 수많은 방법으로 화면상에서 그래픽을 조작할 수 있는 디지털 비디오 효과장비(digital video effects units, DVE)를 사용한다.4 제작 기획
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.09
  • [영미문학] 센스 앤 센서빌리티를 보고..
    *차례*를 보고…영화의 줄거리주인공의 소개제인 오스틴 제인 오스티의 생애작품의 배경작품의 특징작품에 대한 감상문영화가 말하고자 하는 것(주제)제목을 붙이는 이유이 안 감독배우소개 ... 을 하고 즉시 바스로 돌아왔다.오스틴 자신이 두려워했던, 운명 지워진 여성을 자신의 작품 속에 묘사하기 시작한 계기는 이 사건에서 비롯된 듯하다. 비록 그녀의 소설에서는 정신 ... 했으나 제2의 고향 초턴에 안주하면서 작품 활동을 재개하여 경이적인 창작 활동 시작하였다.일곱번째 소설인 [센디턴]을 집필하다가 병약함과 심기 증으로 고통 받다가 생을 마쳤다.작품의 배
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.15
  • [애니메이션] 애니메이션 산업의 현황과 전망
    만을 의미할 필요는 없다. 애니메이션은 그것이 표출되는 방식에 따라 만화영화, 광고, 예술작품, 만화 등으로 구분할 수 있을 것이다. 그밖에도 인터넷 사이트나 뮤직비디오, 컴퓨터게임 ... 을 또한 벤처기업으로 인정하고 있다. '벤처기업 육성에 관한 특별조치법'에서 영상산업 중 영상물 창작 신기술을 이용하는 사업 즉 3D 컴퓨터 그래픽 애니메이션의 경우 벤처기업으로 인정 ... 텔레비 일부는 인기 연예인 못지 않은 높은 소득을 올리고 있으며 이러한 요인으로 인하여 자질있는 청소년들이 만화가를 지망하면서 경쟁을 통해 좋은 작품들이 지속적으로 나오고 있다.또한
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.13
  • [영화, 미학, 비평, 감상]영화를 어떻게 감상해야 하는가
    다.반면에 영화는 전통적 예술보다 형태적으로 훨씬 복잡하고 다양한 구성과 기법을 가지고 있다. 영화 비평과 감상의 어려움은 이러한 이유에서부터 시작된다. 문학 작품은 일단 문자를 중심 ... 하기 위해서는 여러 기술들이 필요로 한 것이다. 현실을 좀 더 사실적으로 재현하려면 유능한 스턴트맨을 고용해야 하고, 심지어 최첨단 컴퓨터 그래픽으로 처리해야 한다. 감독들은 발달 ... 한 영화의 상품성 에 대해서 잘 고려하고 인식해야 한다. 영화를 예술로서 비평하고 할 때 상품성에 대한 평가는 구분되어야 한다. 종종 영화의 상품성은 작품성과 맞물려 구분이 어려운
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.28
  • [싯다르타] 싯다르타
    (Kindermenschen)'같은 Kamala와의 인생(4장,그래픽 2를 참고)작품들 속의 몇 개의 특성들은 Hesse에 의해서 정해진 힌두교와 불교의 사상과 그것들의 주도동기를 통해서 ... ) Siddhartha는 1년 반 동안의 휴식시간을 가지고 기록되었고, 1919년 12월과 1922년 5월 사이에 두 작품이 생성되었다.헤르만 헤세는 Georg Reinhart ... 에게 쓴 편지에서 이 휴지기를 설명한다."얼마 후에 나는 Siddhartha에 대해서 많이 알고 싶어 할 것이다.나는 Siddhartha보다 더 많이 경험한 좋은 작품을 가지고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.22
  • [언론정보학, 신문방송학] TV 방송사의 조직과 제작시스템
    담당자조명감독세트 디자이너무대감독사회자배우가수영상편집인그래픽 아티스트분장사의상책임자소품 책임자음악담당표 방송제작 인력방송 프로그램 제작에 참여하는 사람은 제작 스태프, 크루, 지원 ... 의 커뮤니케이션을 담당하는 FD (floor director)의 역할도 한다.4작가는 대본을 쓰는 사람이다. 작품 구성에 작가가 참여하는 정도는 개별 연출자와 작가의 관계에 따라 ... 작가자, 조명감독, 세트 디자이너, 무대 감독 등이 있다.6지원요원에는 영상편집인, 그래픽 아티스트, 분장사, 의상책임자, 소품 책임자, 음악담당 등이 포함된다.뉴스 제작에는 일반
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.24
  • [사실주의영화] 에비에이터
    ‘에비에이터’? 테크닉과 형식보단 내용을 중요시 한다.할리우드 영화는 엄청난 제작비를 바탕으로 한 화려한 컴퓨터 그래픽과 세트, 특수효과로 대변된다. 사실 ‘에비에이터’ 역시 ... 한 작품이다. 꿈속세계 같은 몽환적인 분위기는 그동안 영화에서 볼 수 없었던 새로움을 보여준다. 감독은 이런 요소를 통해 그 당시 시대정신을 담아내려했는데 전쟁의 참혹한 현실 속 ... 하해 영화의 색깔들을 정제해 냈다. 또한 이 영화의 작가 ‘로건’은 이 작품을 위해 꼬박 1년간 ‘휴즈’에 관한 서적, 문헌자료, 회고록 등을 섭렵한 다음에 시나리오를 제작했다고 하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.31
  • 애니메이션
    의 눈은 연속된 동작으로 인지하게 된다.??애니메이션이란 생명을 지니지 않은 것이 작자의 의도에 의해 의인화되고, 연기를 하는 영상작품으로, 필름이나 VTR등의 영상 매체에 의해 ... 설정, 예산 기획 등작품 : 소재 발굴, 디자인, 시나리오, 제작인력 섭외 및 배치 등?콘티시나리오를 구체적인 그림과 기호로 표현하여 영화의 설계도를 만든다.각 캐릭터의 연기형식 ... 을 하고 컴퓨터 상에서 채색을 하게 된다. 3차원 그래픽에 경우 이 부분에서 모델링과 렌더링 작업을 하게 된다. 컴퓨터를 이용하여 디지털로 작업을 하게 되면 다양한 효과를 얻을 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.25
  • [애니메이션] 3D 컴퓨터 애니메이션
    의 전통적인 장벽은 더 이상 존재하지 않는다. 예를 들면, 그래픽 예술, 방송, 영화 등의 전통적인 영역들이 오버랩 되고 있다. 컴퓨터 기술이 시각적 작업을 하는 사람들에게 더욱 창조 ... 형의 형태를 띠었으나 아직 사용이 쉽지는 않았다.1970년대 후반에 3차원 컴퓨터 애니메이션에서 가장 널리 알려진 작품가운데 하나는 제임스 블린이 이끄는 제트 추진 연구소팀이 만든 이 ... 었다. 이 작품은 보이저 2 우주선의 탐사를 시각화한 것은로, 이미지 매핑 기술을 성공적이고도 광범위하게 사용한 초기 작품의 뛰어난 사례중 하나이다. JPL의 초빙 작가인 예술가
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [인문]대중문화와 이미지 (A+ Report)
    는 아닌 것이다. 카메라와 컴퓨터 그래픽이라는 무기로 무장한 뮤직비디오 속의 그녀는 이제 전파라는 수단을 통해 각 가정의 TV, 핸드폰, 컴퓨터 모니터로 들어가 다수의 시청자, 즉 ... 소설들은 그들이 평소 사용하는 ‘^^’나 ‘-_-;’ 같은 이모티콘을 사용함으로서 소설 속 등장인물들의 감정을 표현하고 있다. 다른 문학 작품에서는 앞뒤의 상황묘사와 인물의 감정을 다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.07
  • [예술양식] 아르누보의 정의
    대에는 영국의 맥머드, 미국의 설리번, 에스파냐의 가우디 등이 그래픽디자인이나 건축에서의 곡선적인 형태를 다용(多用)한 작품을 발표하고 있는데, 특히 맥머드의 예(교회의 팸플릿 표지 ... 과 성과 장식성이 강조되었음. 아르누보 조각에서 주로 사용한 주제는 여성이었고 식물이나 곤충, 물결적 표현이 사용되기도 함. 또한 주제로 채택한 자연물과 작품에 있어서의 기능을 일치 ... 게 다루었던 태도에 있음.상징주의 회화의 특징은 신화를 주제로 하여 환상적인 것으로 악마, 지옥, 광기, 공포들이 내재하는 전설, 혹은 영감의 원 천인 자연을 모티브로 작품을 창작
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.01
  • 예술은 모방이다
    예술은 모방이다우리가 일명 대가라 불리우는 작가들. 그리고 그들의 작품들.그것들은 단순히 그들이 자다가 일어나 혹은 살다가 문득 떠올린 새로운, 순수무결의 창조인것일까?많은 작가 ... 들이 진술하길 나는 누구의 화법과 색채 혹은 그림의 사상에 영향을 받았다라고 진술하며 그 증거들이 무수히 많이 남아있다.(~ism이 존재하는 이유가 아닐까?)우리는 그 작품 ... 들을 베꼈다 혹은 모방했다 하여 질타하지 않는다.다만 그 작가의 작품으로 재해석으로 받아들이고 그 작가의 작품으로 인정한다.작가가 다른 사람의 작품을 모방해서 작품을 만드는 것을 독창
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.30
  • [현대사회와 행정] 1030이 알아야할 유망직종 150 (I)
    에 한 3D 동영상 프로그 램을 지원하는 그래픽을 만들어냄게임 전문잡지와 이미지스케치에서 오려낸 캐릭터가 부착되어 있음. 침해받지 않는 공간의 활용이 가능한 작업환경.3D에 대한 ... 지식과 가상 공간에 대한 표현력은 물론, 물체를 매핑처리 하는데 필요한 각종 컴퓨터 구현력이 필요.일반 컴퓨터그래픽 디자이너와 웹 디 자이너,커뮤니케이션 관련 이미지 디자이너의 활동 ... 의 가입이 중요.소프트웨어 개발업체에서 프리랜서로 일하는 사람의 수가 한정작품에 따라 편당 작품료를 받으므로 수입이 일정하지 않다게임의 질을 높이 는 데 없어서는 안 될 중요
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.12
  • [경영전략]게임산업에 대한 분석
    와 게임제작기술의 발전으로세계 게임시장은 년 30% 이상의 고속 성장율을 나타내고 있으며, 3차원그래픽처리의 발전과 컴퓨터기술의 고급화 및 풍부한 아이디어, 끊임없는놀이문화의 추구 ... 디자인, 교육산업 등)과의 접목으로 관련 산업발전의 상승효과를가져오는 원동력이 되는 기반기술산업이기도 하다. 특히 중요한 것은아이디어 및 시나리오, 그래픽디자인, 컴퓨터음악과 첨단 ... 는 우선 매력적인 캐릭터와 흥미진진한 스토리를 꼽을 수 있다. 싸움은 벌어지되 누구도 죽지 않는다. 잔학성도 없다. 그러면서도 재미가 있다. 어린이들이 작품 세계를 있는 그대로
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.02
  • [애니메니션] 일본 만화(재패니메이션)의 역사에 대하여
    폭탄인 "망가"와는 차별화되는 "재패니메이션"만의 작품영역을 만들며 성장해 가고 있는 일본 애니메이션. 재패니메이션의 50년 역사에 대해 알아보겠습니다.* 1950 년대 ... 시켜, 성인용 애니메이션 성장의 계기가 되었습니다.마츠모토 레이지 원작의 또 다른 작품 "은하철도 999"는 TV판의 인기뿐만 아니라 1979년 극장판의 경우 흥행수입 16억엔으로 그 ... 이 존재하는 만큼 상업적인 성공에 크게 의존하지도 않아 작품의 수준과 작품의 내용에 보다 자유로운 주체성을 가질 수 있는 OVA는 재패니메이션의 흥망을 좌우할 키워드로 오늘에 이르
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.12
  • [광고론] 광고에 대해서
    : 카피를 쓰는 사람.광고문장가.(3)GD : 그래픽 디자이너,인쇄광고의 디자인을 담당.(4)PD : 프로듀서는 CF아이디어의 기획 및 감독선정을 담당.전파광고와 관련된 작품 ... ,카피라이터,그래픽 디자이너,CM플래너 등(3)SP(sales Promotion)부문 - 가장 폭넓은 업무:일반적 범주 : 전시회.점두에서의 대몬스트레이션.점두간판.옥외간판류 등 ... 의 질을 높이고 작품 전체에 책임을 지는 일(5)Audio PD : TV오디오 부분,라디오 CM을 녹음하고 창작하는 사람(6)마케터 : 조사회사에서 작성한 조사보고서와 자료분석팀
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.05
  • [디지털애니메이션] 마리이야기 분석
    1 장. 작품 제작배경1. 작품제작 (개봉일 : 2002년 1월 11일)·제 공 : 아이픽처스(주), 무한기술투자(주), 영화진흥위원회·제 작 : (주)씨즈엔터테인먼트·제작투자 ... 어람·스폰서쉽 : 어도비시스템코리아, 컴팩컴퓨터코리아, 애플컴퓨터코리아{1) 작품 감독 - 이성강1962년생인 이성강감독은 연세대 심리학과를 졸업하였으며 민중미술운동 단체 ... 적 작품 세계를 통해 이루어졌다고 할 수 있다.1998년 제작한 가 1999년 앙시 국제 애니메이션 영화제 경쟁부문에 오르는 성과로 국내는 높은 단편 애니메이션 연출로 철학적 깊이
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.21
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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