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"온라인음악시장" 검색결과 361-380 / 8,143건

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    평생교육론 - 평생교육기관 중 한 기관을 선정한 후 SWOT분석 하시오
    시장에서의 경쟁력을 높일 수 있는 장점이 있다.문화 예술 프로그램문화 예술 프로그램은 주민의 창의성과 감성을 키우기 위한 다양한 강좌를 제공한다. 미술, 음악, 무용, 연극 등 ... 다. 평생학습관은 지역 사회와 협력하여 다양한 문화 행사와 커뮤니티 활동을 진행하며, 이를 통해 주민 간의 유대감을 강화하고 공동체 의식을 고양시키고 있고 또한, 온라인 학습 플랫폼 ... 을 통해 지역 자원의 활용을 극대화하고, 다양한 학습 기회를 창출한다.온라인 학습 환경 조성인천광역시교육청 평생학습관은 디지털 시대에 맞춰 온라인 학습 플랫폼을 활용하여 주민
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.14
  • 제안서 ) 문화예술콘텐츠(or 단체)의 기업(마케팅 or 후원)제안서 작성 - 선정 콘텐츠 - 이날치
    가수들이 세계 음악시장에서 크게 활약하며, 빌보드 차트를 점령하는 위력을 보여주고 있다. 이러한 상황에서 팝 음악에 한국적인 요소를 적절히 접목한 이날치 밴드가 세계 시장에 발 ... 에 국악의 요소를 가미한 ‘IDOL’로 세계 시장에서 큰 인기를 얻으면서 한국의 전통 음악에 대한 세계인의 관심을 집중시킨 바 있다. 그러나 이날치 밴드가 이들과는 다른 점은, 이 ... ) 기업활동과 후원의 적합성3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론최근 코로나19의 여파로 공연예술계는 전례 없는 침체기를 맞게 되었다. 그 많던 가수들이 설 무대는 음악 방송이나 경연
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.17
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    문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    어서 미주 , 유럽 시장까지 공략 3) 인터넷 / 모바일 시장에서 최고의 디지털 콘텐츠 프로듀서로 자리매김 : 물리적 제약이 없는 온라인 시장의 성장잠재성을 파악하고 시장 점유 ... SM 엔터테인먼트의 경영 전략 K-POP 시장에서의 SM 엔터테인먼트 방향성과 차별성목차 SM 엔터테인먼트의 개요 SM 엔터테인먼트의 방향성 SM 엔터테인먼트의 경영 전략 SM ... 로 1990 년대 후반 데뷔 , 한국 시장과 중국 시장을 적극적으로 개척한 H.O.T. 와 신화SM 엔터테인먼트의 개요 2000 년대 후반 2 세대 아이돌 동방신기 , 슈퍼주니어 , 샤이니
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 독후감 - NFT레볼루션(현실과 메타버스를 넘나드는 새로운 경제 생태계의 탄생)
    에서 NFT를 활용한 미술품 거래 시장에 대한 소식이 들려왔다. 벌써 미술 시장에서는 이미 NFT와 관련하여 많은 거래들이 이루어진다는 점이 흥미롭기도 했는데 그때 이 책이 눈에 띄 ... 성을 확보한다. 기록을 남겨 소유권 이전의 기록과 같은 메타데이터를 토큰이 보유한다.저자는 또한 기술과 시장, 각 언급 분야의 미래에 대한 가능성을 상당히 최근 데이터를 통해서 언급 ... 와 커지는 시장앞서 언급한 바와 같이 NFT는 ‘Non-Fungible Token(대체불가 토큰)’의 약자이다. 이는 가상화폐에서 쓰이는 블록체인 기술을 사용한 것이다. 미술
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.09
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    A+보장)소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고
    소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고, 소비자 분석을 통해 성공을 거둔 구체적인 사례를 제시하세요.서론현대의 경쟁적인 시장 환경에서 기업이 성공하기 위해서 ... 는 소비자에 대한 깊이 있는 이해가 필수적이다. 소비자는 기업의 제품이나 서비스를 구매하는 주체이며, 이들의 행동과 선호도를 정확히 분석하는 것이 시장에서의 경쟁 우위를 확보 ... 하는 소비자는 서로 다른 마케팅 접근법이 필요할 수 있으며, 온라인과 오프라인 채널을 선호하는 소비자들 사이의 차이점을 파악하여 적절한 마케팅 채널을 선택할 수 있다.사회적 요소사회
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.03.04
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    나의 생각 글쓰기- 코로나 이후 세계는 어떻게 변할 것인가
    감상한다고 한들 실제 두 눈으로 감상을 하는 것보다 더 생생할 수는 없다. 언택트 문화와 온라인이 오프라인의 모든 것을 대체할 수는 없다는 의미이다. 따라서 연극을 비롯한 음악 ... 며 -집에서 남의 눈치를 보지 않고 내가 좋아하는 음악, 영화를 감상할 수 있으니까- 아이러니하게도 온라인 세계에서 문화의 교류를 확장시킬 가능성도 높다. 온라인에서 문화 상품 ... 이 번져나가고 있었다. 그렇게 인류가 새 길을 모색하고 있을 때 코로나 바이러스라는 대재난이 발생했다. 코로나 바이러스가 발생한 이후에는 정부의 역할이 커지고 시장의 역할이 축소
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 게임중독 칼럼(질병을 쾌락의 그림자로 감출 것인가)
    으로 조사되었다. 청소년의 인터넷 사용 목적의 99.5%가 음악, 동영상, 온라인 게임으로 조사되었으니 이는 현대사회에 있어 가장 심각한 문제라 해도 과언이 아니다. 질병의 사전 ... 적 정의는 ‘심신이 장애를 일으켜서 정상적인 기능을 할 수 없는 상태’이다. 온라인 게임 시간이 증가함에 따라 이로 인해 타 활동에 대한 피해도 커질 것이며, 중독의 정도가 심해지면 ... 하였다.몇몇 전문가들은 이번 WHO의 조항으로 인해 게임 시장에 큰 타격을 입힐 것이라며 비판한다. ‘질병’이라는 단어가 사람들에게 반감을 일으킬 수 있다는 것이다. 게임 시장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
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    포터의 다이아몬드 모델을 인용한 한국과 중국의 플랫폼 산업 비교 레포트
    , 온라인 시장, 블록체인, 소프트웨어, 금융, 콘텐츠 등 양면시장 모두를 운영하며 중개해주는 역할이기에 다양하게 적용될 수 있기 때문이다. 그 모두를 조사하기에는 너무 무리라서 ... 이나 온라인 쇼핑사이트에서 주로 사용하는 그로스 마케팅 기술을 이용하는 등 사람들이 원하는 것을 빠르게 파악하여 연결해주는 기술과, 코로나로 인한 비대면 시대를 겪으며 온라인 상 ... 을 보인다. 금융, 콘텐츠, 모빌리티, 문구, 음악, 검색, 쇼핑 등 거의 모든 분야의 플랫폼을 먹으려는 시도가 보인다. 한국은 인터넷을 통한 지식공유 플랫폼(지식in, 나무위키 등
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.31
  • 글로벌화에 따른 유통기업의 전략-아마존을 중심으로
    에 제프 베조스가 설립한 회사로 온라인 서점으로 시작하였지만 1997년부터 VHS, DVD, 음악 CD, MP3, 컴퓨터 소프트웨어, 비디오 게임, 전자 제품, 옷, 가구, 음식 ... 중국, 한국 등 해외 온라인 판매자들은 미국, 영국 등으로 제품을 보내는 비용을 절감할 수 있고, 아마존은 자체 내 물류망 통제권도 강화할 수 있게 되었다.아마존의 영국시장 진출 ... 하듯 아마존은 영국 온라인 유통시장에서 2위인 Tesco와 15억 파운드 정도의 매출차이를 벌이고 있다.3)아마존(Amazon)의 전망지금까지 아마존의 급속한 성장요인을 통해 아마존이란
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
  • [A+] 애플 기업 분석 및 미래 전략
    애플 APPLE 기업 분석 , 미래 전망 2024년 애플 기업의 현황과 미래를 분석합니다. 애플의 혁신적인 제품과 서비스, 시장 지배력, 그리고 지속 가능한 성장 전략을 살펴보 ... 을 모색합니다. STP 분석 시장 세분화, 목표 시장 설정, 시장 내 포지셔닝 전략을 통해 애플의 경쟁력을 살펴봅니다. 마케팅 믹스 (4P) 제품, 가격, 유통, 프로모션 전략 ... 었습니다. 애플은 개인용 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿, 음악 플레이어 등 다양한 분야에서 선두적인 기업으로 자리잡았습니다. 비전 및 미션 애플의 비전은 더 나은 세상을 만드는 것입니다. 이
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
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    k컬쳐의 성공 요인
    해서 지역 음악시장의 플레이어로 뿌리내리는 경우도 있으며 아예 한국 밖에서, 한국인이 아닌 현지인이 K팝을 표방하며 활동을 하여 인기를 얻기까지 하고 있다. 이러한 고민 끝에, K ... K컬쳐, 이제 전 세계가 주목하는 글로벌 문화 콘텐츠다.Ⅰ. 서론미국인만이 점유한 그리고 미국인만을 위한 하지만 세계적인 문화 시장에서 어느 순간 한국 콘텐츠가 세계의 주류가 되 ... 하는 대기록을 썼다. K팝과 K무비뿐 아니라 드라마 게임 애니메이션 등 K컬처는 최근 세계 시장을 휩쓸며 ‘한류 4.0시대’를 꽃피우고 있다. 올 상반기 아이돌그룹 슈퍼엠과 NCT
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • IT 기업 비교분석
    었습니다.연속된 제품들의 성공행진에 몸집이 커짐과 동시에 애플은 새로운 진출영역에 눈을 돌리기 시작하였습니다. 새로운 시장음악분야에서 소니를 벤치마킹하여 소니처럼 대중적인 제품 ... 에 온라인에서 판매되는 음악의 70%이상을 점유하였습니다.2001년 아이팟이 출시할 당시 발표하였던 ‘디지털 허브’는 소프트웨어의 연동과 애플 제품의 최적화된 외형 디자인과 ... 을 만들고자 하여 이미 컴퓨터에서 개발해 놓은 mp3프로그램인 ‘아이튠즈’를 연동한 휴대용 음악기기인 아이팟을 출시하였습니다. 불티나게 팔린 아이팟의 인기로 인해 2005년 초반
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • [ 성공적인 광고 커뮤니케이션은 무엇인가 ]
    의 메시지를 이용할 수 있다. 제품의 정보나 특성을 구체적으로 알리는 데 초점을 두거나, 감정적인 이미지나 음악을 동원하여 소비자의 개인적인 경험을 상기시켜 반응을 유도할 수 있 ... 에 따라 적절히 결합하여 전략을 세워야 효과적인 광고가 될 수 있을 것이다.2) 타겟팅효과적인 광고의 메시지는 타겟 소비자의 특성에 맞춰져야 한다. 이를 위해서는 시장조사를 통해 그 ... 연령, 성별, 소득, 교육 수준, 거주지역 등으로 소비자를 분류할 수 있다. 라이프스타일이나 가치관에 따라 관심사가 달라질 수도 있다. 온라인에서 소비하는 콘텐츠의 맥락에 맞춰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.08
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    국제마케팅 커뮤니케이션의 영향요인을 기술하시오.
    하고 있따라서 기업은 목표 시장의 디지털 지형도를 면밀히 분석하고, 그 결과를 토대로 전략 우선순위를 재설정해야 합니다. 디지털 환경이 확산됨에 따라 온라인 플랫폼을 활용한 마케팅 ... ? 주제 국제마케팅 커뮤니케이션의 영향요인을 기술하시오. ? 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 국제시장 환경 2. 문화적 요인 3. 기술과 미디어 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ ... . 서론 기업이 글로벌 시장에서 경쟁력을 확보하기 위해선 단순히 제품이나 서비스 제공에 그치지 않고, 다층적이고 통합적인 마케팅 커뮤니케이션 전략을 구사해야 합니다. 이같은 전략은 소비
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.08
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    은 9.9% 상승 1 분기 :56.3% 점유율 2 분기 :39.7% 점유율 - 상반기 48% 점유율 - 저작권 보호 제도 마련 . - 온라인 VOD 시장의 - 중요한 영역으로 자리매김 ... Source Multi Use CGV, CJ Media 방송채널 IPTV, 온라인 * 모바일 다운 DVD, 게임 , 도서 , 음악Ⅴ 4P 전략 - 판촉전략 CJ CGV cultureplex ... 복합 문화공간 차세대 기술을 접할 수 있는 공간 기술선도 기업 CJ E M 미래상 전달통로 3D 불신 , 적대감 감소 SNS 체험단 온라인 구전효과Ⅵ 결론 국내 영화시장
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
  • 애플(Apple)의 글로벌 전략과 성공 요인
    은 애플의 독자적인 음악 다운로드 서비스인 아이튠즈와 함께 무서운 속도로 시장을 잠식해 가기 시작했고 이제는 애플의 컴퓨터 판매수를 제치고 애플을 이끌고 있다. 애플의 매출액 ... 을 판매 유닉스기반 운영체제 맥OS10이 발매2003년 : 미국 전체 음악 시장을 장악한 다섯 개의 음반사와의 정식 협의를 통하여 인터넷 음악 판매 사이트인 아이튠즈 스토어가 시작 ... 플레이어로써 미국 MP3시장의 60%이상을 점유한 제품이다. 터치식 휠을 사용하여 쉽게 재생 목록을 선택하고, 수천 곡을 스크롤하여 음악을 재생하며, 임의 재생과 한번 충전
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.08
  • 노인복지론 ) 노인복지관을 조사(노인복지관의 비전, 목적, 연혁, 시설현황, 조직도, 사업, 기관과 지역사회 특성, 본인 소감 등)하여 리포트 작성하세요. (2)
    으로는 호수복지문화대학교가 있습니다. 현재는 온라인 강의로 진행되고 있으며, 어학, 인문 교양, 문화예술, 음악, 건강증진에 관련된 과목이 있고 해당 과목들을 희망 노인이 수강할 수 있 ... 습니다. 최근 2020년에는 코로나 19 확산에 따른 노인의생활변화와 대응방안 온라인 연구 공유회를 창설한 바 있습니다.2. 시설현황과 조직도지하 1층에는 당구장, 이·미용실, 중강당, 소 ... 교육실, 사회참여팀 사무실, 음악/영화감상실, 도서실, 컴퓨터 교육실, 종합사무실, 관장실, 세미나실이 있습니다. 3층에는 서예실, 제2 교육실, 장기실, 바둑실, 탁구장, 체력
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 숭실대 국제무역학 외국/중국기업 (바이두Baidu) 기업분석 레포트
    분석 ) Ⅴ . 경영전략 Ⅵ . 성공사례 Ⅶ. 결론Ⅰ. 바이두의 배경 과 기업개요 바이두의 배경 ( 소개 / 역사 ) 바이두의 개요소개와 역사 인터넷 검색 엔진 , 온라인 백과사전 ... , 음악 재생 등의 웹 서비스를 제공하는 “ 중국의 IT 기업 . ” 중국 최대의 검색엔진 기업“ 바이두 ( 百度 ) 의 상징 : 곰 발바닥 ” 중국 남송의 시인 신기질 ( 辛弃疾 ... rtunities 검색시장의 지배적 점유율 생태계 확장 신기술 투자 자율주행 기술의 강력한 역량 바이두 검색 결과 논란 글로벌 시장 점유율 낮음 마케팅 서비스 의존도 높음 광고
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2024.04.08
  • 최신정보기술 학원을 이용한 공유경제 플랫폼 공유경제를 학원과 접목해 활용해 수익실현하는 것을 PPT로 정리
    자동 지불 등과 같은 자동 수행 기능도 가능하게 됨04. 사용 기술 O2O 서비스 (Online to Offline) ▶ 온라인과 오프라인이 결합하는 것을 의미 ▶ 온라인 ... (Peer to Peer) C2B(Consumer to Business) 로 구분됨 02-3. 공유경제 현황▶ 전 세계적으로 공유경제 시장 급성장 ▶ 미국과의 공유경제 시장규모 2 ... 과 오프라인이 상호 유기적으로 연계해 고객들에게 보다 편리하고 가치 있는 서비스를 제공하는 비즈니스를 총칭 ▶ 스마트 폰 등을 이용해 온라인으로 상품이나 서비스를 주문하면 오프라인으로 이
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.18
  • 마케팅 PR 사례분석-LEVI'S '하이브리드 채널'
    MPR사례분석LEVI'S ‘Hybrid Channel’과 목 명 :담당교수 :제 출 일 :소 속 :학 번 :성 명 :목 차I.문제규명1. 온라인 채널2. 상대적인 고비용과 유통 ... 채널의 갈등으로 인한 실패II.상황분석산업 및 시장분석2. 조직 분석3. 경쟁사 분석4. SWOT 분석III.공중 설정IV.목표설정V.전략1. 채널의 다각화: 하이브리드 채널2 ... . MPR전략: Pull전략VI.사회공헌 활동Ⅷ. 참고문헌문제규명1. 온라인 채널중간상의 필요성중간상이 존재하는 가장 큰 이유 중의 하나는 상당수 많은 생산자들이 최종 소비자에게 직접
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
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2025년 08월 08일 금요일
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