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"온라인음악시장" 검색결과 401-420 / 8,143건

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    생활속의 마케팅 중간 할인자료
    어머니)90년대말 인터넷 붐이 일어나면서 인터넷 기반의 새로운 사업등장루이스보더스 1999년 6월 웹밴이라는 온라인사업시작,식료품, 생활용품 등 온라인 식료품 전문사업.. 유망 ... 가 됨* 포드자동차는 다양한 색상과 모델을 가지고 시장에 등장한 쥐엠과 같은 후발주자에게1위를 내어주게됨* 최초의 장점? 실질적 경쟁자가 없음, 소비자들역시 달리 선택할 대안이 없 ... 음, 따라서손쉽게 시장을 점유할 수 있음* 매스마케팅? 시장초기에는 소비자들의 욕구를 고려하지 않더라도 성공이런 초기시장에서의 성공은 다음에 닥쳐올 새로운 변화에 둔감하게 함(최초
    시험자료 | 87페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.03.31
  • 홍일유 경영정보시스템 4판 1장 사례연구
    브랜드와 어깨를 나란히 하고 있는 버버리이지만, 2000년대 초에는 버버리의 한 가지 스타일을 고수하는 전략은 유행에 민감한 패션 시장에서 낡고 흔하다는 이미지를 만들어 냈 ... 는 친숙한 브랜드로 자리잡게 했다. 또한, 2009년에는 온라인 채널을 통해 업계 최초로 패션쇼를 실시간으로 생중계하며 그 혁신을 이어갔다. 얼마전, 코로나 펜데믹 상황 속에서 모델 ... 한혜진씨의 ‘디지털 런웨이’가 큰 화재가 되었던 것을 생각하면, 버버리의 온라인 패션쇼는 10년이라는 시간을 앞서간 전략을 보여준 것이다. 버버리의 디지털 혁신은 온라인에만 그치
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.30
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    게임시장과 e-sports 시장분석
    천만명 온라인게임 이용자 3 억 9 천만명 E-sports 시장또한 세계최대 규모로 중국정부가 적극적으로 후원하고 있음 . 중국의 E-sports 시장 44.8% 359.5 억 ... 게임시장과 E-sports 시장분석 I N D E X 게임시장현황 국내게임시장 규모 게임시장의 발달이유 해외시장 점유율 2. 한국게임의 해외진출전략 중국 사우디아라비아 3. 게임 ... 시장 트렌드키워드 플랫폼 증강현실 스포츠화 -E-sports 시장현황 국내게임시장규모 2013 2014 2015 2016 2017 9 조 7197 억 9 조 9706 억 10 조
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2025.07.16
  • 라스웰의 모델과 슈람의 모델로 본 SBS 인기가요(90~00) 유튜브 라이브 스트리밍
    세대(00~)로 나눌 수 있다. E는 앞에서 나누어진 R에 따라 다르게 나타난다. ①의 경우 90년대 무대를 다시 봄으로써 그 당시의 향수를 느낀다. ②의 경우 최근 음악과 다른 ... 당시 음악의 매력을 느끼며, 방송 당시부터 지금까지 활동해온 연예인들의 과거를 만나고 비교하는 재미를 느낀다. 그리고 ①과 ②는 라이브 스트리밍의 실시간 채팅을 통해 재미있는 드립 ... 적으로 다루어 보고자 한다.슈람의 모델동영상 플랫폼 시장에서 세계 최대의 점유율을 지니는 유튜브는 실시간 스트리밍 플랫폼 시장에 도전한다. 유튜브에 스트리밍이 도입되면서 실시간 채팅
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.19
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    [마케팅원론]문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    성도를 쌓는 핵심 전략으로 부상하고 있다. 문화마케팅은 소비자의 감성을 자극하고, 브랜드와의 유대감을 강화하는 데 매우 효과적이며, 이에 따라 기업의 이미지 제고와 시장 점유율 확대 ... 을 심어줄 수 있다. 더불어, 문화마케팅은 기업의 사회적 책임과 이미지 제고에도 기여하며, 나아가 장기적으로 시장 우위를 확보하는 데 중요한 역할을 한다. 결국 문화마케팅은 기업 ... 과 소비자, 그리고 사회 모두에게 윈윈할 수 있는 전략으로 평가받고 있다.이러한 점에서 문화마케팅의 범위는 매우 넓다. 음악, 미술, 전시, 영화, 문학, 드라마 등 다양한 문화예술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • [미디어영상학과] 2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    은 한국 음악 산업을 세계로 확장시키는 데 중요한 역할을 하였다. 그룹들 like BTS, BLACKPINK, EXO 등은 글로벌 음악 시장에서 큰 성과를 거두며 한국의 음악 문화 ... 진흥법을 제정하여 문화 및 엔터테인먼트 산업을 지원하였다. 이 법률은 한국 영상 콘텐츠 산업의 성장을 촉진하고 국내 및 국제 시장에서 경쟁력을 강화하는 데 기여했다. 이러한 과정 ... 한 산업에도 직접적인 영향을 주고 있다. 한류의 국제적 파급효과가 대중문화 콘텐츠의 수용을 통해 급격히 확산되고 있다는 것이다. 2010년대에는 디지털 콘텐츠 및 온라인 스트리밍
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.27
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    (A+, 프랑스시와샹송, 프랑스언어문화학과) 1. 1990년대 이후 프랑스 랩 음악 시장이 급속도로 성장할 수 있던 배경에 대해 기술 하고, 어떤 점에서 프랑스 랩 음악이 프랑스 대중음악의 전통과 맞닿아 있는지 설명하 시오. (20점) 2. 1950년대 들어 샹송계에 일어난 중요한 변화와 그 배경을 설명하고, 이 시대를 대표 하는 가수 한 명을 골라, 그의
    149853069 \h 2 Hyperlink \l "_Toc149853070" 1) 프랑스 랩 음악 시장의 성장 배경 PAGEREF _Toc149853070 \h 2 Hyperlink \l ... (MC Solard), 재지 바즈(Jazzy Bazz) 등이 있습니다. 이들은 처럼 1990년대 이후 프랑스 랩 음악 시장은 놀라운 성장을 보였습니다. 이전에는 주로 미국에서 온 랩 ... 음악 시장의 성장 배경프랑스 랩 음악 시장이 성장할 수 있었던 다양한 요인을 알아보았습니다.첫째, 프랑스 사회의 다양성과 문화적 변화가 큰 영향을 미쳤습니다. 1990년대 이후
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.02
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    [소비자심리학] 소비자 심리학의 필요성에 대해서 설명하시오.
    학은 기업이 시장에서 성공하기 위해 반드시 이해하고 적용해야 하는 중요한 학문 분야로 부상하고 있다. 소비자 심리학은 소비자들이 어떻게 제품이나 서비스를 인식하고, 선택하며, 구매 ... 을 하는지에 대한 이해가 깊어졌다. 또한, 기술 발전과 디지털 미디어의 등장으로 인해 소비자 심리학은 온라인 환경에서의 소비자 행동을 분석하는 새로운 분야로 확장되었다. 예를 들 ... 어, 온라인 쇼핑에서의 소비자 만족도, 디지털 광고의 효과성, 소셜 미디어에서의 소비자 영향력 등이 연구되면서, 소비자 심리학은 디지털 시대에 맞춘 새로운 접근 방식을 개발하게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.17 | 수정일 2024.08.21
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    전략경영론 스타벅스 환경분석 마케팅 전략 경쟁자 분석 비즈니스모델 캔버스
    으로한 리저브 원두와 숙련된 바리스타 , 리저브 전용 추출 기기 , 고급스런 인테리어 , 전용 머그 , 음악 등 기존의 일반 매장과 차별화한 서비스를 제공하는 스타벅스의 프리미엄 ... 시장 본관 3∼4 층에 있는 폐극장인 경동극장을 리모델링하여 재탄생 시킴 . 스타벅스 경동 1960 점 계절별 신메뉴 출시 기념일 신메뉴 출시 지역 및 특색을 살린 스타벅스 지점 ... 분석 WT 전략 스타벅스는 네슬레와 업무제휴를 맺고 협업을 통해 ‘스타벅스 앳홈’이라는 타이틀을 내걸고 지속적으로 성장하는 홈카페 시장에 대응하기 위해 런칭함 . 스타벅스 네스프레소
    리포트 | 60페이지 | 30,000원 | 등록일 2025.03.27 | 수정일 2025.03.31
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    방통대경영 3학년 중간과제물 기업결합 M&A 보고서 - (주)하이브(HYBE)
    _________________________________________________________________________-목 차-Ⅰ . 서론Ⅱ . 본론1. K-Pop 시장의 성장1) K-Pop 산업의 의의2) K-Pop 시장의 구조와 특성2. (주) 하이브 M&A 분석1) M ... 자 기만 등 여러 가지 시장 왜곡 현상을 분석할 것이다.Ⅱ . 본론1. K-Pop 시장의 성장1) K-Pop 산업의 의의K-Pop 산업을 설명하기에 앞서 K-Pop을 간단히 정의 ... 하자면 대한민국의 대중음악이라고 할 수 있다. 댄스, 발라드, 락, 힙합 심지어 트로트까지 포함하여 한국에서 만들어지고 영위해 나가는 모든 음악을 K-Pop이라 일컫는다. 이러한 K
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 대기업 사내방송프로그램 구성안
    해 커피전문점 찾아가는 M씨.출근길은 음악이 있어 더욱 즐겁고, 동시에 이메일과, 하루일정, 주요뉴스를 검색한다.#회의 이미지업무회의 시간, 팀장의 중요 지시사항을 녹취하고, 외근 시 ... 똑똑한 스마트폰으로 거래처 위치 확인.#퇴근길 쇼핑퇴근하며 지하철에서 딸의 생일 선물 온라인 쇼핑, 바코드만 갖다 대면 상품의 가격과 정보를 실시간으로 보여준다. 쇼핑까지 마치 ... 고 돌아오는 #음악CD판매점길. 집 앞 음악CD판매점에서 귀에 익은 비틀스의 노래가 흘러나온다. 곡목이 뭐였더라.노래에 휴대폰만 갖다 대면 곡명 앨범명을 알려주는 놀라운 스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 대중문화 매스컴,SNS 발전,대중문화 현상,SNS란,SNS의 기능,SNS의 특징,SNS 분류
    02 대중문화 현상의 정치적 측면 2011 서울시장 재보궐 선거 - 온라인 선거 도입 후 60% 참여율 최고 - 각 정당에 SNS 전략 팀 구성 - 박원순 후보 크라우드 펀딩 ... 3.0 팬덤 문화는 다양한 분야에 영향 ( 유통 , 음악 , 패션 , IT) SNS 사용자 증가로 해외 시장에 대한 진입 가능성 증대 대안점 한류 3.0 팬덤 문화03 결론 SNS ... 03 결론01 SNS 란 무엇인가 ? SNS 란 ? 개인 을 중심으로 한 관계 맺기 를 통해 네트워크 형성 을 지원하는 온라인 인맥 구축 서비스 SNS 의 기능 프로필과 콘텐츠 생산
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 애플
    형 MP3 플레이어 [ iPOD ] 와 온라인 음악 서비스 [iTunes Music Store] 를 디지털 음악의 공개 플랫폼으로 만든다는 야심찬 전략을 추진 했다 . 늘 새로운 기술 ... 음악 , 영화 , 사진 등을 혁신적이고 이용하기 쉬운 방향으로 즐길 수 있도록 하는 프로그램을 개발한다 . Sales( 판매자 ) 마케팅부서 International- 애플사는 전 ... , MS 등 신규시장 진입 3. A/S 서비스 차별문제로 인한 이미지 악화 S.W.O.T4P 전략 15Product Strategy( 제품전략 ) [Apple I],[Apple
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.14 | 수정일 2021.12.28
  • 거시경제 ) 코로나가 미치는 거시경제 파급효과와 대응방안(기업과 정부를 중심으로)
    은 것은 바로 국가 경제였다.사람들이 모일 수 없으니 기존의 경제 구조가 순식간에 바뀌었다. 사회 초년생들의 얼어붙은 취직 시장은 더더욱 차갑게 식었고, 일할 의지는 있으나 일자리 ... 운이 좋은 사람이라 볼 수 있는 시기였다. 여행과 공연, 문화생활처럼 삶의 필수요소가 아닌 업종은 전쟁 상황과도 같은 불황을 겪었으며, 대부분 사람이 불안한 고용 시장으로 인해 ... 도 막대한 손해를 입었다. 항공사에 기내식을 납품하던 업체들 역시도 줄줄이 경영난에 허덕일 수밖에 없었다.공연계 역시도 타격은 심각했다. 특히 대중음악 공연계가 가장 타격이 심했
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • [문화교양학과] 대중문화의 이해 중간 레포트
    , 일본의 청취자가 K-POP을 찾아들을 만큼 한국의 음악시장은 확대되었다.2000년 대 중후반의 K-POP그룹은 한국에서 인지도를 갖춘 몇 아이돌 그룹들이 일본, 중국 시장에 진출 ... 라 할 수 있다. 아이돌 그룹이 우후죽순 늘어나며 음악시장도 변화하기 시작했다. 대부분 정규앨범으로 발매되던 음악은 디지털싱글이나 미니앨범 등 효율성을 높인 판매 방식을 택했 ... 시장은 현대의 시장에서 지나치게 고전적인 시장일 지도 모른다. 월정액으로 음원 사이트에서 간편하게 음악을 들을 수 있는 지금, 한 가수의 음반을 구매하여 CD플레이어로 음악
    방송통신대 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 소비자 트렌드와 신소비자 집단의 유형에 대해 설명하시오.
    를 제안하거나 펀딩에 참여하고, 자신들의 조직적 소비력으로 시장 트렌드를 만들어내기도 한다. 예를 들어 음악 팬덤이 좋아하는 아이돌의 앨범 판매를 집단 구매로 견인하거나, 인기 캐릭터 ... 다. 인터넷 보급과 스마트폰의 일상화로 소비자들은 이전보다 훨씬 편리하게 정보를 얻고 상품을 구매할 수 있게 되었다. 온라인 쇼핑의 폭발적 성장만 보더라도 이러한 변화를 알 수 있 ... 다. 통계에 따르면 우리나라 온라인쇼핑 거래액은 2023년 기준 연간 227조 원을 돌파하여 사상 최고치를 경신했다. 이는 불과 5년 만에 거래 규모가 두 배 가까이 성장한 수준
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
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    영상문화의 이해 과제 2, 현대사회의 영상문화 2차 과제, 부르디외의 아비투스
    부르주아 계층은 풍요로운 자본에 기반한 취향을 가지는 것으로 나타났다. 민중 계층은 개개인의 스타일보다는 대중이 따르는 대중 취향을 갖는 것으로 나타났다.특히 부르디외는 클래식 음악 ... 을 이야기했는데, 클래식에 대한 취향은 일상에서 먹고 사는 문제를 걱정하는 것과는 완전히 동떨어져 있는 부유한 계층의 상징이다. 부유한 계층은 클래식음악에 대한 대화를 통해서 계급 ... 를 공부한다. 영어는 한국에서하나의 거대한 산업이 되었다. 한국의 영어 사교육 시장은 각종 어학원과 영어 관련 출판시장, 토익이나 토플과 같은 각종 영어 관련 능력 평가 시장
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.09
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해
    온라인 전시콘서트차량 콘서트온라인(방구석) 콘서트시장, 마트자급자족배달대행식당, 카페포장홈카페배달 / 드라이브 스루병원, 선별진료소원격진료선별 진료드라이브 스루 진료은행금융어플해외 ... 다.코로나19에 따른 취미생활의 변화코로나19 이전코로나19 이후학교비대면 화상강의온라인 수업종교행사, 예배영상/온라인 예배헬스장산책홈트레이닝직장2교대 근무재택근무영화관홈시네마미술관 ... 들이 많아졌다. 집에서 tv나 영화를 관람할 수 있는 웨이브, 넷플릭스 등의 otp시장은 엄청난 호황을 누리게 되었고, 이가 가장 큰 변화라고 할 수 있다.otp시장과 함께 호황을 누리
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    블루오션에 대하여 구체적으로 설명하고, 레드오션과 블루오션 전략에 대하여 서술하고, 블루오션 성공사례를 한 가지 이상 작성하시오.
    는 스타트업에서 마케팅 업무를 맡았을 때 치열한 레드오션 시장에 뛰어들었다가 예상치 못한 좌절을 겪으며 나만의 길을 찾고 싶다는 절실한 욕구가 생겼기 때문이다. 당시 나는 소셜 커머스 ... 의 마음을 얻기 어렵다”라고 주장했지만, 상사와 동료들은 “일단 단가를 낮춰서 시장 점유율을 올리자”는 답변만 돌아왔다. 그 순간 내 가슴속에는 작은 떨림이 일었다. ‘이대로는 내 ... 한 경험은 나에게 두 가지 메시지를 남겼다. 첫째, 더 이상 남들과 같은 방식으로 시장에 뛰어들어서는 의미 있는 성과를 기대하기 어렵다는 사실이다. 둘째, 경쟁을 피할 수 없
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
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    챗GPT등 생산형 AI의 활용과 사회 변혁
    되는 생산형 AI이 시장에 공개됐을 때 사람들이 큰 충격을 받은 지점은 또 하나 있었다. 기존에 사람들은 막연하게 인공지능이 빅데이터를 빠르게 분석해서 정보를 처리하거나 검색해서 ... 필요한 자료를 도출해주는 정도의 역할을 하는 줄 알았다. 그리고 그것은 주로 텍스트나 말이었다. 컴퓨터 시스템이 그림을 그린다거나 음악을 만든다거나 표나 그래프를 만드는 것은 상상 ... 버전을 사용하면 챗 GPT가 그림도 그려주고, 음악도 만들어준다. 창작 중에서도 텍스트 기반이 아닌 시각적 자료를 활용한 창작이 가능해진 것이다. 이 지점에서 챗 GPT가 세상
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
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2025년 08월 08일 금요일
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