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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 361-380 / 2,104건

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  • 올리브영 마케팅,경영전략 PPT
    를 통해 간접광고를 실시하여 마케팅 비용을 절감해 보다 합리적인 가격을 제시하고 있다 . (2) Price채널유형 : 직영점 + 가맹점 + 온라인쇼핑몰 매장위치 : 교통접점 , 유동 ... 브랜드를 통한 promotion) (4) Promotion멤버쉽 제도 CJ one 통합 포인트 제도 - cj one 카드란 문화 , 외식 , 쇼핑 , 엔터테인먼트 등 cj ... 에서 판매하고 있는 남성제품과 관련 된 관심 증가 다양한 브랜드의 남성전용 상품을 구비하고 남성고객의 쇼핑 편의성을 높이는 방향으로 전년도와 비교하여 남성 제품의 매출이 70% 성장 (2
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.28 | 수정일 2018.09.04
  • EMART 이마트 기업분석과 경영전략분석& 이마트 SWOT분석과 마케팅전략 사례연구& 이마트 향후방향제시
    자의 다양한 니즈를 원스톱 방식으로 충족시킬 수 있는 퓨전형 복합 쇼핑몰 표방하고 있다. 즉, 쇼핑, 비즈니스, 오락기능을 한자리에 집적해 집객효과를 극대화하고 특히 엔터테인먼트 ... 분기 매출액은 전년동기 대비 4.24% 증가한 3조 5324억 2100만원으로 잠정 집계되었다고 하였다.2004년에 오픈한 이마트 온라인 쇼핑몰의 매출도 오르고 있는 추세다 ... 시 도봉구 창동에 1호점이 문을 연 뒤꾸준히 점포를 확장하여 2010년 5월까지 126개 점포를 운영중이다. 개점 당시 백화점을 중심으로 형성되어 있던국내 쇼핑환경은 신세계의 신
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.06.28
  • CGV 수출 배경
    다. ①영화관이 쇼핑몰 등 타 업종과의 복합화로 발생하는 업종간의 시너지 효과, ②주5일 근무로 인해 주말 활용 방법에 대한 소비자들의 기호 변화, ③서울 등 대도시 주변 지역의 인구 ... 의 감동을 제공 하고 있다. CGV은 영화관이란 영화만을 보는 장소가 아니라 인터넷, 각종 제휴할인, 식당과 부대시설 이용 등의 다양한 서비스를 제공하는 ‘원 스톱 엔터테인먼트’의 공간 ... 까지 연평균 36% 가량 성장하고 있다. 베트남의 인구는 9070만 명으로 세계 13위권을 유지하고 있는 데 비해 엔터테인먼트 콘텐츠가 모자란 상황이다. 베트남 영화시장 규모는 지난해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.06 | 수정일 2022.02.15
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    로 사용하여 많은 스트레스를 받으면 게임을 통해 해소한다는 것을 보여줌으로써 여성고객들의 인식을 바꿔주는데 도움을 준다. 예를 들면 백보람은 쇼핑몰을 통해 최고 한달 매출을 3억이상 ... 을 유지하고 타 방송프로그램에서 직접 게임을 즐긴다고 방송한적이 있다. 여성들이 좋아하는 쇼핑몰로 많은 수입을 벌어들여 멋잇어 보이지만 스트레스 해소를 게임을 통해서 한다는 인식 ... 스토리’ 등 히트작을 배출한 한국은 세계 2위 게임 수출국이라는 타이틀이 무색할 정도로 안방시장이 초토화됐다.PC방 조사기관인 게임트릭스에 따르면 미국 블리자드엔터테인먼트
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • 홍콩한류관운영사업계획안
    운영 - 중국진출 전초기지역할- 온라인쇼핑몰 한국관 운영 - 중국정부주도 온라인무역- 한국상품 전용관 운영 - 중국프랜차이즈 사업화韩国文化商品馆중국 유통밴더에게 한국상품 유통 ... 문화2. 사업내용사업목표4321중국기업과 협력중국 심천쇼핑타운 입점홍콩 무역법인 설립한국상품 홍콩 직수출- 100% Cash Payment - 별도의 위생허가 불필요- 물류센터 ... 체인화IT를 접목한 기능성 생활가전용품 친환경 녹색상품 유기농 건강식품, 인삼홍삼제품 여성용품, 유아용품 뷰티케어, 피부클리닉 상품한류스타 상품판매 엔터테인먼트 한국상품 마트사업
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.01.07 | 수정일 2017.01.09
  • 스마트홈(Smart Home) 서비스를 위한 사물인터넷 기술과 스마트홈 국제표준화 동향 그리고 스마트홈 시장의 변화와 업계 동향 및 스마트홈 산업 활성화 방안
    화되면, 쇼핑몰 사이트와 홈쇼핑 방송에 머물러있는 온라인 수준을 한 단계 발전시켜, 모든 프로그램 및 콘텐츠에 쇼핑 서비스를 제공할 수 있게 된다.나. Healthcare Service ... 의 비디오를 원하는 장소에 제공하는, 이른바 VOD 서비스가 가능하게 된다.온라인 쇼핑은 이미 일부 품목에 대해서는 오프라인 시장의 거래규모를 넘어서 있다. 스마트홈 서비스가 본격 ... 하고, 비용 절감이 되는 엔터테인먼트, 시큐리티, 헬스케어, 에너지 서비스로 구성된다. 여기서 홈 오토메이션과 스마트홈의 일부분인 HEMS(Home Energy Management
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.25
  • 쇼핑몰MD&운영기획서
    MD가 필수적임. 나.복합 테마형 쇼핑몰1)복합형 테마형 쇼핑몰이란?공간소비자의 수요에 부응하기 위해 목적쇼핑시설 외에도 여가와 문화, 휴식공간의 배치를 통해 고객의 체류 및 방문 ... 가능성을 높이고 용도복합을 통해 고객의 소비만족과 재방문을 극대화할 수 있는 쇼핑몰2) 소비모드별 이용성에 따른 특성 및 예테마형 복합 쇼핑몰은 기본기능인 소매 판매, 식음료 ... 하고 각 고객 동선 마다 이벤트성과 테마성을 부여 하여 즐겁게 이동하고 즐길 수있게 구성하여야 복합 테마형 쇼핑몰로서의 시너지 효과와 체재시간 증대,재방문 율을 제고 시킬 수 있음.나
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.23
  • 센토사카지노
    월드 센토사 (RWS) 는 싱가포르 남쪽 해안에 센토사 섬에 위치함 카지노와 호텔 , 식당가와 명품쇼핑몰 , 유니버설스튜디오 , 워터파크 , 아쿠아리움등 놀이공간이 집결된 거대 ... Resorts World SentosaC ONTENTS 주요연혁 소개 준수사항 게임종류 Exclusive Clubs 레스토랑 엔터테인먼트 카지노운영 관련 및 정부정책 ... 엔터테인먼트 07카지노 운영 관련 정부 정책 08 2 1 4 3 5 국민의 도박 중독 , 정당한 노동에 대한 가치 저하 , 범죄의 증가 등 우려되는 부작용을 최소화하기 위해
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.13
  • 글로벌 카지노 산업
    리조트와 엔터테인먼트를 추가함으로써 가족형 카 지노 리조트 형태로 진화 최근엔 가족형 카 지노 리조트에 컨벤션 , 쇼핑몰 , 놀이동산 등을 추가한 복합리조트 형태로 개발 싱가포르
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 카지노 산업
    을 비롯하여 영종도 카지노호텔과 복합 쇼핑몰, 테마공원, 워터파크, 골프장 등이 조성될 예정이다. 영종도는 영종도 카지노호텔 외에도 단일 최대 규모의 스카이 72 골프클럽과 BMW 드라이빙 센터가 있다. ... 위한 고안이 이루어지고 있다. 즉, 카지노 산업은 과거 카지노 중심형, 시설관리 위주와 테이블게임 위주에서 대중관광객의 수요를 충족시키기 위해 쇼 이벤트 등 엔터테인먼트 플라자 ... 에서는 게이밍과 별도로 가족형 단위의 쇼핑과 테마상품 지출비용이 매우 큼.4. 우리나라 카지노 산업의 역사우리나라의 카지노업 관련 최초의 법적 근거는 1961년 11월에 제정된 복표
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.03
  • 제2롯데월드 현황, 경제적 효과 및 문제점 정리 (제2롯데월드, 롯데월드,롯데월드몰)
    은 해당 직원은 곧바로 병원으로 옮겨져 두 바늘을 꿰매는 등 치료를 받은 뒤 귀가했다.6) 추락사고12월 16일 제2롯데월드 쇼핑몰동 8층 콘서트홀 공사장에서 비계 해체작업공 한 명 ... 상인들의 피해를 최소화하기 위해 재래시장에서 판매하는 품목과 중복되지 않게 쇼핑몰 입점 업체를 선정하고 있다. 게다가 제2 롯데월드 현장에 근무하는 수천명의 근로자들 덕분에 인근 ... 으로 보인다.6. 참고자료1) "끊이지 않는 사고" 제2롯데월드 조기개장 '어떡하나'/송지유/2014.02.162) 서울시, 제2롯데월드 '쇼핑몰 먼저 開場' 제동/송원형/2014.07
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.21
  • CGV 마케팅 PPT
    ) Targeting( 표적시장선정 ) Segmentation( 시장세분화 ) 지역별 상암 CGV: 영화를 관람할 수 있는 동시에 월드컵과 관련된 쇼핑몰을 운영 야탑 CGV : 부부관객을 고려 ... ‘ CGV 주식회사 ’ 로 사명 변경 PART.1 기업 소개 연혁 대한민국에서 멀티플렉스 영화관을 운영하는 CJ 그룹의 엔터테인먼트 및 미디어 부문 계열사CGV 는 선진화 된 관람 문화 ... 한 무료 유아 놀이방을 자체적으로 운영 명동 CGV : 여성들의 주 쇼핑 지대인 점을 감안하여 화장실에도 메이크업이나 쇼핑백을 보관할 수 있도록 함 목동 CGV : 아파트 단지
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.07
  • 힌국 백화점의 역사
    제공 중)-21세기 소비자들의 편리함과 즐거움의 동시 추구 때문에 엔터테인먼트가 결합된 엔터테인먼트 쇼핑몰이 선호되고 있다. 백하점 또한 쇼핑 공간 외 다양한 시설을 갖춰야 하 ... (할인점, 1994)과 신세계 쇼핑몰(온라인)이 있으나 이마트를 이용해 백화점 시장에서의 3위가 2003년 전체 유통업태 1위의 기염을 토함.*p.22~26, 217~218 은 국내의 타유통에 대한 설명 ... 제공업체국가일시롯데쇼핑다카시마야,다이에이,세이브 간사이일본88년 3월화성산업쁘랭땅프랑스88년 4월신세계알테리어,세이브일본88년 11월, 89년 3월미도파도큐에이전시일본89년 7월
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.26
  • 면제점 전쟁 과정 및 이해 (면세점,면세점 전쟁,승자의 저주,면세점 현황,호텔신라,HDC신라,신라면세점,한화갤러리아)
    는 호텔신라는 현대산업개발이 가진 용산 아이파크몰 부지를 이용해 면세점 조성에 적합한 입지를 얻었다. 덕분에 호텔신라는 28만㎡에 달하는 대형 복합쇼핑몰의 자원을 활용할 수 있 ... 공항과(15km)도 가까운 거리에 있어 외국인 관광객의 접근이 쉽다. 또 주변엔 대형 쇼핑센터 IFC몰이 있어 관광객들의 쇼핑 욕구를 충족시키는 데 제격이다.(2) 면세점 내 구성 ... 시내면세점을 둘러싸고 국내 면세점업계 양대산맥인 롯데호텔과 호텔신라를 비롯해 서울에 면세점이 없는 신세계와 한화갤러리아 등이 군침을 흘리고 있는 가운데 현대아이파크몰도 출사표
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.07.19
  • 전자상거래전략수립사례
    은"벽으로둘러싸인정원(walledgarden)"이란개념으로,인터넷에자신들만의공간을만들어그공간을상업적으로소유한다는것이었다.이에타임워너는패스파인더사이트에광고를내고,쇼핑몰을소개 ... 성이 강조되었고, ‘전자상거래 전략’이라는 개념이 나타났다.대표적인 업체로써 dnshop, 옥션, 11st, GS shop, Gmarket, 인터파크, 롯데홈쇼핑, 현대홈쇼핑 등이 있 ... (People),엔터테인먼트위클리(EntertainmentWeekly),포춘(Fortune)등의자사소유의유명잡지콘텐츠를패스파인더웹사이트에출판하기시작했다.당시타임워너가시도했던인터넷사업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 한류를 활용한 asean 패션시장진출에 대한 보고서
    성공가능성이 있다. 인도네시아인들에게 쇼핑몰은 단순한 쇼핑 공간이 아닌 중상류층을 위한 복합문화공간이라고 한다. 그래서 소비수준에 따라 쇼핑몰 선택이 달라진다. 이는 한국 브랜드 ... 의 이미지를 각인시키고 고급화 할 수 있는 쇼핑몰 선택이 중요하다는 말이라고 한다. 또한 한국 상품을 그대로 가져가 팔기 보다는 인도네시아인의 체형 및 특징을 잘 고려하여 제품 ... 이 국내 대형 연예 기획사 YG엔터테인먼트와 손을 잡고 ‘내츄럴나인’이라는 브랜드를 런칭한 바가 있고 또한 SM엔터테인먼트와의 콜라보레이션 아이템을 내놓는다는 기사가 최근 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.05
  • 아이나비 네비게이션의 국내 점유율 1위 수성을 위한 마케팅전략
    제공 1. 고가격대의 프리미엄 제품 2. 선두 기업으로서 쌓은 브랜드 인지도를 바탕으로 구매저항 줄임 1.ON-OFF line 의 다양한 판매채널을 형성 ( 자사쇼핑몰 , 제휴쇼핑 ... 하는 도로 및 교통정보 제공 시스템이다 .내비게이션 이란 ? 주요 기능 음악 , 동영상 재생 DMB 엔터테인먼트와 정보 서비스 유비쿼터스 통신기능팅크웨어 회사명 팅크웨어 주식회사 ... 몰 , 대형마트 , 대리점 , 카오디오점과 연계판매 ] 1. 대중매체 , 광고활용 ( 라디오 , CM, 버스와 지하철 광고 등 …) 2. 전국 편의점 제휴를 통한 프로모션 기획 3
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어직 자기소개서,면접기출 최종 할인자료
    습니다. 특히 학부시절 인터넷 쇼핑몰을 운영한 경험이 있습니다. 당시 작은 규모였지만 모든 것을 총체적으로 관리해야 했기 때문에 기업의 흐름 전체를 알 수 있었다고 생각합니다. 이 ... 직업별(직종별) 자기소개서 - 미디어(방송연출, PD, 감독, 카메라조명미술, 진행아나운서, 작가시나리오, 영화제작배급, 공연무대스텝, 연예, 엔터테인먼트, 기자, 광고, 카피
    자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 (20%↓) 6320원 | 등록일 2017.03.01 | 수정일 2017.03.16
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    디자인직 자기소개서, 면접기출 최종 할인자료
    었습니다. 그래서 대학교에서도 학과장으로 활동하였고 고객관리 및 고객마케팅 인턴 활동 경험을 가지고 있습니다. 특히 학부시절 인터넷 쇼핑몰을 운영한 경험이 있습니다. 당시 작은 규모였 ... 직업별(직종별) 자기소개서 - 미디어(방송연출, PD, 감독, 카메라조명미술, 진행아나운서, 작가시나리오, 영화제작배급, 공연무대스텝, 연예, 엔터테인먼트, 기자, 광고, 카피
    자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 (20%↓) 6320원 | 등록일 2017.03.01 | 수정일 2017.03.16
  • 세컨드라이프 - 세컨드라이프의 개념과 현황 및 문제점, 현실계와 환상계의 만남, Second Life
    점포를 개설했습니다. 이 점포를 이용해서 온라인 쇼핑몰에서 주문하는 것처럼 전시된 컴퓨터를 보고 구입을 할 수 있는 것이죠.게다가, IBM은 직원 3000명이 세컨드 라이프 ... 전형태를 간단히 확인할 수 있다. 2D 쇼핑몰에서 다루지 못한 시뮬레이션을 제공하는 이점이 있다.(4) American ApparelAmerican Apparel은 2006년 6월 ... 에 입점되어 있으며 상품 유통 외의 수익모델도 준비하고 있다. 이런 Amazon.com의 모델은 이미 사업을 전개하고 있는 인터넷 쇼핑몰이나 TV홈쇼핑과 동일하다. 다만 현재
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.18
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2025년 06월 08일 일요일
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