• 통합검색(3,822)
  • 리포트(3,342)
  • 방송통신대(223)
  • 시험자료(126)
  • 자기소개서(100)
  • 논문(25)
  • 서식(5)
  • ppt테마(1)

"스포츠미디어란무엇인" 검색결과 361-380 / 3,822건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 코로나19 이후 삶과 여가생활의 변화
    는 활동으로, 의무로부터 벗어난 상태이고, 올바른 사회생활을 하고 문화를 즐기며 인생을 정상적으로 영위하기 위해 행동하는 무언가를 지칭한다. 또한 생리적 필수 시간과 노동시간을 제외 ... 이 다시 각광받게 되었는데 이와 관련해 뉴욕타임즈의 분석결과에 따르면 대표적인 비디오 채팅 소셜미디어인 Duo APP(비디오 채팅이 가능한 소셜미디어), Houseparty APP ... (비디오 채팅과 게임을 동시에 즐길 수 있는 소셜미디어), Nextdoor(지역 이웃과의 교류에 중점을 둔 소셜미디어)의 이용률이 급격히 증가하였음을 알 수 있다.( 참고)이
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담이론과실제_형태주의 상담에서 말하는 미해결과제를 설명하고, 본인의 경험을 형태주의 상담이론에 비추어 어떤 미해결과제가 있었는지 사례를 중심으로 설명하라
    것이다3) 나의 미해결과제와 그 사례그렇다면 내가 쌓아온 미해결과제는 무엇일까? 나는 미해결과제가 우리민족의 개념이 한(恨)과 깊은 관계가 있다고 생각한다. 과거의 어느 시점 ... 이 되고, 그렇게 움직인 우리의 현재는 과거의 예언을 이루고, 미래의 원인이 된다.게스탈트 심리학에서는 우리 삶의 어떤 면이라도 남겨진다면 미해결과제라고 한다. 이 상태에 갇혀 있 ... 는 것은 우리 자신을 갉아먹을 수 있고, 우리의 관계의 질과 우리가 세상을 보는 방식에 큰 영향을 미칠 수 있다.이 글에서 필자는 형태주의 이론에서 말하는 미해결과제의 개념
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 스마트폰 과다사용 아동의 대인관계능력 개선 및 건전 여가 향유를 돕기 위한 사회성, 정신건강 증진 프로그램
    , 엘리베이터 설치 미디어 광고, 1층 TV 및 전광판 상영? 지역 활동 중인 기존 조직 및 단체 연계를 통한 홍보- 스마트폰 과다 사용 아동의 대인관계능력 개선 및 건전 여가 향유 ... 하고 타인에 대한 존중의 마음을 가지는 사회성이 발달한 아동으로 지원하기 위해 본 사업을 기획하였다.(2) 자기결정권을 통한 지속적 참여 유도무엇보다 참여 아동들의 적극적이고 지속적인 ... 의 대인관계능력 개선 및 건전 여가 향유를 돕기 위한 사회성, 정신건강 증진 프로그램 관련 홍보지 배포(아파트 게시판, 해당 지역 관내 게시판, 주변 상가, 마을신문 광고를 통한 홍보
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (노인체육론 3학년) 멀티미디어 강의 3강에서 소개되는 사회학적 노화 이론 중, 1) 활동 이론이 무엇인지 서술 하고, 2) 65세 이상의 노인 2명을 대상으로 한 인터뷰를 수행하여
    (노인체육론 3학년) 멀티미디어 강의 3강에서 소개되는 사회학적 노화 이론 중, 1) '활동 이론'이 무엇인지 서술 하고, 2) 65세 이상의 노인 1~2명을 대상으로 한 인터뷰 ... 의 정체성에 대한 긍정적 인식을 형성하여 적극적이며 활발한 역할을 추구하게 되기도 한다. 특히 조직화된 스포츠의 참여는 집단여가활동의 장이 되어 노인복지의 중요한 역할을 하게 된다 ... 를 수행하여, 노인의 체육활동 참여 가 노인의 생활만족감에 어떠한 영향을 줄 수 있는지를 활동 이론과 연계하여 서술하고, 이 를 토대로 3) 사회적 활동의 하나로 노인체육의 필요
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [설문][교육과정설문내용] 교사, 학생, 학부모를 대상으로 교육과정 만족도 설문 조사 내용입니다.
    된 체험활동 분야는 무엇이라고 생각하십니까?① 교과 관련 융합 캠프② 다양한 스포츠클럽 활동③ 다양한 현장 체험학습④ 봉황 축제 및 동아리 산출물발표 대회 ⑤ 기타 :9. 창의 ... 분야는 무엇이라고 생각합니까?① 교과관련 융합 캠프② 다양한 스포츠클럽 활동③ 다양한 현장체험학습④ 봉황축제 및 동아리산출물발표대회 ⑤ 기타 :8. 창의적 체험활동 영역 중 더 ... 로 사용하지 않을 것입니다. 감사합니다.2022. . .○○고등학교 교육과정운영위원회영역내 용교육과정1. 본교의 교육 활동 중 가장 우수한 활동은 무엇이라고 생각합니까?① 교과 교육
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    이상심리학_주의력 결핍과잉 행동장애(ADHD)를 가진 아동의 핵심적인 증상을 3가지 종류 이상 상세하게 정리하고, 이러한 증상이 나올 때 학습자가 아동의 부모나 교사라고 가정하고 효과적으로 대처할 수 있는 방법을 기술하시오.
    가 ADHD에 관한 관심이 늘어난 것은 방송 프로그램이나 SNS에서 쉽게 ADHD를 앓는 사람들을 접할 수 있기 때문이다. 이런 ADHD 개념이 미디어를 통해 널리 알려지면서 실제로 검사받 ... 나 부모 입장이라면 할 수 있는 ADHD 아동의 증상에 효과적인 대처 전략들이 어떤 것들이 있는지 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론(1) ADHD 아동의 핵심적인 증상먼저 ADHD란 무엇 ... 이상심리학주의력 결핍과잉 행동장애(ADHD)를 가진 아동의 핵심적인 증상을 3가지 종류 이상 상세하게 정리하고, 이러한 증상이 나올 때 학습자가 아동의 부모나 교사라고 가정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년심리2공통 자아정체감이란 무엇이며 왜 청소년기에 자아정체감형성이 중요한지 기술하고 가정 학교 사회 주변에서 도울수 있는 방법 논의하시오00
    청소년심리2공통 자아정체감이란 무엇이며 왜 청소년기에 자아정체감형성이 중요한지 기술하고 가정 학교 사회 주변에서 도울수 있는 방법 논의하시오00 청소년교육 청소년심리2공통 1 ... . 자아정체감이란 무엇이며, 왜 청소년기에 자아정체감의 형성이 중요한지 기술하고, 자신의 자아정체감 형성에 가장 큰 영향을 미친 것은(사람이나 사건 등) 무엇인지에 대해서 설명 ... 를 발견하고, 그에 맞는 정체성을 확립할 수 있는 다양한 경험이 필요합니다. 음악, 스포츠, 미술 등 다양한 분야에서 자유롭게 탐구할 기회를 주는 것이 중요합니다. -긍정적인 모델링
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    다양한 견해를 보이기 때문이다. 프뢰벨은 “아이들의 놀이는 단순한 스포츠가 아닌 많은 의미로 가득 차 있고 중요하다”라고 했으며 랜드레스는 “영유아의 세계는 구체적인 현실에 있 ... 으며 경험은 놀이를 통해 전달된다”라고 말했다고 한다. 놀이는 무언가를 한다는 것에 정의를 내린다기보단 자신에게 즐거움을 주는 모든 행위는 놀이가 될 수 있다고 할 수 있다. 즉 ... 을 운영하고, 6층은 관악문화재단 미디어센터에서 다양한 영상 촬영과 편집 시설을 갖추고 지역 주민의 미디어 활동을 지원한다.관악가족행복센터는 2021년 3712명이던 이용자가 2022년
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오
    미디어 비평 능력, 인터넷 정보 수집과 활용, 선택 능력 등으로 간주하고 있는데. 영국 웨일즈 정부는 국민들의 디지털스킬 부족의 위기 문제를 지적하고 이에 대한 즉각적 대응 없이 ... 하였으며, 기존의 스포츠수업의 대체가 가능한 선택형 스포츠 커리큘럼으로 활용되고 있다(한국교육학술정보원, 2016, 44호). 온라인 게임 형식의 이 프로그램 수업 내용에는 반사 신경 ... 분석: 학교의 사회적 기능을 중심으로IV. 학교의 미래 예측V. 결론◆ 참고문헌I. 서론학교에 대한 사회적인 기대는 특정 시대나 국가를 막론하고 매우 높다고 할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 청소년지도사 기획서 ) 선택 분야의 청소년활동사업 청소년수련활동인증제 인증목차 맞추어 사업 기획서 작성 할인자료
    정책지표조사결과 청소년 여가활동 빅 데이터 중 ‘평소 주로 무엇을 하고 지내십니까?’라는 질문에 대해 ‘게임’이 16.2%로 가장 높았고, 그 다음으로 ‘스마트폰 SNS'가 14.3 ... %로 가장 높았다. 이 후 디지털 콘텐츠 감상, 음악 감상, 스포츠 활동 등의 순서로 여가활동을 보낸다고 한다. 이와 같은 청소년 여가활동 빅 데이터의 결과 값을 통해 알 수 있 ... 을 거치며 가치관의 혼란을 겪는다. 이와 같은 혼란스러운 상황 속에서 청소년들의 미디어 매체를 이용하는 방법에 따라 사회·심리적, 정서적 발달에 긍정적 혹은 부정적인 영향을 미치게 된다
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 팬덤문화의 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 서술하시오.
    , 소셜 미디어, 커뮤니티 등의 공간)에서 무엇인가, 누군가의 팬이거나 팬과 같은 활동을 하고 있는 실정이다. TV 프로그램, 영화, 음악, 스포츠, 스타 등 각자 선호하는 대상 ... 적인 영향과 부정적인 영향텔레비전의 보급은 대중문화를 확산시켜 새로운 문화,사회적 현상을 낳았으며 최근에 SNS를 위시한 뉴미디어는 관계의 확장과 유대의 변환을 통해, 소위 팬덤 ... 청소년 팬덤문화의 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 팬덤문화2. 청소년 팬덤문화의 긍정적인 영향과 부정적인 영향1) 긍정적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 산업이 무엇인지 알고있는대로 기술하시오
    광고학주제: 광고 산업이 무엇인지 알고있는대로 기술하시오.목차I. 서론II. 본론1. 광고산업이란 무엇인가1) 광고란 무엇인가2) 광고산업이란 무엇인가3) 우리나라 광고산업 ... 간단하게 조사해보았다.II. 본론1. 광고산업이란 무엇인가1) 광고란 무엇인가광고산업이 무엇인지에 대해서 본격적으로 살펴보기 이전에 광고가 무엇인지에 대해서 먼저 간단하게 살펴보 ... 는 조직과 공중과의 쌍방향 커뮤니케이션을 원활하게 하여 우호적인 관계를 형성하는 것이라고 정의할 수 있다.2) 광고산업이란 무엇인가광고는 일반적으로 자본주의의 꽃으로 비유되고는 한다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식을 읽고
    한 변화를 거부하기 때문이다. - 민주주의의 형식적 급진성과 현실적 보수성: 우리는 왜 보수화되어가는가 277p』"문제는 대중에게 있다. 대중은 정직하고 순박해서, 미디어와 사회 ... 가 우리에게 보여주는 사실만이 진짜 사실이라 믿고, 그들이 자신을 속일 것이라는 생각을 하지 않는다. 그들은 미디어가 보여주는 세계 이면에 대해 의심하는 행위를 무가치하고 반사회적인 ... 행위인 양 거부한다. 의심 없는 대중은 사회와 미디어의 말을 앵무새처럼 따라 하고, 그들이 욕하는 대상을 같이 욕하고, 그들이 칭찬하는 대상을 같이 칭찬하며, 웃기면 웃고, 울리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 이해 A+[입체 영상의 화질 변화에 따른 뇌파 기반 사용자 반응 분석 논문 감상]
    화한 아바타가 나의 첫 실감 미디어 콘텐츠였다. 검색해보니 2009년 작품이니, 벌써 14년 전의 작품이다. 당시 3D 영화를 비롯하여 3D 미디어 시장에 붐이 일어났던 기억이 있 ... 을 가져왔고, 고글 형식의 VR/AV 기기도 2019년도 한때 VR 게임방이 인기를 얻어 유행했지만 금방 시들해진 이유가 무엇인지 설명해주는 글이었다. 2019년 당시에 외국에서 온 친구 ... 은 영상인지 논문의 그림을 통해선 알 수 없었다. 보통 베타파는 스포츠와 같은 동적인 상황을 인지할 때, 혹은 정보처리와 집중력을 요구하는 사고나 행동을 할 때 더더욱 활성화
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술
    또래와 놀이를 하면서 사용되는 여러 언어를 따라하고 활용하면서 언어능력을 기르게 된다. 그러므로 아이들과 함께 놀이를 할 때는 언어적인 상호작용이 무엇보다 중요하다. 놀이상황에 적절 ... 미국 소아과학회의 미디어 사용 권고사항에 의하면 어린 아이들의 미디어 노출 증가로 인해 공격적인 행동과 비만 그리고 수면 장애의 위험요소를 증가시키고, 신체 활동과 놀이시간이 줄어드 ... 의 언어에 반응해 주면서 확장하는 것이 좋다. 셋째, 스트레스 해소의 기회이다. 아이들은 놀이를 통해 억압된 감정의 해소와 공포, 불안 그리고 적대감의 부정적인 감정을 극복할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    은 183%가 증가한 것으로 나타났다. 이는 스포츠와 관련된 취미활동이 이전보다 증가했음을 알 수 있다. 또한 캠핑, 차박 등 안전하게 자연을 즐길 수 있는 활동이 크게 증가했으며 집 ... 의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용 ... 은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나19 이후 취미생활의 변화2. 다시 문 밖 라이프3. 네오팸의 시대4. 로코노미5. 일상
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05 | 수정일 2023.09.22
  • 청소년지도사과정 / 청소년 문화 / 학교 내 청소년문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다.
    내 청소년문화를 정의해보고, 공통적으로 어떤 특성이 나타나는지를 파악할 것이다. 그리고 더 나아가 2020년대 학교 내 청소년문화의 특성이 무엇인지를 제시하여 청소년을 이해하는데 ... 문장은 없다. 그 이유는 사람마다, 국가마다 다양한 뜻과 정의를 내놓았기 때문이다. 그러나 공통적으로 내포하고있는 문화의 정의가 있다. 그것은 사회 구성원에 의해 후천적으로 습득 ... 되어 공유되는 지식, 신념, 행위의 총체를 말한다는 것이다. 다시 말하면 사람들의 생활양식을 문화라고 할 수 있다. 그런 의미에서 청소년문화는 청소년의 생활양식을 말하며, 학교 내 청
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19로 인한 여가생활에서 코로나 이전과 이후의 변화에 대한 자신의 경험을 서술하세요
    으로 나타났다. 또한 미디어 콘텐츠를 이용하는 시간이 늘어나고 게임을 즐기는 시간이 증가했다. 이와 함께 가족과 함께 여가활동을 하거나 집에서 요리를 하면서 여가 시간을 보내는 경향 ... 어디서든 마스크를 착용해야 했으며 사회적 거리두기가 오랜기간 동안 시행되면서 여러 사람과 함께 하는 활동이 제한되기도 했다. 또한 재택근무, 유연근무제 등의 확산으로 인해서 직장 ... 에서 머무는 시간이 줄어든 반면 가정에서 머무는 시간은 증가하게 되었다. 전반적으로 소비 생활도 위축되었으며 소비 패턴과 행동의 변화도 나타났다. 이와 함께 크게 변화한 것이 여가생활
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 지상파TV중간광고허용논란,중간광고의정의,중간광고도입배경,중간광고쟁점,중간광고이해관계자들,프로그램질적향상
    되는 광고’ 원칙적으로 지상파 TV 에는 중간광고가 허용되지 않음중간광고의 정의 1 지상파 중간광고 허용 논란 방송법 시행령 59 조 『 라 . 중간광고는 하지 아니할 것 . 다만 ... , 운동경기 , 문화 · 예술행사 등 그 중간에 휴식 또는 준비시간이 있는 방송프로그램을 송신하는 경우에는 휴식 또는 준비시간에 한정하여 중간광고를 할 수 있으며 , 이 경우 중간 ... 미디어 , 개인 미디어 시대가 도래 지상파 방송사의 입자가 좁아지고 있는 추세 최근 , 젊은 세대를 주축으로 모바일과 인터넷 미디어 이용 이 TV 방송 미디어의 이용을 넘어섬
    리포트 | 38페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 1주차 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이
    하던 시기를 지나, 문화와 스포츠로 세계에서 이름을 날리기 시작하며, 재무적인 코리안 디스카운트 이외 코리안 파워를 보여주고 있음을 표명하는 일이라 생각한다. 따라서 딱히 사대주의 ... 를 얻을 수 있어야 하는 까닭이다. 최근에는 연예인이 아닌 일반인들이 등장하는 광고들이 주류를 이루는데, 미디어 및 매체 내에서 특정한 이미지를 형성한 연예인을 활용하는 광고 효과 ... 광고학1주차 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 29일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:32 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감