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"스포츠미디어란무엇인" 검색결과 401-420 / 3,819건

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    철학과 레포트 과제. 예술이란 무엇인가. 예술, 철학 그리고 삶
    예술이란 무엇인가철학에서 예술로 그리고 삶으로예술이란 무엇인가? 철학이란 무엇인가? 어떤 것을 정의를 내리는 건 언제나 어려운 일이다. 어떤 단어의 정의를 내린다는 것은, 그 ... 단어가 무엇을 의미하는지에 대한 기술(記述)이다. 특정 사물을 지칭하는 단어를 정의하는 것은 그리 어렵지 않을 것이다. 예를 들어 사과나 책상 같은 외부 사물에 대한 단어는, 보통 ... 되어 있는지, 다가오는 인공지능 시대에 예술은 어떤 의미를 가지게 될 것인지 생각해 보려 한다.역사란 무엇인가? 철학이란 무엇인가? 과학이란 무엇인가? 종교란 무엇인가? 예술이란 무엇
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.26 | 수정일 2024.10.18
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    청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    ) 사회적 차원Ⅲ. 결론_바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론바쁜 사회에서 여가의 중요성은 더욱 증대되고 있다. 그렇다면 여가는 무엇일까? 여가란, 생존을 위한 ... 의 여가에 대해서 살펴보고자 하였으며, 청소년기의 여가문화의 개념은 무엇이며, 청소년 여가문화의 방향을 사례를 조사하고자 하였다.Ⅱ. 본론1) 청소년기 여가의 개념여가의 개념은 앞서 ... 하는 기능은 무엇이 있는가? 이는 크게 개인적 차원의 기능과 사회적 차원의 기능으로 나눌 수 있다.(1) 개인적 차원먼저 개인적 차원에서 청소년 개인에게 영향을 미치는 기능은 건강 및
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
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    한류에 관하여
    1. 서론1) 한류란무엇인가한류(韓流)라는 용어는 한국의 대중문화가 알려지면서 대만, 중국, 한국 등에서 사용하기 시작하였으며, 중국에서 한국 대중문화에 대한 열풍이 일기 시작 ... 으로 이루어졌다. 동방신기, 소녀시대, 카라, 빅뱅 등 아이돌 스타가 한류2.0의 주인공들이다. 한류2.0은 SNS와 유튜브 등 소셜 네트워크와 미디어를 통해 전세계로 뻗어 나가게 되 ... 독특한 것이었다.넷째, SNS 등 디지털 미디어의 활용이다. 기획사에서 유튜브, 페이스북 등에 소속가수의 뮤직비디오를 올리고 적극적으로 홍보하면서 세계 곳곳에서 K-pop에 열광
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.16
  • 근래에는 아이들을 키우는 부모들을 돕기 위한 다양한 부모교육TV프로그램이 생겨 부모들의 육아에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다
    는다: 아빠와 아이들이 출연하는 리얼리티 육아 예능 프로그램은 연예인들과 스포츠 스타들이 그들의 아이들과 함께 출연할 것이다. 이 프로그램은 부모가 자녀의 TV 시청에 문제가 생기 ... 않고 기교 문제를 풀었다.3) 전문가가 진단한 원인우선 위의 내용을 살펴보면 아이들을 이용한 마케팅이 무엇이고 왜 문제라고 생각하는지 궁금할 수 있다. 예를 들어 요즘 TV ... 1. 과 목 명 : 부모교육론2. 아 이 디 :3. 이 름 :4. 생년월일 :5. 작성방법가. 글자크기 10 point, 줄간격 160%로 작성해 주시기 바랍니다.나. 전체 분량
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 청소년복지론 ) 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다. 할인자료
    하며, 의존적이고 강박적인 형태를 보인다. 스마트폰 중독으로 인해 시력 저하와 정보 검색 중독, SNS중독, 모바일 앱 및 게임 중독, 모바일 미디어 중독 등 여러 증세로 나타난다 ... 청소년복지론청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.청소년복지론청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하 ... 중독2) 청소년 중독이 사회에 미치는 영향? 정신적 문제? 신체적 문제? 사회적 문제? 공격성? 가족관계3. 결론참고문헌1. 서론코로나19 팬데믹의 여파로 인터넷과 SNS, 스마트
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.02.19
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    최근 언론에 잔혹한 범죄 행위들이 빈번하게 소개되고, 범죄와 관련한 다양한 방송 프로그램들이 방영되는 등, 범죄에 대한 사회의 관심이 높아지고 있습니다. 교재 11장 범죄문제를 비롯해 여러 자료들을 참고하여 최근 범죄를 다루는 기사, 방송 프로그램들이 어떠한 유형의 범죄를 어떠한 방식으로 다루는지 할인자료
    발생된다고 주장하는 보도들이 많았다. 하지만 범죄자 개인의 본성 및 도덕적 문제보다는 미디어의 영향으로 범죄사건이 발생한다고 보는 입장이다. 아직 언론 보도로 인해서 모방 범죄 ... 가 발생하고 있다는 부분에 대해서는 구체적인 증거는 없지만, 미디어에서 범죄나 폭력의 묘사가 정확하게 그리고 반복적으로 나올 경우 국민들의 감수성에 큰 영향을 미치는 것은 연구 결과 ... 의 범죄가 이런 종류일 것이라고 생각하는 ‘범죄 인식의 왜곡’ 현상도 가져올 수 있다. 또한 범죄 수법의 지나친 묘사가 미디어를 타고 보도 되면서 모방사건사례들이 발생한 적도 있
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.05.16
  • 여러 환경 체계들 중 청소년에게 가장 큰 영향을 미칠 것으로 생각되는 환경 체계를 하나 정하고 누가 어떻게 영향을 미치는지
    다. 이때 일상생활을 통해 쌓인 분노와 증오심은 개인 안에 축적되어 그 압력이 올라가게 되므로 일반적 공격행동, 격렬한 스포츠, 언어적 공격, 그리고 사회적으로 인정된 공격행동 등 ... 형태로 영향을 준다. 청소년 시기는 무엇이든 쉽게 받아들이고 어떠한 자극에든 강하게 반응하는 특성이 있기 때문일 것이다. 그러므로 청소년들의 환경이 되고 있는 대중매체속의 폭력 ... 미디어화 되면서 기성세대보다 청소년들이 보다 빠르고 쉽게 디지털매체에 익숙해지고 있기 때문이다. 청소년들이 멀티미디어시대의 주역으로 급부상하고 있는 것이다. 청소년기에 유해한 대중영상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
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    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    PAGEREF _arolcxe0i15c \h 2 Hyperlink \l "_sslywx7ipoh" 1. 메타버스 Metaverse란 무엇인가? PAGEREF _sslywx7ipoh ... 이 있는지 알아봅니다.쇼핑몰 및 온라인 스토어에서의 쇼핑패션, 가죽, 액세서리 업계를 포함한 수많은 기업가들이 eCommerce 플랫폼을 통해 성공을 거두고 있습니다.이 미디어 ... 5 Hyperlink \l "_vrq9e3bz4g57" 6. 대표적인 메타버스 사업 모델 PAGEREF _vrq9e3bz4g57 \h 6 Hyperlink \l "_iy7w78
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 스포츠 레포트 <바둑과 사람들>
    였다. 과학적인 설득력이 있다는 평이 있으나, 이는 구체적으로 어떻게 과학적인지 불분명하다. 바둑은 집을 짓고 전쟁을 하는 식인데, 별자리 표시 도구에서 나왔다고 하니 중간에 무언가 ... 을 주는 것 같다. 이기기만 하면 된다는 식이다. 얼마 전 신예 프로가 AI 관련 부정행위로 바둑계를 떠들썩하게 했던 적이 있다. 바둑은 ‘두뇌 스포츠’인데, 그 ‘두뇌’가 기사 ... 의 것이 아니라, 인공지능의 것이었다면, 이보다 더한 스포츠 윤리 위반이 더 있을까 싶다. 생각해 보자, 우승한 달리기 선수의 다리가 그 선수의 것이 아니었다면, 금메달을 딴 펜싱
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.10
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    징크스는 불길한 징조라는 의미로 일반적으로 특정한 상황에서 특정한 결과가 벌어진다고
    가 뚜렷하게 나타나는 경우, 불안한 상황이 자주 대두되는 경우, 상대적으로 피암시성이 높은 사람의 경우 징크스가 심해진다고 한다. 승리를 취할 수 있다면 무엇이든 할 수 있다는 각오 ... , 그리고 실패에 대한 불안감이 미신적 행동을 강화케 만든다는 것이다. 이런 이유로 승패가 뚜렷하게 갈리는 스포츠계에서 징크스가 만연한 것은 당연한 일이라고 말할 수 있을 것이 ... 들은 인간이 어떠한 방식으로든 자신의 행동 및 환경에서 원인을 찾는 것을 가리켜 ‘귀인현상’이라고 부른다. 하이더(저명한 심리학자)에 따르면 인간은 자신이 한 행동의 원인이 무엇
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    (취미와예술, 공통) 코로나19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나19 팬데믹 시기와 또 코로나19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나19 팬데믹 시기와 또 코로나19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보 ... 에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나19 팬데믹 시기와 또 코로나19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보 ... 19 팬데믹 시기와 또 코로나19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞추고자 한다.Ⅱ. 본론1. 코로나19(COVID19)로 인한 취미생활
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 조선대 인간심리의 여행 기말고사 시험문제
    다.넷째, 태도적 효과이다.대중매체를 접하면서 무엇이 좋고, 무엇이 나쁜지, 혹은 미디어에서 비춰지는 모습에서 어떤 것이 옳고 그른 것인지를 판단하게 되는 조건 반사적인 심리적 속성이 ... 를 접하게 됨으로써 사회적으로 모방심리가 나타나는 것이다.셋째, 생리적 효과이다.성인물이나 에로영화 등을 봄으로써 성적인 흥분을 일으키는 것과, 스포츠영상 등을 봄으로써 약간의 모방심리 ... 인간심리의 여행 기말고사]대중매체의 심리적 속성 5가지를 상세히 설명하고, 이를 기초로 바람직한 대중매체와 청년문화의 관계에 대해서 자신의 주관적 견해를 중심으로 논술하시오
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2023.11.02
  • (여가레크리에이션 1공통) 나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획한다
    가운데에서도 축구활동은 유아 아이들이 접근하기 수월한 스포츠 종목 중에서 대중적인 축구활동을 프로그램으로 정하였으며, 뛰고, 차고, 협동 할 수 있는 단체 종목 축구 활동을 통하 ... 뒷산에 올라 이것저것 수없이 많은 놀이들을 했었다. 동네 뒷산은 그 시절 우리에겐 너무나 많은 놀이와 여가를 선물했었다. 특별한 무언가가 있는 것도 아니었고 그저 가을이면 밤 ... 하려면 학 스포츠 종목 매체별로 구성원의 공동 목표와 개인 과업을 성취하기 위하여 지속적인 상호작용을 유지하고 발전시키는 기술 집단 간의 서로 의존하는 관계를 통하여 경기의 참가와 승리
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.12
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    방송통신대학교 중간과제물 영화기획제작 단편영화의 기획서와 시놉시스를 작성하여 제출하시오
    들이 희망과 용기를 받길 바란다.현 시대의 젊은층은 무엇이든 쉽게 얻으려고 하고, 포기도 쉽게 한다. 미디어가 보여주는 쉬워 보이는 세상과 살기 힘들어진 현실의 괴리감속에서 많 ... 하시오. (배점: 30점)기획서제목: 싱글장르: 성장드라마기획의도코로나로 인해 가장 붐이 일었던 스포츠를 생각하면 골프이지 않을까 한다. 필자도 골프를 그렇게 만났다. 그리고 지금 ... 다면 누구나 할 수 있는 운동이 골프인 것 같다.골프는 70대가 20대를 이길 수 있는 유일한 스포츠. 끝날때까지 승부를 알 수 없는게 골프의 재미가 아닐까 싶다.남녀노소 누구
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.23
  • 정보사회와디지털문화 중간과제물
    들이 어떤 편리함을 얻을 수 있었으며 빅 데이터를 활용함으로 인해 소비자들의 프라이버시가 침해될 위험성에 대해 분석해 보시오.(A4 4매 내외)1. 서론빅 데이터란 무엇인가?2 ... 된 형태로 나누고 이를 병렬적으로 처리하는 기술을 말한다. 기존의 통계학과 전산학에서 사용하던 데이터마이닝, 머신 러닝, 자연 언어 처리, 패턴 인식뿐 아니라 소셜미디어 등의 비정형 ... 개인에 대한 모든 정보를 담고 있다고 해도 과언이 아니다. 좋아하는 것이 무엇인지, 어떤 장소를 방문했는지, 좋아하는 스포츠팀이나 브랜드, 소비 패턴 등 문자 그대로 방대한 빅
    방송통신대 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
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    아이젠 등장으로 인한 유아용품에 대한 변화 고찰_v3
    도록 미디어의 스마트한 활용적 측면을 보이고 있는 세대임또한 ‘디지털 원주민 ( Digital Native)’ 로 불리울 정도로 5 개 기기화면을 멀티태스킹할 수 있으며 , 이미지로 소통 ... 인 아이젠 세대는 이전 세대에 비해 대면 접촉이 적어 행동 측면에 있어 심리적으로 오히려 취약 능동 적 소비 행태 아이젠은 기존 세대와는 다르게 소셜미디어상에서 인기를 끄는 물건 ... 한 세대임 그리고 기존 세대에서 대학생용이었던 영상 편집 교재를 이제는 중학생용으로 사용하기 때문에 아이젠 세대가 부모가 되는 시기는 자녀들의 양육에도 큰 변화가 예 상 특히 아이젠
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
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    위렌(Warren, 1978)이 언급한 지역사회의 개념을 설명하고 지역사회의 중간적인 역할에 대해 논의하되 자신의 의견을 첨가하여 기술하시오
    하기 위해서는 주민들의 적극적인 참여가 필수적이다. 이를 위해 지역사회 행사를 기획하고, 주민들이 다양한 활동에 참여할 수 있도록 독려해야 한다. 예를 들어, 지역 축제, 스포츠 ... - R E P O R T위렌(Warren, 1978)이 언급한 지역사회의 개념을 설명하고 지역사회의 중간적인 역할에 대해 논의하되 자신의 의견을 첨가하여 기술하시오- 목 차 -Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 위렌(Warren, 1978)이 언급한 지역사회의 개념1) 사회적 연대2) 참여와 협력3) 공통의 가치와 목표4) 지속적인 상호작용2. 지역사회의 중간적인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.22
  • 다음 사례에 나타난 유아의 행동을 정신분석, 행동주의, 인본주의 이론의 관점으로 설명하시오 (예 어린이집 교실에서 고립, 타인에게 공격성을 보이는 5세유아)
    나 방임으로 인해 폭력적인 미디어에 장시간 노출 되어 있다면 미디어를 통해 잘못된 언어와 폭력을 모방하게 될 수 도 있습니다.교사와 부모는 면담을 통해 문제 행동을 보이는 유아 ... 으며 타인에게 공격성을 보이는 5세 유아)5세 유아는 폭발적인 성장 발달을 보입니다.특히 언어가 발달하면서 자신의 감정과 생각을 표현할 수 있게 되고, 그와 더불어 사회성이 발달 ... 는 유아의 문제 행동을 교사가 간과하는 것이 아니라 관심과 적절한 대응으로 문제를 개선시키기 위해 노력하는 것은 무엇보다 중요합니다.오늘 저는 고립과 공격성을 보이는 유아의 문제
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.06
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    실버여가산업론_여가활동의 유형과 여가활동 제약하는 요인에 대하여 쓰시오
    의 여가 활동 유형은 구체적으로 어떤 것이 있으며 여가 활동을 제약하는 요인에는 무엇이 있는지 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 실버 여가산업 성장 배경 및 특징1) 실버 여가산업의 성장 ... %, 2020년 15.7%, 2030년 24.3%로 계속 확대될 것으로 예상된다. 이처럼 노인인구의 수가 절대적으로 증가했고, 비중도 상대적으로 커지면서 실버여가산업이 성장하는 배경이 되 ... 를 준비하는 사람이 늘어난데다 퇴직 이후에도 경제활동을 계속하는 비중이 늘어나면서 과거보다는 노인 계층의 경제적 여건이 개선되었다. 이에 노년 계층에서도 더 높은 삶의 질을 추구
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 교양/공통/취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀 할인자료
    이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용은 무엇인지에 대해 ... 로운 개인의 개념을 통해 여가활동에서도 더 많은 변화로 이어졌다고 할 수 있다. 개인화가 무엇보다 기존 생활방식에서 탈피와 대체하는 과정이라고 보며, 산업사회에서 개인화가 급속도 ... 에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (25%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2023.10.05
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2025년 05월 26일 월요일
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