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"멀티심시뮬레이션포함" 검색결과 361-380 / 939건

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  • IT와 CT의 융합
    시뮬레이션 등과 같은 영상특수효과 기술 등을 포함한 컴퓨터그래픽(CG) 분야, 조선시대 사대문 거리 재현, 실감형 관광 및 가상정부 구축 등과 같은 디지털가상세계 구현기술 등 ... ·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다.정보를 개발·저장 ... ·교환하는 데 필요한 모든 형태의 기술까지도 포함한다. 정보통신 산업이 급속도로 발전하면서 ‘정보혁명’을 주도하는 기술이 나타났는데, 이것이 바로 정보기술 입니다. 경제효과에 관한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.10
  • 교육공학의 정의 영역 유아교육현장의 적용
    에 관련된 모든 분야의 문제들을 해결하기 위하여 문제를 분석하고해결책을 고안, 적용, 평가, 관리하는 인간, 절차, 이념, 장치 및 조직을 포함한 복합적이고통합된 과정이다.- 실천 ... 의 학문 강조* 1970년대 정의 - CAI, TV 등 매체 유형과 자율학습, 시뮬레이션 등 교수활동에 근거1994년 이후 - 매체 분류보다는 기술과 이론에 강조를 둔 학습변인 ... 과 전략을 포함* 지금까지 교육공학자들의 정의를 살펴보았다. 내가 생각하는 교육공학이란 우리가 생활을 할 때에 나타나는 실질적인 문제들을 해결하기 위해서 과학적 지식 또는 조직
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.19
  • 학교현장의 ICT 활용 현황 및 방향
    화사회를 맞이하였다. 컴퓨터와 정보 통신 기술의 급격한 발달은 정보 대혁명의 근원이 되고 있고,?멀티미디어와 인터넷(Internet)의 범용화는 우리 개인생활, 학교생활, 직장생활 ... 을 습득하고, 이를 토대로 각 교과에서 ICT를 활용한 교수-학습 활동을 해 나갈 수 있다.)4. ICT 활용 수업 활동 형태① 체험 지원형: 시뮬레이션, 게임, 조사 활동이것 ... 은 마치 비행 훈련 시뮬레이션처럼 비디오 영상, 음성, 문제 데이터, 애니메이션, 게임 등의 다양한 정보를 제시하여 현실과 만나고 있는 것과 같은 느낌을 주어 학생들에게 학습에 대한
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • [디지털경제] IT와 CT의 융합
    )융합의 사례 디지털크리처 및 유체시뮬레이션 등과 같은 영상특수효과 기술 등을 포함한 컴퓨터그래픽(CG) 분야, 조선시대 사대문 거리 재현, 실감형 관광 및 가상정부 구축 등과 같 ... 산업 정보기술은 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술 ... 정보를 개발·저장·교환하는 데 필요한 모든 형태의 기술까지도 포함 정보통신 산업이 급속도로 발전하면서 '정보혁명'을 주도하는 기술이 나타났는데, 이것이 바로 정보기술2.CT
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 지속가능한제품생산에대해서
    된다. 편익이 비용을 능가하거나 최소한 균형을 이루어야 경제적 지속가능성이 달성된다는 것을 의미한다. 이러한 비용 외에도 경제적 비용에는 자본비용, 노동비용, 재료비용 등이 포함되며 총 ... 용으로 사용되는 디지털 전자기기, 콘텐츠, 서비스를 포함한 토털시스템을 지능형 정보가전 또는 인터넷 정보가전으로 나오고 있으며 이러한 기술은 자동차에도 적용되고 있다.가정관리, 여가 및 ... 오락, 교육 및 학습, 업무지원 등의 정보생활 능력을 향상시킴으로써 이제는 어느 누구나 유무선 통신 인프라를 이용하여 가정 내 여러 정보가전은 물론 자동차를 포함하여 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.24
  • 멀티미터, 저항,직류전원 공급기
    2009-2 Basic Circuit ExperimentsLab 1. Multimeter1. 실험목적멀티미터의 사용법에 관한 실험에서는 일반 멀티미터의 기본원리, 규격서 검토 및 ... 그 사용법뿐 아니라 디지털 멀티미터의 기본원리, 규격서 검토 및 사용법을 익히는데 목적이 있다.2. 이론▣ 멀티미터란?멀티미터는 전환 선택 스위치를 돌려서 직류 전압, 직류 전류 ... ,교류 전압 및 저항 등을하나의 계기로 측정할 수 있는 종합 기능을 가진 계측기로 테스터(tester)라고도 한다.또한 멀티미터는 지침으로 눈금을 읽게 되어 있는 아날로그 형
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.18
  • 통일교육과 도덕과 교육,학교 통일교육의 의미,통일 및 북한 문제 관심
    방향으로 유도해 나가는 것이 바람직 학습자의 흥미와 발달 단계 고려 , 학습자의 다양한 지능을 자극할 수 있도록 다양한 매체 활용 → 신문 , TV, 인터넷 , 멀티미디어 ... 교육 + 공동체 교육 + 평화 교육 등 포함하는 좀 더 포괄적인 적용의 학제적 접근이 필요 통일이 되었다 (X), 통일이 안 되었다 (X) → 통일이 몇 % 달성되었다 . ∴‘ 통일 ... 한 지도 방법 및 기법 01 5. 북한 주민 생활 체험을 위한 컴퓨터 시뮬레이션 - 컴퓨터 시뮬레이션 활용 - 현실의 모방이나 재생 이라는 수단 실세계의 여러 측면들을 가르칠 수 있
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.11
  • [객체지향프로그래밍]객체지향프로그래밍 개요, 객체지향프로그래밍 정의, 객체지향프로그래밍 유래, 객체지향프로그래밍의 전개, 객체지향프로그래밍의 용어, 객체지향프로그래밍과 다중스레드
    그래년 중엽에 유행한 시뮬레이션 언어의 SIMURA에서 유래한 것이다. 모든 데이터를 오브젝트(object:물체)로 취급하며, 이 오브젝트에는 클래스(class:類)의 개념이 있 ... (Office Information System), 멀티미디어 시스템 등의 자료 집약적인 새로운 응용 분야들에서 사용되는 복잡한 자료 구조들에 대한 보다 효과적인 모델링을 지원하기 위하 ... 소프트웨어 기반 기술이 비약적으로 발전함에 따라, CAD/CAM, CASE (Computer-aided software engineering), 멀티미디어 데이타베이스, 사무 정보
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.24
  • [저작도구][새빛]저작도구의 정의, 저작도구의 장단점, 멀티미디어저작도구 새빛의 특징, 멀티미디어저작도구 새빛의 운영 환경, 멀티미디어저작도구 새빛의 데이터 파일, 멀티미디어저작도구 새빛의 시스템 구성
    저작도구의 정의, 저작도구의 장단점, 멀티미디어저작도구 새빛의 특징, 멀티미디어저작도구 새빛의 운영 환경, 멀티미디어저작도구 새빛의 데이터 파일, 멀티미디어저작도구 새빛의 시스템 ... 구성 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 저작도구의 정의Ⅲ. 저작도구의 장단점1. 장점2. 단점Ⅳ. 멀티미디어저작도구 새빛의 특징1. ‘새빛’의 시스템적인 특징2. ‘새빛’에서 제공하는 기능 ... 상의 특징Ⅴ. 멀티미디어저작도구 새빛의 운영 환경1. 운영체제 및 사용자 인터페이스2. 데이터 파일의 형식Ⅵ. 멀티미디어저작도구 새빛의 데이터 파일1. 그림 자료2. 소리 자료3
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 에듀테인먼트의 효용성
    하듯이 즐기면서 학습하는 방법이나 프로그램을 의미한다.) 좀 더 구체적으로 접근하면, 멀티미디어 영상을 바탕으로 한 입체적인 대화형 오락을 통해 학습효과를 노리는 소프트웨어를 가리킨다 ... 를 극대화시키는데 활용되는 주요요소로 작용한다.○ 에듀테인먼트의 종류한국문화콘텐츠진흥원의 분류에 따르면, 에듀테인먼트는 학습게임, 창작도우미, 애니메이션 동화책, 멀티미디어 도감 ... 다. 아케이드 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤쳐 게임, 롤플레잉 게임, 퍼즐/보드 게임 등의 장르로 분류된다. 학습게임은 에듀테인먼트에서도 가장 큰 비중을 차지하는 영역으로, 와 같이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.11
  • 유망 smart IT 기술과 향후 전망
    할 수 있다.지능형 전력망은 다양한 발전소, 송배전시설, 전력소비자를 정보 통신망을 중심으로 전체가 하나의 발전시설처럼 유기적으로 연결하게 되며 자가 치유 기능을 포함시킬 전망이 ... 정보뿐만 아니라 방대한 양의 과거 교통 패턴 데이터가 포함되는 소위 ‘빅 데이터를’ 분석해 내는 기술과 예측 가능 모델링(Prediction Modeling)이 필요하다. 현재 ... ) 센서 네트워크, 인공지능 S/W 등과 같은 스마트 기술과 공장의 융합으로 특정 지을 수 있다.먼저 생산설비는 멀티의 기능을 수행할 수 있도록 고도화되고 이를 제어 할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15
  • 09강 교수매체[1]
    까지 포함 교수매체의 개념 ★ 학습자와 , 교수자 또는 학습자와 학습자 사이 학습에 필요한 커뮤니케이션이 발생하도록 돕는 매개수단2) 교수매체의 발달과정 초기의 시도 Comenius ... 매체의 발전 및 보급이 이루어짐1990 년대 이후 멀티미디어와 정보통신기술 매체 멀티미디어→커뮤니케이션과 상호작용이 가능한 복합적인 형태의 매체 . 인터넷의 발달은 교수매체 활용 ... 의 차이에 따른 소음의 문제와 송신자에서 수신자로 다시 이어지는 피드백의 요소를 포함한다 . 커뮤니케이션 요소에 중점을 둔 Berlo 의 모형과 구별 됨 . 2) Schannon
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.02
  • 교육공학 컴퓨터 교육과 공학
    은 물론 멀티미디어 요소를 포함한다.- 슬라이드 템플리트는 슬라이드 제작 과정을 단순화시킨다.(템플리트-구성, 글자크기, 글자체, 강조 사항, 특수효과)프레젠테이션 패키지 사용에서 유의 ... 의 활용3. 컴퓨터의 도구적 활용4. 멀티미디어1) 멀티미디어의 개념2) 멀티미디어의 활용3) 멀티미디어 코스웨어 개발5. 인터넷1) 인터넷의 개념2) 인터넷의 교육적 특성6. 정보 ... 부분정보 제시질문과 응답→ →↑ ↓종결피드백응답에 대한 판단← ←3) 시뮬레이션형(simulation mode)- 시공간적, 경제적 제한으로 실제 경험할 수 없는 상황을 실제
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.02
  • [교육학]【A+】CAI,인터넷활용학습법,과제분석,행동분석
    도록 하고자 한다.가) 물리적 시뮬레이션 : 실험실에서 직접 기구를 다루지 않고도 컴퓨터를 통해 간접적으로 실험을 조작하는 방법이다.나) 절차적 시뮬레이션 : 컴퓨터가 문제 상황을 제시 ... 하고, 학습자가 반응하면 그에 대한 피드백을 주는 방식으로 일의 순서와 절차를 학습하도록 한다.다) 상황적 시뮬레이션 : 복잡하고 다양한 대인관계에 대한 이해를 높이고 여러 가지 ... 상황 속에서 문제를 해결할 능력을 기르기 위해 여러 가지 역할을 수행해 보는 방법이다.라) 과정적 시뮬레이션 : 여러 가지 변인을 상호작용 시켜 사건이 일어나는 과정이 어떻게 변하
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • [ 멀티플렉스 영화시장 ] 메가박스 씨너스 - 기업소개, 마케팅전략 4p stp swot , 경영전략, 성공요인 분석
    도 1 위 , 브랜드 선호도 1 위 , 디자인파워 1 위 수상 국내 최대 스크린 규모 ‘ 삼성 COEX 메가박스 ` 국내 최초의 3 차원 시뮬레이션 (simulation ... theater) 스크린 개발 업계 2 위의 브랜드 파워 , 최단기간 상영관 17 개관 운영 95 년 이후 한국영화가 급속도로 성장 → 국내 영화시장 발전가능성 국내 최초의 멀티 플렉스 극장 ... 대 스크린 규모 ‘ 삼성 COEX 메가박스 ` O 국내 최초의 3 차원 시뮬레이션 (simulation theater) 스크린 운영 O 메가티즌이라는 멤버십 제도를 만들어 메
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 멀티미디어 교육과 웹기반 교육
    , 시뮬레이션의 구현이 가능하다. 이를 활용하면 학생의 다양한 능력과 기능을 포함할 수 있다.4. 멀티미디어교육의 장·단점1) 장점① 상호작용이 가능한 학습멀티미디어 프로그램을 이용 ... 흔한 멀티미디어의 교육적 활용유형으로 교사가 수업내용을 전달할 목적으로 사용하는 것이다. 대게 수업에 대한 기본 안내, 수업내용, 문제제시, 피드백, 평가, 정리 증의 요소를 포함 ... 멀티미디어 교육1. 멀티미디어의 개념1) 초기의 멀티미디어 : 정보를 제시하기 위하여 복수의 하드웨어 즉, OHP, 슬라이드, VCR 등의 기기를 연결하여 정보를 전달하는 것2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    한 환경을 제공한다.- 정교한 과학적 실험과 3D게임, 시뮬레이션 등 생동감 있는 멀티미디어 정보는 학습자에게 학습에 대한 흥미와 관심을 불러일으킨다.- 소비자 : 상품에 대한 보다 ... ? 정의적 특성 형성자? 사회적 상호작용, 협동학습도구? 학습평가도구? 반복학습? 통합학습시스템? 문제해결? 정보자료제공? 시뮬레이션? 도구형? 교수형? 웹기반형? 멀티미디어 모음 ... - 현재 가장 흔한 멀티미디어의 교육적 활용유형은 교사가 수업내용을 전달할 목적으로 사용하는 것- 수업에 대한 기본 안내, 수업내용, 문제제시, 피드백, 평가, 정리 등의 요소 포함
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 수업설계-교수 프로그램 개발
    포함.ex) 학생의 익힘책, 활동 지침, 컴퓨터 시뮬레이션, 사례 연구, 자원 목록 등2. 평가-사전 검사 및 사후 검사 모두가 포함. 최소한의 사후 검사 및 교수 패키지 사용 ... 선택의 제고기존 자료, 비용 한도, 교사 역할 유효성에 기반을 둔 전달 체제와 미디어 선정에 있어서의 절충교수 패키지 요소 결정어떤 자료들을 포함하고 자료들을 어떻게 보여줄 것인지 ... 만의 진도로 학습할 수 있다.교수 전달 방법교수 프로그램에 모든 학습 요소들을 포함, 교사 역할X교수 전략에 맞게 교수 프로그램을 선택할 경우설계자의 역할교수 전달 시 교사의 역할
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.29
  • 제10장 에듀테인먼트의 이해와 활용, 제11장 유비쿼터스의 이해
    가장고, 전파와 인공위성 케이블 등을 통해 새로운 개념의 멀티미디어가 확산 되어 가고 있고, 인터넷에서 수백만 명을 동시에 연결하면서 상업서비스를 제공, 책을 들고 다닐 필요없이 ... 학습, 외국어 변역, 역사적 사건의 학습, 수학 계산 등의 학습에도 적절히 이용.3) 가상현실 지원- 시뮬레이션 게임 : 실제상황이나 사건을 조작이 유사한 현상의 게임으로 표현 ... 함으로써 학습자가 상황을 여러 방식으로 조작하여 특정 목표에 도달할 수 있도록 함. 시뮬레이션 게임은 시뮬레이션이 갖는 사전적 의미와 효과성을 바탕으로 학습자의 학습동기유발과 적극
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 카르히호프의 법칙 예비보고서
    는 마디들을 포함하는 회로의 일부분이다.○키르히호프 의 법칙(Kirchhoff's law)1 ) 키르히호프의 전류 법칙(KCL:Kirchhoff's current law) 제 1 ... , R3=2.2KΩ, R4=220Ω 을 사용한다.② 그림의 실험 회로를 사용하여 다음 표를 완성하라. 표에서 “Rt"란에는 멀티미터로 전체저항을 측정하여 기 록한다.인가전압[V ... , R4=1KΩ 으로 한다.② 전체저항 Rt를 멀티미터로 측정하여 표에 기록한다.③ 전체전류 I를 측정하여 기록한다.④ 각 저항에 걸리는 전압 Vr1, Vr2, Vr3//r4를 각각
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.29
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2025년 06월 08일 일요일
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- 작별인사 독후감