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"멀티심시뮬레이션포함" 검색결과 341-360 / 939건

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  • 교류 전원 및 전력 측정
    소자를 포함하고 있다. 순수교류 전원에서 공급도니 전력은 오로지 저항 소자에서만 전력을 소모하고 순수한 리액턴스 소자에서는 소모되는 전력이 없다.(리액턴스 소자의 전류와 전압이 90 ... 있다. 이때 값들을 교류의 실효값이라 한다.,라 나타낼 수 있고, 멀티미터로 교류 회로의 전압이나 전류를 측정 했을 때 멀티미터에 나타나는 값은 실효값으로 나타난다.피상전력 ... 가 발생하였다. 그 이유는 시뮬레이션의 측정시간을 짧게 하여서 그렇다. 만일 측정시간을 길게 한다면 오차는 더 줄어들 것이다.1-2 피상전력, 유효전력 측정Simulation값계산식
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.27
  • 타이머 IC 555를 이용한단안정 멀티바이브레이터 분주회로 설계
    한다.⑦ 시뮬레이션을 하여 그 결과를 확인한다.⑧ 타이머 IC 555를 이용한 단안정 멀티바이브레이터 결과 보고서를 작성/제출 한다.5. 소자값 계산- 단안정 멀티 바이브레이터 소자값 계산 ... 하이브리드 회로설계결과보고서- 타이머 IC 555를 이용한단안정 멀티바이브레이터 분주회로 설계 -과목명 : 하이브리드 회로설계교수님 : 이영훈 교수님학 과 : 전자공학과조 ... : 15조학 번 : 20061031이 름 : 박세훈제출일 : 2011. 06. 10. (금)목 차1. 명제2. 목적3. 관련이론- 타이머 IC 555를 이용한 단안정 멀티바이브레이터
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.10
  • 문화콘텐츠산업의 개념
    라 한다 ) 이 체화 ( 體化 ) 되어 경제적 부가가치를 창출하는 유형 · 무형의 재화 ( 문화콘텐츠 , 디지털문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠를 포함한다 ) 와 그 서비스 및 ... 을 포함한다 . 가 . 영화 · 비디오물과 관련된 산업 나 . 음악 · 게임과 관련된 산업 다 . 출판 · 인쇄 · 정기간행물과 관련된 산업 라 . 방송영상물과 관련된 산업 마 ... 과 관련된 산업 사 . 디지털문화콘텐츠 , 사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠의 수집 · 가공 · 개발 · 제작 · 생산 · 저장 · 검색 · 유통 등과 이에 관련된 서비스를 하
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • AT&T 소개와 종합평가제도
    와면접, 문제해결 시뮬레이션, 사례 연구, 역할 연기, 의사결정실습 등 소집단에서의 리더십 행동과 실제 경영실기를 많이포함함으로써 지원자나 조직구성원의 실질적인 능력을 평가하는데 ... 인데, 멀티미디어 분야에서는 종합 유선 방송(CATV) 회사와 제휴하고 국제 시장에서는 여러 국가의 전기 통신 사업자와 기업 연합을 통하여 사업의 글로벌화를 추진하고 있다. 통신 ... 사업을 둘러싼 환경이 급격히 변화하고, AT&T사가 컴퓨터, 멀티미디어, 금융 분야 등으로 사업 영역을 확장했기 때문에 전화와 전보는 더 이상 AT&T사의 사업 활동을 표현할 수
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.05
  • 문화와교육3공통)유아교육현장에서교육이어떻게진행되고있으며여기에어떤문화가개입되는지논의0k
    들을 포함한다.② 하이퍼미디어/멀티미디어컴퓨터에 의해서 통제되는 상호작용적 정보 환경인 멀티미디어, 하이퍼미디어, 시뮬레이션 등의 설계와 개발 자료 제작, 활용 및 평가에 관련된 연구 ... 와 그림, 청사진, 슬라이드 등과 관련된 연구 및 비주얼 리터러시(visual literacy) 연구를 포함한다. 청각 매체는 청각을 통해서만 학습내용을 전달하는 매체로 audio ... recording 및 audio cassette등에 관한 연구를 포함한다.③ 영화/비디오/교육방송일방적인 교육용 영화나 비디오, 교육방송 등의 설계, 개발, 제작, 활용, 평가
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.11
  • [ 온라인 게임 ] 온라인게임 개념 특징 분류, 장점 단점 분석 / 게임시장 현황 및 게임중독 사회에 미치는 영향 및 해결방안
    CONTENTS I. 서론 II. 본론 1 . 온라인게임 1 ) 온라인게임의 정의와 특성 2 ) 온라인게임의 분류 ① 시뮬레이션 ② 게임롤플레잉게임 ③ 보드게임 ④ 어드벤처게임 ... 습니다 . 이러 그 후 현재까지 리니지 , 미르의 전설 , 영웅문 , 포트리스 , 고스톱 , 장기 등과 같이 다양한 온라인게임들이 서비스되고 있다 .구분 내용 시뮬레이션 게임 ... 게임 ( Sports ) 테니스 , 축구 , 농구 , 야구 , 육상 등 다양한 스포츠 종목을 게임으로 옮긴 종류다 . 표 1 게임 내용에 따른 분류① 시뮬레이션 게임
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • 자동제어 : IVHS를 활용한 자동차 속도 제어
    을 경고하거나 자동차가 스스로 운전하게 하는 충돌방지 시스템, 차선추적기술 등 자동차를 더욱 자동화하는 장치가 포함된다. 자동화 고속도로 시스템자동화 고속도로 시스템의 예는 에 설명 ... 에 대한 대처? 첨단정보통신기술과의 결합을 통한 자동차 산업의 선진화? 관련 기술의 표준화에 따른 규모의 경제 효과? 차량용 멀티미디어 서비스의 제공3. 작동원리단거리 전용 무선통신 ... 있다.2. PID제어를 이용한 MATLAB 시뮬레이션 분석ⅰ) P제어먼저 P제어만으로 시스템을 분석해보겠다.먼저 Root-Locus를 이용한 Stability Analysis이
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.18
  • 회로이론, 기초회로, 전자회로
    4장. Kirchhoff's Current Law(KCL)1. 실험 목적- Kirchhoff의 전류법칙을 이해하고 실험적으로 익혀본다.2. 실험 준비물1) 멀티미터(전류측정)2 ... 함에 있어서 가장 기본이 되는 요소는 전류이다. (회로해석을 크게(Widely) 보면 Z(임피던스-복소수개념을 포함한 저항)=V(전압)/I(전류)로 나타낼수 있는데 전류를 알게되면 여러 ... 는 전류를 측정하여 그들의 대수적 합으로 KCL을 확인한다.1) 회로를 결선하라.< 그림 3 KCL 적용 회로 >2) 멀티 미터를 이용 하여 각 저항에 흐르는 전류를 측정하라.I1
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 전자오르간 중간보고서
    수집, 제안서 작성60%회로도 시뮬레이션 구축 및 부품구입브레드 보드에 회로 구현 및 회로 테스트,중간보고서 작성기판에 회로 구현 및 문제점 파악 및 방안 마련회로 작동 확인 및 ... 이다작555가 단안정으로 사용될 때는 수 마이크로초에서 수 시간까지의 시간지연을 발생시키는데 유효하다. 또한 555 타이머는 비안정 멀티 바이브레이터(Multivibrator ... 의 RS 플립플롭과 npn형 트랜지스터를 포함하고 있다.전압분배기는 동일저항을 가지므로 상측비교기의 트립점은 UTP=2Vcc/3 이고,하측 비교기의 트립점은 다음과 같다.LTP=Vcc
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 기초지식과 계기의 사용법- 예비
    기본적인 사항을 다룬다.2. 실험 준비물. 멀티미터 (저항 측정) 1대. 저항 220Ω, 470Ω, 1kΩ 각각 1개씩. 커패시퍼 104(세라믹), 103(적층 세라믹), 22 μF ... /25V(전해) 각각 1개씩[그림 1-1] 멀티미터[그림 1-2] 커패시터 104(세라믹)[그림 1-3] 커패시터 103(적층 세라믹)※ 참고. - 멀티미터란 여러가지의 측정기능 ... 을 결합한 전자 계측기이다. 전형적인 멀티미터로는 전압, 전류, 전기저항을 측정하는 능력과 같은 특징을 가지고 있다. 멀티미터의 사용법은 본 보고서의 뒷부분에서 언급하겠다..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.04
  • 교육방법 및 교육공학 (7-8장) - 교수매체에 대한 이해 / 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    검사는 문제와 제한된 형태의 그림이나 사진 자료를 포함하는 반면 , 컴퓨터 검사는 3 차원 그래픽과 동영상 , 사운드 , 애니메이션 , 시뮬레이션의 구현이 가능컴퓨터와 멀티미디어 ... 매체 : 가상현실 프로그램 , 하이퍼 미디어 , 꾀하미 , 멀티미디어등 발전적인 매체의 활용 유형 반복 연습 활동 개인 교수 형 시뮬레이션 소규모 발견 활동 지적 교수 시스템 ... 의 활용 제 8 장 컴퓨터와 멀티미디어 교육 21 멀티미디어의 교육적 장단점 장 점 실제와 유사한 간접 경험의 기회를 제공한다 . : 실험이나 실습과정을 보여주는 동영상이나 시뮬레이션
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
  • 전자회로(10000배 증폭기)
    개만으로도!) 하지만 실제 시뮬레이션 프로그램(멀티심)으로 회로를 구성하였으나 큰 오차가 있게 되었다. 바로 우리는 이 프로그램에서 β와 Vt를 알수 없었다는 것이다. 그래서 교과 ... -pair 포함)을 입력단과 출력단으로 설계할 것.3. 설계분석(1) 설계회로에 대한 Schematic(2)설계규격에 제시된 결과- 조건1. 증폭단이 2단이상 일 것( Dalington ... .∴ 전원전압은 10V로 사용하였다.- 조건4. 증폭기는 Cascade형태를 사용할 것∴ 종속형태로 연결하였다.- 조건5. EF단(Dalington-pair 포함)을 입력단과 출력단
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.09
  • [저작도구][오소웨어][VRML저작도구][가상현실저작도구]저작도구 의미, 저작도구 분류, 저작도구 장단점, 저작도구 오소웨어, 저작도구 VRML저작도구, 저작도구 가상현실저작도구, 저작도구 개발 방향 분석
    도구를 보유하게 되었다. 이를 이용하여 일선 학교는 물론 교육정보산업체에서도 우리나라의 교육적?문화적 환경에 적합하고, 멀티미디어를 활용한 양질의 교육용 소프트웨어를 개발할 수 있 ... , 본 저작도구의 고기능화 및 고성능화 작업이 계속되어야 할 것이다.교육정보화 사업 및 초고속정보통신망 구축이 진전됨에 따라 각급 학교에는 다양한 종류의 교육용 멀티미디어 정보기기 ... 가 확충(목표물량의 35.1% 보급)되고 있다(멀티미디어교육지원센터). 한편, 초고속정보통신망 구축 1단계 사업이 완료되어 국민의 1%가 초고속정보통신망을 활용하는 단계에 이르고 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 현 상황과 미래에 대한 고찰
    은 ‘멤버놀이’, ‘멀티톡’ 기능을 제공했으나 오히려 10대 청소년들 사이에서 새로운 왕따 문화를 제공했습니다. 이처럼 새로운 현상으로 등장한 채팅은 온라인 인간관계에 대한 부작용 ... 고 있는 이 서비스는 미래에 병원에 가지 않고도 집에서도 간단한 의료서비스를 받을 수 있게 하는 유용한 미래 서비스가 될 것입니다. 그리고 가상시술 시뮬레이션을 통해 수술의 위험요소 ... .)(4) 스마트 팩토리생산라인을 포함해 공장 내부 곳곳에 설치된 센서를 통해 온도, 습도, 미세먼지 등 각종 상태 정보가 실시간으로 통합 데이터베이스에 수집되는 것을 말
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.02
  • 최대전력 전달 실험 레포트
    을 공급하는 회로이다.(A)이 회로는 저항를 갖고 있으며, 전압원의 내부 저항을 갖고 있다, 이 단순한 회로는 회로 설계에서 상당히 중요한 문제를 포함하고 있다. 전압원과 부하 사이 ... 을 전압이 30V를 넘지 않게 하기 위하여 전류를 1A로 설정하였고 R1에 20Ω의 저항을 그리고 RL에는 핸드아웃자료에서 주어진 10Ω의 저항을 주고 시뮬레이션을 실시 ... 하였다. 시뮬레이션 결과 회로 전체에 흐르는 전압의 값은 6.667V가 나왔고, 합성저항임으로 옴의 법칙을 이용하여 직접 계산해본 결과도 6.667V로 일치한다. 그리고 회로의 저항이 병렬
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 노턴의 정리 실험 레포트
    .Background1) 노튼의 정리테브난의 정리는 원 회로를 내부 저항와 직렬로 정전압원를 포함하는 간단한 등가 회로를 변환함으로써 복잡한 회로망의 분석을 간단하게 해 준다. 노턴 ... 하면 전압원을 2개 가진 직류 회로망을 해석 할수 있다.5.Simulation에 500Ω이 부하 되었을때시뮬레이션에서 전압은, 문제에 주어진 100V로 주었고저항은, 총 4개를 두 ... 었는데, 실제 실습실엔 주어진 값이 많지 않아많이 있는 300Ω이나 500Ω으로 시뮬레이션 하였습니다.그리고 문제점이 있는데, 시뮬레이션으로는 결과가 나오지만,실제로는 저항이 50V
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념
    에서 충돌하는 모달리티의 성격이 과업의 이해도와 만족도에 영향을 줄 것이라 예상할 수 있다.4. 멀티 미디어스트리밍무선 인터넷 멀티미디어 파일 포맷 규격. 동영상 등을 포함멀티미디어 ... 변화나 산업영역도 포함된다.6. 멀티미디어가 인간에게 미치는 영향멀티미디어가 사용자에게 미치는 영향에 대한 고찰은 다음의 다섯 가지 항목의 관점에서 고찰할 수 있다.가. 주체적인 ... 1. 멀티미디어멀티미디어란 음성·문자·그림·동영상 등이 혼합된 다양한 매체로,초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있었으나 정보인식(입력) 및 표현(출력) 기술이 발전
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.05
  • 트랜빌드
    TRNBuild는 멀티존 건물의 시뮬레이션에 필요한 다양한 정보 및 그 사용법에 관하여 자세히 설명하고 있다. 기존의 PREBID 프로그램이 TRNSYS 16 버전으로 업그레이드되면서 기능 ... 제 5권 트랜빌드; TRNBuild- 멀티 존 건물 모델링 프로그램 -Multizone Building modelingwith Type 56 and TRNBuild본 ... 들은 새롭게 추가된 내용들을 설명하는 것으로 기존 TRNSYS 사용자들도 관심있게 살펴보아야 할 것이다.1. TRNBuild 란멀티 존 건물의 복잡성 때문에 Type 56의 매개
    리포트 | 115페이지 | 30,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 나사의 가상현실 연구소 Advanced Displays and Spatial Perception
    System)은 위치, 크기, 강도및 방향, 가능한 노선의 재설정을 더욱 쉽게 해주었으면 멀티 시나리오를 사용하여 MIT에의해 수정되어지고 있다. 멀티 시나리오를 사용하여 개발중인 ... 시뮬레이션은 충돌과 높이의위험으로부터 벗어날 수 있게 되었다.[1]또 다른 프로젝트로는 가상 이미지 역할에서 특별한 상황 인식 머리 종속 장치 효과가 있다. 이 프로젝트에서는 머리 종속 ... 이 없는 소리가 사용되어 져야 한다.그와 같이 자극적으로 증가된 반전 비율을 포함하여 증가된 국부화 에러가 발생하기 쉽습니다. 높이 정확성과 외부화[그림 7]의 실패를 줄여야 한다
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.28
  • 모바일게임
    플랫폼 동향 및 전망114) 국내 게임시장의 세계 비중115) 모바일 게임 산업 동향116) 게임법의 개정127) 스마트기기를 활용한 멀티플레이 게임128) 전망131-4. 기능 ... 이르는 말로서 기기에 기본적으로 내장되어 있는 게임은 물론이고 인터넷에 접속해서 다운을 받아 이용하는 게임까지 포함한다. 단, 핸드헬드 게임(Handheld game)인 PSP ... 의 질이 크게 차이가 나지 않게 되었으며, 멀티 플랫폼으로 게임이 제작되면서 게임의 구성적인 측면에서 플랫폼 간에 격차가 많이 줄어들었다.스마트폰뿐만 아니라 태블릿 PC도 많은 인기
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
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2025년 06월 08일 일요일
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