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"게임산업의미래" 검색결과 361-380 / 11,982건

  • Generative AI를 사용하는 방식 - Fine Tunning 및 Prompt Engineering
    는 기존의 자료를 분석하여 빠르고 정확한 정보 전달이 가능하게 해, 미디어 산업의 변화를 주도하고 있습니다.또한, 게임 개발과 영화 제작 분야에서도 생성형 AI의 역할은 갈수록 중요해지 ... 은 특히 예술과 엔터테인먼트 산업에서 두각을 나타내며, 새로운 창작의 지평을 열고 있습니다. 예술 분야에서 생성형 AI는 전통적인 방법으로는 생각할 수 없었던 독창적인 음악이나 미술 ... 고 있습니다. 게임 개발에서는 AI가 독특한 캐릭터나 스토리라인을 창조하며, 게임의 세계관을 더욱 풍부하게 만듭니다. 영화 제작에서는 AI가 시나리오 작성이나 캐릭터 디자인
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문화콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?문화콘텐츠학과인문학의 바탕 위에서 새로운 문화콘텐츠산업에 필요한 인재를 양성하기 위한 학과로 21세기 신성장동력 분야인 문화콘텐츠산업은 영화, 애니메이션 ... , 게임, 캐릭터, 테마파크, 문화기획 등 다양한 분야에서 기획 제작 마케팅 인력이 새롭게 필요하다. 문화콘텐츠학과에서는 새로운 학문 수요에 맞춰 인문학을 중심으로 예술과 디자인 ... 다.?졸업 후 진로문화콘텐츠 다양한 장르별 산업체 기획전문가, 창조인력(스토리텔링), 제작, 마케팅, 문화콘텐츠 관련 정부 기관, 연구소, 지자체 정책인력 및 운영인력, 언론계 기자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [탐구활동보고서] 4차 산업 혁명과 컴퓨터프로그래밍
    창의소통캠프 보고서4차 산업 혁명과컴퓨터프로그래밍20 .. .1. 탐구 동기 및 목적1) 탐구 동기중학교 시절부터 컴퓨터에 대한 관심이 많았다. 특히 게임에 관심이 많 ... 목적(1) 4차 산업이란 무엇인지 알기 위해(2) 컴퓨터프로그래밍의 영향에 대해 인지하기 위해(3) 4차 산업의 문제점 및 해결 방안을 알기 위해(4) 우리의 미래인 4차 산업 ... 았는데, 어느 날 게임을 하다가 까만 화면에 하얀 영어나 특수기호들이 게임이 실행됨과 동시에 나타나는 것을 보았다.나는 그것이 매우 궁금했고, 그것들이 컴퓨터프로그래밍에 관한 것이란 것을 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    가 상장하며 붐을 일으킨 것만 보아도 게임산업은 어떤 산업보다도 성장가치가 있다는 것을 보여주고 있다. 그럼 이렇게 급성장한 게임산업은 도대체 무엇이며 현재 상황과 미래에는 어떻게 될 ... 2021학년도 [2]학기 중간 과제물교과목명 : 레크리에이션활동지도학 과 :학 번 :성 명 :연 락 처 :O 과제명 :게임산업의 현황과 전망I. 서론“시험을 망쳤어, 오 집에 가 ... 가 되었으니 짧은 시간에 게임은 천지개벽할 정도로 바뀌었다고 할 수 있겠다. 이제는 단순히 오락이 아닌 산업으로서의 성장도 무시할 수 없다. 올해 ‘크래프톤’이라는 온라인 게임회사
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    브랜딩한 것은 메타버스를 구축하고 보다 몰입적이고 연결된 디지털 세계를 만드는 데 초점을 맞추고 있다는 뜻이다. 메타버스는 게임·엔터테인먼트·가상현실 등 산업 분야에서도 주목을 받 ... 는 게임과 오락을 넘어 실제공간으로 확장된다. 전통적인 VR은 주로 게임 및 멀티미디어 경험과 관련이 있지만 메타 버스는 광범위한 활동과 산업을 포괄하는 것을 목표로한다. 교육·상업 ... 을 넘어서는 가상 세계로, 사용자가 사교, 탐험, 게임 및 상거래와 같은 다양한 활동에 참여할 수 있게 해준다.메타버스의 개념은 우리 삶의 다양한 측면에 혁명을 일으킬 잠재력 때문
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능과 빅데이터가 변화시키는 미래의 일자리
    인공지능과 빅데이터가 변화시키는 미래의 일자리? 본 문인공지능(AI)이라는 단어는 이제 우리에게 너무나 익숙한 단어이다. AI라는 말 자체가 사람처럼 지능을 가진 컴퓨터 프로그램 ... 을 의미하기 때문이다. 하지만 이 기술이 어떻게 발전했고, 어떤 분야에서 활용되고 있는지 아는 사람은 많지 않다. 이 글에서는 4차 산업혁명 시대라고 불리는 지금 현재 IT기술 중 ... 에서도 특히 주목받고 있는 인공지능과 빅데이터 관련 직업들을 소개하고자 한다.인공지능(AI) 기술 발달로 인해 앞으로 사라질 직업들이 많이 언급되고 있다. 특히 4차 산업혁명 시대
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    현대의 디지털 시대에서 가상현실(VR) 기술은 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 디지털 체험의 창구로 자리잡고 있다. 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육 ... 적인 측면과 부정적인 측면을 정리하고, 특히 부정적인 측면에 대한 대처 방안을 탐구하겠다. 이를 통해 가상현실의 활용과 함께 현대인들의 건강한 디지털 미래를 모색하는데 한 발짝 더 ... 방향- 업계 및 산업적용 확대: IoT는 제조업, 농업, 의료, 운송, 에너지, 스마트 시티 등 다양한 산업 분야에서 활용될 것으로 예측된다. 스마트 팩토리, 스마트 농업, 스마트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 카카오와 네이버 비교분석
    . 이에 네이버도 클라우드 시장의 성장에 대한 모습을 보인고 있다. 또한 미터 버스 시장에 대비한 제패 토라는 미터 버스를 만듦으로써 ai 산업미래시장의 주도권을 유지하고 있 ... 에 인터넷 포털 기업들이 전면에 등장하면서 그 영향을 늘리는 것으로 볼 수 있습니다. 이에 네이버와 카카오의 경영전략의 모습을 과거, 현재, 미래 측면으로 나누어서 분석해볼 필요 ... 하고 있는 스마트 스토어와 같은 e커머스 시장에 대한 영향력을 확대하고 있습니다. 더욱이 웹툰을 비롯한 k 팝 문화를 제공함으로써 종합미디어 회사로 도약하고 있습니다.미래 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.19
  • 인간의 일자리를 대체하는 인공지능과 로봇
    REPORT인간의 일자리를 대체하는 인공지능과 로봇1. 서론우리의 실생활과 산업 현장에서 인공지능·로봇이 일상화되기 시작하면서 인공지능·로봇에 의한 인간 노동의 대체가 증가 ... 되기 시작했다. 2016년 이전에도 인공지능은 산업 현장이나 실생활에서 다양한 형태로 사용되었지만, 커다란 관심을 불러일으키지 못했다. 이러한 무관심은 두 사건을 계기로 해서 ... 를 계기로 우리 인류는 인공지능의 지적 능력과 함께 인공지능이 가져올 것으로 예상되는 미래 사회에 관심을 가지게 되었다.두 번째는, 2016년 1월 20일부터 스위스 동부 휴양지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록버스터와 넷플릭스 사례를 통해서 예측한 영화상영업의 미래
    는 블록버스터와 넷플릭스를 비교한 것입니다. 그들의 대조적인 궤적을 탐구하고 영화관 산업미래에 대한 통찰력을 이끌어내자.블록버스터: 한때 강세였던 Blockbuster는 전 세계 ... 블록버스터와 넷플릭스 사례를 통해서 예측한 영화상영업의 미래영화관 사업의 미래는 최근 몇 년 동안 상당한 변화를 겪었으며 이러한 변화를 보여주는 한 가지 설득력 있는 사례 연구 ... 있는 기능과 결합된 이러한 편리함은 많은 소비자의 선호도를 변화시켰습니다.영화관의 미래스트리밍 서비스의 부상은 전통적인 영화관 사업을 혼란에 빠뜨렸지만 반드시 극장의 완전한 종말
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
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    현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로
    한 어려움 Ⅲ. 결론 Ⅴ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 최근 인터넷 기사를 검색하면 청소년 은둔, 게임 중독, 학업중단, 우울증 등 많은 연관 검색어가 등장한다. 연관 검색어를 보면 하나 같이 ... 고, 공부를 잘하고 못하고를 떠나서 웃음이 넘치는 가정에서 친구들과 해맑게 노는 모습이 그려졌는데, 지금은 청소년이라고 하면 어른들에게 반항하는 무서운 시기, 담배나 게임, 폭력 ... 적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 어려움 우리나라는 급격한 산업화와 경제적 성장을 이룬 만큼, 삶의 편의성도 증가했지만, 그만큼 각종 문제점도 등장했다. 특히, 과거의 여성은 대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 기말 IT와 경영정보시스템(A+)
    활용되고 있을까 생각해보자.AR은 최근 산업용 증강현실(Industrial AR)이라는 이름으로 제조, 유통, 의료현장 등에서 활용되고 있다. 포켓몬 게임이나 구글 글라스가 있 ... IT와 경영정보시스템최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 ... 를 가지고 있는 기술이다. 이 AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.1. AR, VR, MR, XR 변천사2. 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.24 | 수정일 2023.01.25
  • 직무의 변화 레포트
    에이터들이 증가하면서 인기직종으로 떠오르고 있다.7. 다가오는 미래 4차산업혁명이 불러올 미래 인기 직업*4차산업혁명이란? 인공지능, 빅데이터 등 첨단 정보기술의 융합으로 이뤄지는 차 ... . 1980년대 인기 직업1) 탤런트, 광고기획자. 프로듀서 ? 정부에서 엔터테인먼트 산업을 발전시키면서 탤런트나 드라마프로듀서 같은 방송인이 인기가 높았다.2) 증권회사 은행원 : 현재 ... 도 꿈의 직장으로 불리고 있는 은행이 유망직종으로 떠오르기 시작하였다. 자본집약형 산업 중심으로 발전되면서 금융 산업이 크게 성장했다3) 프로 운동선수 : 손흥민, 류현진은 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.12.10
  • 연구개발비 증감에 따른 기업가치 변화가능성에 대한 연구 PPT (픽토그램, 템플릿, PPT양식)
    별 분석 및 요약 04. 연구개발비와 기업가치의 관련성 ( 단위 : 억 ) 연구개발비 게임산업 분할설립04.3 업종별 분석 및 요약 04. 연구개발비와 기업가치의 관련성 주가 게임 ... 어 성장률 둔화 연구개발비 보다 흥행여부가 기업가치에 영향 게임산업04.3 업종별 분석 및 요약 04. 연구개발비와 기업가치의 관련성 연구개발비 금융업 ( 단위 : 억 )04.3 ... 중심의 사업구조로 예산 제도를 운용해야 한다 고 제안했다 . 과학기술 분야 R D 를 총괄하는 미래창조과학부의 관계자는 논문이나 특허의 수는 늘었지만 실제 기업이나 산업 현장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2022.04.20
  • [도서요약] 세상 편하게 부자되는 법, ETF
    이 아니다.현재 게임 시장에서 모바일 게임이 차지하는 매출은 절반가량으로 분석되며 이런 흐름은 지속될 전망이다. PC나 콘솔게임에서 모바일로 확대된 게임, 클라우드를 활용한 게임 산업 ... 도 성장이 기대된다.게임 산업의 성장성과 함께 메타버스도 빼놓을 수 없는 투자 테마다. 메타버스는 ‘가상’을 뜻하는 메타(Meta)와 ‘우주’를 뜻하는 유니버스(Universe ... 해서는 AR(증강현실)과 VR(가상현실) 기기 같은 하드웨어와 가상생태계 구축을 위한 소프트웨어가 동시에 필요하다. AR/VR 적용은 게임뿐만 아니라 산업 현장, 군사용으로도 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 것은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오.
    와 경기 변동성으로 인해 미래 직업 전망이 불투명해지는 문제다. 디지털 중독으로 인한 정서적 문제는 스마트폰과 온라인 게임, SNS 과몰입이 불안장애와 우울증을 심화시키는 양상 ... 격차3. 결론1. 서론우리나라는 지난 수십 년간 눈부신 경제 성장과 함께 산업 구조의 급격한 전환을 경험했다. 제조업 중심의 산업화에서 벗어나 정보통신기술과 서비스업이 경제 ... , 지역사회에서 체계적인 지지와 안정적 환경이 결여될 경우, 미래 성인 생활 전반에 걸친 정신건강과 적응 능력이 위협받는다.이 글에서는 우리나라 사회·경제적 변화가 청소년에게 야기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    스트리트와 메타버스6장 게임미래 투자의 핵심이다에필로그 : 새로운 부의 흐름을 잡아라1장 역사를 잊은 투자자에게 수익률은 없다중국 시진핑은 ‘한나라의 부활을 꿈꾸며 실크로드를 복원 ... 이자 멘토가 있었음에도 과거 아날로그 체계를 바꾸지 못했다. 우리나라는 손정의 기업가의 의견을 적극 반영해 전국에 초고속인터넷을 깔고 게임 산업을 육성했다. 그랬기에 현재 IT ... 책 제 목 : 미래의 부를 위한 투자 공부저 자 : 신진상출 판 사 : 미디어숲초판 1쇄 : 2022. 8. 30.일러두기본문의 ‘저자’는 신진상님,‘필자’는 리뷰 쓰는 사람
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    교과목명: 레크리에이션활동지도 게임산업의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임의 이해2. 게임산업 특성3. 게임산업 현황4. 게임산업 전망5. 게임산업 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀점 ... 및 시사점Ⅰ. 서론게임산업은 창의적인 아이디어가 필요한 산업으로 국가의 경쟁력을 높일 수 있는 유망산업 중 하나이다. 또한 레저 문화의 증가로 인하여 수요와 잠재력이 무한한 산업 ... 으로 주목받고 있다. 또한, 멀티미디어 산업을 선점할 핵심 산업이고 고부가가치 산업으로 인식되며 각국에서는 기술 및 시장 창출을 위해 경쟁을 벌이고 있다. 게임산업은 문화의 수준
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    ai2024
    을 일으키는 게임체인저가 될 것 이다.특히 콘텐츠 산업과 IT산업을 중심으로 영향을 크게 받을 것이다. 기업이 생성형 AI를 도입하는 방식은 생성형 AI를 그대로 사용하지 않 ... 는 미래의 삶을 두렵게 만들었다. 최근 뉴스를 보며 어떻게 미래를 살것인가? 그 두려움이 ‘GPT4.0 버전이 나오면서 인간의 삶을 어떻게 될 것 인가?’라는 막연한 생각을 하게 되 ... 하고 대비할 방법을 모색해야겠다고 생각하던 찰라 이 책을 만나게 되었다.중요한 것은 미래의 주도권은 AI라는 사실이다. 내가 모른다고 AI가 그냥 지나칠 일이 아니라는 사실이다. 불과 몇
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.19
  • 4차산업혁명 기업 활용사례 분석과 관련기술분석 및 4차산업혁명 바람직한 미래방향 제시
    4차산업혁명기업 활용사례 분석바람직한 미래방향 제시=목차=1. 4차산업혁명 이란?2. 4차산업혁명 현황분석3. 4차산업혁명 특성분석4. 4차산업혁명 관련기술 소개(1) 인공지능 ... (2) 빅데이터(3) 유비쿼터스(4) 3D프린팅(5) 드론(6) 자율주행자동차5. 4차산업혁명이 미치는 영향6. 4차산업혁명기술 기업 활용사례 분석7. 4차 산업혁명의 바람직한 미래 ... 다.2. 4차산업혁명 현황분석4차 산업혁명 시대가 도래되어 미래를 위한 각국의 대응을 위한 노력이 이루어지고 있고, 글로벌 기업들은 이 산업의 선두주자가 되기 위해서 기술적인 노력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2023.06.27
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2025년 11월 07일 금요일
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