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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 3,761-3,780 / 8,461건

  • 카페베네의 성공전략 분석
    으면서 ㈜아리코가 위탁급식을 하고 있는 각 기업, 병원, 학교, 공공기관 등에 카페베네의 제품을 공급하고 있다. 카페베네는 국내최대 엔터테인먼트 회사인 사이더스HQ와 공동으로 커피직영점 ... 및 연기아카데미를 설립하여 운영하고 있으며 스타마케팅을 통하여 해외에도 적극 진출할 계획이다. 앞으로도 카페베네는 항상 고객들에게 더 큰 행복을 주는 브랜드. 대한민국을 대표 ... 고객과 커뮤니케이션 매체가 다양해짐에 따라 홍보효과가 커지고 있다. 또한 온/오프라인을 통한 각종 이벤트나 커피전문점에서 진행하는 각종 체험마케팅 등을 통해 고객과의 접점
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.05
  • 아시아나 항공 보고서 [마케팅 A+ 자료]
    대상 [ 드림윙즈 ] 02Promotion 성공적인 SNS 마케팅 03Promotion 다양한 제휴 / 후원 정책 05 싸이 , 아시아나 항공 홍보대사 되다Promotion 다양 ... 한 제휴 / 후원 정책 05 CJ E M 과 콘서트 공식 후원 협약 체결Promotion 다양한 제휴 / 후원 정책 05 YG 엔터테인먼트 공식 후원Promotion 다양한 제휴
    리포트 | 64페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.08.26
  • 한빛소프트
    .T.SCompany OverviewCompany Overview김기영(ceo 교체됨) 대만 소프트월드 한국지사 마케팅 매니져 애니콤 소프트웨어 마케팅 매니저 ㈜ T3 대표이사 ... .2% 증가 - 온라인 게임의 수출 집중 현상 3. 기타 엔터테인먼트 사업(캐릭터 사업) - 게임에 국한되지 않고 캐릭터, 웹사이트 사업 시도에 대한 도전성Company ... 의 편의성과 친밀도 비폭력, 가족성 기업의 도전성 디지털엔터테인먼트의 전문성Weakness(약점) 기업 부풀리기식 전략 자체 개발의 부진(인수 위주
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.16
  • 올림픽게임,스포츠정신,스포츠쉽,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    의 Telepu 확장 스포츠 상업화, 비인기 종목 차별… “올림픽 정신에 위배”올림픽 운동의 빛바랜 허식상업적 메시지들로 장식하다스포츠 행사? 메가 스포츠 엔터테인먼트 사업? 광고 메시지 ... 의 잠식이 올림픽 전통을 위협 올림픽 행사의 이미지들은 어떤 상업적 연계(제휴)도 없이 방송되어야 한다 기업로고와 후원 올림픽 기념품 프로모션 다양화 마케팅에만 관심이 있는 임원 ... 들 강한 의사결정권자가 된 스폰서 매복 마케팅(상표 등록된 심볼 사용은 불허) 광고의 올림픽 규칙 위반은 일상적, 감시 어려움 중간 광고 횟수 제한 無 : 광고를 위해 개회식을 떠나
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 소니 기업소개 및 기업분석 스터디케이스
    SONY의 경영 전략차 례SONY ? 연 혁 성 장 사업부문 SONY의 사업전략 기술의 창조자 종합 엔터테인먼트 기업SONY 란?SONY 이름의 유래 금성 애플 소니SONY ... 자본금 19만엔으로 설립 창업자 : 모리타 아키오(25세) 이부카 마사루(38세) 최초 상호명 : 도쿄통신공업 모리타 아키오 : 마케팅, 재정, 인사관리 이부카 마사루 : 상품개 ... 1970년 세계 최초 워크맨 출시 뉴욕증권거래소 상장(일본최초) 1982, 84년 세계최초 CD, CD-ROM 생산 (필립스공동) 1989년 콜롬비아 영화사 합병-엔터테인먼트업계
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 아시아나 브랜드 마케팅 전략 보고서
    한다. 컬러가 바야흐로 마케팅 전략의 중심적 요소가 되고, 더 나아가 그것은 아이덴티티, 패키징, 광고, 등에 일관성 있게 나타남으로써 모든 마케팅 요소를 통일화시키는데 기여를 한다. 최근 ... , 브랜드가 기업 고유의 자산인 것처럼 이제 컬러는 기업을 상징하는 마케팅 무기가 되어가고 있는 것이다. 기업의 CI(Corporate Identity) 디자인에 있어서도 가장 핵심 ... 은 층의 신규고객에 대한 전략적 접근이 매우 중요하게 되었다.(3) 앞으로 중심적인 마케팅을 할 Target ⇒ 젊은 잠재 고객젋은 고객은 이미지를 중시하며, 진취적이고 앞선 것
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.16
  • 모토로라 기업분석(2004년)
    된다.주요 사업분야모토로라 반도체 사업본부는 5개의 비즈니스 마케팅 그룹(Market Business Units)과 3개의 지역 본부로 이루어져 있으며, 이를 통해 고객의 사업 성공 ... 에 기여할 수 있도록 토털 솔루션 제공에 역점을 두고 있다.비즈니스 마케팅 그룹소개◎ NCSG (Networking and Computing Systems Group)미 텍사스주 오스틴 ... 및 멀티처리) 및 방송시스템(SDTV 및 HDTV)과 홈-엔터테인먼트용 미디어 플랫폼 등에 역점을 두고 있다.지역 구조미국, 아시아-태평양/일본, 유럽, 중동과 아프리카 지역
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.21
  • 전략적 제휴 사례 (JYP)
    . 이러한 전략적 제휴 중에서 가장 느슨한 형태의 제휴는 라이센스협정, 상호마케팅협정 등이 있다. 이보다 더 긴밀한 기업 간 제휴는 합작투자와 상호주식보유를 통한 제휴관계이다.2 ... 을에 들어갈 수 있는 것은 가수와 음악성 때문에 들어갈 수는 없다는 생각을 가지게 되었다. 분명 그 안에는 음반유통과정과 마케팅에 있어서 무엇인가 크게 작용했기 때문이라고 생각해서 ... Brothers 소개JYP EntertainmentJYP Entertainment는 엔터테인먼트 산업의 선진화와 세계화를 목표로 10년간 정상의 자리에서 쌓아온 콘텐츠 기획 및 제작
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.05
  • 노스웨스트항공사 전략분석
    인테리어, 그리고 개인용 엔터테인먼트 시스템을 일반석에 도입하고 있다.⑤: 위내용에서 볼 수 있는 관광전략은 마케팅 포지션닝이다. 마케팅 포지셔닝이란 소비자에게 좋은 이미지를 남기 ... - 목 차 -Ⅰ. 오늘날 기업의 마케팅전략 방법Ⅱ. 노스웨스트 항공사의 회사 소개와 회사운영 방향Ⅲ. 노스웨스트 항공사를 선택한 이유Ⅳ. 노스웨스트의 성공적인 전략의 사례Ⅴ ... . 노스웨스트의 실패한 전략의 사례Ⅵ. 노스웨스트의 관광사례별 전략들을 통한 분석Ⅶ. 보고서를 쓰면서 느낀 점Ⅰ. 오늘날 기업의 마케팅전략 방법: 시장에서의 일반적인 마케팅 전략
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.08
  • 이마트 사업 성공요인 분석 [A+]
    으며, COS에 적합한 조직과 인력을 확보하고 있다는 것이다. 문제는 모든 경쟁업체들이 거의 동일한 마케팅을 구사하고 있으므로 이제는 계속해서 새로운 마케팅을 다시 전개해야 한다는 ... 마케팅전략의 재정립이 필요하게 됨으로써 한국형 저가격 정책을 수립하여야 할 것이다.5. 이마트 경쟁사 분석과 4P 전략1). 경쟁사들과 비교분석1996년 유통시장개방 이후, 외국 ... 하여야 한다. 즉, 쇼핑, 비즈니스, 오락기능을 한자리에 집적해 집객효과를 극대화하고 특히 엔터테인먼트에 초점을 맞추어 소비자의 흥미와 관심을 유발, 나아가 고객들로 하여금 즐거움
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.23
  • 영화 제작 기획서(로맨틱코미디)
    영화제작기획서 영상 콘텐츠 기획과 마케팅기획컨셉 ?! 허영심 사치 가식 된장녀를 주인공으로 ! 현대 남녀의 결혼관 과 사랑 에 대한 솔직한 이야기‘ 아침은 우아하게 별다방의 커피 ... 서연 작품분석 타이틀 기획 프로듀서 감독 / 각본 장르 등급 개봉시기 배급 김정훈 CJ 엔터테인먼트 로맨틱코미디 15 세 관람가 ( 러닝타임 : 100 분정도 ) 2013 년 2 월
    리포트 | 18페이지 | 4,200원 | 등록일 2012.06.21
  • N세대 마케팅-소니 키즈마케팅사례위주
    성향1-3 시장 현황키즈 관련 산업의 마케팅 현황전자 업계의 키즈 마케팅IT, 컴퓨터, 가전 업계의 동향과 소니의 SWOT2장 본 론2-1 요인 분석 ( Factor ... 는 아이들의 중요성을 인식하여 그들에 대한 마케팅 활동을 활발히 하고 있다.그러나 N세대가 미래의 고객이라고 입을 모아 언급하고는 있지만, 당장 기업 매출과 관련되어 N세대의 소비 ... 를 증진시키기 위해 급조된 마케팅 활동에 그칠 뿐 장기적이고 좀 더 전사적인 투자에는 소극적이다. 그들을 좀 더 깊이 파악한 뒤 기업 브랜드를 N세대 마음속에 위치시키고 기업
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.08.18
  • 소니(sony) 기업분석과 마케팅전략분석
    엔터테인먼트 사업 추진『 경영과 집행의 분리 』『 마케팅 디자인 전략 』브랜드 이미지 제고및 ‘소니다움’3경영전략1. 경영전략..PAGE:15Company Logo마케팅전략소비자 ... 한 성장추구 지양“좋은 직원들이 즐기며 일하고 발전하는 회사를 만든다”2경영이념 및 지침..PAGE:13Company Logo3경영전략CONTENTS경영전략2. 마케팅전략..PAGE ... 와 좀 더 가깝게 “E-비지니스”소니의 D.N.A 전략사용의 편리성을 강조한 “PC바이오”바이오 TP시리즈의 마케팅성장이 끝난 TV시장 “베가”한 손의 캠코더 “핸디캠”3경영전략2
    리포트 | 43페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.07.17
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    하고 있다. 저자는 ‘디지털 네트워크’라는 토양 아래서 자라고 있는 ‘개인화’에 초점을 맞춰, 향후 4~5년간 마케팅 분야에서 주목해야 할 핵심개념으로 시간점유율, 엔터테인먼트, 입 ... 적시적소에 대응하고, 고객에게 의미있는 시간을 기념하게 하라는 것이다.두 번째 키워드는 ‘엔터테인먼트 요소(E-factor)’가 갖는 중요성의 부상이다.저자는 ‘재미있다’의 반대말 ... 은 재미없다가 아니라 “안팔린다”라고 강변한다. 앞으로는 단순한 상품, 서비스가 아니라 다양한 엔터테인먼트 체험을 끼워 파는 사업이 각광을 받게 될 것이며 이러한 추세에 부응하지 못
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.27
  • 아시아나 마케팅분석
    아시아나 항공 - VIP 마케팅을 중심으로 -고소득층 여행소비심리 개선 500 이상 400-500 300-400 I. Focus 1. 항공수요회복 7 월 국제 여객수송 회복세 ... . VIP 군 시장 환경 3. 아시아나 항공의 핵심역량 12 년 연속 고객만족도 1 위 회복되는 국제선 수요 VIP 시장의 성향 아시아나 항공의 강점 ↓ VIP 마케팅 강화 항공기 ... 운행 , 수속 , 탑승 , 목적지 동행까지 모든 행동을 고객이 원하는 데로 해줌 집 공항 탑승 공항 목적지III. Strategy 2. 개인화 된 엔터테인먼트 서비스 제공
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.17
  • [프리젠테이션]프로만의 노하우-성공 프리젠테이션 비법-cs강사과정 강의기법 교육자료-
    로서의 자신을 마케팅한다1. 스피치/프레젠테이션 지수Success PresentationSuccess Presentation1. 프레젠테이션이란한정된 시간 내에/ 정보나 의견 ... 의 준비(3P 분석)프리젠테이션의 목적지를 정한다정보전달의례설득동기부여엔터테인먼트목적분석 – 발표자의 목적보다 청중의 편익을 앞세울 것Success Presentation3
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.14
  • Big3가 주도하는 화장품시장에서 후발주자의 e marketing 성공전략
    마케팅 전략 제품력을 기본으로 가격 할인이라는 이점 제공화장품시장의 발전과 MS변동을 초래한 요인 중에 제품차원의 차별화보다는 유통상의 차별화가 가장 큰 영향력을 발휘 현재 화장 ... 을 전달 – '재미' 9), '빠름','편리성' 인터넷에서만 구입 가능커뮤니케이션에 적극적인 여성 주기적인 이벤트가 가능한 마케팅 채널로서 의 웹사이트자체 인터넷 전용 브랜드 쇼핑몰 ... 구축 인터넷 쇼핑몰에 입점 여성 사이트와 제휴 인터넷을 통한 다양한 구매 편의 방법 제공영원한 1순위 '고객' 고객 편의 제일주의 24시간 고객과의 대화 On Off 통합 마케팅
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.07
  • 불황기의 마케팅, 과연 그 해법은
    와 확산에 주목. 온라인을 통한 엔터테인먼트 컨텐츠를 활용할 것.체험 마케팅: 방한한 베컴을 TVCF로 내보내지 않고 매장으로 데려가는 등 고객체험을 위주로 마케팅, 매장에서 독특 ... 불황기의 마케팅, 과연 그 해법은?1. 불황의 시대, 혁신만으로는 안 된다변환(Transformation)이 해법이다“불황에 지갑을 여는 소비자는 왕처럼 대접받고자 한다.”그 ... 동안 하던 마케팅의 틀을 깨야 한다.US AIRWAY 사례- 새떼 충돌사고 후 감동 서비스로 인해 오히려 화제가 됨컨슈머 센트릭(소비자 중심적인 사고/ 마케팅)가치 중심적인 메시지
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.21
  • 오리온_초코파이
    ) 엔터테인먼트 사업 강화 2000 년대 ( 재 창업기 ) 동양제과 ( 주 ) 에서 ( 주 ) 오리온으로 사명 변경 (2003.08) 제과업계 최초 단일품목 매출 1 조원 돌파 ... 위험성 ③ 국내 · 외 경쟁사와 치열한 경쟁 예상 ④ 국내 · 외 상권이 고급화됨에 따라 타겟 마케팅 층의 변화로 인한 매출감소 우려 Weakness ( 약점 ) ①가격에 비해 ... 하는 마케팅 -Light Meal 이미지 어필 - 과자 중 유일하게 인성을 갖춘 제품 ( 오리온 = 정 ) STP 전략- 과자의 주 소비층인 저연령층의 인구가 감소 - 패스트푸드와 외식
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.07
  • 대한민국 대표기업 CGV의 성공적인 마케팅 전략과 향후 개선안 제시
    의 감동 설립취지 영화의 제작 , 배급 , 상영을 아우르는 세계적인 종합 엔터테인먼트사로 가는 일환 “ FunFlex ”경영이념 고객에게 가치 있는 즐거움을 제공하는 Global ... 복합 엔터테인먼트 Platform 기업 정성 , 관심 , 창의와 Only One 정신으로 최고의 서비스와 Entertainment 환경 을 제공하여 고객 , 주주 , 임직원의 만족 ... 멀티플렉스 5 Forces SWOT 4P STP멀티플렉스 분석 - 관객 규모의 증가와 극장에 대한 고객 충성도 증가 - 시장 규모의 확대 - 종합 엔터테인먼트 공간으로서의 변화 장점
    리포트 | 49페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.01.18
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2025년 07월 06일 일요일
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