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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 3,681-3,700 / 8,457건

  • 에버랜드 리조트
    -외부 마케팅(4계절 테마이벤트)-내부마케팅(직원 만족이 곧 고객 만족)-삼성서비스아카데미(창조적 서비스교육)6. 에버랜드 발전방향제시7. 참고문헌, 출처1. 기획의도국내 레저 ... 하는 ‘서비스 아카데미’도 설립 10주년을 맞아, 단순한 친절교육 기관이 아니라 ‘엔터테인먼트 서비스 전문기관’으로 바꾸고 있습니다.서비스 아카데미는 지금까지 국내외 기업, 관공서, 병원 등 ... 45만여명에게 서비스 교육을 시켜왔는데 「박노빈 대표이사는 “21세기 각광받는 산업으로 등장한 엔터테인먼트 산업과 서비스의 새로운 융합, 즉 엔터테인먼트 서비스 시대가 도래 했
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.11 | 수정일 2023.03.22
  • 총각네야채가게 마케팅사례분석및 새로운마케팅전략제안
    마케팅전략Product- 최상의 품질의 야채- 서비스 정신Promotion1. 제품은 상점 밖에도 풍성하게 진열한다.2. 고품질로 승부하여 주부들사이에 입 소문 나게 한다 ... . (구전효과)3. 즐거운 구매활동을 이끈다4. 철저한 분업화를 통한 신속한 일처리5. 가게의 성공스토리가 알려짐으로 가게 인지도 확보People(1) 내부 마케팅 : ‘모든 직원 ... 이 주인 의식을 갖고 회사발전에 동참한다.’(2) 외부 마케팅- ‘고객에게 행복감을 주는 경영’PlacePriceProcessPhysical Evidence5. 결론 및 새로운 마케팅
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 이케아 글로벌전략 PPT
    IKEA의 현지화 전략타깃 시장 특성에 따른 마케팅 차별화 : 중국 시장 진출 전략도심에 상대적으로 가까운 곳에 위치- 대중교통 이용이 잦은 소비자 특성 고려맞춤형 디스플레이 제공- 좁 ... . 18IKEA의 한국 진출 전략 제안놀이 요소 매장에 반영보고 느끼고 체험하는 엔터테인먼트적 요소극대화하기: 소비의 장소 넘어선 편안하고 즐거운 장소어린이 대상 DIY 체험교실 운영
    리포트 | 21페이지 | 3,800원 | 등록일 2014.10.20
  • 애니콜(anycall) 마케팅 전략 분석
    은 지지를 얻고 있는 다양한 톱스타를 광고모델로 기용하여 스타마케팅, 엔터테인먼트 마케팅 등을 진행 중인데 그 대표적인 예로 2005년 엄청난 센세이션을 일으켰던 최초의 뮤직비디오 광고 ... , 영화, 스포츠 등의 엔터테인먼트적인 수단을 통해 기업의 제품 판매를 촉진하는 새로운 방법으로 기존의 마케팅 방법과 구분되며 직접적인 광고가 아닌 문화상품으로서의 제품을 홍보 ... 한 방식의 엔터테인먼트 마케팅을 추진함으로써 자사의 제품을 효과적으로 홍보하는데 열을 올리고 있다.- 사이버 마케팅브랜드 홈페이지인 ‘애니콜랜드’라는 사이버 공간을 통해 휴대폰의 최대 였다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.28
  • 스파오-최종발표보고서-진행형
    이 조성되고 있다.(1) SPAO① 모 기업 : 이랜드 그룹② 대표이사 : 김암인 이사③ 합작투자 : 이랜드 그룹(51%) , SM엔터테인먼트(49%)④ 브랜드 컨셉⑤ 브랜드 의미 ... 다는 기존관념을 무너뜨리는 데 성공하였다. 또한 에고이스트는 런칭 당시부터 차별화된 마케팅 전략으로 이목을 끌었다. 기존의 판매사원과 달리 샵마스터를 포함한 모든 직원들을 바비 인형 ... StrengthWeakness- SM엔터테인먼트와의 제휴복합 문화 매장을 추구고품질 · 저가격 정책이랜드의 노하우와 30년 패션사업 역량한국인 체형 고려한 디자인디자이너 장광효와 콜
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.06
  • 넥슨에 마케팅 전략에 대해 알아보자
    1. 기업선정① 게임시장의 성장- 게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 성장을 계속하고 있다. 시장규모가 4조원대로 성장하면서 기존 게임업체들은 물론 인터넷 포털 ... , 보안업체들까지 시장에 뛰어들 정도다. 전문가들은 “게임 산업은 더 이상 뒷골목 오락실의 놀이가 아닌 차세대 엔터테인먼트 산업의 견인차 역할을 하고 있다”고 말한다.지난 90년대 ... 이 성공할 것임을 직감했다. 이에 대해 넥슨의 마케팅 팀장 구기향씨는 “나 같은 게임에서 아이템의 부분 유료화를 직접 적용해본 결과 게임을 즐기기 위해 과감히 아이템을 사는 네티즌
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 커피전문점 카페베네 중국진출
    카페베네 중국 진출 마케팅 전략목차 상황분석 해외진출 타겟분석 마케팅전략상황분석석유에 이은 세계 무역 거래량 2 위 는 커피 전 세계 하루 커피 소비량은 4 천 억만잔이다 SBS ... 특집다큐 ' 커피헌터 ' 마케팅전략 타겟분석 상황분석 해외진출최근 5 년간 커피수입 추이 2010 년 한해 동안 약 4.2 억불의 커피가 수입 성인 한 사람 당 연간 312 잔 ... 에 해당하는 커피를 마 신 것과 동일 관세청 출처 마케팅전략 타겟분석 상황분석 해외진출국내커피전문점현황 - 매장 수 기준 상위 8 개를 차지하는 기업형 브랜드 커피전문점 매장 수
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 광고와 대중문화
    느냐는 문의가 쇄도했다고 한다.당시 젊은이들의 문화에 큰 영향을 끼친 ‘애니모션’에 사용된 마케팅 기법은 무엇인가?(1) 엔터테인먼트 마케팅삼성전자 관계자는 "엔터테인먼트 마케팅 ... (Entertainment Marketing)'이라는 새로운 마케팅 기법이 대성공을 거두고 있다"면서 "음악, 댄스, 뮤직비디오 등 오감을 자극하는 엔터테인먼트 요소가 젊은층의 마음 ... 을 사로잡는 데 성공했다"고 분석했다.엔터테인먼트 마케팅이란 영화, 음악, 방송, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 요소를 이용해 기업의 제품이나 서비스 판매를 촉진하는 것으로 단순히
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.30
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    점까지 있어 T3엔터테인먼트는 안정적인 마케팅 채널을 확보함과 동시에 우회상장이라는 장점을 동시에 확보했다는 평가를 받고 있다.다. 외산 게임의 진출 그리고 실패2008년은 대형 ... (1) 게임 콘텐츠 전체 동향2008년은 게임이 산업으로서 한 단계 크게 올라선한 해로 기억될 것이다. 제이씨엔터테인먼트와 엠게임이 코스닥 상장에 성공하며 게임에 대한 증권 시장 ... 가면서도 웹젠과 함께 새로운 대작 게임을 발굴하는 데 주력할 전망이다. 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ‘오디션
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 총각네야채가게 경영전략 stp 4p swot
    총각네 야채가게 마케팅 전략 분석**목차I. 총각네 소개 Ⅱ. 환경분석 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. STP 전략 Ⅴ. 4P 전략 Ⅵ. 결론**총각네 소개총각네 야채가게 16평 ... 짜리 야채가게에서 출발 현재 전국에 30여 개가 넘는 매장 보유 하루 평균 2500만원, 연평균 300억 원의 매출소비자를 향한 새로운 마케팅 전략**환경분석내부 환경 분석직원들의 주인 ... . 즉석 난타 공연, 바나나 판매 시 원숭이 동원 등 엔터테인먼트적 요소 도입**4P 전략유형제품과 무형제품 동시 제공 유형제품 - 야채, 과일, 건어물, 생선, 참기름, 건강주스 등
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.18
  • 불황 때에는 남보다 튀어야 산다
    불황 때에는 남보다 튀어야 산다상품 재구성과 수평이동 발상을 통한 차별화 마케팅전략---마케팅: 고객선택에 영향을 주는 모든 활동 1. 상품을 재구성하라 : 기내식 없는 비행기 ... 으로 승객을 유도-모두가 이코노미석, 기내식 비제공,,그러나 위성TV를 마음껏 골라볼 수 있는 엔터테인먼트 시스템과 무제한 제공 스낵, 편안한 가죽시트와 넓은 좌석 공간)..기내식-누구
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 홈플러스 stp, swot, 4p, 시장분석, 체험전략
    체험 마케팅ContentsExperiential Marketing1Home - Plus2Mall of America33Conclusion44Experiential ... Experiential Marketing고객의 체험에 중점을 두는 마케팅 오늘날 소비자들은 막대한 양의 서비스를 제공 받고 있음. 따라서 기업은 시장에서 살아남기 위하여 소비자의 주의 ... 할 만한 사건연속성역동성시간엔터테인먼트미학적교육적현실도피환경적수준 몰입흡수 개인적수준수동적능동적참여Experiential MarketingHome - Plus1999. 5 삼성
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.26
  • [A+] 스토리텔링 마케팅에 대한 조사보고서 / 스토리텔링 목적 / 효과 / 마케팅사례 / 성공포인트 / 스토리텔링 등장 / 시대적배경
    목 차I. 서 론 -----------------------스토리텔링마케팅이란?스토리텔링 등장의 시대적 배경II. 본 론 -----------------------스토리텔링마케팅 ... 의 목적 및 효과스토리텔링 마케팅 및 사례스토리텔링 마케팅 성공 포인트III. 결 론 ---------------------I. 서 론1. ‘스토링텔링마케팅‘ 이란이야기(story ... ) + 나누기(telling)이야기를 나누며(storytelling) 자신의 존재에 대한 새로운 의미를 발견스토리텔링(Storytelling) 마케팅은 상품에 얽힌 이야기를 가공
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.19
  • 사례로배우는 생활마케팅 농식품 파워브랜드 조사분석(2009년~2012년)
    [우리나라 농식품파워브랜드 조사 및 분석]수강과목 : OCU 사례로배우는 생활마케팅지도교수 : 공주대학교 권기대 교수님작성자 : 인제대학교 신문방송학과 4학년 권 득용작성일 ... 엔터테인먼트 산업의 성장 및 세계화 ‘한류’는 열풍이라는 말이 적당할만큼 세계에게 큰 영향을 끼치고 있습니다. 이미 싸이의 ‘강남스타일’ 각종 드라마와 영화는 아시아를 넘어 한국 ... 브랜드우리나라의 농식품 브랜드를 세계화하기 위해 마케팅효과를 극대화 시키며 시장의 개방속에서도 경쟁력을 갖기 위한 최상의 방법은 파워 브랜드 개발과 확산이 필요하다고 서론
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.13
  • 뽀로로 해외(프랑스)진출 성공사례
    -주)아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사다. 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로한 ... 분석(2) 뽀로로 4P분석(3) 프랑스 진출 성과 및 수상내역(4) 프랑스 진출 성공요인 분석Ⅲ. 결론(1) 향후전망 및 과제Ⅰ. 서론(1) 기업 소개- 주)아이코닉스 엔터테인먼트 ... 이 아이코닉스의 도움을 받아 해외 시장에 방영권이 팔렸다.(2) 기업 비전㈜아이코닉스 엔터테인먼트는 궁극적으로 전천후 엔터테인먼트 콘텐츠 프로바이더를 향해 가고 있다. ㈜아이코닉스
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제자유구역 개발방안-호텔및 카지노사업계획의 모든 것-자료 총망라
    허브 청라지구 면적 : 18 k㎡ 계획인구 : 9 만명 개발방향 : 레저허브 엔터테인먼트 송도지구 면적 : 53 k㎡ 계획인구 : 25 만 3 천명 개발방향 : 첨단산업 IT, BT ... 리조트카지노를 건설한다거나 , 3120 억원을 들여 쇼핑몰과 호텔 , 오피스텔 등의 메가쇼핑 엔터테인먼트 콤플렉스 , 750 억원을 들여 외국인 국제 학교를 건립하겠다는 등 굵직굵직 ... 내용 고급 체인호텔 중 , 고급체인호텔 중급호텔 체인에서 경영권 장악 ( 책임한계 : 영업이익까지 ) 프랜차이즈 의무 수행 마케팅 제휴형태가 대다수 공동체인망 이용 : 예약
    리포트 | 65페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.03
  • CGV의 서비스경영
    16조 서비스 마케팅 - CGV기업선정동기CGV는 우리나라에 가장 먼저 멀티플렉스를 도입하였고 가장 먼저 전국 체인화 시대를 열어 극장을 단지 영화상영관이라는 기존 개념 ... 극장 마케팅의 선도기업으로 자리매김 해왔다. 그에 따라 관객들이 가장 많이 찾는 영화관이 되었다. CGV는 새로운 차원의 복합 놀이 공간과 생활공간으로써 앉아서 고객을 기다리는 것 ... 이 아니라 다양한 마케팅 방법을 활용해 적극적으로 관객을 유치해오고 있다. 우리는 CGV가 최초로 멀티플렉스를 도입한 것에 기초하여 다른 영화관들과 어떤 차별적인 서비스 전략을 펼치
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.01
  • NC소프트의 마케팅,NC소프트의 다각화 전략,NC소프트의 해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    목 차 –INTRO 및 게임시장 현황 -----------------------------------( 2 )NC소프트의 마케팅 --------------------------- ... ---------------- ( 5 )제휴 마케팅 ----------------------------------------------------- ( 5 )대중화 전략 ----- ... ---------------------------------------------- ( 6 )해외 마케팅 -----------------------------------------
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 다국적기업 : 오리온 초코파이
    던 나라에 그 상품을 제조하는 공장을 설립, 현지 제조, 현지 마케팅을 행하기 위해서이다. 생산적 입지 조건의 우위성은 현지 생산에 의한 현지 특혜 관세의 혜택을 받을 수 있 ... ① 엔터테인먼트-스포츠토토: 건전한 스포츠 레저와 따뜻한 나눔의 문화를 하나로 이어주는 스포츠토토-쇼박스: 고객에게 좋은 영화만 공급하며 세계시장으로 진출하고 있는 쇼박스(쇼박스 ... 한 제품 출시 등 경쟁 심화로 할인 경쟁을 펼치게 되어 프리미엄 제품이 할인 제품으로 전락하게 된다. 그러자 1988년 정 마케팅의 시작으로 다른 제품들과의 차별화와 고급화를 추진
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.23
  • 경영학, 부자들의 경영학 카페, 경영학 관련 도서, 경영학 보고서, 독서 감상문
    어서있을까?13. 마케팅은 어째서 마케팅 담당 부서에 못 맡길까?14. 게임을 잘해야 돈벌이가 된다는데 사실일까?15. 점쟁이가 항상 신뢰 받는 이유는 어디에 있을까?위 15가지 ... 청소나 엔터테인먼트, 서비스 등과 같은 퍼스널 로봇 분야에서 엄청난 수요가 발생해 기업에 까지 영향을 미칠 수 있다. 셋째, 카오스는 자기 유사성과 나비효과를 가지고 있 ... 과 서비스에 대한 진실의 필요성을 읽고, 어떻게 고객에게 접근해 판매로 연결시킬지를 고민하는 마케팅, 기업의 핵심 자원인 ‘종업원’의 의욕과 능력을 끌어내는 동기유발 방법을 정립
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.25
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 05일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감