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"Mobile 3D Games(모바일 3D 게임)" 검색결과 301-320 / 2,701건

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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    으로 3차원 세계의 정보를 제공하지만 메타버스 시대에서는 AR 기술로 화면의 제약을 뛰어넘어 현실이 화면이 되게끔 만들거나 VR 기술을 통해 정보를 3D 공간에서 구현하게 된다.2 ... 있다.3. 메타버스 시장의 전망1) 메타버스 플랫폼메타버스는 특히 게임과 SNS 같은 서비스 플랫폼과 결합하여 급속도로 확산하고 있다. 게임의 경우 기존의 형식에서는 임무를 수행 ... 버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스란?2. 메타버스가 포스트 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 국내 자동차산업 외부환경분석
    Mobility as a Service 시장으로 진화해 가고 있음 2 3 4 내연기관 시장의 부진 속에 전기차 , 수소차 시장이 확대되어 가고 있음 IT 기업 중심으로 자율차 개발 ... 서비스의 등장 딜카 CLUB: 복잡한 절차 없이 다양한 차종을 합리적인 가격에 모바일 앱으로 이용 브랜드의 선한 영향력과 사회적 책임을 중시하는 소비자의 증가 자료 : 문헌조사 대형 ... 방식 BM 중점 가치 경쟁사 대표기업 자동차의 소유 미래 ( Mobility as a Service) 제조업 안정성 , 가격 , 브랜딩 차량 제조사 GM, Ford, FCA 등 자동
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.16
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    중고등학교 학교신문 기사 작성 예시 40
    , 파이썬과 수학), 1-3반 교실 수학과 공학(3D 데이터, 픽토그램), 1-4반 교실 수학과 실험(포물선 궤적 실험), 1-5반 교실 수학과 게임 (기사의 여행, 님게임), 1 ... 와 성장을 돕는 데 최선을 다하겠다.”라고 밝혔다.2024학년도 2분기 기숙사 소방 훈련본교는 2024년 5월 26일(수) 송파당 기숙사생(1, 3학년)을 대상으로 소방훈련을 실시 ... 수 있다. 전시는 감염병 예방을 위한 격주 등교로 인하여 6월 둘째 주까지 3주간 진행된다.제2차 학생회 임원회의 개최2024년 5월 27일(목) 세미나실에서 제2차 학생회 임원
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.12
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    터넷 뱅킹, 온라인 쇼핑, 민원서류 발금, 인터넷 정보검색 등- 다양한 생활로봇, 무인 자동차, 3D 프린팅, IT기기와의 자연스러운 대화, 전자 주민카드, 웨어러블 컴퓨터 등 ... -를 극복하기 위해모바일 기기의 새로운 인터페이스는→ 휴대성의 간편화 및 이동성 향상→ 음성 입력, 카메라, 위치 정보 등의 센서 기능 활성화3) 모바일 기기의 종류? 일반 핸드폰 ... 에서의 3D프린팅 활용- 3D프린팅 →>\ 영화캐릭터 디자인 및 소품 제작에 활용. 맞춤형 분장 소품 제작에도 활용- 3D프린팅의 대형화 : 무대세트 전체를 프린팅 하여 영화제작
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 미국과 중국의 반도체 기술 패권 경쟁과 그에 따른 한국 반도체 산업의 상황과 대안
    관련 전략 – 미국의 전략3. 반도체 산업 관련 전략 – 중국의 전략결론1. 미국과 중국의 기술 패권 경쟁 속 한국의 상황2. 미국과 중국의 기술 패권 경쟁 속 한국의 대안참고문헌 ... 영국 ARM 사의 프로세서 IP 코어는 저전력 고속 동작의 강점으로 인해 모바일 시대에 절대적 우위를 가지고 있다. 반면, 종합반도체(IDM)는 반도체 제조를 일괄적으로 수행 ... 하여 세계를 선도하고 있다. 이렇게 전 세계 반도체 공급망은 각 국가가 특화된 분야에서 역할을 수행하고 있다. 미국은 반도체 R&D 및 설계에서 주도적인 역할을 하고 있으며, 한국
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.29
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    에서도 전반적인 변화가 나타나고 있는데 증가한 취미생활로는 TV시청, 산책 및 걷기, 인터넷 검색, 모바일 컨텐츠 및 동영상 시청, 게임, 음악감상, 모바일 메신저, 독서, 낮잠 ... 있다. 코로나19 임팩트 보고서, 닐슨코리아 코로나19 영향력 발표(2020)의 결과에서는 외부활동이 감소하였고 온라인활동이 크게 증가한 것으로 나타나고 있다. 또한 나이스 D&R ... 웹마인더 분석(2020) 결과에서는 작년 대비 20년 모바일 앱 이용시간이 크게 증가한 것으로 나타났다.코로나19로 인한 취미생활 변화 상황을 보면 문화여가 트렌드 변화 보고서
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라
    는 혁신적인 기술들이 특징이며 대표적으로는 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 로봇공학, 3D 프린팅, 유전자 편집, 자율주행 자동차 등이 4차 산업혁명 시대의 기술 혁명을 이끄 ... 를 향해 발전하고 있다. 이 최신동향은 개발, 응용으로 구분되며 이에 대한 세부 내용은 아래와 같다.(1) 처리장치의 개발 동향① 인텔의 3D 스택 메모리 기술: 인텔은 최근 3D ... 주제 :1. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라2. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라3. 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 근거리 무선통신기술 PPT
    사례INDEX (3) Wi-Fi (a) 개념 (b) 진화과정 및 발전역사 (c) 현재동향과 미래예측 (d) 활용 사례 (4) Zigbee (a) 개념 (b) 진화과정 및 발전역사 ... (b) 진화과정 및 발전역사 (c) 현재동향과 미래예측 (d) 활용 사례 (2) Bluetooth (a) 개념 (b) 진화과정 및 발전역사 (c) 현재동향과 미래예측 (d) 활용 ... (c) 현재동향과 미래예측 (d) 활용 사례 (5) Beacon (a) 개념 (b) 진화과정 및 발전역사 (c) 현재동향과 미래예측 (d) 활용 사례 4. 참고 문헌근거리 무선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.09 | 수정일 2024.05.10
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    최신 디자인 트랜드를 잘 반영한 제품 소개하기
    사용하는 물품, 스마트 기기, 친환경 제품, 신소재 등) -목차- 1.카르텔 마스터체어 1)개요 (1)제품명 (2)용도 및 종류 (3)사이즈 (4)브랜드 (5)대표 이미지 2 ... )디자이너 3)주요기능 및 특징 4)디자인 특성 5)나의 생각 2.삼성 갤럭시 Z플립6 1)개요 (1)제품명 (2)용도 및 종류 (3)사이즈 (4)사양 (5)대표 이미지 2)디자이너 3 ... 의자, 서재나 야외 테라스 의자 등 - 다양한 공간에서 활용 가능한 의자 - 총 6가지 색상 (3)사이즈 - 의자 너비: 53.5cm, 41cm - 의자 높이: 46cm, 66cm
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
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    빅데이터에 의한 '알고리즘'기술의 명과 암 ppt + 발표대본
    될 수 있는 문제점 3. 추천 알고리즘 기술의 어두운 이면추천 알고리즘 기술의 단점 - 신문기사 스크립트 출처 : http://www.withinnews.co.kr/news ... 아동 및 청소년들 에게 치명적일 것이다 . 추천 알고리즘의 기술의 어두운 이면추천 알고리즘 기술의 단점 - 충동구매를 주로 경험하는 채널 ( 모바일 쇼핑 트렌드 리포트 ... ://m.etnews.com/*************3 https://terms.naver.com/entry.naver?docId=3386304 cid=58370 categoryId
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.21
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    (e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    다. 비전프로가 전 세계적으로 확산되기 시작하면 가상공간을 즐길 수 있는 다양한 앱들이 나올 것이라고 생각한다. 디지털 공간에서 모바일 게임이 구현되거나 일정, 운동, 교육 등 다양 ... 쉬워질 것이다.Ⅲ.결론애플이 출시한 비전프로가 세상을 흔들고 있다. 앞으로 비전프로가 확대되기 시작한다면 컴퓨팅 환경이 크게 바뀌게 될 것이라고 생각한다. 몰입감있는 3D 콘텐츠 ... 감이 넘치는 다양한 경험2.새로운 서비스의 등장3.메타버스의 활성화4.컴퓨터 이용의 접근성 향상Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론애플에서 출시한 비전프로는 많은 사람들에게 인기를 얻고 있
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 컴퓨터의이해 ) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여
    사용한다. 또한, 가속도 센서를 통해 스마트폰을 기울여서 게임 캐릭터를 조정하거나 가상현실에서 움직임을 추적하는 데 활용된다. 또한, 3축 가속도 센서로 특정 물체나 사람의 움직임 ... 에 대한 데이터 상태와 기울기를 인식한다. 가로, 세로, 앞뒤 좌표에서 움직이는 방향 즉, 3D 회전 운동을 측정할 때 사용한다. 이 센서를 이용하면 스마트폰을 바닥에 두었다가 집 ... 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하여 작성하라. 2. 컴퓨터의 입출력과 관련한 다음 내용을 작성하라. (가) 최근의 스마트폰에는 마이크
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 디지털경제론 기말 정리
    모의실험시스템의 수직 및 수평적 통합사물인터넷사이버 보안클라우드3D 프린팅증강현실시리현실공간과 가상공간의 융합증강현실과 가상현실증강현실이란 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보 ... 10장 디지털 경제의 시작언제를 기준으로 할 것인가?디지털 경제 2.0을 특정 짓는 가장 중요한 현상은 인터넷과의 연결이 모바일 기기로 이루어지게 되었다는 것이다.이동성의 확보 ... 구분디지털 경제 1.0디지털 경제 2.0공통되는 환경IT와 인터넷IT와 인터넷인터넷으로의 연결데스크탑에서 연결(PC)모바일기기로 연결(스마트폰)온라인 시장의 개념전자상거래모바일상거래
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    | 시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2023.09.22
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    디지털컨버전스와 유비쿼터스(유대인터넷과 DMB)
    . Device의 변화3. 무선인터넷 서비스A. 정의B. 탄생c. 기반기술d. 브라우저기술4. 현황A. 서비스의 종류(무선인터넷, DMB)B. 발전해온 양상C. 발전해갈 방향D ... 다. 따라서 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 ... 고 가볍다는 강점이 있었다. 지금은 핸드폰에서의 인터넷은 물론이며 인터넷의 기능은 없던 PMP나 MP3에도 인터넷의 기능이 추가되고 있는 추세이다. 이모든 것은 대중적으로 상용
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
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    경영정보시스템_2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다. (2)
    , 사물 인터넷, 무인 운송 수단(무인항공기, 무인자동차). 3D 프린트, 나노 기술과 같은 6대 분야에서 새로운 기술 혁신이다” (위키백과, 2017.05.08) 라고 한다. 4차 ... , 사례를 제시하여도 됩니다. Ⅰ. 서론 4차 산업혁명이 중요한 개념으로 떠오르게 된 것은 최근의 일이다. 1~3차 산업혁명과는 달리 4차 산업혁명은 기하급수적인 속도로 발전 ... 세기의 말 제 1차 산업혁명이 기준점으로 확정이 되고, 인류는 1세기마다 새로운 발전을 만들어내며, 이에 대한 공감대는 19세기 말 제2차 산업혁명과 20세기 말 제 3차 산업혁명이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    4차 산업 시대에 적합한 평생교육프로그램에 대한 개요와 필요성을 본인의 의견을 토대로 제시하시오
    다. 제페토는 이용자가 자신만의 3차원(3D) 아바타를 만들어 다른 사용자들과 교류하는 모바일 앱인데, 이를 통해 교사들은 기존 대면 수업과는 또 다른 학습 경험을 제공할 수 있 ... 로는 3차 산업혁명까지는 인간의 육체노동력을 기계가 대신했다면, 4차 산업혁명에서는 컴퓨터 알고리즘 기술이 인간의 지적 노동력을 대체한다고 한다. 따라서 이제는 지식기반 사회 ... 을 것으로 기대된다. 또한 메타버스 기술은 기존에는 주로 게임 분야에서만 사용되던 증강현실 및 가상현실 기술이 최근 들어 다양한 산업분야에서도 적용되고 있는 추세다. 특히 정부
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
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    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    . 라인TV, 라인뮤직, 게임3_라인의 해외 진출 전략 평가 ?카카오톡과의 비교를 중심으로-III. 결론IV. 참고문헌I. 서론오늘날은 세계화의 시대로 우리나라 기업이라고 해서 국내 ... 화를 위한 일본 법인 설립B. 일본 소비자의 욕구 분석C. 일본 통신 문화의 이해D. 일본 문화 특성을 반영한 프로모션2) 태국A. 현지화를 위한 법인 설립B. 라인맨 서비스C ... 하게 관심을 가졌는지는 라인이 ‘I모드 문화’를 스마트폰에 접목한 것에서도 나타난다. I모드는 NTT도코모 사가 개발한 서비스로 일본 모바일 메일 문화의 선두 주자이다. 피처폰
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • SK텔레콤 면접 준비용(플랫폼 서비스 정리)
    새로운 도약을 꿈꾸는 SK텔레콤은 현재의 이동통신사 영역에만 머물지 않고 ‘통합 플랫폼 기업’으로 변신하겠다는 비전을 가지고 3대 플랫폼으로 3년 내(2020년) 기업가치 100 ... 조 원을 달성하겠다는 플랫폼 비즈니스 ‘3?3?100’ 전략을 밝혔습니다.1. 생활가치 플랫폼 :- T키즈폰(2014년 7월) -> 쿠키즈 워치(어린이 전용 웨어러블 기기 ... 에 붙여 사용할 수 있는 실용적인 기능도 추가됐다.- T페이 : 휴대전화 소액결제 서비스와 멤버십 할인 결합.2. 미디어 플랫폼 :- 모바일 미디어 플랫폼 ‘옥수수’ : VOD 및
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 교보문고 기획서 IMC(졸업작품 통과작품)
    을 수 있음을 깨닫게 함 내 곁의 책 지하철 내 곁의 책 버스 연애고민 있을 때 읽을 책 뇌만 알아도 행동심리 만점 기가 막히는 아이디어 책3. 북 포토티켓 1. 교보문고 모바일 ... 곁의 책 게임 ( 모바일 ) 1. 자신의 관심 책 카테고리 분야 선택 2. 카테고리 선정 색으로 된 책 커버가 무작위로 나타나면 선정한 책만 빠르게 눌러서 없애야 함 . 단계별 책 ... 등장 속도 빠르게 조절 됨 . 랭킹순위 도입 게임 공유할 시 보너스 포인트 (1 일 3 번 ) 달별 분야별 점수 1 위는 공식 SNS 포스팅 발표 및 분야에 해당하는 책 1 권
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2022.09.16
  • 컴퓨터의이해 ) 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라.
    을 통해 다양한 분야에서 활용도가 늘어나고 있다. 앞에서 확인된 바와 마찬가지로 기존 모니터 출력방식을 통해 영상이미지의 3D 방식에 지나지 않았던 게임 업계에서는 영상 출력 장치 ... (velocity)로 다양한 산업에 크게 영향3. ICT 기반의 새로운 산업 시대4. 첨단 정보통신기술(모바일, 태블릿PC등)이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차 ... 의 영상 출력 장비들을 결합시켜, 기존 2D형식으로 만들어진 영화와 애니메이션 또한 3차원 입체영상으로 재 관람을 할 수 있는 기술을 적용해 나가고 있다. 단순하게 3차원 영상 정보
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
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2025년 11월 08일 토요일
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