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"Mobile 3D Games(모바일 3D 게임)" 검색결과 321-340 / 2,701건

  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    에 적용된 증강현실4) 국방에 작용된 증강현실3. 증강현실 적용 모델 제안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 인공지능과 사물 인터넷, 그리고 빅테이터와 모바일 등의 첨단 ... 분당서울대병원에서 정형외과 조환성 교수팀이 태블릿 PC를 이용해 AR시스템을 적용해 골종양 수술을 성공적으로 이끌었다. 또한 흉부외과 조식기 교수팀이 폐암 수술을 3D 흉부 내시경 ... 증강현실(AR) 기술적용 사례조사[ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 증강현실의 정의2. 증강현실의 적용 사례1) 동물원에 적용된 증강현실2) 홈쇼핑에 적용된 증강현실3) 의료분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 컴퓨터의이해 ) 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라.
    을 통해 다양한 분야에서 활용도가 늘어나고 있다. 앞에서 확인된 바와 마찬가지로 기존 모니터 출력방식을 통해 영상이미지의 3D 방식에 지나지 않았던 게임 업계에서는 영상 출력 장치 ... (velocity)로 다양한 산업에 크게 영향3. ICT 기반의 새로운 산업 시대4. 첨단 정보통신기술(모바일, 태블릿PC등)이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차 ... 의 영상 출력 장비들을 결합시켜, 기존 2D형식으로 만들어진 영화와 애니메이션 또한 3차원 입체영상으로 재 관람을 할 수 있는 기술을 적용해 나가고 있다. 단순하게 3차원 영상 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 진로디자인 직업 인터뷰하기 (메타버스 디자이너)
    았다. 광고 출판 등을 위한 시각디자인을 전공하기 시작했다가 갑작스럽게 영상 제작이나 3D CG에 관심을 가졌고, 그 후로는 '어제보다 나은 내가 되자' 다짐하고 행동했다. 본인이 무엇 ... 을 잘하는지를 먼저 파악하는 게 중요하다고 생각했고, 제일 자신 있는 3D 그래픽을 선택했다. 실재하지 않는 공간을 만드는 일이니, 나에겐 더없이 매력적이었다. 밤을 지새워가며 교수님 ... 을 만들기 위한 촬영과 코딩 작업까지도 손을 뻗고 있다.Q3. ‘직업에 대한 만족도가 높으신가요?’A3. 직업에 대한 '만족'이라면 잘 모르겠다. 메타버스를 비롯한 '요즘 기술'은 만족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 연애와 결혼 A+맞은 과제입니다.
    Step.10 D-DAY D-DAY 청첩장 모바일 청첩장 결혼을 알리는 용도이며 , 부모님 지인 고려 중요 . 여행계획 여권 / 비자 체크 주례 , 사회 미리 연락 신랑 / 신부 ... 연애와 결혼 결 혼 준 비CONTENTS 1 결혼의 정의 2 결혼 전 체크리스트 3 결혼 순서 4 행복한 결혼생활을 위한 조건 5 교육의 필요성 6 참고문헌01. 결혼의 정의 ... 즐거운데 집에 안가 … 집에 보내고 나 이제 게임하고 할꺼 해야하는데 말이지 #1. 여자 #2. 남자 연애와 결혼 - 결혼준비02. 결혼 전 체크리스트 미국 뉴욕타임즈가 선정한 ‘결혼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    라이브러리 기능도 있다.3. 기기의 입력장치오우라 링은 자이로스코프, 3D 가속도계, 체온 센서, 적외선 LED 센서, 3D 엑셀레이터 등의 입력장치가 있다.4. 기기의 출력장치출력장치 ... 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이다. (15점)(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하 ... 여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    로 제작• 영화 - 2007년 로버트 저메키스 감독 / 판타지 소설 - 게이먼과 케이틀린 R.키이넌• 게임(PS3, 모바일) 게임포프트 제작(2007년), DVD가 판매• 뮤지컬 ... 와 애니메이션의 경계를 허물어 버렸다는 점- 3D 애니메이션으로 만듦-> 3D 기술 감독이 우리나라의 정유진 감독(소니픽쳐스 이미지웍스 소속)- ‘퍼포먼스 EOG 캡처’• 실제 ... 를 게임이나 애니메이션, 만화, 영화와 같은 장르에 맞게 스토리텔링 기법을 사용하여 가공한 뒤 디자인 또는 그래픽요소와 결합된 후반 작업을 통해 작품이 완성되면 마케팅 과정을 거쳐
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023년 2학기 취미와예술 중간과제물
    들을 위한 온라인을 이용한 다양한 커뮤니티와 프로그램 등이 우리 일상으로 다가 왔으며 게임 분야는 코로나 19에 VR 기술의 발전, 3D 게임 기술의 발전으로 재미 요소가 가중 ... 19 이후 더욱 가속화되어 취미 생활 전반에 자리잡게 되었다. 온라인게임이나 닌텐도DS게임, 모바일(스마트폰)게임 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘고 있으며 쇼핑 문화 ... 했다. 실제로 경제정보센터 발표에 따르면 국내 연간 실질GDP 성장률과 민간소비 증가율을 각각 3%포인트, 7%포인트 이상 낮추고 고용을 약 46만 명 감소시키는 충격을 미친 것
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    되는 특징 보유 - 영상 표현을 위한 컴퓨터그래픽스 , 입체감 표현을 위한 3D 입체 기술 , 상호작용을 위한 영상 기반의 제스처 인식과 하드웨어 센서를 활용한 동작인식 및 상황 ... (3) 가상현실과 증강현실 2) 정보접근성과 보편적 학습설계 정보접근성 (2) 보편적 학습설계1. 장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝 스마트 ... 을 시청하는 형태의 학습 지칭 기술의 발달로 다양한 모바일 기기 등장하며 수행 기능이 지능화, 고도화 되어 개인에게 적합한 맞춤형 학습 강조하는 방향으로 스마트러닝 용어 의미 확대 즉
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 마케팅전략 ) 경쟁 분석(competitor analysis)에 관하여, 1. 고객기반관점의 경쟁자 파악에서 제품 사용상
    를 설명하고, 이를 관심 있는 제품에 적용해 보시오.2. 전략집단(strategic group)의 특징과 강점/약점을 설명하고, 이를 관심 있는 제품에 적용해 보시오.3. 경쟁강점 ... 그리드(competitive strength grid)를 설명하고, 이를 관심 있는 제품에 적용해 보시오마케팅전략 3장경쟁 분석(competitor analysis)에 관하여,1 ... trategic group)의 특징과 강점/약점을 설명하고, 이를 관심 있는 제품에 적용해 보시오.3. 경쟁강점 그리드(competitive strength grid)를 설명하고, 이를 관심
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    rfid, nft, 자율주행과 미래
    를 발표함에 따라 앞서 발표했던 마이크로 소프트사의 'MS토큰’과 스팀사의 ‘스팀토큰’과 함께 게임경쟁 이외에도 NFT대결이 불가피하게 되었습니다.게임업계는 현재 크게 3가지 시장 ... 했다고 하면 이 세상에 그 정보를 알고 있는 사람은 저와 A 단 두 명이 됩니다. 하지만 이 메시지를 B,C,D와도 공유를 했다면 공유한 사람만큼 메시지의 수가 늘어나는 것이 ... 죠. 이 메시지의 숫자가 늘어날수록 정보를 변형하거나 위조하기 힘들어지는 것을 데이터 상으로 만든 것이 바로 블록체인기술입니다.디지털 상에서 블록체인 기술을 통하여 게임, 예술품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    (Digit는 세계를 가상의 세계로 구현하는 기술로서, 가상세계에서의 활동은 아바타를 이용한다. 대규모 다중 접속 온라인 게임(Massive Multiplayer Online Game ... 하게 하기 위한 응용 포맷, 6자유도를 지원하는 비디오코딩, 6자유도를 지원하는 오디오 코딩, 3D 시각 미디어의 압축, 전송, 메타데이터, 네트워크 기반 처리 등 다양한 기술을 총괄 ... Ⅰ. 들어가며II. 메타버스의 정의와 등장 배경1. 메타버스 개념과 정의2. 메타버스의 유형3. 메타버스의 등장 배경가. 코로나19 사태나. 새로운 IT비즈니스 기회의 등장다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 무역학개론
    이 추가된 블록체인 추적 시스템을 도입하였다. 중국 최대 전자상거래 그룹 알리바바는 블록체인 기술과의 연결고리를 '신뢰'에서 찾고 있다. 2004년 알리바바가 모바일 결제 플랫폼 알리 ... 페이를 처음 출시했을 당시만 해도, 모바일 결제는 커녕 신용카드조차 쓰는 사람을 찾기 드물었다. 고객이 휴대폰으로 돈을 보내면 상점 주인의 계좌로 돈이 들어간다는 간단한 원리를 사람 ... 하는시범 프로젝트를 완수∙ 게임: 바이두(라이츠거우(Letsdog)’라는 블록체인 기반 강아지 육성게임 분산형 앱(DAPP)을 출시)∙ 부동산: 이취치예지롼 / 헝다디찬(2020년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • [웹기획] 프로젝트 일정표 템플릿 (엑셀)
    3.0'- Web page 디자인 및 visual 요소 제작전체 페이지코딩'- 각 페이지 표준코딩 2.0 4.5제작 소계 - - 18.0 - - 18.0개발PM"WEB/모바일 웹 ... 정의서- 통합 테스트 결과서- 시스템 이행 계획서" 4.0 4.0"B to C (WEB)B to C (Mobile WEB)B to B개발"분석'- 기능정의서 분석 3.3 20.0' ... (Quality Assurance), QC(Quality Control),품질관리(QAM), 게임QA, QA Engineer,제품 QA, 모바일 QA,개발 및 라이브 QA, 백엔드 QA"15
    서식 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08 | 수정일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 도장 홍보 전략 방법 변화(과거, 현재, 미래)에 대해 논하시오
    로서 제시한 핵심적 키워드가 바로 4차 산업혁명인 것이다.이는 “인공지능(AI), 빅데이터, 로봇공학, 사물인터넷(IoT), 자율주행자동차, 3D 프린팅, 나노기술, 생명공학, 재료공학 ... ) 과거2) 현재3) 미래Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에 들어서 인간은 삶의 경쟁 속에서 계속 피폐해져가고 있으며 신체적 및 정신적으로 점차 나약해져 가고 있다. 이 ... 해 주었던 것이다.특히 수도권 지역 내 대행 이벤트 업체가 활개를 쳤다. 학교 정문이나 아파트 단지에서 사행성 게임기나 장난감을 주면서 어린이들을 유혹하는 광경은 당시 어렵지 않
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 인체와의복 리포트(패션이 IT와 접목하여 부가가치를 창출한 예와 평가)
    모바일 정보 처리 등 다양한 부가 서비스 시장으로 그 연구 영역을 확장하고 있다. 이러한 연구 과정을 통해 3가지 유형으로 특화돼 개발되고 있다. 우선 전장용 의무 지원 서비스 ... 있어, 마치 가상현실에 있는 느낌을 준다.이제 공상 과학 영화에서만 볼 수 있었던 가상현실을 경험할 수 있다. 이는 기존의 2D, 3D를 넘어서 마치 현실에 있는 느낌을 주 ... 다. 이러한 점에서 이 스마트 셔츠는 앞으로 떠오르는 헬스 케어 분야에 큰 영향을 미칠 것 같다.3. Microsivion ‘헤드마운트 디스플레이‘헤드마운트 디스플레이는 사용자의 머리
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 (방송통신대학교) 컴퓨터과학과 공통교양 컴퓨터의 이해 중간과제물
    Worlds), 3D로 구현한 시뮬레이션 환경인 가상세계(Virtual Worlds)로 구분된다.③ 메타버스 중 증강현실 기술이 이용된 예로 나이언틱이 2016년 7월 출시한 위치기반 ... 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.① 슈퍼컴퓨터란 고도의 연산 처리 능력을 갖춘 ... )이 출범하여 슈퍼컴퓨터 3호기(NEC SX-5/SX-6, IBM사 p690), 2010년 슈퍼컴퓨터 4호기(IBM p595, SUN C48), 2018년 슈퍼컴퓨터 5호기(Cray CS
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 경력기술서_워드형식
    .네이버, 엠파스)온라인 투표네트웍 운영 및 온라인 광고/홍보 담당홍보마당 및 선남선녀 사이트 기획 및 개발3D 아바타 채팅을 활용한 사이버 학급 선거 이벤트 기획 및 집행 (W ... 프로재단성남시 모바일 생태계분석성남시2013.12.12000대게임로그데이터를 통한 플랫폼 구축황보택근교수2012.05.18000대앱기반의 헬스케어보고서황희정교수2013.12거슨레만 ... 미디어(상장)기술기획팀팀장사업기획, 기술기획2007.01 ~ 2010.04 (3년4개월)SK C&C공공사업팀과장사업관리,품질관리2006.04~ 2007.01000선거관리위원회홍보과전임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제의 패러다임 변화 속에서 왜 경영정보시스템을 공부해야 하는지 본인의 경험을 예로 들어 설명해 보시오
    등 첨단 정보통신기술이 기존 산업과 서비스에 융합되거나 3D 프린팅, 로봇공학, 생명공학, 나노기술 등 여러 분야의 신기술과 결합되어 혁신적인 변화가 나타나고 있다. 이러한 기술 ... 하면 해당 단어와 관련된 광고가 노출되는 방식이다. 구글코리아 관계자는 “구글에서는 현재 하루에만 10억 건의 검색이 이뤄지고 있는데 이중 3분의 1 정도가 검색광고일 것”이라고 말 ... 다. 실제로 국내 주요 포털업체들은 기존 사업 외에 게임, 전자상거래, 동영상 서비스 등 신규사업 진출을 서두르고 있다.ERP 시스템 도입 사례기업들은 ERP 시스템을 통해 업무 프로세스
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    는 AR·VR 서비스 전문관이다. 인기 브랜드의 가상 매장을 방문해 직접 둘러보고, 입체(3D) 화면에서 원하는 공간에 상품을 배치해 볼 수 있으며, 챗봇을 통한 상담까지 모바일 ... 대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략목차Ⅰ. 서론1. 연구 배경Ⅱ. 쇼퍼테인먼트란?1. 쇼퍼테인먼트의 도입배경2. 쇼퍼테인먼트와 집객효과3. 쇼퍼테인먼트와 MZ세대Ⅲ. 쇼퍼테인먼트 ... 의 유형1. 대표형2. 상품소개형3. 체류형(1) 온라인(2) 오프라인4. 기술활용형Ⅳ. 결론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구 배경소비자들의 핵심 소비 가치가 ‘소유’에서 ‘경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대학교 마케팅 애널리틱스 1주차~8주차 강의내용 정리
    시스템에서 개인의 태도, 가치, 활동과의 일치성의 정도- 호환성 결여가 초기시장 실패 주요요인 (But 상대적 이점 위해 호환성을 포기하기도 함)- 전방 호환성 : 일반 TV로 3D ... TV콘텐츠 시청 (but 3D 아닌 2D) : 옛날 거로 최신파일- 후방 호환성 : 3D TV에서 일반 TV콘텐츠 시청, 한글 2010에서 한글 98파일 사용 : 최신거로 옛날 ... 물들을 창조하고, 소통, 전달, 교환하는 활동, 제도, 프로세스 등 모든 것들이 마케팅이다.마케팅의 대상 : 시장의 이해0. 상품으로 구분- 자동차/ 아파트/ 원자재/ 온라인게임
    시험자료 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
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2025년 11월 08일 토요일
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