• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,701)
  • 리포트(2,380)
  • 방송통신대(125)
  • 시험자료(85)
  • 자기소개서(82)
  • 논문(21)
  • 서식(4)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"Mobile 3D Games(모바일 3D 게임)" 검색결과 361-380 / 2,701건

  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    을 이루는 온라인, 3D, 가상공간의 개념을 의미한다. 메타버스는 오늘날과 같이 5G상용화에 따른 정보통신기술 발달과 코로나 19 팬더믹에 따른 비대면 추세 가속화로 점차 주목받 ... 게임모드도 가능하다. 먼저 모바일 게임 메뉴 상단을 클릭하고 이용자는 AR 서비스의 게임모드도 실행시킬 수 있다. 게임모드를 실행하게 되면 소설 속 군산의 여러 실제 공간이 문학 ... 를 하고 블록체인 기반인 게임에서 업무를 마친 다음 메타버스 내부에 있는 암호화폐형식의 포트폴리오와 재정기반을 모두 관리할 수 있다는 장점이 있다. 최근에는 포스트 인터넷 시대를 주도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (2)
    을 할 수 있다. 이는 유아의 몰입과 이해도를 대폭 향상시킬 수 있다. 증강현실 학습키트는 3D 모델링 및 시뮬레이션 기술을 접목하여 가상의 입체 영상을 실제 학습 공간에 합성해주 ... 하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. (20점)2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고 일상 생활과 교육 분야에서 인공지능 활용사례 ... 에 대해 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)1. 유아 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT개론 레포트 - 이커머스에서 사용되는 AI 기술
    한 머신러닝 기술이 사용되고 있다. 그 밖에도 생활, 교육, 게임, 국방 분야 등 다양한 분야에서 인공 지능이 활발하게 이용되고 있다. 심지어 우리 생활 가까이에서도 아주 쉽게 AI ... 에서 빠져나온 소비자들을 흡수하면서 e 커머스 시장은 가파른 상승세를 이어가고 있는 것이다. 요즈음 많은 사람들이 쉽게 접할 수 있는 ‘모바일 쇼핑’ 안에서 사용되는 다양한 AI 기술을 소개 ... 하고, 경영 전반에서 활발하게 활용되고 있는 IT 기술에 대해 알아보고자 한다.3. AI의 정의 및 중요성인공 지능은 기계가 경험을 바탕으로 학습하고, 새로운 내용을 입력함에 따라
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.12
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    가시켜 매체가 의도한 바를 사용자로 하여금 더욱 이해하기 쉽게 한다는 점에서 증강현실의 특징이라고 할 수 있다. 증강현실 역시 카메라 어플이나 포켓몬 고와 같은 증강현실 모바일 게임 ... 와 컴퓨터가 만들어낸 가상의 물체를 3차원으로 자연스럽게 겹쳐 제공하는 기술을 말한다. 증강현실은 단순히 가상의 세계만을 제공하는 가상현실과는 달리 3차원으로 이를 표현해 내 더욱 ... 는 것이 아니라 사용자와 매체, 서비스 간에 소통이 가능하도록 하여 사용자를 객체가 아닌 매체나 서비스의 일부가 되도록 하게 한다는 점이다. 현실감은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 3차원
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 영화산업과 유튜브
    한다. 시간이 지남에 따라 3D, 4D와 같은 기술들이 발전하게 되면서 우리는 영화를 보면서 한층 더 영화 속에 있는 느낌을 체험할 수 있게 되었다. 뿐만 아니라, 최근에는 영화관 ... 에 이르렀다. 특히, 유튜브를 이용하는 사람들은 시간이 지남에 따라 점차 늘어가고 있다. 모바일 앱 분석기관인 모바일 인덱스에 따르면, 우리나라에서 유튜브의 월간 활성 이용자 수 ... 한 ‘2019 초?중등 진로교육 현황 조사 결과’에 따르면 유튜브 크리에이터가 5.7%로 3위를 차지할 만큼 점차 시간이 지나감에 따라 유튜브 이용자 수는 증가할 것으로 예측
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 아디다스 마케팅 4P,STP,SWOT분석
    할 때에만 가격을 할인해 주거나 파격적인 세일하는 등의 정책으로 인해 소비자의 구매 부담을 감소시켰다.(3) Place아디다스는 온라인, 모바일 스토어 운영하여 시간과 공간의 제약 ... 아디다스바람직한 미래방향제시^목차^1. 아디다스 ADIDAS 개요2. 아디다스 기업현황분석3. 아디다스 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... ) Opportunity(4) Threat4. 아디다스 STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning5. 아디다스 마케팅 4P전략 분석(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 경제를 읽고_자기개발 목표 달성 방안
    된 컴퓨팅 연산 능력 및 빅데이터 클라우드 소싱 공유 경제 P2P 플랫폼 2015 ~ 2017 2018 ~ 2020 사물인터넷 진보된 제조업 및 3D 프린팅 진보한 로봇 공학 및 자동 ... 으로 인한 사회 변화 “ 물리적 공간 , 디지털적 공간 및 생물학적 공간의 경계가 희석된 기술 융합 의 시대 ” 4 차 산업혁명 정의 변화 동인 모바일 인터넷 클라우딩 기술 진보 ... 으로 전망됨 인구구조 변화 노년 플래너 1 친고령 전문가 교육 복지수요 증가 장애인 여행 도우미 3 온라인 교육 관리자 창업 / 창직 전문가 건강 중시 동물매개치료사 5 의료정보분석사
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR 메타버스 간호
    의 전문의를 키워 내기 위해서는 엄청난 시간과 비용이 소요된다 e-Training 은 업무에 필요한 지식과 능력을 습득하고 향상하기 위해서 3D 가상현실이나 시뮬레이션 , 증강현실 등 ... 있고 , 실습 위주의 교육도 가능하다 .2-3. 의료산업과 VR 실용화 가능성 2. 의료영상기술 분야 3D Medivision 은 3D 로 촬영된 수술 영상에 대해 동영상 스트리밍 ... 서비스가 가능한 기술 3D 로 촬영된 여러 수술 영상은 콘텐츠로 공유할 수 있고 , 스트리밍으로 시청할 수 있기 때문에 최근 가장 많이 이용하고 있는 흐름과도 일치 한다 수술 시
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • VR 산업을 중심으로 한 미래의 교육 예측과 이에 따른 교사의 역할 변화
    에서 구현하는 것이 가능해졌다. 이제 AR 산업은 더는 미래의 이야기가 아닌 현재의 이야기가 되었다. 휴대폰만으로 손쉽게 3D 이미지를 스캔하여 이리저리 돌려볼 수도 있으며, 내 ... 목차I 서론미래의 VR기술과 교육II 본론1. 과학시간2. 영어, 제2외국어 시간3. 평가단계5. 진로탐색6. 학교 외 현장과 산업에서의 노동자 양성 교육III. 결론교사의 역할 ... 변화에 대한 고찰I. 서론: 미래의 VR 기술과 교육기술의 변화는 매우 급속도로 이루어졌다. 이미 레이더 센서가 모바일 디바이스에 탑재되며 AR 애플리케이션을 손안의 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국심리학회 심리학 용어(영단어) 7800개 정리본
    violence game addiction폭력 게임 중독17family differentiation가족 분화67heterosexual이성애자18quality of life삶의 질68 ... hallucination부적 환상3fixation of affect감정 고착53color space색채 공간4sensory message감각 메시지54cluster sampling군집 표집(법 ... incompetence기능 부전3regression퇴행53counselor's attitude상담자 태도4pica이식증54trial and error시행착오5habit습관55
    시험자료 | 1페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.21 | 수정일 2025.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 지속성장과 사업을 성공적으로 하기 위한 마이클 포터의 5가지 경쟁요인분석과 3가지 본원적 경쟁전략에 대하여 작성하고, 3가지 본원적 경쟁전략 중 1가지 본원적 경쟁전략의 성공사례를 찾아 설명하시오.
    나노 공정을 통한 차세대 모바일 D램을 생산코자하는 전략을 수립하고 있으며, 시스템반도체에 대한 확대를 위해 평택3라인에 축구장 25개 규모의 크린룸을 구축하고 있다. 삼성전자 ... 마케팅원론주제 : 기업의 지속성장과 사업을 성공적으로 하기 위한 마이클 포터의 5가지 경쟁요인분석과 3가지 본원적 경쟁전략에 대하여 작성하고, 3가지 본원적 경쟁전략 중 1가지 ... 본원적 경쟁전략의 성공사례를 찾아 설명하시오.학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마이클 포터의 5가지 경쟁요인분석2. 마이클 포터의 3가지 본원적전략3. 원가우위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.09
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    을 얼마나 충족시킬 수 있는지도 의문담이 든다. 기존의 3D TV처럼 새로운 기술의 발표로만 머물지 아직 나는 VR의 행보를 예측하기는 사실상 어렵다고 보는 입장이다.2-3. 증강현실 ... 발전방향 …………………………………52-3. 증강현실의 특징 및 발전방향 …………………………………63. 결론2-3. 분석 후 느낀점……………………………………………………64. 참고문헌 ... 의 특징 및 발전방향증강현실과 가상현실은 서로 비슷한듯하지만 그 주체가 허상이냐 실상이냐의 유무에 따라 명확히 구분된다. 컴퓨터 게임으로 예를 들면, 가상현실 격투 게임은 나를 대체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 독후감 - NFT사용설명서(블록체인과 메타버스가 바꿀 거의 모든 돈의 미래)
    경우가 많으며 동영상, 디지털 아트, 오디오, 3D모델, 텍스트, 인게임 아이템 등 다양한 종류가 있다. 예를 들어 온라인 게임을 하면서 구매한 희귀 아이템들을 그 게임 안 ... 자더 나아가 디지털 수집품부터 거의 모든 것들이 가능하다고 볼 수 있다. 가장 적용이 빠르고 가능한 분야인 게임 아이템부터 메타버스 속 가상 부동산을 비롯해, 도메인, 오디오 ... 처럼 해킹의 위험도 있고, 블록체인의 기반이다 보니 블록체인의 영향을 받을 수밖에 없다는 점도 주목해야 할 것이다.3. NFT는 가치가 있을까저자들은 NFT의 가능성을 열기 위해 이 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.15
  • A+자료 정신간호학실습 조현병 Schizophrenia Case Study(간호진단2개)(간호과정1개)
    ) 운동기능(1) mobility걸음걸이나 행동에 있어 일상생활에 제한되는 것이 없음.(2) 일상생활활동수준모든 일상생활 활동이 가능함(3) 약물복용과 관련된 mobility 제한 ... A+자료정신간호학실습조현병SchizophreniaCase Study목 차Ⅰ. 문헌고찰1) 병명의 이론적 고찰1. 정의2. 원인3. 주증상4. 진단을 위한 검사5. 치료6. 합병증 ... / 예후7. 간호Ⅱ. 간호사정1. 대상자 사정1. 일반적 사정2. 정신병적 사정3. 전반적 사정4. 정신상태 사정5. 대상자의 강점6. 정신질환에 대한 치료7. 임상병리검사8
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 인공지능관련기술_과제
    을 이라고 한다. 항공이나 자동차 산업에서도 시제품을 만드는 용도로 산업용 3D프린터를 사용해 오고 있었다는 것이다. 신속조형을 의미하는 RP가 3D프린팅의 동의어로 종종 사용 ... 도 많이 들었다. 그래서 '제조업자' 혹은 '생산자'가 아니면 어떤 물건을 만들기가 굉장히 힘들었다. 그렇지만 이러한 과정을 3D프린터로 해결할 수 있으니 이를 차세대 기술로 보 ... , 모바일 운영 체제 등 IT 기술이 일상생활에서 사용되는 시계, 안경, 옷, 헬멧 등에 접목하여 사용자에게 언제 어디서나 컴퓨팅 환경을 제공한다.SNS사용자 간의 자유로운 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.30
  • 제4의 실업/MBN 일자리보고서팀 지음
    네트워크의 발달 그리고 기계학습은 상상도 못했던 일들을 현실로 만들어주고 있다. AI, IoT, 빅데이터, 가상현실, 블록체인, 3D프린터, 드론 등과 같은 새로운 기법이나 기술 ... 들에게 3D 프린팅과 로봇 공학을 배우게 했다.4차 산업혁명 시대 이상적인 인재상으로 스펙형 인간이 아닌 집단 창조성을 이끌어낼 협력하는 괴짜가 꼽힌다. 프로젝트 중심 교육이 답이 ... 화되고 반복적인 업무라는 특성2. AI나 자동화 비용이 인건비보다 더 싸다는 것, 그래서 단순 노무 직업보다 지식근로자의 업무가 더 위험할 수 있다.3. AI가 사람보다 더 뛰어나게 잘할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 컴퓨터보안과활용 중간 강의내용
    , 입/출력 장치, 냉각장치 등1. CPU▶제온(Zeon) : 서버용 CPU, 가상화 또는 상업용 서버 탁월▶셀러론(코드명:콘로)-셀러론 또는 셀로론D 브랜드 명을 사용- ‘콘로 L ... 코어: 코어 2듀오와 같은 콘로 코어 사용,가격대 성능비 GOOD?펜티엄D : 듀얼코어 제품이지만 높은 CPU발열과 소음 단점?펜티엄 4 : 펜티엄 초기의 싱글코어 제품, 현재 ... 는 거의 찾지 X▶코어2 듀오: 에너지 효율성이 높은 차세대 데스크 탑 또는 모바일 컴퓨터에 사용되는 인텔의 새로운 브랜드→낮은 발열과 전력→펜티엄보다 높은 성능→듀얼코어와 64bit
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.10
  • 개방형 혁신과 사례에 대한 조사
    는 C&D의 주요 수단으로는 첫째, 10대 소비자 니즈 조사, 인접 분야들에 대한 조사, 기술게임위원회의운영을 통한 사업 아이디어 발굴 등이 대표적이고, 둘째, 회사 내부의 비공개 ... Innovation)이다.개방형 혁신(Open Innovation)이란, 기업들이 내부뿐만 아니라 외부 아이디어와 연구개발(R&D) 자원을 함께 활용해 기술을 발전시킬 수 있다는 혁신 ... 제품을 개발했다면 먼저 시장에 제품을 출시해야한다.2) 반드시 우리의 기술로만 이익을 얻을 필요는 없다.3) 혁신적 기술을 최초로 상용화한 회사가 경쟁에서 이길 것이다.3) 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • 정부부처의 4차 산업혁명 준비 - 국방부의 4차 산업혁명 전략
    향상 또한 중점추진 과제 중 하나이다. 3D프린터로 부품 제조와 군수품 수송용 드론 운용 또한 군수분야의 핵심 목표이다. 아울러, 장병 삶의 질 향상에 대한 높은 국민적 관심 ... , 기술기반, 전력체계라는 3개의 분야에서 국방에 적용하기 위해 노력하고 있다.첫번째로 국방운영 분야에서는 가상현실 (VR)을 접목시킨 VR모의전투훈련을 이용해 정예장병 육성, 과학 ... 화 예비군훈련 체계 구축을 목표로 개발하고 있다. 이에 발맞춰 육군과학화전투훈련단(KCTC)에서는 실기동 모의훈련(Live), 가상 모의훈련 (Virtual), 워게임 모의훈련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2024.03.02
  • 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    모바일 환경에서 좋은 평가를 받는 드라마, 음악, 게임 등은 콘텐츠 이용자가 증가하면 증가할수록 하나의 유행이 형성되어 콘텐츠 소비의 효용을 증대시키고 새로운 소비자를 끌어들이는 역할 ... 고부가가치 산업- 부가가치 창출의 핵심: 상상력과 창의력, ICT 융복합에 기반한 콘텐츠 - ‘C-P-N-D’ 가치사슬 생태계 구조에서 양질의 콘텐츠는 유통 플랫폼? 기기 등 ... 의 이용가치와 수요를 촉진하고, 유통플랫폼?기기는 콘텐츠의 유통을 촉진함C-P-N-D : 콘텐츠(Contents), 플랫폼(Platform), 네트워크(Network), 디바이스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 09일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:28 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감