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"정보컨텐츠제작산업" 검색결과 301-320 / 9,497건

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    마케팅 자유주제(마케팅 성공실폐사례, 마케팅 트랜드, 마케팅 전략 등) 를 선정하여, 내용정리를 하고, 마지막에 자기의견 혹은 제안으로 마무리(통계, 조사결과 전문가의 의견 등으로 타당한 근거 제시)​​
    하게 사람들의 질문에 답변하는 형식의 콘텐츠제작할 필요가 있다.3) VR 및 AR현재 4차 산업혁명이 주목받고 있다. 최근에는 VR과 AR이 활발하게 이루어지며 집에서 옷 가게 ... 한 역할을 할 것으로 보인다. 인스타그램 알고리즘이 릴스를 훨씬 더 선호하는 것으로 밝혀졌기에 짧은 동영상 콘텐츠제작하는 것이 유리하다. 즉, 동영상을 많이 업로드할수록 노출 ... 전환 가능성이 높은 동영상을 제공하기 위하여 새로운 타깃층에게 맞출 동영상 유형을 최적화할 수 있다.동영상 콘텐츠에 대비하는 방법으로는 고품질 콘텐츠제작해야 하고, 소비자
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    3) 멀티미디어의 미래 3. 결론 4. 참고 문헌 1.서론 멀티미디어는 텍스트, 오디오, 이미지, 애니메이션, 비디오, 인터랙티브 콘텐츠 등 다양한 형태의 미디어를 통합하여 정보 ... 는 인공지능(AI)과 빅데이터 기술의 발전과 밀접한 관련이 있다. AI 기술은 멀티미디어 콘텐츠제작, 편집, 배포를 자동화하고, 사용자 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 데 중요한 역할 ... 방향으로 나아갈 것이다. 이러한 변화는 우리의 정보 소비 방식과 일상 생활을 더욱 풍요롭게 만들 것이다. 특히, 인공지능과 빅데이터를 활용한 맞춤형 콘텐츠 제공, 5G를 통한 초고속
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
  • 경영전략론 ) 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하되 모방불가능성이 존재하는 강점이 기업당 2개는 존재해야 하며 교재에 설명한 대로 모방불가능성이 존재하는 이유에 대해 설명하시오.
    사업에 진출하였다. CJ의 사업 부분에서 미디어 산업이 차지하는 매출 비중은 절반 가까이며, 방송 채널 운영과 콘텐츠 제작, 광고 등으로 구성되어 있다. 최근 CJ는 콘텐츠 중심 ... (virtualization) 등이 구현되는 환경이 구축되면서 클라우드가 그 자체로 콘텐츠의 역할까지 수용하게 되었다.이러한 변화에 대응해 미디어 산업 내에서 기업의 가치창출이나 사업 ... 제작 분야이다.뉴미디어는 양방향성, 정보처리, 시공간의 초월이라는 특징을 갖고 있다. 양방향성을 통해 뉴미디어는 소비자와 사업자의 정보 교환을 바탕으로 이용자의 요구를 파악하고 이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10
  • [A+레포트] 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사 소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    서비스를 넘어 소셜 네트워크, 온라인 광고, 콘텐츠 서비스 등으로 사업 영역을 확장해왔다. 이러한 다양한 서비스 포트폴리오를 통해 네이버는 정보의 바다에서 사용자에게 가장 적합 ... 사용자 경험을 향상시키고 있다. 네이버는 또한 자체 콘텐츠 제작 능력을 강화하여 공급자의 교섭력에 대한 의존도를 낮추고 있다.종합적으로 볼 때, 네이버는 마이클 포터의 5가지 ... 의 대표적인 인터넷 기업 중 하나로, 검색 엔진 서비스를 시작으로 다양한 온라인 서비스를 제공하며 국내외 시장에서 그 입지를 굳히고 있다. 1999년 설립 이후, 네이버는 정보 검색
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
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    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    의 능력은 시간과 비용을 절감하는 데 큰 기여를 하고 있다. 실제로 한 조사에 따르면, 기업들이 생성 AI를 도입함으로써 콘텐츠 제작 비용을 약 30% 절감할 수 있었으며, 제작 시간 ... .foodsafetykorea.go.kr/main.do- 농촌진흥청 농약안전정보시스템https://psis.rda.go.kr/psis/index.ps※ 다음 1 번문항과 2번문항 충 택 ... 적 대안들 제시하시오?※ 결론은 본인의 생각과 의견들 중심으로 작성(1) 교재와 강의 1장에서 설명하는 의 개념과 본질에 관하여 요약하과 외식산업 및 서비스는 호스피탈리티 서비스 자원
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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    스마트헬스케어기말정리
    연령대의 치매 환자들이 360개의 VR 콘텐츠룩백 가상현실(VR) 앱의 콘텐츠는 VR 개발자, 아티스트, 영화 제작자들의 도움으로 제작- 이 콘텐츠에는 가족과의 만남, 친구 ... 한 인공신경계망 방식으로 정보를 처리1) AI 직원 채용 ? 365일 24시간 근무 월급 220만원2) 소피아 로봇 ? 60가지 감정을 얼굴로 표현3) 여보 잘 지내? 죽은 남편 ... ? 미리 예방, 유전적 요인제거? 정밀의료는 유전체 정보, 진료·임상 정보, 생활습관 정보 등을 통합 분석해 환 자 특성에 맞는 맞춤형 의료서비스를 제공하는 것으로, 진료의 정확
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
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    사회복지_원격교육론
    자에게 시스템 사용 전 사용법을 익힐 수 있도록 해야 합니다. 특히 운영자는 Web 시스템을 관리할 수 있는 능력, 간단한 보조 자료를 개발할 수 있는 다소의 contents 제작을 능력 ... 을 지녀야 할 것입니다. 보조 자료 제작contents system 개발 당시 전문가에 의해 상당 부분이 정리될 수 있지만, 뛰어난 전문가라도 해당분야를 벗어나면 특히, 군부대 ... 의 방시켜 강조하고 있습니다.1) 제 1세대 원격교육제1세대 원격교육의 특징은 산업화 형태의 모델이며, 대량생산 모델은 원격교육 시스템을 이용하여 수천 명의 학생들에게 가장 효과
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
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    (서류합격 자소서) 한국자동차연구원 / 사무일반행정
    는 ‘음료 꿀조합’ 콘텐츠 제작에 들어갔고 본사에선 상품 판촉행사까지 지원해주었습니다. 페이스북에 업로드했던 콘텐츠가 트위터에서 유행으로 번져, 자발적 챌린지로 이어지는 등 뜨거운 ... 하고 글쓰기 학회인 의 학회장을 맡으며 작문 실력을 함양할 수 있었습니다. 영상 제작 학회 에서 프리미어, 애프터 이펙트와 같은 영상 툴과 교양실습을 통해 포토샵, 엑셀 등의 프로그램 ... 을 배우며 콘텐츠에 대한 이해도를 높였습니다. 이를 토대로 OOOO, OOOOOO, OO, 교내 도서관 등의 공식계정을 담당하며 홍보경험을 쌓아왔습니다. 한국장학재단, 한국방송광고진흥
    이력서 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
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    구텐베르크의 인쇄술의 발명이 사회에 미친 영향과 파장에 대하여 서술해보세요
    하게 한 요인이라 말할 수 있다. 정보전달의 중심으로써 소수가 아닌 다수를 위한 정보의 대량 전달을 가능하게 하였고 뿐만 아니라 인쇄를 통해 다양한 형태의 부가가치 산업이 가능 ... 하도록 한 점도 인쇄가 가지고 있는 특징이라고 말할 수 있다.19세기 산업혁명의 자동화 시대를 맞아 책 제작 방식이 하나의 통합된 기계화 방식으로 발전하여 대량출판이 가능하게 되 ... 게 지평을 넓혀가는 가운데 미디어와 콘텐츠산업의 원천 콘텐츠, 리드 콘텐츠로서 그 역할이 증대되며 새롭게 각광받고 있다인쇄문화는 시대의 사회적 배경과 기술 발전에 따라서 다양한 방식
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
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    멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    계획 발표 이후 이를 적극적으로 활용하고 있다. 학교 수업에서도 ICT 기기를 이용한 학습 콘텐츠 제작·활용 사례가 증가하고 있고, 교사들은 학생들의 자기주도학습 능력 향상을 위해 ... 있도록 해주는 전자 기기인 멀티미디어 시스템은 정보화 시대에서 없어서는 안 될 중요한 요소 중 하나이다. 최근 들어 스마트폰 시장이 확대되고 인터넷 속도가 빨라지면서 디지털 ... 콘텐츠 소비가 증가하였고, 이러한 추세에 따라 멀티미디어 시스템 역시 그 역할이 더욱 커지고 있다. 본 과제에서는 멀티미디어 시스템의 정의와 특징, 종류 그리고 발전 과정에 대해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • (경영학 A+ 과제) 자신을 대상으로 SWOT 분석 및 전략도출
    이 최종적 목표이다.2. SWOT 분석잠재적 내부 강점 (S)- 아이디어를 실행으로 옮기는 추진력- 창의적인 아이디어- 다양한 콘텐츠 기획, 제작 경험- 높은 인문학적 관심- 다양 ... 는 것에 강점이 있다.- 고등학교 자율 동아리 활동을 통해 다양한 영상 콘텐츠를 연출, 제작해본 경험이 있다. 고등학생 수준의 짧은 경험일지라도 이러한 실무 경험이 하나하나 모인다면 ... 부터 꼼꼼하게 일을 처리하고자 하는 성격은 약점이 될 수 있다.- 경영학을 전공하고 있기 때문에 미디어 관련 학과의 학생들에 비해 미디어 콘텐츠를 기획, 제작하기 위한 전문적 지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.07
  • 메타버스의 개념 및 동향
    으로 이어지는 것이다.이는 새로운 사용자 참여와 콘텐츠 제작자의 재투자를 유도하는 선순환적 네트워크 효과를 통한 메타버스 플랫폼의 지속적인 성장을 가능하게 한다.2) 다양한 산업 ... 들과의 제휴를 통한 양면시장형 생태계 구축, 이용자가 아이템 등 콘텐츠를 직접 제작할 수 있는 창작 도구 도입, 창작물의 수익화를 지원하는 가상화폐 등 거래 시스템 구축을 통해 플랫폼 ... 가 가능하다. 즉, 다양한 외부 사업자와의 연계, 사용자 창작 콘텐츠 활성화, 가상화폐 등의 거래 시스템 구축은 메타버스 플랫폼으로의 새로운 콘텐츠 유입, 콘텐츠 제작자의 수익 향상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 1인 미디어의 미래 (미컴 레포트)
    콘텐츠 산업적 특성 중에 잘 알려진 MCN (멀티채널네크워크) 산업은 내가 관심 갖고 있는 산업이자 많은 사람들이 선호하는 산업군으로 부상하게 되었다. 미디어커뮤니케이션 학과에 재학 ... 위주의 콘텐츠를 보게 되고 쉽게 소비할 수 있는 콘텐츠를 선호하게 되다 보니 자연스레 영상 위주의 콘텐츠가 중요하게 되었다. 그리고 기술의 발전으로 영상 제작에 필요한 편집 기술 ... 수 있는 하나의 콘텐츠가 되어버린 것 같다.1인 미디어의 대표 산업 - MCN (멀티채널네트워크) 산업MCN 산업은 쉽게 말하면 1인 미디어 크리에이터들을 전문적으로 관리(기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI시대 미디어가 나아가야할 방향을 제시하시오.
    화된 콘텐츠를 제공하고, 다양한 데이터를 수집하여 분석하는 등의 기술적인 발전이 필요합니다. 또한, 인공지능 기술을 활용하여 미디어가 보다 직관적이고 효과적인 정보 전달을 할 수 있도록 하 ... 와 사회 변화를 위한 플랫폼으로서의 역할을 수행합니다. 또한, AI와 미디어의 결합을 통해 보다 다양하고 창의적인 콘텐츠제작하고 전달할 수 있게 되었습니다.하지만, AI 기술 ... AI시대 미디어가 나아가야할 방향을 제시하시오.1. 서론인공지능 기술의 발전으로 인해 미디어 산업도 큰 변화를 겪고 있습니다. 이에 따라 미디어가 나아가야 할 방향성에 대한 논의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    구조의 강화를 위해 교육적 성취도를 높일 수 있도록 멀티미디어적 문화요소와 정보통신 기술 요소를 결합하여 만든 디지털콘텐츠를 말함· 새로운 분야로서의 에듀테인먼트 : 교육산업 ... 라는 멋진 상상을 현실로 만드는 것· 에듀테인먼트 콘텐츠의 정의-에듀테인먼트라 함은 문화콘텐츠를 유기적으로 복합시켜 기획 및 제작된 것으로 교육적으로 활용될 수 있는 것을 말 ... 의 새로운 성장동력인 에듀테인먼트와 문화콘텐츠 장르간 융합형태의 신산업분야로의 에듀테인먼트가 있다.2, 산업현황· 에듀테인먼의 시장의 변화-과거 지나치게 학습 효과만을 중시하여 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상문화콘텐츠산업콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고,영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    하여 처리-유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이른다고 한다. 콘텐츠IP 중심 산업 콘텐츠가 유형과 관계없이 디지털을 통한 생산 및 소비할 수 있는 환경이 되면서, 기존 ... 영상문화콘텐츠산업론 3학년 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 ... 하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 1. 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하시오. 콘텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
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    영화산업과마케팅
    해서 짧은 수명을 가지고 있다.2) 영화는 정보재이자 경험재다.3) 영화의 콘텐츠는 여러 통로를 거쳐 단계적으로 소비될 수 있다.4) 영화는 생산과 관리가 이원화되어 관리되는 상품이 ... 한다. 영화는 정보를 제공하는 면에서는 각본, 배우, 촬영기법, 음향, 시각 효과 등으로 이루어진 콘텐츠를 통해 관객에게 지식과 정보를 전달한다. 예를 들어 역사적 사실이나 문화 ... 들을 느낄 수 있다.따라서 영화는 정보와 경험을 모두 제공하는 재화로, 정보재이자 경험재라고 할 수 있다. 이러한 특성은 영화 산업이 다른 산업과 구별되는 중요한 특징 중 하나이
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.09
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    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    에담을 감소시키는 한편, 사용자 이동 및 주변 환경 변화에 대응하여 실시간 정보 또는 콘텐츠를 제공해야 하는 기술적 어려움이 있다.따라서, 세계적으로 선풍적 인기를 끈 포켓몬고와 ... 사물·공간을 입체적으로 인식하는 다양한 기술을 공동으로 개발할 계획이다.향후 이와 같은 증강현실 산업 발전을 위해서는 킬러 콘텐츠 개발, 관련 M&A, 투자, 전문 인력 양성, 해외 ... 시장 진출, 차별화된 시장 확보 등이 필요하다. 특히, 첫째로 증강현실 산업의 대중화 열쇠는 포켓몬고나 AR 게임 등의 킬러 콘텐츠를 개발하면서 양질의 콘텐츠 공급이 지속
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • [A+] 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    루언서 마케팅은 또한 소셜 미디어 플랫폼의 발전과 함께 지속적으로 진화하고 있다. 인스타그램, 유튜브, 틱톡 등 다양한 플랫폼에서 인플루언서들은 독창적인 콘텐츠제작하며, 브랜드 ... 형태로 작성되어 뉴스나 블로그에 게재되면, 소비자들은 이를 자연스럽게 읽으면서 제품에 대한 정보를 얻고, 브랜드에 대한 긍정적인 인식을 가지게 된다. 이러한 방식은 특히 콘텐츠 ... [ 광고학 ]디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
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    미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    적 발전과 콘텐츠 다양성한국은 전 세계에서 가장 높은 인터넷 이용률을 보유하고 있어 기술적 발전과 디지털 콘텐츠 제작에 많은 투자를 하고 있다. 이에 따라 한국의 콘텐츠 산업은 TV ... 드라마, 영화, 웹툰, 애니메이션 등 다양한 형태의 콘텐츠제작하고 있다.한국의 영상문화콘텐츠 산업은 기술적 발전을 통해 급속도로 성장하고 있다. 예를 들어, 가상현실(VR ... )(2) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어-콘텐츠들의 역사를 연대기 형태로 작성하고, 이를 통해 현재에 이어지는 한국 영상문화콘텐츠 산업
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
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2025년 11월 06일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감