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"정보컨텐츠제작산업" 검색결과 321-340 / 9,498건

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    디지털 플랫폼 시대의 지역 공동체 역량 강화를 위한 참여형 미디어 프로젝트 연구
    프로젝트의 운영 모델과 성공 요인3.3 시민 참여형 미디어 제작과 유통 체계의 혁신적 변화3.4 디지털 리터러시 강화를 통한 허위정보 대응과 팩트체킹 역량 개발3.5 미디어를 통한 ... 영상미디어센터 활성화 지원 사업은 지역 중심의 자생적 미디어활동 활성화를 통한 콘텐츠 산업화 문화토양 저변확대를 목표로 하고 있다. 2024년에는 13개 센터에 최대 40백만원 ... 을 지원하여 500건의 콘텐츠제작하는 성과를 거두었으며, 이는 지역 커뮤니티 미디어의 양적·질적 발전을 보여주는 지표라 할 수 있다.2.3 미디어 리터러시와 디지털 역량의 융합
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.26
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    미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    적 발전과 콘텐츠 다양성한국은 전 세계에서 가장 높은 인터넷 이용률을 보유하고 있어 기술적 발전과 디지털 콘텐츠 제작에 많은 투자를 하고 있다. 이에 따라 한국의 콘텐츠 산업은 TV ... 드라마, 영화, 웹툰, 애니메이션 등 다양한 형태의 콘텐츠제작하고 있다.한국의 영상문화콘텐츠 산업은 기술적 발전을 통해 급속도로 성장하고 있다. 예를 들어, 가상현실(VR ... )(2) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어-콘텐츠들의 역사를 연대기 형태로 작성하고, 이를 통해 현재에 이어지는 한국 영상문화콘텐츠 산업
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
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    인터넷과 스마트 라이프 기말족보
    정책을 나타낸다.미국전 국민 EHR 시스템 구축 진행, 헬스 IT 계획, U-헬스 선진화 계획 추진중국공업정보화부, 위생부 등 관련부처가 참여하는 모바일 헬스 계획 중 점 육성 산업 ... . 모바일 혁명, 모바일 컴퓨팅의 개념, 모바일 서비스 환경의 구성요소, 모바일 콘텐츠의 특성2. 이동통신 기술의 발전, 무선인터넷 서비스의 발전, 모바일 정보기기3. 모바일 정보 ... 시킬 수 있음㉣ 사용의 편리성-다양한 디바이스로의 접근 허용-지속적인 인터페이스 개선-처음 시작 시 단계별 코치3) 콘텐츠 커뮤니티(Contents Community)① 유튜브
    시험자료 | 76페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
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    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. 만점 쌉가능!
    도구를 사용하여 비디오 컨텐츠를 신속하게 생성하고 제작할 수 있습니다.둘째로, AI는 콘텐츠 추천 및 개인화 서비스에 큰 역할을 할 것입니다. 사용자의 선호도와 행동 패턴을 분석 ... 4줄 요약생성 AI는 인공지능을 활용하여 자동으로 콘텐츠를 생성하는 기술이다. 이는 창작 과정의 효율성과 생산성을 높이고, 개인 맞춤형 콘텐츠 제작과 상호작용 형태의 변화 ... 는 문화산업에 다양한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 첫째로, 콘텐츠 생성과 관련된 작업의 자동화로 인해 생산성이 향상되고, 창작 과정이 더욱 효율적으로 이루어질 수 있습니다.둘째
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.18
  • [A+] 한양사이버-1인 미디어와 융합콘텐츠 시험 공부 자료 (강조 표시 중요)
    1인 미디어 콘텐츠 기획 기초적시성사회적 이슈와 연관성 높은 주제를 선정하여 콘텐츠제작하는 것정치· 시사 · 뉴스 유형 콘텐츠에 적합함>장점주제를 찾기 쉬움>단점주제를 찾 ... 기 쉽기에 차별성이 떨어짐>>단점 해결방안지속적인 팬덤 확보 필요자신만의 통찰력이 충분해야 함유형 특성상 대화나 독백 형태의 정적인 콘텐츠가 많음>정보 전달이 충분히 제대로 이루어져야 ... 시청자(청취자)가 콘텐츠를 소비할 수 있음영상 콘텐츠 제작 시 대화형 포맷, 자막이나 자료 이미지 등 활용하는 것이 좋음전문성개인 방송의 최후의 보루이자 가장 강점을 가질 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2021.12.14
  • Netflix의 끝없는 성장 / 기업 핵심역량 분석 보고서
    , 2017)4차 산업혁명시대 OTT 동영상 활성화를 위한 당면과제 (한국정보통신정책연구원, 2017)[기 사]글로벌 기업들이 오리지널 콘텐츠로 달려드는 이유 (이코노믹리뷰 ... 로 사업을 완전 전환했으며 콘텐츠 구매 예산을 늘려 다양한 콘텐츠를 확보했다. 추후 고품질 콘텐츠를 확보해 차별화를 시도하던 넷플릭스는 오리지널 자체 콘텐츠제작하게 된다 ... 하고자 한다.넷플릭스의 핵심 역량① 오리지널 컨텐츠넷플릭스 오리지널 콘텐츠에 대해 알아보기 전에 넷플릭스가 콘텐츠를 위해 연간 얼마나 큰 돈을 투자하는지 알아보고자 한다. 끊임 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 사업계획서 및 마켓팅 계획서
    의 경쟁력 확대 • 17 년 OLED 투자 규모 또한 최소 225K/ 월로 16 년 199K/ 월 대비 확대될 전망 산업전망 Contents Contents ... LCD 업황도 안정세가 지속될 전망 • 17 년 LCD 산업은 TV 수요가 관건 산업전망 Contents Contents Contents산업전망 Contents Contents ... Contents Presentation 1-2 Mobile 산업 전망 (MOBILE P) • 예상되는 디스플레이 변화의 방향 : 삼면 베젤리스 , ② 직각 엣지 , ③ 4 면엣지
    ppt테마 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27 | 수정일 2024.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고
    ) 기술역량 – 영상 제작 역량 보유eq \o\ac(○,3) 전문성 – 게임 및 뉴미디어 콘텐츠에 대한 이해도가 높으며, 산업 트렌드의 이해도가eq \o\ac(○,4) 이외 역량 ... 검증 방법의 분석목차 :I. 서론II. 본론1. 구인 광고의 자격1) 위메이크프라이스사 영상콘텐츠 제작 담당자 채용 공고2) NHN 뉴미디어 영상 콘텐츠 연출 PD 채용공고2. 자격 ... 하다. 유튜브와 인스타그램, 페이스북을 통해 직접 영상 콘텐츠를 생산하는 사람도 늘어났고, 또 여러 케이블 채널이나 OTT 서비스에서 자체적으로 콘텐츠제작해 송출하기도 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    : 미래의창(2021.1.18.)『콘텐츠가 전부다 2』는 2020년에 발표된 『콘텐츠가 전부다』 1편에 이어진 것으로 이보다 더 강력한 내용으로 미래를 예측한 책이다. 콘텐츠 산업 전반 ... 의 최신 트렌드를 담아내고 있으며, 코로나19로 인해서 촉발된 시너지 효과로 디지털 콘텐츠의 수요 폭발을 야기하였다. 그리고 이로 인한 영화와 팝, 웹툰과 드라마, 게임 산업등 ... 들이 시장을 이끌어가는 시대가 올 것이라는 내용이다. 2장에서는 웹툰 콘텐츠 산업에 대한 내용을 다루고 있는데, 무궁무진한 확장성을 가진 만년 유망주로서의 가치를 설명하고 있다. 3장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 2024년 1학기 방송통신대 영화산업과마케팅 기말과제물)상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점 영화의 마케팅 믹스 4요소 영화 마케팅의 요인들을 분석 버즈 마케팅 영화흥행 등
    한 상품으로서 영화는 다섯 가지 특성을 가지고 있다.첫째, 영화는 정보재이자 경험재로서 고위험 산업인 동시에 고수익 산업이다. 즉, 영화 흥행의 성패에 따라 결과가 전혀 다른 양상 ... 되어 관리되는 상품이다. 즉, 영화라는 상품의 관리 및 유통에서 제작사와 배급사의 역할이 동등하게 중요시되고 있는 것이다. 특히 요즘 영화산업에서는 흥행에서 광고, 홍보 및 마케팅 ... 2024 학년도 1학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:영화산업과마케팅?학번:?성명:?연락처:* 다음 문항에 답하십시오.1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.14
  • KEPCO프렌즈 11기 최종합격 팀 소개 및 지원동기
    하는 미래 에너지 산업과 관련 전기 지식에 관심이 많습니다. 그렇기에 배경지식이 부족한 사람들도 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠제작하면서도 핵심 내용을 간결하게 전달할 수 있는 능력 ... 을 갖추고 있습니다. 또한, 콘텐츠 제작과 SNS 계정 관리에 대한 능력도 갖추고 있어, 한전의 미래 에너지 사업에 대한 정보를 구조화하고 누구나 쉽게 접근할 수 있는 홍보 콘텐츠 ... 콘텐츠를 기획, 제작하였습니다. 이러한 우리 팀의 강점으로 한전의 정보를 효과적으로 전달하겠습니다.3. 활동 포부를 작성해주세요.[ 끊임없는 열정으로 ESG 경영, 혁신을 위한 기술 발전 등 모든 것을 알린다. ]
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.15
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 1인미디어기획제작 출석수업대체시험 과제물(1인 미디어 채널 기획)
    I. 서 론뉴미디어의 등장으로 인해 전 세계 사람들이 쌍방향으로 소통할 수 있는 시대가 다가왔다 뉴미디어 산업의 중심에는 1인 미디어가 있다. 1인 미디어는 다양한 콘텐츠를 개인 ... 으로 소통할 수 있고, 정보의 공유와 확산이 빠르기 때문에 국내뿐만 아니라 세계적으로 큰 관심을 얻고 있다.R은 뉴질랜드 오클랜드 대학의 Ross Ihaka 등에 의해 개발된 통계계산 ... 과 그래픽을 위한 무료 소프트웨어이다. 최근 4차 산업혁명으로 빅데이타 분석이 부각되었으며, R이 학술분야와 산업분야에서 널리 사용되고 있다. R은 오픈소스 기반의 객체지향 언어이
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    Chat GPT 개요, 특징, 활용방안 및 문제점 [Chat,챗GPT,챗,GPT,빅테크,AI,OPEN AI]
    를 해결앞으로 2 년 뒤면 콘텐츠의 90% 는 생성형 AI 가 제작할 것이라는 예측이 나 옴 . AI 를 활용한 제작 방식이 보편화되면서 , 콘텐츠제작하는데 필요한 역량도 재정의 될 ... 것 . 기존에 콘텐츠 제작의 핵심적인 과정으로 여겨졌던 저술 , 스케치 등은 인공지능이 대체하고 , AI 가 순식간에 완성해 낸 소스를 편집하는 능력이 중요해질 것 . 이 때 ... 은 논문 작성 , 프로그래밍 , 번역 교정 , 콘텐츠 제작 등 지식 노동을 위한 시간과 비용을 획기적으로 절감하게 될 것 . 챗 GPT 가 MBA, 로스쿨 , 메디컬스쿨 시험을 통과
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 국제경영(메타버스 NFT)
    들은 자신이 좋아하는 아티스트 콘텐츠룰 NFT 로 구축하여 특별한 욕구 충족 가능NFT Part 2, NFT 적용 비즈니스 게임 산업 위메이드 미르의 전설 게임에 NFT 도입 ... , 작품에 대한 권리를 나눠 가진 여러 명이 수익 배분 팝아티스트 마리 킴 작품 NFT를 6억원에 판매 엔터테인먼트 산업 아티스트의 콘텐츠를 한정판으로 소유 가능 JYP 및 하이브 ... 메타버스 X NFT 비즈니스의 성장 이름 학번Contents. 1 메타버스 시장 2 NFT 3 메타버스 X NFT 전망메타버스 시장 Part 1, 메타버스 개념 가상과 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈< 목차 >1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2. 콘텐츠 프랜차이즈 전략3. 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’4 ... . 콘텐츠 산업의 미래1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2010년대 이후는 ‘창조 경제’의 시대라고 할 수 있다. 창조 경제의 핵심은 ‘지식재산’을 의미하는 IP ... 한 IP는 콘텐츠 산업 분야에서 그 의미가 확장되어, ‘콘텐츠를 기반으로 한 다양한 장르적 확산과 부가 사업을 가능하게 하는 관련 지식 재산권 묶음’을 의미하게 되었다. 기존의 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
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    딥페이크 기술과 활용, 시장전망 [deepfake,딥페이크]
    기술로 이를 해결한 것이다. 딥페이크 기술은 영상뿐 아니라, 오디오, 사진, 문서 등에서 다방면으로 활용되고 있다.3) 영화 및 엔터테인먼트영화, 드라마, 광고 등의 콘텐츠 제작 ... 에게는 자연스러운 연출을 제공하고, 주연 배우가 직접 모든 장면을 촬영하지 않아도 되는 이점을 제공한다.4) AR/VR 콘텐츠 제작딥페이크 기술은 AR·VR 콘텐츠 제작에도 활용되고 있 ... 으며 작품을 감상할 수 있다.5) 마케팅/광고딥페이크 도구를 사용하면 개인 맞춤형 광고 콘텐츠제작하여 소비자의 관심을 끌 수 있다. 예를 들어, 특정 소비자의 얼굴을 광고 모델
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.19
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    멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    잠재적인 단점은 정보 과부하의 위험이다. 사용 가능한 멀티미디어 콘텐츠가 풍부하기 때문에 학습자는 방대한 양의 정보를 효과적으로 필터링하고 처리하는 것이 어려울 수 있다. 사용 ... 영역에서는 인터넷 접속이 제한되거나 신뢰할 수 없어 학습자의 멀티미디어 콘텐츠 접근 능력을 저해할 수 있다. 이러한 정보격차는 교육기회의 불평등을 야기할 수 있다.또한, 고품질 ... 멀티미디어 콘텐츠의 설계 및 제작은 시간과 비용이 많이 들 수 있다. 매력적인 비디오, 애니메이션 및 대화형 요소를 만드는 데는 전문 지식과 리소스가 필요한다. 멀티미디어 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.08.31
  • Generative AI를 사용하는 방식 - Fine Tunning 및 Prompt Engineering
    는 기존의 자료를 분석하여 빠르고 정확한 정보 전달이 가능하게 해, 미디어 산업의 변화를 주도하고 있습니다.또한, 게임 개발과 영화 제작 분야에서도 생성형 AI의 역할은 갈수록 중요해지 ... 어, 야에서 새로운 가능성을 열어주고 있습니다.생성형 AI는 기존의 정보를 새로운 시각으로 재해석하고, 이를 통해 우리가 상상하지 못했던 새로운 형태의 콘텐츠를 만들어냅니다. 이러 ... 있습니다. 생성형 AI는 기존 데이터를 분석하여 새롭고 독창적인 콘텐츠를 생성하는 능력을 가지고 있습니다. 이는 음악, 문학, 그래픽 디자인과 같은 다양한 창작 분야에 혁신
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.25
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    전자책의 발전과정 및 활용현황
    도록 하겠다. 1. 전자책(e-Book)의 의미 초기의 전자출판은 전자적 기술을 종이책을 편집하거나 그래픽을 제작할 때 활용하거나, 콘텐츠와 음성, 영상 등을 CD에 함께 담아 출판 ... 전자책(e-book)의 발전 2018213032 설수빈 우리 사회 속 디지털 기술과 통신기술의 발달은 정보환경을 빠르게 변화시켰으며 이용자들에게 다양한 커뮤니케이션 기회들을 제공 ... 했다. 이는 다양한 분야의 새로운 변화를 초래하였고, 도서관과 출판산업 분야에도 많은 영향을 주었 변화가 나타났다. 본 보고서에서는 전자출판 부문에 나타난 변화를 중심으로 살펴보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12 | 수정일 2022.11.01
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    우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운 방향정립을 위한 노력을 서술하시오.
    방송을 실시하였다. 또한 한국교육학술정보원이 설립되어 온라인 교육 콘텐츠 개발이 활발해졌다.1998년 노동부는 ‘인터넷 통신훈련 시범사업’을 실시하였다.1999년 노동부의 「고용보험 ... 현실(AR) 등 4차 산업혁명 최신 기술을 적극적으로 활용한다. 인공지능 기술로 학습자 개개인의 요구와 학습 패턴을 분석하여 맞춤형 학습 콘텐츠와 서비스를 제공하고, 가상현실과 증강 ... 고교교육방송’이 제작되어 텔레비전 방송이 본격적으로 개시되었다. 한국교육개발원의 방송 본부가 학교교육에 활용할 수 있는 프로그램을 제작하여, 그 결과를 KBS 시설을 활용하여 송출
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
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2025년 11월 06일 목요일
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5:53 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감