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"공각기동대" 검색결과 301-320 / 522건

  • 영화 공기인형 감상문
    던 ‘공각기동대’나 ‘파프리카’ 등에 많이 표현된다. 이 역시도 우리나라의 영화들과 비교했을 때에는 상당히 다른 모습 이였다. 기억을 더듬어서 최근에 내가 극장에서 봤던 영화 ... 다고 하지만 그렇다고 해도 대부분의 이런 뛰어난 영상미는 일본영화 특유의 모습을 보인다 할 수 있다.또한 철학적인 대사들도 눈에 띄는 특징이다. 일본영화의 철학적이고 어려운 대사
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.09 | 수정일 2019.09.26
  • [몸의철학] 나는 누구일까?! 인간인가?! 아니면 한없이 인간에 가까운 사이보그인가?
    -animation), 공각기동대 를 통해 그 안에서 드러나는 기계와 결합된 인간의 몸과 정신(기억)이 어떻게 인식되어지는가?, 그리고 과학의 발달로 현실과 사이버스페이스의 경계 ... 의 블레이드 러너 가 있다. 하지만 이 작품은 인간과 인조인간의 대립적 상황을 제시하고 있는 것으로 사이버펑크의 초기적 양상을 그린 작품이라고 생각한다. 공각기동대 는 블레이드 런너 ... 하는 단어로서 사용되기도 했던 이 단어는 우선 이제부터 말할 공각기동대 의 밑바탕이 되는 하나의 문화현상이랄 수 있겠다. 좀 더 자세히 설명을 해보자면, 사이버 펑크란{) 참고- 두산
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • [영화감상문]영화로 보는 인간 정체성의 미래
    고 생각해보아야 할 정말 중요한 문제는 바로 인간의 정체성에 관한 것이다. 과학기술의 발전에 따른 인간의 실존적 상황의 변화는 눈앞에 다가와 있다. 2006학년도 한양대와 서강대 ... 의 정시 논술고사는 이런 현실을 반영하여 출제됐다. 한양대의 경우 인간의 모든 능력을 부여받은 로봇의 이미지와 설명을 제시하고 이들을 어떻게 바라보아야 하는지를 묻고, 인간과 기계 ... 의 공존이 불가피한 미래사회를 그린 영화를 참고로 인간과 기계의 상호 관계에 대한 수험생의 견해를 요구했다. 서강대는 인간의 정체성을 다룬 지문을 제시하고, 정보통신 및 의학기술의 발달
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.23
  • [영화감상문]애니매트릭스
    이 아닌, 정복지향적 개념이 다분히 표출된 것이라 해도 과언은 아닐 것이다.2. 미완성의 ‘접속’->그 완성의 형태는?‘공각기동대’와 매트릭스를 비교하면서 접속이라는 개념을 주요 ... 논점으로 삼았는데, 매트릭스는 분명 접속의 개념이 들어가 있다. 하지만 공각기동대와는 다르게 프로그램 간의 융합과 그로 인하여 파생되는 새로운 형태의 시스템 또는 프로그램의 형성 ... 일치되지 않는다. 매트릭스의 접속은 그 자체로 의미를 가질 뿐, 그것에서 발전된 형태는 쉽게 찾을 수가 없다는 것이 공각기동대와 다른 점이라 할 수 있을 것이다. 물론 이러한 현상
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 에니메이션 '레인'감상
    를 필두로 블레이드 런너 , 공각기동대 , 매트릭스 , 그리고 카우보이 비밥 극장 판까지-카우보이 비밥 극장 판은 레인 보다 늦게 공개되었다-이 계보는 연결되어있다고 할 수 가있다. ... 현실 같은 사이버스페이스-공각기동대-와 인간보다 더 인간다운 사이보그-블레이드 런너-, 그 속에 겪는 인간 정체성에 관한 고민들에 대한 성찰 나는 과연 누구란 말인가? 라는 의문 ... )의 구별을 잊는 경지, 이것이 이전의 공각기동대 와 블레이드 런너 , 매트릭스 를 통해 제시된 의문과 고민에 대해 이 작품은 레인 이라는 와이어드의 세계를 통해 그에 대한 대답
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.09
  • 매트릭스
    면 좌우로 뒤집힌 숫자와 영문자 , 일어 가타가나가 뒤섞여 있는 것을 알 수 있다 . 감독인 워쇼스키 형제가 재 팬 메이션 광팬이기 때문이다 . 확인하고 싶다면 당장 공각기동대 를 보 ... 동료들을 배신 스미스 요원 미국에서 가장 흔한 이름으로 인간 대부분이 가상현실에 매몰되어 있음을 상징 가장 악랄한 요원☣ 중심내용 주요장면 평범한 소프트 회사원인 ‘ 토마스 ... 의 삶이나 육체적 존재에 대해서 믿을 수밖에 없을 것이라는 가설이다 . 데카르트의 악마를 과학자로 변형시킨 것이다 .☣ 철학적 접근 보드리야르의 시뮬라시옹 매트릭스의 감독이 촬영관계자
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.23
  • 바시르와 왈츠를 영화 감상문
    다. 기억과 진실은 멀리 있을 수 있다는 것을 보여준다.이 장면에서 '공각기동대'가 떠올랐다. 미래의 어느 도시. 기억을 도둑질 당한 청소부는 컴퓨터가 입력해준 아내와 자식 ... 들이 봉쇄한 상태였다. 200여명으로 추정되는 민병대원들은 베이루트 추방을 피해 난민촌으로 숨어 들어온 PLO게릴라들을 색출한다는 명분으로 수색에 들어갔다. 민병대 속에 50명 정도 ... 일에야 끝났다.이스라엘군은 팔랑헤 민병대를 난민촌에서 철수시킨다. 살육 현장으로 변한 난민촌에는 수백명의 시체들이 즐비했다. 36명의 여자와 어린 아이와 함께 희생당한 사람은 주로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.10
  • 써로게이트와 미래도시
    ’를 해킹해 타인의 기억 등을 조작하고 변경시키는 범죄가 일어난다. 이를 막기 위해 정보기관 공안 6과와 일종의 사이보그인 쿠사나기 모토코 소령을 중심으로 한 공안 9과, 즉 공각기동대 ... 기동대]는 인간의 뇌도 통신 네트워크의 일부가 된 사회에서 인형사(Puppet Master)라 불리는 정체불명의 해커가 인간의 정체성을 규명하는 광의의 영혼을 뜻하는 ‘고스트 ... - 목 차 -서론미래와 미래도시에 대한 견해기존 영화의 세계관영화 [써로게이트]의 미래결론서론사람들은 언제나 미지의 것에 대해서 생각하고, 궁금증을 가지고 있다. 공간적인 것
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.09
  • 영화 매트릭스에 반영된 신화적 상상력 분석 ppt
    *사이보그(Cyborg): Cybernetics(인공두뇌학) + Organism(유기체, 생물). 합성인간, 인조인간기계론적 변신 신화`공각기동대(Ghost in the shell ... 의 것인가? 인간은 과연 어디까지가 인간인가워쇼스키 형제는 공각기동대를 보고 위와 같은 고민을 바탕으로 '매트릭스' 제작기계론적 변신 신화- 매트릭스는 이러한 고민의 시작과 극복
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 에반게리온의 나타난 종교적 고찰
    적 고하고자 하는데 있다.90년대 이후 SF 애니메이션에 있어 가장 대중적으로 인기가 있고, 많은 논의가 이루어진 작품으로는 아키라 와 공각기동대 , 그리고 모든 SF 애니메이션 ... 상상력의 작용에 유용한 것도 애니메이션이다.공각기동대 로 유명한 감독 오시이 마모루는 이전 세대에 있어 애니메이션은 그림이었다. 그러나 우리 세대에 있어서 애니메이션이란 영화다 ... 으로 강한 사이버 펑크의 전형을 이루는 작품으로 평가받고 있다.B.공각기동대공각기동대 는 오시이 마모루 감독이 제작한 애니메이션으로 1995년 동경 국제 영화제 에서 애니메이션의 흐름
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • 반다이를 통해 본 북미시장에서의 일본 애니메이션
    역사 매진된 오시이 마모루 감독의 ‘공각기동대’가 Billboard 홈 비디오 부분의 주간 1위를 기록한 것을 신기원으로 1990년대부터 북미에서 일본 애니메이션의 인기가 파도 ... 애니메이션이 방송되었다. 1990년대 후반에는 Funimation, ADV, Geneon이 북미 애니메이션 판매시장의 50%정도를 점유하였다.2000년부터 2004년은 북미
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.14
  • 진화론과 융합의 관점에서본 동물, 인간, 사이보그(AI)의 경계
    애니메이션 공각기동대 휴머노이드에 이르기 까지 인간은 본질적으로 다른 것과의 융합과 교류를 꿈꾸는 DNA를 내재하고 있는지도 모른다. 지금의 과학기술의 발전은 그것을 실현해 줄 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.05 | 수정일 2016.05.02
  • 문학의 새로운 이해 책 요약
    자신의 정체성에 대한 질문으로 연결됨③ 기타ㄱ. 듀나의「첼로」⇒ 로봇을 사랑하는 인간의 갈등ㄴ. 오시이 마모루의「공각기동대」⇒ 인간과 기계라는 주체와 타자의 이분법을 무화시킴7
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.08
  • A.I.
    고 생각을 하는 로봇이라면 그것은 사람과 다를 바 없다고 생각한다. 사람들이 가져야 할 책임은 다른 인간과 같이 그 로봇을 한 인간으로 대해야 한다고 생각한다. 공각기동대의 인형사가 말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.14
  • 역사상 가장 위대한 발명 150 (4)
    의 애니메이션 공각기동대 , 현실과 가상 세계의 경계에 있는 이 애니메이션에서는 주인공인 사이보그들이 로봇이라는 자신의 숙명에 의문을 품으면서 인공지능의 문제를 제기한다 .인터넷 ... 성 ‘ 뱅가드 1 호 ’ 발사 1960 년대 최초 무선 중계 장치 쿠리어 B 가 궤도에 진입하면서 우주통신 가능 1965 년 4 월 6 일 얼리 버드 - NASA 얼리버드 정지 ... 의 인공섬유 – 나일론 1990 년대 고강도 콘크리트 개발1960~1990 년 _ 재료 오늘날 겔은 가장 유망한 신소재 중 하나다 . 이 저밀도 겔은 용접용 불에도 견디는 탁월
    리포트 | 59페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.29
  • 블레이드러너,엑스맨
    , 어디까지가 생명체일까?- 11/4 ‘공각기동대’ 토론을 마치고가장 중점적인 생각은 앞으로 새로운 생명체가 더 나타난다면 그게 꼭 생물적인 개체가 아닐 수도 있다는 점이다. 생물학 ... 이입기부터 전기양, 전기닭, 전기개에 이르기까지 모든 것이 살아있는 생명체가 아닌 기계적이고 인공적인 물체들로 가득찬 세상이다. 대부분의 사람들은 화성같은 곳으로 이주한 상태 ... 하는 안드로이드를 은퇴시키려하는건 결국 안드로이드는 인간이 아니기 때문이다. 마찬가지로 작품 속에서의 동물들도 이미 대부분 로봇이 되었다. 하지만 인간은 그런 전기양 대신 진짜 양을 원한다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.25
  • 2D와 3D 애니메이션의 이해
    되었다. 하지만 점차 컴퓨터 기술이 발달하면서 모든 기술은 디지털화 되었고 마침내 최초의 디지털 애니메이션이 제작되게 되는데, 그것이 바로 일본 극장판 2D 애니메이션인 ‘공각기동대’ 였 ... ’등을 통해 애니메이션의 창조성이라는 부분에 대해 쉽게 공감할 수 있다. 영화 ‘300’은 배우들의 몸을 CG 기술로 만들었을 뿐 아니라 배경의 대부분이 애니메이션 기법으로 창조
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.10
  • [에니메이션] 게임에니메이션의이해
    공각기동대(Ghost in the Shell,1995)’ 와 ‘블레이드 러너(BLADE RUNNER,1982)’그리고 사이버 펑크(Cyber Punk)…와인공지능(A.I)목차1 ... . 이번주제의 선정 이유2. 사이버 펑크 대하여3. 공각기동대4. 블레이드 러너를 통해 본 공각기동대5. 인공지능6. 글을 마치면서…(참고문헌)1. 이번 주제의 선정 이유‘네트 ... 시각으로 보여진다는 것이 또 하나의 특징이다. 이런 사이버 펑크라는 기초적 인식을 바탕으로 와 의 작품분석과 이를 통해 미래에 한차원 더 다가서 보기로 하자.3. 공각기동대지금
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.27
  • 애니메이션,읽어야 즐겁다
    면서 애니메이션에 대한 흥미를 더욱 돋군다.3 . 애니메이션 읽으면서 쓴다(공각기동대 읽기)-철학적 인식을 바탕으로 읽기 =계속적으로 스토리에 대해 질문을 제시 ='인간성','정체 ... 는가? 질문던지기3 . 애니메이션 읽으면서 쓴다(공각기동대 읽기)-원작 만화와 애니메이션 비교하며 읽기 =원작의 캐릭터와 애니메이션의 캐릭터 가 성격에 있어서 상반된 모습을 보임 ... .씬을 모아 두었다가 필요할 때마다 반복해서 사용하는 시스템. ex)세일러문의 변신장면One Source Multi Use : Multiuse를 통한 수익구조의 대 변화와 부가가치
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.30
  • 성서란 무엇인가
    를 만나는 일은 다반사다. 일본 애니메이션도 마찬가지다. 오시이 마모루 감독의 '공각 기동대'는 극의 마지막 대사 중에 고린도 전서를 인용하고, '신세기 에반게리온'은 구약 성서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 10일 수요일
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- 작별인사 독후감