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"공각기동대" 검색결과 241-260 / 522건

  • 현실과 사이버공간에 대한 에세이
    었다.공각기동대라는 일본 에니메이션은 사람들이 사이보그화된 미래사회배경으로 하고 있다. 몸 일부가 기계장치로 대체되는 것뿐 아니라 뇌가 네트워크에 연결되어 있어서 언제나 원하는 정보 ... 기동대에서 주인공은 인형사라는 인공지능프로그램과 융합하여 신체를 벗어버리고 네트워크속에서 자유로운 존재가 된다. 만화 주인공처럼 신체를 버린 것 까진 아니지만 우리는 World ... . 메트릭스가 꿈속처럼 의미 없는 곳이라면 모피어스는 빨간알약을 묻지도 않고 강제로 먹였을 것이다. 가상과 현실이라는 단어는 이미 On-line과 Off-line으로 대체됐다.공각
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.28
  • 인간과 기계(로봇)와의 경계 [지식정보사회와 윤리]
    이 아닌 하나의 ‘존재’ 로서 인식하게 된다는 말이다. 오시이 마모루 감독의 공각기동대 라는 애니메이션에서, 인간을 정의하는 부분에 ‘기억’ 이라는 부분을 가장 우위에 두고 설명 ... 다. 그런데 공각기동대의 현실에서 모든 인간이 전뇌화가 가능해지고 의체화가 가능해 지면서 하드웨어에 기억을 쌓은 사이보그가 등장하게 된다. 인간의 기억은 본질 그 자체이고 사이보그 ... 와의 상관관계에 있어서 인간이 기계보다 우위에 있다고 생각하는데 기계를 만드는 것이 인간이며, 조종하는 것도 인간이고, 기계는 단지 인간의 일상생활에 도움을 주는 존재라는 인식이 대
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.30
  • 책 허기사회 리뷰
    했어야만 했다.”라는 일본 애니메이션 공각기동대에 나오는 구절이 기억과 매체의 관련성에 관한 통찰을 담고 있다는 것이다. 인간 본연의 능력인 기억을 외재화한 순간부터 혹은 인간의 뇌 ... 게 달라진 점은 뉴스피드를 예전엔 지인들이 개인적으로 하는 일들이 주를 이루었는데 요즘엔 세상에 무슨 일이 일어나는가에 대한 글이 대부분이라는 점이다. SNS의 역할이 사적차원
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.07
  • [서평] SF
    : 투명인간, 프랑켄슈타인, 닥터 모로의 섬. 사이버펑크: 공각기동대. 블레이드 러너, 뉴로맨서, 전뇌코일을 예로 들 수 있다.3. 일본과 미국SF에 대해서는 일본과 미국이 강국이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.23
  • [일본영화]일본 영화사의 흐름 (초창기 부터 현재까지)
    에서 활약한 일본 감독들 베니스 영화제 황금사자상 기타노 다케시 하나비 1998일본 영화의 해외 진출 1990 년대의 일본 영화 오시이 마모루 공각 기동대 1995 해외에서 흥행 ... 었다 .1920~1930 년대의 일본 영화 독립적인 대중예술로 발전 멜로드라마 위주의 닛카츠 현대극 , 쇼민게키 위주의 쇼치쿠1920~1930 년대의 일본 영화 관동대지진과 일본 ... 영화의 성장기 가부키의 영향으로 무성영화 시절 변사 문화 , 온나가타가 남아있었다 .1920~1930 년대의 일본 영화 유성영화의 태동 고쇼 헤이노스케 감독 마담과 아내 일본 최초
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 생명이란 무엇인가
    적으로 비슷한 무언가를 갖고 있는 미확인 존재들. 우리가 살고 있는 이 세계도 공각기동대 속의 세계와 비슷한 것 같다. 비약적인 과학의 발전으로 인해 생명을 가진 것 과 생명을 가지 ... , 즉 생명체였음을 알려주지만, 뇌를 제외한 온몸이 기계가 된 존재를 과연 다시 인간이라고 할 수 있을지에 대해서는 의문이다. 이처럼 생물체가 무엇인지 조차 구분하기 힘든 상황 속
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.08
  • [영화감상] 살인자의 기억법
    ) '공각기동대'는 이십여 년 전에 비슷한 질문을 했다. 인간의 뇌가 한 조각이라도 남아 있어야 인간이라는 쪽(쿠사나기 소령)이 있고, 오로지 코딩으로만 인간이 될 수도 있다는 인형사 ... 다. 대숲에 묻고 오는 길에 자동차 사고가 났다. 이후, 17년동안 살인을 하지 않았다. 한데, 다시금 가족을 지켜야 할 때가 되었다. 민태주가 딸인 은희의 목숨을 위협하게 된 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.26
  • [서평] 바이오닉맨
    애니메이션 '공각기동대'의 '쿠즈나기' 소령은 전뇌와 의체를 가졌다. 전뇌는 전자두뇌, 의체는 바이오닉 바디(몸)다. 쿠즈나기는 자신의 정체성에 대한 의문을 늘 가지고 있지만 뇌 ... 나라 교육의 문제는 수학을 제일 잘하는 학생들이 수학이 불요한 의대에 진출한다는 점이다.배금주의의 영향이다. 돈이 아니라 남에게 좋은 일을 하고 싶다는 생각도 있을텐데 사회적 잣대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.29 | 수정일 2017.10.09
  • [서평] 마음의 아이들
    할 수 있다. 그리하여, 우리는 마인드 업로딩(uploading)을 할 수 있다. '은하철도 999'의 기계인간이 된다. 일본 애니메이션 '공각기동대'의 '쿠사나기 소령'이다. 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.06
  • 인간이란,인간다움에 대한 고찰
    과 사유의 능력이라고 생각한다.예를 들어 애니메이션 공각기동대를 살펴보자. 공각기동대의 전반적인 주제는 "인간을 인간이게 하는 것은 무엇이냐”이다. 그런데 재미있는 것은 공각기동대 ... 고 누군가 의문을 제기하면 공각기동대는 “기억이 인간을 인간이게 하는 것은 아니다”라고 대답하고 있다. 당연한 얘기다. 여기서 ‘기억’이란 타인에 의해서, 주어진 환경에 의해서 ... . 그렇다면 인간과 동물을 구분할 수 있는 결정적인 요소는 무엇일까? 그것은 바로 문자 혹은 언어의 존재유무이다. 인간은 홀로 살아갈 수 없으므로 고대부터 소규모 혹은 대규모로 집단
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.21 | 수정일 2023.09.06
  • 다큐멘터리 : 인간과 애니메이션 감상문
    ) 애니메이션 ‘공각기동대’ 속의 기술 중 하나인 ‘광학미채’라는 기술에 영감을 받아 현재 자동차의 후방카메라 등에 활용 중인 하프미러를 개발하였다. 이나미 마사히코 교수는 최첨단 ... 는 1997년 이후 전 세계 70여개국으로 수출되어 4조엔 이상의 경제 효과를 누리기도 하였다.2) 지브리 스튜디오60년대 토에이애니메이션에서 처음 만난 다카하타 이사오와 미야자키 ... (1992)와 다카하타 이사오 감독의 폼포코 너구리 대작전(1994)은 당시 일본 내에서 디즈니 애니메이션을 추월하는 기록을 세우며, 센과 치히로의 행방불명(2001)은 전 세계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 일본애니메이션의 정의, 기원, 역사(50년대, 60년대, 70년대, 80년대, 90년대), 특징, 일본 애니의 시장규모, 성공요인, 문제점, 우리나라 애니메이션의 현실과 시사점
    의 폭력성과 선정성에 대한 관객들의 비판비고1995년 - 「공각기동대」 - 일본 내 성공적 3D 기술 작품 1997년 - 「신세기 에반게리온」- 사회적으로 에바신드롬 이라는 현상까지 낳 ... 2) 미국에서의 일본 애니메이션 비디오 판매3) 극장용 애니메이션의 해외 배급세계 TV 애니메이션의 약 65%를 차지. 일본 정부개발원조(ODA)기금을 이용한 수출 전략.「공각기동 ... 용어.2. 일본 애니메이션의 기원과 역사1) 일본 애니메이션의 기원1963년 1월 「철완아톰 」방영시작 ▪ 1963년 TV 보급 대수 1400만대 ▪ 1964년 도쿄올림픽 계기
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.14 | 수정일 2017.04.12
  • [영화감상] 웜 바디스
    하면 ‘쿠사나기’ 소령이 활약하는 ‘공각기동대’를 보시라. 프로그램이 사람이다.뇌를 먹지 않으면 물린 사람은 좀비가 된다. 페리는 기억을 빼앗겼기에 좀비도 못 되고 사라졌다.기억 ... 너머에 자원이 있다. 민병대, 자경단 같은 조직을 만들어 벽 너머로 보낸다. 이 역시 진격의 거인과 비슷한 세계관이다. 살아남으려면 약을 구해야 한다. . 헤드샷을 해야 죽
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.16
  • 킬위드미 감상문
    다. 컴퓨터나 전자제품은 당연한 일이며, 자동차, 휴대폰, 시계, 심지어 옷까지 네트워크화 되고 있다. 이러한 미래 사회는 각종 영화나 애니메이션에서 많이 등장한다. ‘공각기동대 ... 이다. 개인 대 개인이 얼굴을 맞대고 대화하는 경우에는 상대방의 언어뿐만 아니라 외모, 나이, 신분, 옷차림 등도 평가의 대상이 된다. 다시 말해 직접적인 대화의 경우 그 자체 ... 이 발달하면서 생긴 이러한 범죄를 처단하기 위해 법률을 새롭게 제정하고 사이버 범죄 수사대가 만들어졌다. 그럼에도 불구하고 사이버 범죄의 형태는 날이 갈수록 다양해진다.한적한 시내의 한
    리포트 | 2페이지 | 1,300원 | 등록일 2017.04.08
  • 구글은 빅데이터를 어떻게 활용했는가 독서감상문
    사건이었다.오래전 공각기동대라는 애니메이션을 통해 인공지능의 무서움을 알고는 있었지만, 알파고 사건은 그것이 멀지않은 우리 현실에 직면해있음을 나타내는 것이었다. 무인자동차 역시
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.11
  • 2021 4차산업혁명과 인공지능 (한글/영어) ppt
    ‘JARVIS’ 인간의 뇌를 가진 로봇 ‘ 공각기동대 ’ Robot that has human’s brain ‘The Ghost in the shell’ 인공지능 로봇의 인격과 감정을 다룬
    리포트 | 15페이지 | 7,300원 | 등록일 2018.12.10 | 수정일 2022.06.03
  • 망가와자파니메
    에세기 에반겔리온 공각기동대 포켓몬스터 카우보이 비밥리미티드 애니메이션 리미티드 애니메이션 (limited animation)은 움직임에 절대적으로 필요한 캐릭터의 일부 동작과 키 ... 映)가 자회사로 애니메이션 전문업체인 도에이 동화를 설립하면서부터 시작, 백사전 의 대성공은 이후 도에이 동화를 일본 애니메이션계의 천황으로 군림하게 한 밑거름이 됨. 2)1960 ... 마케팅 대상을 기존의 아동, 청소년층에서 20대 이후의 관객들로 전환시켜, 성인용 애니메이션 성장의 계기가 되었다. 은하철도 999 는 TV판의 인기뿐만 아니라 1979년
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • [일본문화의 이해 레포트] - 대중문화의 한일비교
    대중 문화의 한.일 비교일본의 오시이 마모루와 한국의 넬슨 신(『공각기동대』와 『트랜스포머』를 중심으로)I. 시작하면서...사실 우리 나라와 일본의 애니메이션을 비교하는 것 자체 ... 애니메이션 감독을 비교하는데 있어서 그들의 작품중 오시이 마모루의 화제작인 『공각기동대』와 넬슨 신의 창의적이고 독특한 아이디어와 애니메이션 관이 나타나있고 해외에서 널리 기술력 ... 들에 담겨있다.1) 『공각기동대』 작품에 대한 간단한 설명「공각기동대 - Ghost in the Shell」은 시로 마사무네가 89년에서부터 90년 사이에 '3개월에 한번'이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • 한국교회사 독서보고서 - 팔꿈치 사회 -
    에서 나타난다고 느끼며 일을 통해서 보람을 찾게 된 것이다.영화 ‘공각 기동대’를 보면 미래의 인류사회는 사이보그들이 주를 이룬다. 자신의 뇌를 마음대로 다른 몸으로 이전시킬 수 있으며 힘든 ... 일들은 사이보그들을 만들어내어 감당시킨다. 그 중 주인공인 한 사이보그는 뇌의 대부분이 인간에 의해 만들어진 사이보그이며 인간의 욕심을 위해서 일을 한다. 영화 기간 내내 이 ... 수 있다. 모두가 함께 진리의 길로 나아가려고 노력해야할 때에 자신들의 몸집을 불리기 위해서 경쟁하고 있다. 한 명의 신자라도 더 끌어들이기 위해서 본질적인 것에 대해서 고개
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.20 | 수정일 2023.03.06
  • 과학적사유와 인간이해
    을 수 있는 그 순간! 무한히 재생산된 ‘나’는 나일까?문득 공각기동대라는 일본 애니메이션을 떠오른다. 서버에 접속하는 순간, 기계와 결합한 그 순간 인간을 ‘정의’한다는 것에 어떤 ... 에 이르러 유명론과 실재론의 보편 논재의 씨앗을 티운다. 이후 서양철학의 대부분은 보편 논쟁에서 인간에 대한 문제 제기를 하면서 흐름을 이어간다고 본다.그 흐름의 전환점은 데카르트 ... 것이다. 과학 기술이 우리의 일상생활에 미치는 영향에 대해서는 더 이상 언급할 필요조차 없을 정도이다. 보다 근본적으로, 과학 기술은 우리의 사고방식과 행동 양식, 진위 판단
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.17
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2025년 09월 10일 수요일
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