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"애니광고" 검색결과 281-300 / 720건

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  • 보건과 학습지도안(15)
    고 먹어요5질병예방과 관리잘못된 습관이 병을 만들어요6전염병에 걸렸어요7흡연, 음주, 약물 오남용 예방담배, 싫다고 말해요8담배광고, 속지 말아요9술과 건강10사고예방과 응급처치다리 ... 의 이름을 자신의 딸 이름을 따서 애니라고 지었다고 해요.(장난치지 않도록 주의를 준다)- 이 인형은 생명을 다루는데 유용한 교육 자료이니 장난하지 않도록 하세요. 알았죠?(전체 ... 조는 실습을 하고 나머지 두 조는 자리에 앉아 선생님이 나눠준 형성평가 문제와 유인물을 읽어보며 학습하는 시간을 갖도록 하세요(유인물: 형성평가지, 아버지 구한 초등생 일화, 애니
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.30
  • 유한킴벌리 윤리경영
    , 애니데이 ), 가정위생사업 ( 크리넥스 , 뽀삐 ), 스킨케어사업 ( 그린핑거 ), 성인위생사업 ( 노인 위생 제품인 디펜드 ), 병원위생사업 ( 수술용 장갑 , 가운 , 마스크 ... ), 산업위생사업 ( 방향제 , 세정제 , 마스크 ) 등유한킴벌리의 사회중시경영 1. 생태적환경 환경광고 동영상 http://www.yuhan-kimberly.co.kr/ 캠페인
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.31
  • 방송 편성- 신규 채널 편성 전략
    엄마를 위한 육아일기교양60어린이들의 역사지침서. 애니메이션 인형 활용어린이를 위한 역사 프로그램.애니역사스페셜교양60우리말 사랑을 장려하기 위한 프로그램.초등학생 대상 우리말 ... 특징성격프로그램명분야구매120Ex) 해리포터 슈렉 etc어린이 영화 프로그램.Kid-I 애니네마오락60미국온스타일미국 FOX TV 방송 내니시리즈.시트콤내니 911오락30일본투니 ... . 프로그램 개요6. 상세내역7. 편성시간표'다빈이와 함께하는 세계여행'or '애니 역사스페셜'등 주요프로그램에 대한 예고편 동영상을 방영하고, 채널정보가 들어있는 홍보책자를 만들
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.27
  • [마케팅관리] 애니콜의 마케팅 전략 PPT
    , 배경화면 등 멀티미디어적 요소를 제공 커뮤니티 공간으로 고객의 다양한 의견 수렵 장소 활용하는 하나의 포털사이트 애니클럽', '애니모션', '애니스타일' 등 엔터테인먼트적 광고 ... 단시간에 브랜드의 정보가 소비자들에게 퍼져나감P romotion - 엔터테인먼트 마케팅애니모션, 애니클럽 캠페인 노래 + 댄스라는 엔터테인먼트 요소를 영화적으로 풀어 놓은 '뮤직 ... 를 통해서 간접적으로 광고하는 방법 한국 드라마 속 주인공의 단골 휴대폰 할리우드 블록버스터 영화에도 애니콜 등장 1999 '매트릭스2-리로디드' 2003 '매트릭스3-레볼루션
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 1950~70년대 서양 패션경향
    의 황금기 디자이너 진 ( 켈빈 클라인 · 페리 엘리스 · 랄프 로렌 등 ) ① 디자이너 진 니트 [1] 의복 스타일니트1978 년 브룩 쉴즈의 캘빈 클라인 광고 디자이너 진 ... ② 유니섹스 여성 해방 운동 여성들에게 팬츠 보편화 시작 성적 차가 적은 유니섹스 스타일 대두 벨보텀 팬츠의 유행 핫팬츠의 등장핫팬츠의 등장1977 년 다이앤키튼의 유니섹스룩 영화 ‘ 애니
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.18 | 수정일 2018.07.07
  • 명지대학교 교양테니스 레포트(미래테니스)
    습니다. 저를 예로 들더라도 제가 애니로 테니스를 접하지 못했더라면 오늘날까지도 테니스를 친숙하게 대할 수 있었을까 라는 의문이 듭니다. 다른 스포츠와 비교하자면 우리가 살아가면서 축구 ... 하고 기여하는데 큰 역할을 할 수 있다고 생각합니다.첫째, 간접적인 광고 영상입니다. 티비 속 드라마나 광고들을 통해 테니스라는 종목을 지금 보다도 더욱더 친숙하게 간접적으로 비추는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.01
  • 광고와 대중문화
    한’ 여행을 끝내고 시야에서 사라졌을 때, 그는 기소로부터 달아나려던 것이 아니라 그가 1984년에 펩시광고를 찍으면서 머릿속의 짜릿한 전윤을 받았던 이후 그의 고통을 없애주는 그런 ... 던 Jacks 한다.광고와 스타→ 대부분 광고에는 어김없이 대중의 스타가 등장한다. 그들은 그 안에서 화려한 모습으로 때로는 평범한 모습으로 우리에게 다가와 영화 속의 환상세계를 연상 ... 하게 한다. 광고와 스타는 이제 불가분의 관계인 것처럼 인식되고 있다. 결국 스타는 대중문화 표현의 핵심적인 요소이며, 대중문화 산업의 사업적 성패를 좌우하는 중요한 요소가 되었다. 그렇
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.30
  • UCC공모전 마케팅 성과
    한 캠페인으로 인터넷을 통해 직접 TV CF 의 스크립트를 만들어 올리고 서로의 결과물을 평가하도록 유도 최고점을 받은 참여자에게 상금지급소비자가 패러디한 기업광고소비자가 패러디 ... 한 기업광고 영상전화 완전정복 위기대처편 영상전화 완전정복 패러디 위기대처편소비자가 패러디한 기업광고 긍정적 사례 - 백수생활 완정정복 ( 쇼핑 , 인형뽑기 , 독서 , 스트레스해소 ... ) : 봉지녀를 탄생시킨 작품*삼성 휴대폰 애니모션 - 소비자가 직접 제작한 UCC 는 아니지만 많은 네티즌이 블로그나 미니홈피에서 사용하면서 괄목할만한 성과를 이룸 * S
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.03
  • 스포츠 이벤트와 스포츠 스폰서십, 그리고 해당 사례
    가 성립하는 주된 이유는 기존의 기업차원에서 커뮤니케이션을 위한 전통적인 도구인 광고, 홍보, 판매촉진 등이 소기의 목적을 달성하는데 그 의미가 약화되었기 때문이다. 소비자를 대상 ... )과 재핑(Zapping)이라는 광고 기피현상이 나타난 것은 소비자들이 더 이상 기업의 프로모션 행위를 의미 있게 받아들이고 있지 않음을 보여주는 단적인 예이자 매력적으로 다가갈 ... 에 경우 스포츠마케팅의 규모를 연간 총 광고비의 8~30% 정도로 잡고 있다. 이를 적용하면 국내 총광고비 약 5조6000억원의 8~30%인 4,500억원에서 1조7000억원사이
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 애니콜 IMC기획서
    Anycall상대적으로 취약한 타겟 로열티 향상을 통한 장기적인 마켓리더 굳히기주제 2번TV CF인쇄 광고IMC 실행프로그램A298008 김린수3개3개A598075 유태욱1개1개 ... P~34P)'애니모션'에서 '애니스타'로 이어지는 시리즈는 젊은 트렌드를 겨냥하여 댄스, 클럽문화, 스타 등을 소재로 새로운 방식의 '브랜디드 엔터테인먼트 마케팅' 을 펼침 상당히 ... 이슈화 됨2005년부터 꾸준히 이효리, 문근영, 전지현, 에릭, 권상우, 고아라 등의 빅 모델을 기용한 광고 집행07년 슬로건을 'Talk Play love' 로 바꾸면서 문화
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.15
  • 애니광고전략
    Anycall 의 광고전략content MOTIVE 2. ATTENTION 3. BRAND INTRO 1. AD ST FLOWCHART 2. HISTORY 3. AD AFTER ... MOTIVE ( 1 ) 광고 회피 현상 ( 2 ) 브랜디드 엔터테인먼트 2 . ATTENTION 3. BRAND INTRO ( 1 ) 애니콜의 의미 ( 2 ) 브랜드 슬로건 변화 3 ... Motive TV 리모컨 기능의 다양화로 광고 홍수 속의 현대인들은 자신들이 원하는 채널만 선택 가능하게 되었고 이는 광고의 효과를 감소 시키는 광고 회피 현상 을 만들
    리포트 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.08
  • 설화수 글로벌 전략 마케팅
    ..PAGE:184Ps strategy of SulWhaSooPromotion후기2004후기Message Content :단순한 ‘ 기능소구 ’ 대신 설화수만의 스토리를 부여광고컨셉트 ... 철학정중동’ 캠페인광고컨셉트 : 내면과 외면이 조화되는 이상적인미 ‘ 마음 의 미학’Choosing Media : 2004년과 동일20052006‘기의 발견’ 캠페인광고컨셉트 ... 등 브랜드 체험고급여성잡지에 광고 실시VIP마케팅 고객과의 카운셀링이 가능한 전문직원 배치핵심 고객들에게 마사지 서비스, 자선바자회 제공..PAGE:22Q & A설화수의 글로벌
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.12 | 수정일 2015.11.06
  • 현대카드조직 분석
    역량 강화광고의 변화를 통한 인지도 증가독특한 디자인을 통한 경쟁력 제고Hyundai Card Marketing Strategy브랜드네임 변화추 진 방 안현대[M]카드현대카드 M기업 ... 브랜드개별브랜드공동브랜드삼 성신 한K B애니패스 / A . E신한 러브 카드국민 스타 카드카 드기업브랜드(공동브랜드)공동브랜드현 대 카 드M타사 브랜드 네임현대카드 브랜드 네임 ... 시장 세분화전략방향Hyundai Card Marketing Strategy표적시장별 차별화 마케팅 실행세분화를 통한 시장구조 재편브랜드 네임의 변화를 통한 역량 강화광고의 변화
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 삼성전자의 AnyCall 마케팅
    ( 애니밴드-시아준수,보아,진보라,타블로)애니콜의 대표적인 마케팅 전략이라 할 수 있다. 이것은 다른 기업에서도 가장 많이 사용하는 전략으로 톱스타를 내세워 자사의 제품을 광고, 홍보 ... 한다는 생각 아래, 국내 최정상의 톱스타를 광고모델로 기용하고 있다. 이효리는 2001년 이후부터 지금까지 쭉 활동을 이어오고 있고, 이 외에도 에릭, 권상우, 문근영, 황정민 ... , 이준기 등의 톱스타와 2007년 초 떠오르는 스타 정일우, 고아라까지 기용함으로써 스타마케팅을 계속 하고 있다. 또한 CF계의 여왕이자 광고모델로써 최고의 파워를 지닌 전지현, 아시아
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 유한킴벌리 ‘화이트’의
    하던 중 마침 유한킴벌리의 ‘화이트’ 광고를 보게 되었다. 여자들에게 생리대는 없어서는 안 될 필수품 중에 필수품이다. 초경을 시작한 10대부터 50대의 여성이라면 누구나 공감할 것 ... 들 제품(1)유한 킴벌리1) 화이트2) 좋은느낌3) 애니데이 (팬티라이너)(2)한국 P&G1) 위스퍼(3) 대한펄프1) 매직스(4)엘지유니참1) 바디피트4. 유한 킴벌리 화이트 ... 가 유명인을 기용한 것과 달리 일반 여대생을 썼다. 두 명의 여대생이 제품의 `깨끗함'을 강조하는 인터뷰 형식을 취한 광고 효과는 신세대 여성들 사이에서 큰 신뢰도를 형성하게 된 결정
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.26
  • 지갑속의컬러,지갑속의알파벳,현대카드
    Of Life카드상품핵심서비스부가서비스삼성 애니패스 카드영화 및 공연, 놀이공원, 스포츠 분야교통분야 및 포인트 적립LG 레이디카드쇼핑, 놀이공원, 웨딩 및 미용분야외식, 교통 ... 포인트 적립 가맹점수 증가 특이한 광고, 인지도 상승광고보기현대카드의 성공요인4P분석현대카드 브랜드 성과결론지속적으로 진행된 경쟁사와 차별화된 마케팅 활동. ▶ 소비자들에게 큰 반향
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.11
  • [사회과학]문화콘텐츠-애니모션의 기호학적 분석
    어 15초 짜리 짧은 ‘애니콜’광고에서도 애니모션 음악과 함께 이효리를 비롯한 등장하는 모든 인물들이 파워풀한 춤을 추는 모습을 볼 수 있다. 뮤직비디오 장르는 음악이라는 청각 ... Anymotion“광고, 그 이상의 감동”- Anycall MusicDrama 'Anymotion'의 기호학적 분석 -Intro얼마 전부터 젊은이들에게 엄청난 인기를 끌며 방송 ... 되고 있는 뮤직비디오가 있다. 그 뮤직비디오에서 들려주는 음악의 제목은 ‘애니모션’이다. ‘애니모션’은 기존의 뮤직 비디오에서 볼 수 있는 단순한 음악의 프로모션 전략이 아니
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.05.26
  • 삼성 애니콜의 마케팅 전략 분석
    달러4. 애니콜 초창기 시장진입 국내 휴대폰 시장을 뒤집어 놓은 데스티모니얼 광고 “ 우리가 품질을 보증합니다 ” 휴대폰 구매동기를 자극하는 통화성공률에 있어 앞서가는 ‘ 애니콜 ... 은 휴대폰 보급률 , - 휴대폰 시장의 포화상태 - 경쟁사간의 점유율 뺏기 , 가격경쟁 - 낮은 차별화 정도 ex) 슬림폰 구매자의 교섭력 높은 구매자의 교섭력 - 인터넷의 발달과 광고 ... 의 존재 5 ForceSKY 세련된 디자인과 고가정책으로 인한 고급스러운 이미지 매니아층 형성 EX) “ 스사모” 광고 전략 싸이언 다소 저렴한 가격 A/S 만족도 1 위 모토로라 초
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.14
  • 네이트 온 발표
    내 경쟁구도 ( 고 ) - 강한 선점이점 - 강한 파트너십 필요 - 선택권의 제한 - 높은 표준화 광고 , 보안업체 , 이통사 강할수도 ? 약할수도 ? - 전화 - 이메일 ... 모바일 MSN 메신저 – KTF 를 통한 세계최초 서비스 수익창출에 대한 노력 – 메신저와 연계를 통한 서비스 EX ) 아바타 , 탭 , 광고 , 기업용 플랫폼 등 타 인스턴트 ... ) Buddy Buddy 프리미엄 유료서비스 아바타 서비스 부가서비스 = 애니쪽지 , 파일 공유 서비스 , 이모티콘 확장 홈피 서비스 개시 버디버디 KTF 메신저 연동 서비스개시
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • [경영학]애니광고전략
    , IMCYoung Target 공략을 위한 애니콜의 광고 전략감 성 자 극 마 케 팅 – 애니모션/애니 클럽/애니스타일 중심으로엔터테인먼트 마케팅 – 애찾사, Fx 사랑공식애니콜 랜드경쟁 ... 으로애니스타일 캠페인 – 치밀하게 계획된 절차애니클럽애니모션1단계2단계3단계예고편 광고 중심의 기대감 증폭광고방영 전 인터넷 통한 촬영장면 공개, 메이킹 필름 유포Tv광고 – 이효리 ... 클럽은 마케팅 커뮤니케이션의 블루오션으로서 시장에서 큰 반향 일으킴 광고평가 사이트에서 1위 검색어 1위, 신문기사에서 심층취재 등 관심이 높아졌음. 애니모션 캠페인 통해 애니
    리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.12.07
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2025년 06월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감