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"인터넷컨텐츠" 검색결과 2,901-2,920 / 39,445건

  • kmooc-콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 (세종대학교 블랙보드 기말과제)
    시켰고, AI 빅데이터, 사물인터넷을 뜻하는 단어로 사물에 센서 기술이 결합되고 인터넷이 연결되며 발생하는 데이터 증가를 활용한 서비스의 증가와 함께 중요성이 높아지고 있는 분야인 ... - 온라인 기말과제 레포트1. 지능형 플랫폼과 지능형 콘텐츠의 최근 진화사례를 설명하고, 앞으로의 비즈니스모델에 대한 자신의 의견을 제시하라.지능형 플랫폼은 기술과 결합 ... IoT, 챗봇, 클라우드 등 최신 IT기술과 결합하여 업무 효율을 극대화 할 수 있게 하였다.지능형 콘텐츠란 인공지능과 콘텐츠를 접목한 상황인지 기반의 사용자 맞춤형 콘텐츠 기술이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.10
  • 플랫폼 프레스, 블록체인 기반 미디어와 가짜뉴스 현상
    문제로 대두되고 있다. 인터넷 발달과 함께 소셜네트워크가 보편화하면서 개인의 수준에서부터 사실이 아닌 내용을 바탕으로 진짜 뉴스처럼 만들어 유포시키고 있다. 물론 언론사에서도 이 ... , 인스타그램, 페이스북, 애플뉴스 등의 소셜미디어는 뉴스 미디어의 주요한 콘텐츠 배포 창구 역할을 한다. 특히 워싱턴포스트와 월스트리트저널이 각각 23개로 가장 많은 외부 플랫폼 ... 을 이용하여 뉴스 콘텐츠를 배포하고 있다. CNN과 허핑턴포스트는 그다음을 이었다. 그 밖에 뉴욕타임스, 폭스뉴스, LA타임스, 시카고트리뷴 등도 여러 소셜미디어 플랫폼에 활발
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 가격전락 사례(제품믹스 및 가격조정 전략을 대상으로)
    는 부나스미디어의 2024 인터넷 이용자 조사 보고서를 보면, 쿠팡플레이는 전년 대비 이용자가 6.6%p 증가한 35%를 기록하며 티빙 28%을 앞질렀다. 나스미디어 측은 쿠팡플레이 ... OTT 기업과는 다르게 해외 축구 중계에 집중하였고, 마니아층을 유입하였도, 또한 양으로 승부하기 보다는 콘텐츠의 질적인 수준을 제고하는 등의 전략을 실행함으로 인해서 국내 소비 ... 에게 이용자 점유율에서도 뒤지고 있는 것이다. KT와의 협엽을 통해서 무료로 티빙을 볼 수 있게 해주었음에도 불구하고, 경쟁사 대비 이용자가 늘지 않는 이유는 라이트 등급으로 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.31
  • 과학탐구토론대회 인공지능의 발전과 인간의 역할
    health care system 04 인공지능과 개인정보 보안 CONTENTS특별한 업무 수행에 인간을 대체 인지능력의 제고 자연스러운 인간의 의사소통 통합 복잡한 콘텐츠의 이해 결론 ... 과 로봇 배치의 일반화로 인해 로봇 코디네이터 등 관련 분야 일자리가 4 만개 증가할 것이라고 하였다 . 한국전자통신연구원에 따르면 인터넷이 등장했을 때 1 개의 일자리가 줄어들
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.10
  • [세계의정치와경제C형] 2023년 중간과제물, 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    시기에는 드라마 위주의 콘텐츠와 중장년 여성층으로 한류 문화가 구성되었다면, 한류 2.0 시기에는 인터넷, SNS, 모바일 단말기의 발전으로 인하여 K-Pop과 함께 아이돌 자체 ... 화 하는 방안이 강구되어야한다. K-Pop을 중심으로 한 대중문화영역의 한류콘텐츠 확산이 수용자의 자율적 참여와 인터넷과 소셜미디어 등으로 형성된 부분이라고 전제할 경우 전통문화와 문화 ... 와 개념 자체를 거부감 없이 이해하고 사용하고 있으며 매스컴을 통해 한류와 관련된 콘텐츠를 자주 접하고 있다. 한류에 대해서는 다양한 차원의 정의가 이루어지고 있다.한류는 1999년
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 프로그램개발과평가 ) 프로그램개발과평가 과목 완성된 프로포절을 가지고 1장 이내의 요약문 작성과제 할인자료
    은 참여 여가활동은 모바일 컨텐츠 시청, 인터넷 검색, 게임 등이다. 1인 가구의 경우 혼자 여가활동을 하는 비율이 높다. 이를 통해 여가활동은 우울증 감소와 청년 고독사 예방에 효과
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 스피커가 유아의 언어 발달에 미치는 영향
    한 데이터를 기반으로 인터넷과 연결되어 사용자와 실시간으로 소통하며, 심지어 농담을 주고받거나 정서적 대화까지 나눌 수 있는 수준에 이르렀다.유아기 언어 발달은 의사소통 능력의 기초 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml인공지능 스피커가 유아의 언어 발달에 미치는 영향서론4차 산업혁명 시대에 접어들면서 인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례
    범위한 콘텐츠: 최신 트렌드를 반영한 다양한 주제의 교육 콘텐츠를 온라인으로 쉽게 접근할 수 있다.?유연한 접근성: 인터넷을 통해 언제 어디서나 학습할 수 있으며, 모바일 기기 ... 하고 답변을 받을 수 있다.?지속적 모니터링: 학습 진행 상황을 실시간으로 모니터링하여 필요할 때 즉각적인 지원이 가능학습 콘텐츠 및 접근성?제한된 콘텐츠: 특정 주제나 분야 ... 에 제한된 교육 콘텐츠가 제공되며, 최신 트렌드를 반영하는 데 시간이 걸릴 수 있다.?오프라인 접근성: 많은 교육 프로그램이 오프라인으로 제공되며, 특정 시간과 장소에 의존합니다.?광
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고학] 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    으로 광고의 효과를 측정할 수 있는 장점을 제공하여, 기존의 전통적인 광고 매체와 차별화된 경쟁력을 지니고 있다.모바일 광고의 급성장은 전 세계적으로 인터넷과 스마트폰 이용 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 광고학레포트 주제 :최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과마케팅
    루레이 디스크), 클라우드 또는 디지털 다운로드 등의 형태로 개인 소비자에게 직접 제공될 수 있다. 또한, 인터넷 스트리밍 서비스나 케이블 TV 등을 통해 영화가 방송되기도 한다 ... 동원과 매출을 이끌어 내는데 기여한다.Promotion에는 다양한 방법이 존재하며, 이를 통해 영화의 이미지와 인지도를 높일 수 있다. 예를 들어, TV광고, 인터넷 마케팅 ... 해서 짧은 수명을 가지고 있다.2) 영화는 정보재이자 경험재다.3) 영화의 콘텐츠는 여러 통로를 거쳐 단계적으로 소비될 수 있다.4) 영화는 생산과 관리가 이원화되어 관리되는 상품이
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    의 온라인 게임인 스페이스워(Space War)를 시작으로 온라인 게임 개발이 활성화된 시기는 90년대 후반, 인터넷이 본격적으로 보급되기 시작한 이후다. 온라인 시장의 인식 ... 새로운 문화를 만들고 싶었다. 라이엇게임즈는 한국의 발달된 인터넷 기술과 PC방 문화 등을 통해 많은 사람들이 게임을 즐기는 것을 출시 이전부터 눈여겨보고 있었다. 그리고 정식 ... 다. 게임은 서비스 산업이면서도 동시에 IT?뉴미디어 기술, 컴퓨터 프로그램과 같은 기술적 요소가 중요한 콘텐츠 산업의 한 유형이다. 따라서, 게임 산업은 음악, 애니메이션 등 타
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오.(단, 공기업 및 공공기관 2개 선정 후 방안을 제시함)
    고 위주의 소통을 해왔다. 그러나 디지털 발달과 인터넷의 등장으로 국민을 상대로 한 정보공개가 필요하게 되었고, 의사소통 패러다임이 변하면서 마케팅 기능이 강화되기 시작됐다. 공 ... 한 ABS의 마케팅은 데이터를 컨텐츠로 바꾸어 시민들의 마음속에 다가갈 수 있게 되었다.-공공기관 마케팅 방안 제시1)질병관리청질병관리청은 국가질병연구관리 기관으로서 업무 국가 감염병 ... 니 많은 정보들이 알림에 대한 역할에만 치중해 단순한 데이터의 나열이라는 생각이 들었다. 앞서 소개한 호주 통계청이 빅 데이터를 ‘스포트라이트 2.0’으로 컨텐츠화 시킨 것처럼 날씨
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영의 이해. 말레이시아편
    PC, 모바일 인터넷 장비와 이동전화에 대한 수요 증가추세, 온라인 사교 네트워크 PC게임, 디지털 콘텐츠 창작 그리고 홈 유저용 고화질 홈 비디오 편집 프로그램에 대한 인기가높 ... 말레이시아 업체인 기가웹(Gigaweb)과 솔루션 공급 계약을 맺으면서 말레이시아에 진출하였다.말레이시아의 경우 2000년 당시 인터넷 사용 인구 140만명, 인터넷 보급률 20% 이상 ... 때문이었다.결국 전략적 파트너로서 기가웹을 발굴한 ㈜인츠는 인터넷 전화인 인터넷 텔레포니 시스템 Web to phone을 2001년 2월 말레이시아에 수출하게 되었다. 수출규모
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문화를 살펴볼 수 있는 영화(또는 드라마)를 선정하여 시청 한 후 청소년 문화 분석 감상문 작성하기
    하여 자신을 표현하는데 거리낌이 없다. 인스타그램이라고 하는 SNS는 플랫폼은 청소년들의 표현의 장이다. 그들은 자신이 찍은 풍경이나, 예술작품을 올리기도 하고 그것들은 인터넷 ... 의 경계가 사라졌다. 근래 TV프로그램에서 유행하는 컨텐츠만 보더라도 청소년들이 쓰고 있는 유행어나 특정 행동들이 방송에 등장한다. 기업들은 발 빠르게 그런 것들을 이용해 상품 판매 ... 상의 컨텐츠로 소비된다. 한류문화의 성장과 더불어, 우리나라 청소년의 모습은 전 세계인에게 지대한 관심과 영향을 끼치고 있다. 또한 인스타그램내에서 릴스라고 불리는 1분 내외의 짧은 영상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국인 유학생을 대상으로 시, 소설, 드라마 등을 활용한 한국문화 교육 강의안(교안)을 서술하시오
    속에서 나는 외국인 유학생들을 대상으로 한 수업에서 겨울연가를 활용하여 한국 문화를 소개하고자 하였다. 우선 내가 준비한 자료들은 인터넷 검색을 통해 수집하였고, 이를 바탕 ... 까지 약 4만여 명의 일본인들이 남이섬을 방문하였다. 본 연구에서는 외국인 유학생들에게 겨울연가라는 문화 콘텐츠를 활용하여 한국문화를 소개하고 학습하도록 하는 교수학습지도안을 개발 ... 해당 부분에서는 자막을 삽입하기도 했다. 두 번째로는 설명문 형식보다는 대화체 위주로 구성하다보니 전달력이 부족했다는 생각이 들었다. 따라서 다음 번엔 좀 더 다양한 방식으로 주제를 선정하여 나만의 콘텐츠를 만들어보고자 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 여행사경영론_여행업에서 여행증가 요인 5가지는
    요소로 인식되어야 한다.정보화 시대와 인터넷의 발달정보화 시대의 도래와 함께 인터넷의 발달은 여행업에 혁신적인 변화를 가져왔다. 온라인 예약 시스템과 모바일 애플리케이션의 발전 ... 만족도를 높이는 데 중요한 역할을 하고 있다. 따라서 정보화 시대와 인터넷의 발달은 여행업의 성장과 확장을 위한 필수적인 요소로 작용하며, 이는 여행사 경영 전략에서 중요한 위치 ... 로 인식되어야 한다.III. 결론여행업에서 여행 증가 요인은 경제 성장과 소득 증가, 접근성 향상, 관광 상품 다양화, 정보화 시대와 인터넷의 발달, 정부의 관광 정책 및 지원 등
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 평생교육사 원격교육론 ) 평생교육에서 원격교육의 중요성과 원격교육의 활성화 방안을 제시 할인자료
    방식을 제공한다. 원격교육은 보통 정보통신기술(IT)을 기반으로 이루어지며, 최근에는 인터넷, 스마트폰, 컴퓨터, 태블릿 등의 디지털 기기를 활용한 이러닝(e-learning ... 한 원격 학습으로 발전했다. 이후 컴퓨터와 인터넷의 발달로 원격교육은 더 많은 사람들에게 접근 가능해졌으며, 4세대 원격교육은 이러닝을 통해 학습자 중심의 교육을 실현하고 있다. 최근 ... 하는 것이 중요하다.원격교육의 세 번째 한계점은 기술적 제약이다. 원격교육은 주로 인터넷과 디지털 기기를 통해 이루어지기 때문에, 기술적인 문제가 발생할 경우 학습에 큰 지장이 생길
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사?서술하시오00컴퓨터, 보건환경1 인 ... 에 방침이다. 이 장에서는 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사?서술하기 ... 터넷과정보사회다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 미래유망기술 ?정보통신 영역-”이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 정의, 예시, 메타버스와 기존게임의 차이점
    었기 때문에 더 쉽게 메타버스의 개념이 받아 들여졌을 것이다. 이 게임속에서는 여러 사회적인 활동(친목 활동) 뿐만 아니라 경제적인 활동도 나타났다.우리나라도 이때 당시 싸이월드등의 인 ... 터넷 커뮤니티에서 나의 아바타 꾸미기 등을 통해서 아주 미약한 메타버스가 시작 되었다.2000년대 초반은 닷컴 버블이 있던 시절이었다. 이때 현실화 될 줄 알았던 가상현실 세계 ... 무궁무진한 콘텐츠가 창출될 수 있는 메타버스 플랫폼인 것이다. 이것이 로블록스의 성공 요인이라고 생각한다.로블록스 내의 크리에이터들이 정말 많은 게임속 게임을 만들었다. 5천개 이상
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.06
  • CJ E&M 경영전략과 향후 해외진출전략 제시
    하였다. 2006년 CJ는 교육용 소프트웨어 개발과 인터넷을 통한 교육서비스를 주요 사업으로 하던 CJ내 자회사 메디오피아테크날리지를 기반으로 지엠기획과 AD2000엔터테인먼트를 흡수 ... E&M 기업소개모기업인 CJ그룹의 자회사인 CJ E&M은 2010년 CJ오쇼핑으로부터 인적분할되어 법인 설립e되었으며 현재 CJ그룹네 문화콘텐츠 산업부문 계열사이다. “No ... 대한민국의 문화 콘텐츠 사업을 주도적으로 이끌어왔다.2. CJ E&M 기업 핵심역량CJ E&M의 다양한 콘텐츠는 방송부문은 국내 지상파 외에는 경쟁자가 거의 없을 정도 이다.또한
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.09.28
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2025년 08월 27일 수요일
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