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"인터넷컨텐츠" 검색결과 2,801-2,820 / 39,447건

  • 스마트 환경의 교육적 활용에 대해 알아보고 논의
    등의 문제가 발생하고 있다. 그리고 스마트기기에 빠질 경우 다른 사람들과의 소통에 소홀해질 수 있어 정서발달에 문제가 발생할 수 있다. 그러므로 학생들이 인터넷이나 스마트폰 중독 ... 에 스마트환경을 교육적으로 활용하기 위한 인프라가 부족하다는 것이다. 스마트환경을 교육적으로 활용하기 위한 콘텐츠도 부족한 상황이며 디지털 교과서 보급, 태블릿 PC와 스마트폰의 보편
    리포트 | 2페이지 | 2,900원 | 등록일 2020.11.08
  • 소비자행동 왓챠 기업분석
    방송과는 달리 인터넷을 매체로 다양한 미디어 콘텐츠를 직접 제공하는 서비스 수동적으로 미디어를 시청하던 실시간 시청 능동적인 미디어 시청 OTT 서비스브랜드 선정 이유 “아시아내 ... 소비자 행동| 왓챠 기업분석 2021.06.04.CONTENTS 브랜드 소개 브랜드 선정이유 브랜드 외부환경 분석 브랜드 내부환경 분석 분석을 통한 결론 연상망 감정적 / 행동 ... 적 / 인지적 요인을 바탕으로 미래전략 제시브랜드 소개 2011 년 8 월에 설립된 대한민국의 소프트웨어 회사 한국판 넷플릭스 ' 로 불리는 대표 VOD 콘텐츠 플랫폼 설립 초반
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와현대사회_미디어 간의 사건을 바라보는 관점이나 시각에 있어 차이가 나거나 대립을 하는 경우를 종종 볼 수 있습니다. 1) 그 이유는 무엇이라고 생각하는지, 그리고 2) 기성 미디어와 언론이 나아가야 할 역할과 방향성 vs 개인미디어의 역할과 방향성에 관해서
    들이 사건을 확대하거나 허위사실을 유포하는 것을 주저하지 않는다는 점이다. 이슈 유튜버들이 재현한 사건·사고조차 상당하다. 덕분에 인터넷 커뮤니티에서는 이른바 '사이버 렉카'를 비유 ... 째 공통로 '대화'가 가능하다는 점이다. 기성 미디어 형태가 시청자에게 콘텐츠를 일방적으로 배포하는 구조라면 소셜미디어는 송신자와 수신자가 콘텐츠에 대해 계속해서 피드백을 주고 받 ... 에게서 2차적인 사회문제가 발생되고 있다. 특히 2021년에는 유튜브, 개인방송, 커뮤니티 등 활동과 콘텐츠가 다양해지면서 이와 관련한 문제가 자연스럽게 발생하고 있다. 이슈 유튜버
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금까지 유료 구독서비스는 우유, 잡지, 신문 등을 지칭하였습니다
    에서 R&D-구매-제조-판매-유통-AS에 이르는 비즈니스 전 과정에 인터넷 정보기술을 적용해 효율성을 높이거나 새로운 사업기회를 창출하는 활동인 e-비즈니스로 또 다시 진화하고 있 ... 을 지니고 서비스 카테고리 관점에서는 이동서비스, 정보통신서비스, 인터넷서비스이며 B2C애플리케이션 관점에서는 인포메이션, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트, 거래활동이고, B2B애플리케이션 ... -비즈니스와 모바일 비즈니스를 필두로 하는 인터넷 쇼핑몰 운영업체가 중간 유통과정을 없앰에 따라 가격할인 공세를 통한 기존 유통망을 급속히 잠식시킴으로써 오프라인 업체의 운영의 문제점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 간호정보학(정보기술의 발전사)
    을 이용한 VAN, ISDN등장위성통신을 이용한 데이터 통신과 이동통신 동장, 인터넷보급, 웹 등장인터넷과 웹, 이동통신 확산?통신기술의 발전과정?이동통신의 발전과정세대표준기술 ... 적 관계망 속에서 학습이 이루어지는 것?e러닝의 특징-방송과 인터넷 기술이 융합해 교육 장소에 구해받지 않고 어디에서든지 배울 수 있어 학습의 기회가 넓어짐-학습자의 수준별 학습도 가능 ... 하는 데 기여함-연령 제한이 없어 평생학습이 가능함→ 지식 창출, 삶의 질 향상, 인적 자원 개발 등에 크게 기여 할 것임?e러닝의 구성요소-콘텐츠(contents): 학습내용 또는 이
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.02
  • [ 정주지를 일탈하지 않고 경제적 소비가 발생하지 않고 귀환 여부가 불확실한 우주여행을 과연 관광이라고 할 수 있을까 ]
    는 랜선 여행이나 VR 여행의 방식도 생겨났다. 전 세계에 코로나 환자가 급증하며 비행길을 아예 막아버린 나라도 많았기에 관광객들은 인터넷으로 몰리게 된 것이다. 인터넷 지도 애플리 ... 케이션을 사용하여 관광하고 싶은 지역의 최근 거리를 둘러보고 분위기를 즐긴다. 말 그대로 랜선으로 여행하니 체력이나 경제적 소비가 필요 없다는 점을 장점으로 본다. 차별화된 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    , 정부의 정보 통신 업무 부처의 산하기관직업 전망초기에는 컴퓨터, 인터넷, 웹페이지 등에 국한하여 적용되었으나, 최근 사용자 경험에 대한 중요성 증가로 다양한 분야로 확대되고 있 ... 로 개발해 보았다.2. 본론 (프로그램 개발하기)개발 프로그램명UIUX 웹퍼블리셔 양성과정분 야문화·예술·디자인·방송(문화콘텐츠)NCS 대분류NCS 중분류NCS 소분류NCS 세분류 ... 08.문화예술디자인방송03.문화콘텐츠02.문화콘텐츠제작09.스마트문화앱콘텐츠 제작구 분세부내용훈련목적IT분야 기업 중 디자인 전문가의 채용수요 부족 현상을 충족하고자 취업 예정자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 메타버스
    한 미래에 대한 나의의견1. 메타버스 정의메타버스는 1992년, 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨의 책 “스노우크래쉬”에서 처음 등장한 개념으로서 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷과 같 ... 버스 성장배경과 미래전망메타버스 성장의 배경으로는 크게 기술의 발전과, 코로나19, Z세대의 영향력 확장이 꼽힌다. 즉 스마트폰과 컴퓨터, 인터넷을 비롯해 AR과 VR(가상현실 ... 지능(D·N·A, Data·Network·AI) 기술과 융합한다. 또한 반도체·사물인터넷·5G·클라우드·콘텐츠·모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다. 메타버스
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 현대영미드라마 ) the real inspector hound라는 소설을 읽고 자유주제 작성 할인자료
    Use라고 부른다. 기존 신문, 방송과 같은 올드 미디어에서, 인터넷, 모바일 중심의 뉴미디어로 변화해가면서 점차 사람들이 접하는 매체가 다양해졌다. 이에 따라 콘텐츠를 소비 ... 더트랩’은 인터넷 사이트 웹툰 플랫폼에서 성공한 이후 드라마와 영화로 각각 제작되었다. 이동건 작가의 ‘유미의 세포들’은 드라마로 제작되었을 뿐만 아니라 실제 현실에서 웹툰 속 ... . 서론2. 본론1) ‘the real inspector hound’에서의 극중극2) 다양한 콘텐츠에서의 극중극3) 추리물의 장르적 특성과 극중극3. 결론4. 참고문헌0. 주제
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.24
  • 미디어와 4차산업
    으로 이루어졌다. 하지만 현재, TV를 통해 방송 콘텐츠를 소비하던 사람들이 OTT를 통해 영상 콘텐츠를 소비하고 있다. OTT는 ‘Over The Top’의 줄임말로써 인터넷 ... 을 통해 TV프로그램이나 영화와 같은 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 서비스다. 방송통신위원회가 발표한 ‘2019년 방송매체 이용행태조사’에 따르면, 한국인의 OTT 이용률은 52 ... 방송(디즈니)은 영국 광고회사 미리애드(Mirriad)와 개인맞춤형 가상광고를 준비하고 있다. 이 회사는 컴퓨터그래픽으로 동영상 콘텐츠에 PPL을 삽입하는 회사다. 이들이 준비
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.06
  • 소비자행동론 4차산업혁명시대 마케팅의 변화와 마케터의 대응에 대해 논하시오
    자신만의 개성을 충족할 수 있는 무언가를 요구하는 시대가 되었습니다. 4차 산업혁명을 상징적으로 표현하는 단어가 바로 ‘초연결’입니다. 모든 것들이 인터넷으로 연결되고, 모든 정보 ... 에 호소”하는 학문이다. 라고 규명하고 있습니다.4차산업역명시대에 마케팅변화의 마케터의 대응을 크게 5가지를 설명하겠습니다.마케터의 대응 첫번째는, 콘텐츠의 내용과 스타일을 융합 ... 시켜야 합니다. 디지털 세상의 트렌드는 콘텐츠 생산자들에게 콘텐츠에 ‘스타일’을 가미하도록 요구합니다. 하지만 기업으로서는 소비자의 마음을 감동시킬 만한 정보를 제공하는데 시각적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 문화산업과문화기획 ) 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오. 할인자료
    며, 인터넷이 연결되어 있는 PC와 스마트폰만 있다면 시간과 공간의 제약 없이 문화 콘텐츠를 소비할 수 있고, 심지어 본인이 원하는 내용의 콘텐츠만을 찾아 소비할 수 있게 되 ... 역 네트워크가 현실화되었기 때문이다. 디지털 플랫폼은 광대역 네트워크 기반의 빠른 인터넷 서비스를 토대로 경쟁력을 높일 수 있었다.디지털 시대의 문화산업에서 문화상품은 이렇게 과거 ... 다. 과거의 문화산업을 방송국이나 기업(음악, 영화 등)에서 주도하였다면, 이제는 개인이 적은 자본으로도 유튜브, 네이버 등과 같은 디지털 플랫폼을 통해 자신만의 콘텐츠를 생산
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기, 주요내용요약
    청소년 육성제도론주제: 청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기,주요내용요약,본인이 생각하는 내용의 문제점, 해결방안을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ ... 하는 문제들은 청소년들에게 부정적인 영향을 미치고 있는데 본론에서는 이러한 문제를 중심으로 관련된 인터넷기사를 조사하고 관련 문제의 해결 방안을 제시할 것이다.Ⅱ. 본론1. 온라인판 ... 는 경우, 무선 와이파이 연결을 강요하여 인터넷 데이터를 뺏는 와이파이 셔틀 등이 나타나고 있다. 청소년폭력예방재단 푸른나무재단에서 실시한 2021 전국 학교폭력ㆍ사이버 폭력 실태 조사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 방송중간 문화교양1 대중문화의이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 서술
    의 형성과 변화는 더욱 복잡해졌다. 과거에는 TV, 라디오, 신문과 같은 전통 매체가 주요한 대중문화 전달 수단이었다. 그러나 지금은 인터넷과 SNS, 유튜브, OTT(Over ... -the-top) 플랫폼이 빠르고 광범위하게 콘텐츠를 확산시키면서 소비 방식과 콘텐츠 제작·유통 구조까지 변화했다. 특히, 대중이 직접 콘텐츠를 생산하고 공유하는 ‘참여 문화 ... 를 받아들였고, 이 과정에서 대중문화 역시 시장 논리에 따라 빠르게 변화했다. 대중문화가 자본주의적 소비 문화를 더욱 강화하는 방향으로 전개되면서, 상업성이 강조되는 한편 문화 콘텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    이 거둔 대부분의 매출은 커머스 부문에서 창출되었고, 영화와 엔터테인먼트 부문을 비롯해 TV 광고 매출, TV 콘텐츠 매출, 인터넷/모바일 콘텐츠 매출은 정체 또는 오히려 역성장을 기록 ... 하는 부진한 성과를 보였다.이러한 “어닝 쇼크”의 원인은 TV 광고의 지속적인 매출 감소와 TV/디지털 콘텐츠의 동반 매출 감소 두 가지로 지적되고 있다. 특히 TV 광고 ... 는 2017년 2분기 이후 계속 매출 성장을 기록하다가 처음으로 매출 증가세가 반전하여 감소를 기록하였고, CJ 이엔엠의 콘텐츠는 계속하여 흥행에 있어 좋지 못한 성적을 거두고 있어 우려
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 일상의트렌트-톡톡디자인씽킹과창업이야기
    톡!톡!디자인씽킹과창업이야기일상의 트렌드 #포스트 뒷광고최근 소비자들은 무엇을 소비하기 전에 인터넷을 통해 정보를 찾아보고 먼저 사거나 먹거나 소비해본 사람들의 상품평이나 후기 ... 되도록 협상하는 유튜브 콘텐츠이다. 네고왕은 미디어 속 유료광고를 달가워하지 않는 소비자들의 심리를 정확히 파악한 후, 광고주 그리고 소비자 모두에게 이익이 되는 콘텐츠를 개발
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2021.11.09
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    가 본격적으로 열릴 것이라고 전망한다. 인터넷 사용자가 폭발적으로 늘어나면서 e커머스, 온라인게임, e러닝 시장이 생겨난 것처럼, SNS 사용자 증가에 따라 관련 시장이 새롭 ... 성에 기반을 둔 정보나 콘텐츠로 상호작용을 하게 된다.셋째, SNS에서 사용자의 역할은 개인이 스스로 컨텐츠를 생성하여 다른 사용자의 참여를 유도하며, 개인 역시 다른 사용자가 생성 ... 으로 온라인이 모니터와 웹 브라우저를 통해 컨텐츠를 제공한다는 점에서 다양한 입력장치를 이용하지만, 온라인이 고정된 기기를 사용하는 반면, 모바일은 쉽게 휴대하고 시공간적 제약을 받
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학 글쓰기 논설문[주제-누리호 연구 투자]
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml한국의 우주 산업 발전, 누리호 연구와 우주 자립 생태계 조성“무한 우주에 순간의 빛일지라도”홍해인, , 연합뉴스, 2021 ... and promotion, 2018, [Internet], 2022.06.21.,0https\://www.kari.re.kr/cmm/fms/FileDown.do\?at;1;0;0
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.30 | 수정일 2025.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 커뮤니케이션과 문화 (중간고사 제출용)
    서비스(nvod,vod) 3. 인터넷 및 양방향 서비스(컨텐트 가공, 통합, 복사, 양방향 전송)미디어 이론·해럴드 이니스시간 지향적 미디어(시간이 아무리 지나도 변하지 않 ... 자)·운영자가 있는 리스트는 바퀴모양의 상호작용, 중앙 집권화리스트의 진화·인터넷 소집단은 면대면 대화와 유사-OT, 갈등,정체성 갖기, 개인간의 활동, 소멸하기도하고..·초기의 열광 ... ..)·새로운 친구 만들기·Virtual community : 비슷한 관심사를 가진 사람들이 연결되어 공동체를 형성온라인 관계의 경험* 온라인 채팅의 예 : 메신저, 인터넷 채팅·실재 삶
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.21
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    A+받은) 플랫폼의 발전방향과 저작권에 대하여
    와 그 정의는 기존 정보화 환경과 달라지고 있음을 알 수 있는데, 최근에는 인터넷 패러다임으로 전환되고 있다는 것이다. 이러한 변화가 일어나는 이유는 첫째, 이용행태와 기술발달 ... 하여 플랫폼의 기능을 다양하게 이용하는 모든 사람을 통칭하는 것이다. 고객이란, 플랫폼의 컨텐츠와 제품 등을 소비하거나, 광고를 소비함으로써 해당 플랫폼에 수익을 가져다주는 소비자 ... 를 의미한다. 파트너란, 플랫폼에 컨텐츠와 제품 등을 공급하는 개인과 기업, 광고를 제공하는 광고주를 의미한다. 마지막으로, 플랫폼 서비스란, 사용자와 고객을 모두 확보하고 그
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.26
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2025년 08월 27일 수요일
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