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"유럽애니메이션" 검색결과 2,801-2,820 / 3,621건

  • NC소프트(NC SOFT) 마케팅분석★★
    유럽시장 개발을 통해 전세계 온라인 게임라인 구축 ■ 타 업체 게임에 대한 서비스 망 제공을 통한 이윤추구 ■ 구축된 글로벌 게임 라인을 이용한 전세계 동시 서비스 제공3. 다른 ... 분야로의 진출 기술개발■ 엔터테인먼트 사업확장 - 영화 및 애니메이션 사업 확장 ■ 기존프로그램 기술개발6. 결 론글로벌 전략의 시행에 있어서 문화적 코드와 그 나라의 시장규모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.21
  • [경영컨설팅] 실제적인 컨설팅
    제작스튜디오를 보유하면서 미국, 캐나다, 일본, 그리고 유럽에 많은 양의 애니메이션을 하청형태로 판매해 왔다. 이로 인해 생산량의 면에서 한국은 현재 세계3위라는 위치를 점하고 있 ... #관련사업-게임, 애니메이션, 음반, 영화, 방송영상산업 등 그 범위가 무한함2.애니메이션 사업21세기의 정보화 사회로 진행되는 과정에서 영상산업에 대한 중요성이 부각되고 있다. 케 ... 이블TV, 위성방송 등에 의한 채널의 급속한 증가, 그리고 다른 분야의 산업보다 훨씬 더 많은 부가가치 창출이 가능하다는 사실을 인식하게 되면서부터 애니메이션에 관심이 증대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.17
  • 종교가 식생활에 미치는 영향
    .Ashkenazi Jews: 독일, 북 프랑스, 동유럽Sephardic Jews: 스페인, 남부유럽, 중동..PAGE:5식생활과 종교▶ 엄격한 식사 규율은 정신적 건강을 위한 것 ... 으로 허용하는 동물과 허용되지 않는 동물Animal :허용 - 갈라진 발, 새김질 (소, 사슴, 염소, 양)불허 - 불결한 것 (돼지, 토끼, 육식성 동물)Bird :가축, 사냥
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.03
  • 세계문화유산의 관광상품화방안(문화콘텐츠의 접목을 통하여)
    에 따라 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출판, e-book, 방송영상, 디자인, 패션, 공예, 에듀테인먼트, 광고 등 다양하며, 유통방식에 따 라 무선인 ... 한국은 이제 세계 최고의 선진 시장인 미국 과 유럽시장의 문턱을 넘으려 하고 있으며, 최근에는 이슬람권 지역에도 우리 문화콘텐츠 를 진출시키고 있다.이 같은 한류의 열풍에 힘입
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.21
  • [평생교육경영]평생교육경영
    (58.7)세종사이버·호텔관광경영학과(97/100)·인터넷학과(98/100)·만화에니메이션학과(100/100)·e-지니니스학과(96/100)·게임 PD학과(91/100)482/500 ... ·학술개발, 국제교역, 정보통신기능, 정보통신 거점 구축< 표 6 > 미국 지방자치단체의 원격교육 사례2. 유럽연합의 원격교육유럽연합의 경우는 영국의 개방 대학을 중심으로 성인대상 ... 다.영국을 중심으로 한 유럽연합의 원격교육을 살펴보면 다음 과 같다.{프 로 젝 트 명개발국명목 적BIT(Biotechnology in Training)영국개발, 조화로운 교육, 실험
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.02
  • 에반게리온의 나타난 종교적 고찰
    카츠히로 감독의 동명의 만화를 가지고 만든 아키라 는 1988년 일본 애니메이션 극장판 부분을 평정했으며, 1990년대에 이르러 미국 및 유럽에서도 상영되어 그 작품성을 인정받 ... 는 말(서론)애니메이션은 더 이상 만화영화로 번역되지 않는다. 애니메이션은 컷 만화의 발전된 이미지술도 아니며 영화의 하위 개념도 아니라는 의미이다. 애니메이션 그 자체로서 동기 ... 부여가 되며 독립적인 문화 매체로서 오히려 그 활동이 다른 문화영역을 섭렵하고 있는 실정이다.애니메이션이 가지는 가장 큰 장점이자 특징은 표현의 한계나 제약이 크지 않다는 점이
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • 테마파크 일본의 동경 디즈니랜드
    에 힘입은 후 태평양과 대서양을 건너, 1983년에는 소득 수준이 높고 미국 지향성이 강한 라이프스타일을 지닌 일본에 도쿄디즈니랜드가 들어섰고, 1992년에는 수많은 유럽인구의 거점 ... 은 세대들은 미국식 문화를 동경하여, 그것을 향유하고자하는 욕구가 강했다. 둘째, 제 2차 세계대전 패전 후 어린이들에게 꿈을 주기 위해 국가차원에서 애니메이션, 만화 분야 장려로 인한
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.15
  • [경영학] 디지털컨텐츠 현황
    뜻을 가지고 있다. 컨텐츠란 말 그대로 인터넷을 포함한 각종 미디어의 속을 채워주는 `내용'이다. 영화, 애니매이션 등의 영상물과 대중가요, 클래식 등의 음원, 신문, 방송, 영화 ... 부터 한?일 합작 애니메이션 '라그나로크 디 애니메이션'을 일본 내 공중 파 TV채널 '테레비 도쿄'를 통해 매주 수요일 방송해 게임인기에 힘을 보태고 있다.반면 일본업체의 게임 ... 를 다시 꿈꾸는 것이다.이 밖에도 영국정부는 관련업계의 세금을 감면해 주는 등 다양한 지원책을 내놓 고있다. 이런 배경에서 나온 것이 해리포터와 클레이 애니메이션 치킨런의 성공이
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.05
  • <도끼싸움> 분석
    를 집필했을 뿐만 아니라, 미국, 유럽, 호주, 아시아에서 수많은 강의와 워크숍을 진행하면서 영상인류학의 보급에 힘썼다.- 티모시 애쉬의 성장과 활동티모시 애쉬는 1932년 뉴욕 롱 ... 한 riag Johnson, 애니메이션 사진 : Vic Rossi, 상영시간 : 약 28분, 16mm, 컬러영화⑵ 영화 내용이 영화는 다섯 개 부분으로 구성되어 있다. 여기서는 영화
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.12
  • [영상과 애니메이션] 영상과 애니메이션의 비교분석
    는 복합적이고도 실험적인 성격 때문일 것이다.2. 애니매이션이란 무엇인가 ?(1) 애니매이션의 정의anima-n혼,정신,영혼,생명animate-vt생명을 불어넣다.~을 움직이 ... 다,활기를 띠게 하다.animated-adj활기엔 찬,활발한,살아 있는 것 같은animation-n생기,활발,동화,에니메이션animated cartoom-n만화영화animated ... 을 에니메이션이라 한다. [애니메이션하면 대부분의 사람들은 만화 영화를 떠올린다] 그것은 만화영화가 애니메이션 중에서 가장 우리에게 친숙한 장르이기 때문이다. 그래서 만화영화를 애니이다.
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.24
  • [사회과학]한국영화의 경쟁력과 스크린쿼터제
    며, 애니메이션, 영화 등 문화산업 관련 투자조합은 총 64개 결성액 6,826억원으로 추산된다.) 투자배급사가 결성한 경우를 제외하면, 영화산업의 경우 제작비의 12.3%를 금융 ... 한다. 그러나 1000명을 수용하는 최소한 8개 극장들의 연합체도 멀티플렉스에 포함할 수 있다고 한다. 영국의 경우에는 최소 5개 정도의 극장 연합체도 멀티플렉스로 분류되고, 다른 유럽 ... 국가들에서는 대부분 8관을 멀티플렉스 구성의 최소 단위로 삼고 있다. 이는 유럽 영화 주요 통계에서 사용하는 멀티플렉스 분류단위와도 동일하다). 우리나라의 경우에는 통상 7개 스
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    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.25
  • 문화산업(애니메이션산업,게임산업)
    추진전략], 2001특히 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업으로 꼽을 수 있는 애니메이션ㆍ게임산업은 과거의 청소년 유해문화라는 좋지 않은 이미지를 벗고 정부차원에서도 적극적인 ... 관심을 갖고 수출산업화 하려는 의지를 갖고 있다. 또한 국내 시장규모 확대되고 있으며, 수많은 젊은 인재들이 애니메이션ㆍ게임산업 분야에 뛰어들면서 세계적인 경쟁력을 갖추고 해외시장 ... 을 적극 공략하는 기업들이 나타나고 있다. 이렇듯 애니메이션ㆍ게임산업은 우리나라의 주요 수출산업으로 자리매김할 수 있는 최적의 여건을 갖추고 있으며, 그 가능성 또한 크다고 볼 수
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.21
  • 국제문화의 이해(2) - 여중철 교수님
    를 ①종교의 초기형태, 정령숭배(精靈崇拜, Animism, 모든 만물에 정령 존재, 자연을 생명화, 인격화) → ②다신교(多神敎) → ③일신교(一神敎)로 진화하였다고 주장한 학자는 영국 ... 세기 초 이스터 섬을 방문한 유럽인들 : 인구 2천명 추정1774년 James Cook 선장 방문 : 주민은 폴리네시아인 = 원래는 훌륭한 선원, 카누? 수영으로 접근2인 이상 승선
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    | 시험자료 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    한·일 양국의 애니메이션 비교
    (Animation)의 사용이 늘어나고 있음을 부인하는 사람은 없다. 이러한 환경 속에서 언어와 문화의 장벽을 넘어 대중예술로서 내용을 전달하는 애니메이션의 기능은 대중문화를 이끌어 가는 하나 ... animation)이라 지칭한다.) 조영제 외, 『디자인 사전』, 안그라픽스, 2000. p188애니메이션은 인형이나 상품, 그림 등을 조금씩 움직이거나 차이를 두어 한 프레임 ... 學士學位論文한·일 양국의 애니메이션 비교-캐릭터 산업을 중심으로-2003年 2月大學校 外國語學部 日本語專攻洪 吉 洞한·일 양국의 애니메이션 비교-캐릭터 산업을 중심으로-指導敎授이
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    | 리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.11.30
  • [만화]만화의 사회적 기능
    다는 점이다. 15세기의 인쇄문화의 발달은 프랑스를 비롯한 유럽의 혁명과 대중만화의 발전을 일구어 냈다. 혁명이라는 정치적인 토양에서 싹이 튼 프랑스의 대중만화는 철학적이고 역사 ... 적 감동까지 느낄 수 있다. 이외에도 '앙굴렘 출판만화 페스티벌'과'안시 애니메이션 페스티벌' 같은 굵직한 국제 행사를 유치하는 등 국가적인 지원도 아끼지 않는다. 특히, 프랑스 ... 센터를 설립하고 프랑스 유수의 만화학교와 만화 박물관을 포함하여 유럽 만화의 중심적 역할을 수행하고 있다.프랑스에서는 화가나 조각가 같은 미술을 하는 사람만 예술가라고 부르지 않
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.10
  • [의학계열]광우병의 주동자, 프리온
    기작Ⅳ. 프리온에 의해 발생되는 질병………………………………………………………… 51. Animal diseases (동물에게 발생되는 질병)2. Human disease (인간 ... 시키고 이것이 중추신경계의 여러 세포들에 축적됨으로써 뇌세포가 파괴되고 프리온 질환의 특징적인 병변을 유발한다는 것이다.Ⅳ. 프리온에 의해 발생되는 질병1. Animal ... 한 것으로 확인되었다. 최근 10월 프랑스에서의 소해면상뇌증 파동 이 후 스페인, 독일 등에서도 자국산 소에서 최초로 발생보고 됨으로써 유럽 전체에서 소해면상뇌증이 사회문제화 되어있
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.01.12
  • [경영학] 외국 자본 유치에 관한 타당성(부천시 호텔 건립 중심으로)
    는 것도 애호가나 일본, 유럽, 미국등지의 외국인 호텔 투숙객들에게도 우리의 애니메이션시장을 엿보게 할 수 있는 좋은 계기가 될 수 있을 것이다.물론 특급호텔의 주고객층은 외국인이 ... PiFan은 아시아에서는 최초로 유럽판타지영화제연합(EFFF) 회원으로 가입하는 등 국내외적으로 날로 인지도가 높아져 부산국제영화제와 더불어 한국을 대표하는 영화제로 그 위상을 굳혀 ... 나가고 있다.부천국제대학애니메이션페스티벌(PISAF)세계유일의 학생전문 애니메이션 축제인 부천국제대학애니메이션페스티벌은 99년 처음으로 개최된 이래 2000년 12월 제2회를 거
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.10
  • [경영세미나] 게임산업분석-온라인게임을 중심으로
    있는 지식집약형 산업 강한 오락성과 대중성을 가진다. 멀티미디어 산업의 모든 핵심 기술이 요구되므로 영화, 에니메이션, 캐릭터 등 주변 산업에 큰 경제적 파급 효과를 유발 ... , 애있음. 급속하게 발전해 가는 컴퓨터 기술과 대용량의 메모리 및 기억매체로 PC게임과 온라인 게임이 급성장 영화, 에니메이션, 만화, 다양한 소설의 게임화 영화에 게임논리와 게임 ... 서유럽 국가 중 가장 큰 온라인 게임 시장을 가진 국가. 인터넷 보급률의 증가와 비디오 온라인 게임기의 신속한 도입에 따라 향후에도 서유럽지역에서 1위의 자리를 고수할 전망임
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    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.06.26
  • [영화의 이해] 애니메이션 속에서 보여지는 공간의 의미와 공간 디자인
    에는 크게 3D 인형 애니메이션(3D Puppet Animation)과 3D컴퓨터 애니메이션(3D Computer Animation)이 있다. 3D 인형 애니메이션은 여러 가지 소재 ... 를 이용하여 제작되어지지만 우리나라의 경우는 점토를 소재로 사용한 크래이 애니메이션(Clay Animation)이 가장 잘 알려져 있다. 치킨런(Chicken Run), 크리스마스 ... 었으며 이로 인해 애니메이션 속의 공간은 유럽을 배경으로 한 성과 중세풍 인테리어로 구성되었다. 이후의 시기부터는 서부의 사막으로 배경을 옮기기도 하였다. 애니메이션이 문화산업으로 자리
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.08.07
  • [영화감독] 미야자키 하야오
    정도로 탁월한 극작가였던 그를 영국은 인도를 준다 해도 바꾸지 않겠다고 말한 바 있다. 일본에서는 미야자키 하야오의 감독의 입지가 바로 그러하다. 일본은 애니메이션의 대명사 디즈니 ... 작품상(금곰상) 수상이라는 또 하나의 수식어는 세계 3대 영화제 사상 최초로 애니메이션 작품 대상수상이라는 영예까지 안겨주었다. 이러한 명성을 가지고 국내에 상륙한 『센과 치히로 ... 의 행방불명』은 국내에서 개봉된 역대 애니메이션 사상 두 번째로 관객동원 2백만명을 넘기며 지난 8월 29일 두달여의 상영을 마무리지었다. 그간의 미야자키 애니메이션을 비롯한 일본
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
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