• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(996)
  • 리포트(923)
  • 시험자료(27)
  • 자기소개서(16)
  • 방송통신대(14)
  • 논문(12)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"코믹만화" 검색결과 261-280 / 996건

  • 아시아산업의 정보화, 아시아산업의 IMF금융위기(IMF경제위기), 아시아산업의 기후변화협약, 아시아산업의 바이오산업,영상산업, 아시아산업의 IT(기술정보화)산업,애니메이션산업
    , 아시아산업의 애니메이션(만화)산업 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 아시아산업의 정보화Ⅲ. 아시아산업의 IMF금융위기(IMF외환위기, IMF경제위기)Ⅳ. 아시아산업의 기후변화협약Ⅴ. 아시아산업 ... ) 열악한 통신인프라2) 통신시장 개방3) 성장이 빠른 이동통신시장4) 인터넷 시장3. IT 정책1) IT 산업지원 정책2) 사이버시티프로젝트Ⅷ. 아시아산업의 애니메이션(만화)산업 ... 1. 대부분의 아시아 코믹2. 중국에서 일본 코믹참고문헌Ⅰ. 개요구조주의에서의 정부의 존재는 신고전파의 범주를 벗어나지 않으면서, 다만 정부 역할의 긍정적 측면만을 강조하는 수준이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.16
  • 일본 애니메이션의 상업전략
    일본 애니메이션의 상업전략먼저 알아야 할 것1 만화와 애니메이션의 정의만화(comics): 연속된 장면의 그림이야기 형식으로 된 만화로 몇 컷으로만 이루어진 만화(cartoon ... )와는 다르며 극화(劇畵)라고도 할 수 있다. 코믹 스트립(comic strip), 또는 코믹 스토리(comic story)의 약어로서 코믹은 희극을, 스트립은 띠 모양으로 이어 ... 이야기만화의 지평을 열었다.애니메이션: 그림이나 인형 등 실제로 움직이지 않는 대상을 조금씩 그 자세나 위치를 바꾸면서 한 장면씩 촬영하여 영사상의 동작을 나타내는 방법으로 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 매스컴과 정보사회
    신문에 만화를 게재하드모 매일 세계 5억의 독자에게 영양을 끼치는 최고의 작가이다.코믹스- 코믹스의 정의코믹스는 코믹 스트립, 또는 코믹 스토리의 약어로서 코믹은 희극을, 스트립 ... 시간 중 매스미디어 접촉시간 총 2시간 59분(66%)- TV시청 2시간 24분- 라디오 청취 12분- 신문. 잡지, 만화 등 인쇄매체 13분 등매스컴에 의한 여가시간의 식민화!o ... 는 실밑그림으로 ‘대강 그린 그림’이란 뜻이며, 1814년 영국의 [펀치]라는 만화잡지에서 처음 사용되었다.캐리커처- 캐리커처의 정의‘ 어느 특정인물의 초상을 변형, 과장, 왜곡
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 36페이지 | 4,800원 | 등록일 2010.06.15 | 수정일 2015.09.10
  • [현대시교육] 시교육의 모델(새로운 형식의 시교육의 방안) - 시교육의 문제점, 시교육의 방안(학습 목표, 학습 방법, 수업 모형 실제)
    이다 4연을 완성하게 한다.(예상되는 대답)의외로 쉽게 대답의 방향을 맞출 것 같다. 화장실에서 신문지를 넘겨본 경험들이나 시간 때우기 용으로 만화책을 끼고 일을 보는 일을 많이 했 ... 의 시는 비교적 짧은 데다가 다소간의 코믹이 가미되어 문제 해결에 그리 어렵지 않은 것 같다. 한편 다음의 시는 위의 시보다 길기는 하지만 오히려 명확한 의식의 흐름을 파악할 수 있다.이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.12
  • 뮤지컬 영화감상과 이해
    에서 명콤비로 탄생한 존 벨루시와 댄 애크로이드가 TV에서 보여 주었던 캐릭터를 그대로 영화로 옮겨 요절복통할 웃음을 선사하는 코믹 뮤지컬로 만들었다. 두 주인공을 추적하는 라스트 ... (Annie,1982)뮤지컬 영화 는 해럴드 그레이가 1924년 뉴욕 ‘데일리 뉴스’에 게재했던 ‘작은 고아 소녀 애니’라는 제목의 만화를 원작으로 한다. 1920년대에 처음 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.20 | 수정일 2016.12.01
  • 스마트폰 SWOT 분석
    한다.STRENGTHS ? 강점① 누가 뭐래도 안드로이드 진영 1인자일본의 잡지 ‘주간 아스키’에 연재되는 ‘꽃의 안드로이드 학원’이란 만화가 있다. 스마트폰 시장의 상황을 코믹하게 그린 ... 만화로, 여기에서 삼성은 안드로이드 학교에서 구글 선생에게 편애를 받는 모범생이며, 옆 학교 학생인 애플과 신경전을 벌이는 안드로이드 진영의 대변자로 등장한다. 현재의 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.09
  • ★ [PPT] 일본 애니메이션 역사 ★
    - 1. 일본 애니메이션의 탄생I. 일본 애니메이션의 역사日本1900전후. 일본만화의 초기모델 형성기타자와 라구텐 / 오카모토 잇페 만화가의 시조1921년, [시사신보]에서 부록 ... 으로 만화를 그려 만화 붐 조성1920년 중반, [요미우리 선데이만화]로 기반 조성- * 1939-1945 WWII- 2. 일본 애니메이션의 성장전쟁의 충격에서 벗어나 문화적 성장 ... 잡지 [아니그마] 창간드래곤 볼, 터치 등..PAGE:4- 3. 제페니메이션의 영광뛰어난 작품성, 고품질로 연간 400백여 종류의 만화 수출아시아를 넘어선 세계 제일의 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.23
  • A+ 일본 대중문화 리포트/일본 오타쿠 문화, 엔카, 재패니메이션, 일본 애니메이션, 일본 클래식
    의 붕괴 시기 불경기에도 불구하고 만화, 게임 관련 일본의 콘텐츠 비즈니스는 오히려 성장을 했고, 그 이유 로 마니아 문화가 컨텐츠 기업의 성장을 위한 기반수요를 창출해 주목받게 되 ... 적인 컨텐츠로 자리매김하였다.‘진격의 거인’ 외에도 많은 재패니메이션들이 인기를 받으며 새로운 문화를 다시 양산시켰는데, 그것이 바로 코스프레이다. 만화나 게임의 캐릭터를 모방 ... 하는 이 놀이 문화는 일본에서 시작되어, 우리나라를 포함해 많은 나라에 퍼졌다. 여러 나라에서 코스프레 대회를 열고있고, 우리나라에서는 서울 코믹월드에서 정기적으로 코스프레를 개최
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2022.03.08
  • 완득이
    도 점차 회복된다마지막으로 완득이의 첫사랑 정윤하 는 학교에서 예쁘고 공부도 잘하는 전교1등이다예전에는 전교2등 염준하 와 사귀엇지만 만화사건 때문에 둘 다 왕따가된다.염준하는 전학 ... 을 가버리고 결국 정윤하는 혼자가 된다.그런 정윤하는 완득이와 좋아하며 결국 해피엔딩이 된다는 것이 완득이의 대략적인 줄거리 이다.처음에는 개성강한 인물들 때문에 약간 코믹한 소설인 것 같지만 알고보면 나중에는 코끝이 찡한 슬픈 소설이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 30,000원 | 등록일 2012.01.20
  • 뮤지컬영화감상의이해 한국 영화 한편 골라서 뮤지컬 영화로 만들기 위험한 상견례를 뮤지컬영화로 만든다면
    (춘자) 등.5) (기존)간략한 줄거리(시놉시스)‘현지’라는 가명으로 활동하는 순정만화 작가인 순수청년 현준(송새벽)과 경상도 여인 다홍(이시영). 현준은 군대에 있을 때 다홍 ... 을 받기 위해 하루하루 노력한다. 독특한 취향을 가진 다홍의 오빠 운봉은 현준의 가방에서 나온 이상한 물건으로 오해를 하고 반대하지만 현준이 자신이 좋아하는 만화 작가 ‘현지’임 ... 한다고 생각했다. 그러한 점을 고려해서 ‘위험한 상견례’를 선택했다.‘위험한 상견례’는 지역감정이라는 자칫 무거울 수 있을 법한 소재를 코믹하게 다루며 지역과 집안을 넘어선 남녀 간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 새로운 문화 양식으로서의 팬 픽션
    수 있다. 또한 팬덤은 10대들이 선호하는 아이돌뿐만 아니라 배우, 만화, 영화, 드라마 등의 다른 대상에서도 일어나는 일이며 이는 90년대 이전의 한국 사회에서 보기 힘든 문화 ... 인가장르가 등장하게 된다. 대부분의 팬 픽션 창작자들이 10대 후반~20대 후반의 아마추어 여성 만화가였고, 이들은 캐릭터들의 성격으로 그럴듯한 이야기를 만들기 쉬워서, 남자 캐릭터 ... 들이 작중 여자 캐릭터와 엮이는 게 싫어서 등의 이유)로 남성 동성애가 중심이 되는 로맨스를 창작해냈다. 야오이의 시작은 만화나 게임의 주인공들을 활용한 것이었으나 일본의 아이돌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 강풀의 순정만화
    극의 흐름을 자연스럽게 이어가는 점이 돋보였다.특히 만화 보다 더 코믹한 부분이 강조되어 많은 웃음을 주었다. 하지만 극 이 전개 되는 내내 웃음을 주다 보니까 극 후반부에 나타나 ... 순정만화원작 : 강풀연출 : 추상욱Synopsis그 사람을 만난 곳, 엘리베이터연우는 고등학교 때 부모님을 여의고 외롭게 살아왔지만 성품이 바를 뿐 아니라 순수함을 간직하고 있 ... 만화로 연재되어서 많은 사랑을 받았고 그 인기에 힘입어 책과 연극 영화로도 만들어진 순정만화. 만화를 원작으로 한 영화는 많이 보았지만 연극으로 보는 것은 처음 이였기 때문에 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.08
  • 중국애니메이션산업
    다고 한다. 이에 대해 정부에서는 정부적인 차원에서 을 내놓고 그대로 실행 할 것을 강조했다고 한다.예를 들자면 애니메이션 전문방송채널을 개국하거나 방송국별 국산만화 방영시간 지정 ... 에 빠진 지구를 구하면서 일어나는 액션과 코믹적인 부분에 중점을 두었다. 작품 제작 초반에는 충남문화산업진흥원의 파일럿 제작지원 작으로 선정되어 파일럿의 배경을 충남의 대표적인 백제 ... 를 예보하면 ‘빼꼼’이 등장하여 해당날씨에 맞는 코믹한 애니메이션을 선보인다. 해가 쨍쨍한 날에는 골프를 치고, 비 오는 날에는 우산을 들고 있기도 한다. 딱딱할 수 있는 일기예보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.20
  • OSMU 성공사례 분석
    하고 받아들일 수 있음성공요인 분석 3 각기 다른 미디어의 각기 다른 스토리 - TV 판 애니 , 극장판 애니 모두 코믹북 버전의 번외 스토리로 구성되어 있어 만화책 독자를 다른 ... 미디어로 끌어들이 거나 다른 미디어 시청자를 코믹북 독자 로 끌어들이기 용이함성공요인 분석 4 만화다운 , 만화여서 행복한 캐릭터 - “ 악마의 열매를 먹으면 그 열매의 능력을 가지 ... ( 마이콜 ), 아기 ( 희동이 ) 와 집주인 아저씨 ( 고길동 ) 의 좌충우돌 모험아기공룡 둘리의 비화 만화잡지 “ 보물섬 ” : 1983. 04. 22. 연재시작 - 전두환 정권
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • 캐릭터 콘텐츠 성공 실패사례
    과 서브캐릭터인 친구들과의 에피소드를 중심으로 현대가정의 코믹한 생활상을 담은 스토리로 연령층을 뛰어넘은 인기를 얻을 수 있었다.의 캐릭터는 만화에서 시작하여 캐릭터 라이선싱 사업 ... 이나 인격, 개성, 극 중의 인물 , 특징 또는 그래픽적인 마크나 알파벳 등의 기호, 활자’로 정의할 수 있다. 좀 더 쉽게 말하면 캐릭터는 넓은 의미로는 ‘소설, 만화, 영화 등에 나오 ... 되는 모든 것으로 정의할 수 있다.캐릭터의 유형은 제작목적에 따라 스토리캐릭터와 비즈니스 캐릭터로 나누어 볼 수 있는데 스토리 캐릭터란 만화, 영화, 게임 등 스토리 속에 등장하여 나오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 문화산업으로서의 애니메이션 해외진출 성공전략 분석 및 시사점
    적 할인율이 낮으므로 세계시장에 유통될 수 있다. 즉, 오락이나 드라마, 만화, 다큐멘터리가 이에 해당하는데, 1993년 일본의 TV 프로그램 수출현황을 보면, 애니메이션이 60 ... 한 만화 캐릭터의 스타 시스템으로 인해 경제적 우월성이 발생한다. 즉 TV 드라마, 화, 스포츠 등의 스타의 이미지를 치밀하게 분석하고 이를 재조합하여 수용자의 기호에 맞는 이상적인 ... 성을 함께 지닌 애니메이션을 만들고자 했기 때문에 우선 장르를 특이한 색깔을 띤 코믹한 ‘3D 시트콤’으로 선택하고, 주제로는 해외시장에서도 친숙하게 받아들일 수 있고 누구나 공감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.02
  • 경제위기 상황에서의 방송편성 변화
    , 미니시리즈, 특집극코미디: 코믹 버라이어티, 시추에이션 코미디, 토크코미디, 꽁트식 코미디영화: 극영화, 애니메이션만화: 시리즈, 시추에이션버라이어티쇼: 가요순위쇼, 영상음악쇼 ... 었으나 개편되면서 호화 오락 프로그램을 지양하는 분위기로 인해 ‘슈퍼 TV 일요일은 즐거워’로 축소됐으며 오전 6시대는 새로운 옴니버스 코믹꽁트 ‘세바구니의 행복’이 신설 ... 오후10:20-11:00 교양(생활정보) 스튜디오 +ENG 엄마와 함께동화나라로 월-금 오후4:15-4:35 만화/인형극 제작구성 중소기업TV백화점 금 오전10:20-11:10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 아치와 씨팍
    을 찌푸리는 일이 없었다. 그리고 또한 재미있었던 것이 내가 오인용 만화를 좋아했었는데 그 오인용에서 나오는 캐릭터들이 잠깐 특별 출연을 했던 것도 정말 재미있었다. 코믹적이고 ... 아치와 씨팍!!우리나라의 만화에 큰 획을 긋게 될 만화였던 것 같다. 이 영화는 플레쉬 애니로 만들어 져서 영화로 나오게 되었다. 급속도로 우리나라 산업이 발전하게 되어 가면 ... 서 만화의 산업도 ‘아치와 씨팍’의 영화를 보면서 발전을 했다는 것을 느낄 수 있었다. 이 영화는 흥행을 하지 못했지만 정말 이 애니를 보면서 정말 우리나라가 자랑스러웠다.이 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.15
  • 뽀로로의 마케팅과 성공요인 분석
    및 완구, 문구, 팬시, 의류 등을 비롯하여 만화책 단행본, 애니메이션 DVD타이틀, 게임에 이르기까지 국내 최다 문화컨텐츠 상품을 보유한 온라인 쇼핑몰 탄생을 의미하며, 향후 ... 성장기의 추억을 되살리기 위해 구입하는 경우도 많다.② 독일독일의 캐릭터산업은 코믹출판물 비즈니스의 일부분이다. 이는 전통적으로 캐릭터를 라이선스 판매를 통한 수익사업으로 보지 않 ... 고 코믹물 작가들의 예술 활동으로 보고 라이선스 수입도 그에 따른 부산물로 생각하기 때문이다. 때문에 많은 캐릭터가 개발되지만 상업적으로 개발, 판매는 활성화되어 있지 않다. 독일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.31
  • 강남스타일
    할 수 있다. 가령 스토리 하나만 잘 만들면 그것으로 소설도 만들고, 만화도 만들고, 애니메이션 영화도 만들고, 캐릭터 산업으로도 수익을 올릴 수 있다. 영국 여류작가 조안 롤링 ... 다.스토리텔링이나 디지털 스토리텔링을 활용한 흥미 있고 독창적인 스토리 하나만 잘 만들어 놓으면 이를 애니메이션이나 만화, 소설이나 TV영상물 등 다양한 매체에 활용할 수 있으니 이것 ... 1. 키치한 ‘싸이 식’ 유머‘강남스타일’ 성공은 ‘코믹’ 요소가 가미된 뮤직비디오 때문이다. 유튜브 등을 통해 패러디된 외국인들의 리액션을 봐도 ‘코믹’ 요소가 주를 이룬다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.09.12
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 22일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:27 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감