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"코믹만화" 검색결과 341-360 / 996건

  • 아스테릭스 감상문
    시킨 것 같다.표현기법을 살펴보면 영화의 코믹함을 살려주는 만화적 표현이 돋보인다. 마법사가 만들어주는 약을 먹으면 로마군을 짚단보다도 더 가볍게 날려버리고 날아간 로마인들도 심하 ... 었듯이 프랑스에서도 로마 제국에 의한 강점기가 있었다고 한다. 그리고 어느 민족보다도 자존심 강한 프랑스 민족이 그러한 치욕스러운 역사를 만화적 상상력으로 부정하는 영화가 바로 이 영화 ... 의 지배에 대항하여 결국 갈리아인 모두가 로마의 지배를 받게 된 것은 아니라고 부정하고 있다. 그렇다고 해서 영화의 전개가 비장한 느낌이 드는 것은 아니다. 이 영화는 만화를 원작
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.23
  • ★동성애★ 동성애의 현실 및 과거, 동성애를 통한 문제점
    다. 이후 2001년부터는 한국영화계는 코믹조폭영화가 점령하였는데 그 대표적인 예로 2001년 곽경택 감독의「친구」, 조진규 감독의「조폭마누라」, 김상진 감독의「신라의 달밤 ... 」, 윤제균 감독의「달마야놀자」, 2002년 정흥순 감독의「가문의영광」까지 코믹조폭영화의 흥행성과를 이어나갔다. 이후 많은 조폭물이 나왔지만 그다지 흥행에 성공하지 못했다. 코믹조폭영화물 ... 뿐만 아니라 2001년 곽재용 감독의「엽기적인그녀」, 2002년 윤제국 감독의「색즉시공」이 2000년대 새로운 트렌드인 엽기라는 컨셉에 맞춰 흥행에 성공하였다. 또한 만화나 소설
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 초등교육, 초등만화문화의 이해
    마법사 레미' 등의 사토 쥰이치가 감독을 맡은 두근두근 흥미진진한 코믹 애니메이션이다.이 책은 친구들에게 인기 있는 아이의 비결과 인기 없는 아이의 이유를 재미난 만화로 짚어주고 있 ... 만화가 초등학생에 미치는 긍정적 & 부정적 영향-초등학생 사이에서 인기있는 만화고태츠네 가족의 막내인 우유타에 대한 부모들의 애착과 관심은 대단하다. 우유타가 막둥이라 더더욱 ... 들의 놀림의 대상이 되기도 한다.또 만화에는 초등학생들에게 유해한 장면들이 많습니다. 칼로 사람을 베고, 주먹으로 때리는 등 폭력적인 내용이 나오지요. 초등학생들은 자신이 좋아하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.12
  • 롯데리아 크랩버거 실패원인분석 (마케팅실패사례, 마케팅실패, 실패마케팅)
    게 맛을 알아 ? “ ” 이게 바로 게 맛이지 ! “ ” 명대사 , 유행어를 만들었으나 코믹 광고에 머물렀고 제품 설명이 빈약했다는 점에서 한계가 있음 전편의 성공을 이어서 후속편 ... 연계 홍보 게살버거 가 등장하는 만화 스폰지밥 의 캐릭터 미니어쳐 증정 아이들에게 해산물에 대해 긍정적인 반응을 유도할 수 있음 . 롯데리아 는 스폰지밥 미니어쳐를 이용해서 크랩
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.08
  • 크리에이티브 및 광고소구
    를 소구로 한 광고. 90년대 이후 우리나라에서는 꾸준히 늘어나고 있고 실제로 대한민국 광고대상을 수상한 작품 중 25% 이상이 유머을 소구한 한 광고. 예. 추파춥스=예/ 코믹 ... 한 번 생각해 보세요.표적 수용자란 광고를 방영했을 때 그 광고를 접했으면 하는 집단이나 개인을 말합니다.즉, 로보트 광고의 경우 6시 만화시간대에 집중적으로 나가는 까닭은 그 ... 광고의 표적수용자가 그 만화를 시청 하는 어린이이기 때문입니다. 로보트를 사달라고 조르는 주체는 어린아이니까요. 이제 표적 수용자의 의미가 이해가 되시나요?그럼, "그들에게 공감
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.25
  • 일본드라마 의 변천과 이해 / 문화컨텐츠의 변화
    강사 메구루 등이 그 예가 될 수있다 . 그리고 일본드라마는 진부한 얘기보다 신선한 들과 코믹적인 드라마들이 많다 . 결혼 못하는 남자 , 갸루사 , 등이 있다 . 마지막으로는 만화 ... 나 소설이 원작인 드라마가 많다 . 드라마의 30%이상이 만화를 원작으로 하고 있다고 봐도 무방하다고 한다 . 거의 대부분의 드라마가 만화를 원작으로 하고 있는 것이다 . 일본 ... 이 만고 성인 , 어린아이 상관없이 만화를 한 문화 생활로서 이해하고 즐기는 일본 사회이기에 만화를 드라마화한 작품이 많은것 아닐까 . 이렇게 소설과 만화를 드라마한 작품으로는 소설
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 연극 광수생각 관후감
    , 팔복역?공건현수, 간호사, 선생님역?민수진작품설명 및 간단한 소개: 일간지 인기 연재만화 "광수생각"을 원작으로 한 연극 은 2006년 11월에 초연되어 서울과 경기도, 부산 ... 들의 모습이 담겨있다.연극 을 이야기 하면서 원작의 이양기 를 하지 않을 수 없다. 연극 은 스토리 만화를 원작으로 하는 다른 연극들과는 달리, 원작 만화의 이미지만을 가지고 새로운 ... 스토리를 구성한 연극이다. 원작 은 1997년부터 한 일간지에서 3년 8개월 동안 1000편 이상 연재되면서 폭발적인 인기를 끌었던 만화이다. 총4권의 단행본은 130만부 이상 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 일본드라마의 특징과 장르, 한국과의 비교
    미남들만 모였다는 설정으로 한마디로 시청자들의 눈을 즐겁게 만든다. 만화를 원작으로 하였으며 밝고 코믹적인 요소가 많이 담겨져 있다.2. 원작이 있는 드라마『너는 펫』, 『야마다 ... 해 있을 정도로 유명하다. 일명 ‘노다메 신드롬’을 일으켰다. 클래식이지만 코미디가 아우러져 밝고 유쾌하게 그려낸 드라마다. 만화를 원작으로 하여 드라마에도 만화적인 요소를 자주 ... 는 저 드라마들이 모두 원작을 바탕으로 만들어 졌기 때문이다. 일본에는 만화책이나 소설로 먼저 출시된 작품을 드라마 화하는 경우가 많다. 앞에서 언급했던 세 작품 외에도 많은 원작
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 위대한 캣츠비를 읽고
    었다. 개인적인 생각으로 무거운 주제를 다루지만 만화이기 때문에 약간의 코믹적인 요소를 넣으려는 것이 아닐까 한다. 그들이 사람의 모습을 하고 있었다고 한다면 아마 지금 만큼 주목을 받 ... 하는 데에 있어서 많이 난해했다. 그러나 이번 작품이자 마지막 작품인 '위대한 캣츠비'는 인터넷 연재만화로 처음 접할 때의 부담이 적었다. 소설이나 영화보다는 담고 있는 것이 적 ... 을 것이라는 생각과, 그림과 짧은 글로 구성되어있는 만화이고, 또 글이 빽빽한 소설보다야 만화책을 더 많이 접했던 기억때문인지 가벼운 마음으로 캣츠비를 처음 읽기 시작했다.위대
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.25
  • 보광 훼미리마트 합격 자기소개서
    인기 있던 코믹의 한 디자인으로 정해진 뒤, 만화관련 모임에서 오프라인 판매를, 카페 및 블로그 홍보로 온라인 판매 통로를 확보하였습니다.그 이후 반응은 놀라웠습니다. 일주일만
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.19
  • SPC 합격 자기소개서
    으면서 개인적으로 만들긴 힘들고, 동시에 향유하는 문화로서 상징성을 지닌 아이템을 구해보았습니다. 당시 인기 있던 코믹의 한 디자인으로 정해진 뒤, 만화관련 모임에서 오프라인 판매, 카페
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.19
  • 스플래터영화
    ]가 공동기와 대사, 그리고 고어 효과로 구분 되었던 기존의 이 분야의 영화에 비하여 [데드 얼라이브]는 고어 효과 자체에도 만화적 상상력을 가미한 코믹을 삽입하는데 성공, 스플래터 ... , G던 과도한 폭력과 코믹 화된 신체훼손 (강조된 코믹성 폭력 톰과 제리를 비롯한 워너 브러더스의 코믹 애니메이션이 대표적)으로 보며 이러한 논리성 결여의 폭력과 고어가 영화의 장면 ... 어 냄과 동시에 이를 통한 황당함 또는 코믹을 유도하는 것을 의도한다.2. 스플래터의 시작은 언제?미국과 유럽의 대부분의 호러 영화 학자들의 공통된 견해는 [존 매카시]가 주장
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.12
  • [대중문화 이해] 한국 게임 문화
    ’ 문화라고 부르기도 하고, ‘동인문화’ 라고 부르기도 한다. 코믹월드나 아카와 같은 만화전시장에 좋아하는 만화에 대한 패러디물(속칭 팬픽)을 팬들이 직접 2차 창작물을 그려서 판매 ... 에서 들여온 소설을 돌려보거나 2차 창작물을 만들면서 이 시절에 생겨난 다른 2차 창작물 동호회(만화, 게임, 소설 등의 PC통신 시절부터 인기를 끈 창작물 동호회)와 비슷한 활동을 보였 ... 기 때문이다. 본래 어이쿠 왕자님은 ‘코믹월드’ 라는 동인지 판매 행사에서 소량으로 판매될 목적으로 개발된 게임이지만 출시 소식을 접한 많은 사람들의 높은 관심으로 인해 ‘인터넷
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.09
  • 아마존 세상의 모든 것을 팝니다 독후감
    (Goodreads)’와 디지털 만화 플랫폼 업체인 ‘코믹솔로지(comixology)’, 그리고 온라인 신발 쇼핑몰인 '자포스(Zappos)' 등을 인수해 그 몸집을 더욱더 키워나가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.08
  • 외래어 어휘 (단어) 1탄 - 영어 어휘 1000개
    조크258) comic 코믹(만화책, 웃기는)259) entertainment 엔터테인먼트260) drawing 드로잉261) fun 펀262) boy 보이263) girl 걸
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.11
  • 만화방 미숙이, 따뜻하고 달콤한 커피 같은 뮤지컬
    만화방 미숙이, 따뜻하고 달콤한 커피 같은 뮤지컬학습동아리 여름 워크숍. 6월 19일. 베트남 전문식당에서 베트남 요리도 처음 먹어보고, 막상 먹어보니 생각보다 입에 맞 ... 은지라 화장실에서 시원스럽게 볼일을 보고 난 후 객석에 앉았다. 회장님과 총무님의 예약으로 무대 가까운 곳에서 볼 수 있어 좋았다.주요인물 등장. 퇴직 군인 출신의 만화방 주인 ... 장봉구, 그리고 그의 자녀들. 남자임에도 여성스러운 요리사 첫째 미원, 만화방에서 아빠 일을 간간히 돕고 있는 여자주인공 착한 둘째 미숙, 섹시한 메이크업 아티스트 막내 미원. 김밥
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 한국과 중국의 문화적 관계에 관한 고찰 리포트 할인자료
    다. 하지만 이것은 원대의 벽화묘에 보이는 생활풍속도와도 관련이 있는 것으로 판단된다. 예를 들어 크기를 작고 아담하게 그리고 윤곽선만으로 표현하는 점을 비롯해 만화와 같이 코믹하게 그리
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 (50%↓) 750원 | 등록일 2013.11.30
  • 이야기와 미디어의 만남
    를 캐리커처라 한다.그리고 시사만화나 한 장면만화는 카툰(cartoon)이라고 하며, 4컷 이상이 연결되어 스토리가 이루어지는 만화코믹스(comics) 또는 코믹 스트립스(c ... 는데, 이는 이탈리아어의 caricare(과장하다)라는 동사에서 나온 말로서, 현재는 영국·프랑스 등 극히 일부 유럽지역에서 시사만화를 가리켜 쓰는 말이며, 일반적으로는 과장된 인물화 ... omic strips)라고 하는데 이것은 주로 미국에서 쓰는 말이며, 유럽에서는 보통 카툰이라고 한다.한국과 일본·중국 등지에서는 만화라고 하며, 소설처럼 긴 스토리를 엮어나가
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.02
  • 만화가 우리의 소비심리에 미치는 영향에 대해서
    소녀라는 컨셉의 캐릭터의 코믹스러운 일상을 그려낸 만화로서 그 캐릭터는 중국, 한국, 일본 등에서 하나의 고부가가치의 티셔츠 디자인으로서 활용되고 있다. 이는 단지 “하나 ... 만화가 우리의 소비심리에 미치는 영향에 대해서Ⅰ. 머리말만화의 특성과 그러한 특성이 소비에 미칠 수 있는 영향Ⅱ. 본론1. 만화의 상품성2. 만화가 기본적으로 어떻게 소비되는가1 ... ) 이미지로서의 소비2) 만화가 우리의 소비를 촉진시킬 수 있다.3)광고로서 사용될 수 있는 만화3.만화가 우리 소비심리에 미치는 영향1) 집단 구분으로서 상품을 판매하는 만화2
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    | 논문 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.15 | 수정일 2019.09.05
  • 미국,일본의 만화와 애니메이션
    , 세일러문 등일본만화특징 다양한 장르 전문성 제작시스템 자유스포츠 다양한 스포츠를 소재로 다룬 만화 슬램덩크, 더 파이팅, 테니스의 왕자, 아이실드 등 코믹/엽기 단순히 재미만을 위해 ... 세계 70%를 주도하는 미국/일본의 만화차례만화 일본 미국 애니메이션 미국 일본일본 만화특징 다양한 장르 전문성 제작시스템 자유일본만화특징 다양한 장르 전문성 제작시스템 자유순정 ... 여성성 강조 -작가의 대부분이 여성이고 목표 수용 역시 여성. -철저하게 여성을 위한 만화. 다른 대중 문화에서는 보기 힘든 일. 캔디캔디, 꽃보다 남자, 베르사이유 장미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.23
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2025년 10월 24일 금요일
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