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"코믹만화" 검색결과 301-320 / 996건

  • 코스프레 문화. ppt
    탄생.한국의 코스프레 문화1989년 전국 아마추어 만화 동아리 연합인 'ACA 만화 축제' 발족. 'ACA 만화 축제' 는 일본의 '코믹마켓'의 영향을 받음. PC통신과 인터넷 ... 매일 같이 만화 행사가 있는데 다음과 같은 행사에 우리나라 코스플레어들도 참여를 합니다. ○ 코믹마켓 : 1년2회 진행. 만화동아리 25,000개 참가 관객 70만명. ○ 코믹월드 ... 코스프레 문화국제관계학과 20419214 고나영들어가면서우리나라에서 매우 인기 있는 문화코드인 일본 만화나 애니메이션 등에 대한 관심이 코스프레 문화로 확산됨.코스프레의 정의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.27
  • 실사화
    을 소재로 해서 보는 만화로 표현하여 음악을 향한 젊은이들의 순수한 열정과 사랑, 꿈을 세련된 구성과 코믹한 터치로 완성시켜 독자들의 폭발적인 반응을 불러일으킨 히트작이다. 작품 ... 요즘 일본뿐만이 아니라 미국, 우리나라 등 많은 나라에서 만화나 애니가 실사화 되고 있다. 실사화라고 하면 만화나 애니를 영화나 드라마로 재구성한 것으로 즉, 사람의 스케일 ... 키는 무국적성을 일으키게 되는 문제점을 가지고 있는 동시에 창의적 아이디어 경쟁 기능으로써 발전을 기대하게 만든다. 하지만 애니나 만화에 들어있는 설정 및 스토리들, 예를들면 폭력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 일본의 오타쿠와 야오이, 동인녀
    의 영향 : 전투미소녀 , ‘ 아니메 그림 ’ 확립 , 포르노그래피 ( 에로 만화 ) 오타쿠의 욕망 지탱 : 성 , 작가에 대한 전이 , 코믹 마켓 ↓ 성을 정보화로부터 보호하기 위 ... 의 특이성 야오이도 패러디 문화권에 속함 - 남성 오타쿠의 패러디 : 포르노화 - 야오이의 패러디 : 호모화 ex) 만화 주인공들을 동성애적 관계성으로 묘사 . 야오이 작품의 제작자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.13
  • 한국vs일본 vs미국 애니메이션 비교와 발전방향
    이 있습니다. 그러나 디즈니가 아직 아이의 세계라면, 지브리는 어른의 세계를 지향하는 점에서 차이가 있다고 볼 수 있습니다. 디즈니 애니메이션은 모험성, 코믹성 등을 가미한 명작동 ... 화 영상물이라고 한다면, 지브리 애니메이션은 일본 만화계의 1인자 미야자키 하야오가 창조해낸 신화+동화의 세계라고 볼 수 있습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,400원 | 등록일 2010.10.05
  • 만화의이해1
    하여 만화를 한낱 오락이나 취미로 여기기보다 단순히 코믹, 흥미만을 위해 만들어진 만화 이외에 경제, 정치에 대한 비판이나 풍자를 그려낸 것들을 보며 심오한 생각을 해보기도 하며, 진지 ... 만화나, 저급한 코믹 만화를 그려내기도 한다. 그러한 몇몇의 저급한 만화는 사람들로 하여금 만화의 전반적인 이미지를 하락시킨다. 두 번째로는 일상생활에서 만화를 어떻게 접하 ... 만화의 이해디지털미디어디자인 A799030 김다혜과거 예술가들은 (퇴퍼, 워드등 ;이들을 만화가라고 정의내릴 수 있을지는 자신이 없어 예술가라고 표현하였다.) 자신의 작품을 한낱
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 뽀로로 해외진출 성공사례 분석
    가 컴퓨터와 인터넷을 통해 점점 많아지고 있는 것이다.실제로 미국의 대형 코믹북(Comic Book)회사는 수년간 시장에서 1위를 지속했지만 이러한 트렌드를 감지하지 못하고 코믹북 ... 에만 전념한 결과 갑작스런 수익성의 악화로 회사가 문을 닫게 되었다. 이 회사는 성공의 기회가 코믹북 비즈니스가 아닌 좀더 광범위한 엔터테인먼트 비즈니스라는 것을 깨닫지 못했던 것 ... 었다.세계시장은 1990년대의 2D 애니메이션에서 2000년대의 3D 애니메이션으로 진화를 꾀했다. 대다수의 장수 캐릭터들은 미국의 월드디즈니나 일본 만화 캐릭터들이다. 3D 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.09
  • 오타쿠(お た く)
    대중문화와 비교되는 비주류의 취미를 가진 사람 일반적으로 통용되는 마니아와 같은 의미 일본 만화 및 아니메 또는 비디 오 게임 등이 취미인 사람‘ 오타쿠 ’ 에 대한 오해 오타쿠 ... . 그 결과 애초 처음 만난 사람에게 실례가 되지 않기 위한 호칭이라는 사회적인 요소가 빠져버린 채 , 애니메이션이나 만화 , 게임을 좋아하는 녀석들 또는 집에 틀어박혀 사는 어둡 ... ' 이란 사회적 요소가 빠져버린 채 , 한국뿐 아니라 일본 현지에서도 상당히 비호감은 물론 사회 부적응자로써 지탄과 비하 섞인 평가를 받는 게 거의 대부분 이었다 . 물론 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 코스프레(코스튬플레이)에 대한 모든 것
    한 것은 1989년이었으며, 이들은 매년 2~3회의 ACA 만화 축제를 개최 하고 있다.ACA 만화 축제 역시 일본의 코믹 마켓을 염두에 두고 만들어졌는데, 아마추어 만화 동아리 ... 은, 코스프레 중심의 서울 코믹월드와는 달리 부산 코믹월드는 만화의 축제. 즉, 부스 내의 행사에 초점이 맞춰져 있다.(3) 그 외그 밖에 코스프레 행사로는, 대전, 대구, 광주등의 도시 ... 연예인이나 게임, 만화에 등장하는 캐릭터의 복장을 하고 말투나 행동을 그대로 따라하는 일종의 퍼포먼스이다. 따라서 코스프레란 정해진 캐릭터의 의상과 동작, 상황묘사를 통해서 재현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.23
  • 문화콘텐츠 스토리텔링전략 웹툰 스토리텔링 분석
    &logNo=20055161544)4. 스토리텔링 분석1. 일본 개그만화와 유사.1) 일본만화 ‘괴짜가족’과 유사한 다소 엽기적인 모습의 캐릭터들이 등장한다.2) 현실과 괴리가 있 ... 수 있지만, 일상생활 대화의 솔직함을 엿볼 수 있다.3. 비현실적인 그림묘사.1) 웹툰의 장르에 맞게 코믹한 그림을 묘사하여 재미를 더욱 높여준다.2) 캐릭터들의 성격과 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.14
  • 코스프레 발표자료 대본
    으로 연평균10회정도 개최되며동아리 판매전, 코스프레콘테스트, 만화노래자랑등다채로운 이벤트를 진행하고 있습니다.부산 코믹월드 역시 서울코믹월드와비슷하게 열리고 있습니다.그 외에 대전 ... )나루토라는 만화의 한 장면인데요. 아카츠키라는 조직입니다.(클릭)79회 서울코믹월드의 팀코스프레에서 가장 인기가 많았던 팀입니다.(클릭)다음은 원피스라는 만화의 한 장면인데요(클릭)한 ... 가 생겨나기도 했습니다.(클릭)다음은 코스프레의 발전과정입니다.1989년 전국 아마추어 만화동아리가 발족되었는데요이를 계기로 PC통신이 발달함에 따라 PC통신을 중심으로매년 2~3회 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2008.10.31
  • 한국의 애니와 한국사회의 문화적특성
    Monsters - PIKACHU)'의 예를 보면, 일본에서는 1996년 게임 소프트를 발매하는 날 만화잡지 '고로고로 코믹' 4월호는 '포켓 몬스터' 연재를 시작했다. 이렇게 인지도 ... 들의 기억에 아직까지 남아있었을까?그 이유는 바로 '하니'라는 캐릭터에 있는 것 같다.당시 스포츠만화 주인공들은 이런 식이었다고 한다. 주인공은 가난하고 착하지만 천부적인 자질을 지닌 ... 뉘우치고....계속 이 과정이 무한 반복된다. 이것이 당시 일본과 한국의 스포츠 만화 주류였다.하지만 하니는 달랐다. 확실히 하니는 육상에 천부적인 재능을 갖고 있지만, 그 외
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.07
  • 뮤지컬의 역사, 종류, 작품, 특징
    M U S I C A L목 차뮤지컬의 역사1뮤지컬의 종류2종류별 뮤지컬 작품 소개3뮤지컬의 특징4뮤지컬의 역사뮤지컬은 오페라·오페레타·코믹 오페라· 오페라부파·보드빌·판토마임 ... 낭만주의 연극종합 극프레젠테이션날 극대중 극뮤지컬의 종류앙상블 쇼(Ensemble Shaw) 북 쇼와 비슷하나 소규모의 예산과 인원, 단일 장치로 완성되는 뮤지컬을 일컫는다. 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.10 | 수정일 2020.12.16
  • 뮤지컬 이전의 장르
    코믹 오페라희가극유럽의 전통적 오페라 중에서 희극적 내용을 지닌 것을 통틀어 일컫는다. , 영국의 발라드 오페라나 라이트 오페라 등이 코믹 오페라에 속한다. 대개 이런 유형 ... 의 오페라에서는그 예리한 풍자와 민중적인 성격이 특징이다영국 길버트와 설리번 콤비, ‘코믹 오페라’를 만들다길버트와 설리번의 만남은 완벽한 분업을 함으로써 요즘과 같은 협업 시스템 ... ‘코믹 오페라’는 가족적인 내용, 현실적인 드라마, 영어로 된 가사로 이루어져 현대 뮤지컬의 주춧돌이 되었다.코믹 오페라는 버라이어티나 보더빌 보다는 수준이 높고 유럽의 오페라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.08
  • 만화캐릭터의 라이선싱사업
    (코믹엑스) 1987년 : KBS-TV 애니메이션 제작 1995년 : ㈜둘리나라 설립 1996년 : 극장용 장편 만화영화 아기공룡 둘리 얼음별 대모험 제작 상영 1997년 ... 만화캐릭터의 라이선싱사업목 차서 론 본 론 1. 만화캐릭터의 특성과 라이선싱 사업 2. 둘리 캐릭터 사례분석 3. 분석결과의 정책적 시사점 결 론문화사업디지털콘탠츠문화콘텐츠캐릭터 ... 게임만화에니메이션원소스 멀티 유즈 (one source multi-use)미국세계에서 가장 큰 규모의 캐릭터 시장 독자적인 라이선싱 비즈니스 전략을 효율적으로 전개 대표적 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.16
  • 만화, 유쾌한 상상, 카툰이란?
    만화를 카툰 (cartoon) 이라고 하며 , 4 컷 이상이 연결되어 스토리가 이루어지는 만화코믹스 (comics) 또는 코믹 스트립스 (comic strips) 라고 한다 ... 만화 , 유쾌한 상상카툰 (Cartoon) 이란 ? 시대상의 성격을 과장하거나 생략하여 간단명료하게 인간 , 혹은 사회를 대상으로 풍자 · 비판하는 그림 형식 을 말한다 . 자유 ... 로운 과장법과 생략법을 써서 단순하고 분명하게 나타내는 것이 표현의 주요 특징이고 , 암시적인 효과를 노린다는 면에서 , 다시 말하자면 시사만화 의 뜻이 강하다고 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
  • [영화감상문]위험한 상견례 영화감상문(지역감정 영화 혼사장애 영화)
    코믹이라는 장르를 그가 얼마나 잘 연출할 수 있는지를 보여주었지만, 를 연출했다고 하는데 누가 를 보지 않을 수 있으랴. 어릴 적 를 통해 웃고 울기도 했던 나 또한 김진영 ... 라 이시영, 김수미, 박철민, 김정난, 정성화 등이 출연해 인상적인 연기를 펼쳤다.이 영화는 코믹 장르의 영화지만 재미와 웃음 이외에도 진정한 사랑이 주는 감동을 주며, 지역감정에 대한 ... 를 잇는 작품이기도 하다.이 영화의 줄거리는 다음과 같다. 80년대 한국. 전라도 출신의 순수한 청년 현준(송새벽). 그는 ‘현지’라는 가명으로 순정만화 작가로 활동하고 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 영화감상문] 한국영화 ‘쩨쩨한 로맨스’를 보고
    을 잘 소화해 냈다. 서른 넘도록 남자와 성관계 경험이 없는 섹스칼럼니스트 다림(최강희 분)은 1억 3천만 원이라는 거액이 걸린 성인만화 공모전에 스토리 작가로 정배와 한 팀을 이루 ... 이 들었다. 이런 장르의 한국영화는 예전에도 많이 나왔었지만 다소 식상할 수도 있는 남자와 여자의 좌충우돌 사랑 이야기는 이 영화는 매우 유쾌하면서도 발랄하고, 솔직하고, 코믹
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 만화의 이해 - 엽기 명랑 만화
    때 부모님을 따라 미국서 살았을 때 기억을 떠올리며 그린 작품이라면 『사각사각』은 만화가 김나경의 이야기이다.※일본 엽기 만화[렛츠고!이나중 탁구부]작가 : 후루야미노루명랑/코믹 ... 한 것 만화.-엽기란 소재가 만화와 잘 어울리는 이유수년전 부단한 관심을 집중시켰던 ‘엽기’란 단어.사실 이제는 그다지 신선한 말이 아니라 하겠지만 한편으로는 그 개념이 불분명 ... 하여 아리송하기도 한 ‘엽기’. 자유스러운 캐릭터와 작가의 상상력이 작품에 잘 투영되는 매체적인 특성으로 볼 때 만화와 아주 잘 어울리는 소재라 할 수 있으며 사실 오래전부터 만화의 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.13
  • 교육학 시간의 과제로 내가 생각하는 교사상에 대한 글입니다.
    가 사립에 갈 수는 있다고 충고를 해주고 명문사립에 들어가게 된다. 그러면서 시작되는 여러개의 에피소드는 주인공의 독특한 행동덕분에 웃음이 터지는 코믹만화이다. 1997년에 일본 ... 만화잡지에 연재되었던 이 만화는 후에 엄청난 인기덕분에 애니메이션과 드라마로도 제작되었다. 당시 일본교육계의 각종 문제들-왕따(이지메)문제, 학교폭력등-을 주인공 오니즈카는 비현실 ... 적이지만 통쾌하게 해결하였다.이 만화와 애니메이션, 드라마까지 모두 보면서 저렇게 해야지 라고 생각한적은 없다. 나는 그 주인공처럼 싸움을 잘하지도 못하고 폭주족도 아니다. 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.14
  • 일본의 애니메이션
    부터 약 3년 반 동안 「밤비」와 「피노키오」등의 미국 만화가 상영되었다. 그리고 세계 최초의 컬러 장편 애니메이션이었던 「백설공주와 일곱난쟁이」는 일본에 큰 자극을 주어 1958 ... 의 대표로 군림하게 되었다.1960년대1963년, 일본최초의 TV애니메이션인 「철완아톰」이 방영, 일본만화계의 대부인 데쓰카 오사무(手塚治)는 그동안의 풀 애니메이션(full ... animation)을 고안해 낸다.1960년대 후반의 스포츠 근성만화의 붐; 아동용 작품이 주로 제작되어 다른 작품과의 차별을 두기 위해 특정 시청자를 공략하는 방법이동원되었다. 당시 인기있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
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2025년 10월 21일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감