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닌텐도 독후감 - 닌텐도 관련 독후감 2건 제공
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"닌텐도" 검색결과 261-280 / 2,543건

  • 닌텐도 Wii에대한 마케팅 조사
    making video games, which are relatively recent business. Major product Nintendo DS lite Nintendo ... Nintendo are chosen as best winner of 2007 -Business Week, Nov 11 Big 3 of Console game companies ... introduce the next generation game to increase quantity of demand - Nintendo focuses on easy game and low
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.27
  • 닌텐도의 성공과 그에따른 물류전략
    의 연구개발 사업 및 마케팅에 집중하고, 물류는 아웃소싱을 활용한다.그림 2 닌텐도 연혁2.1.1. 주요사업영역Nintendo 기업 연구가. 주요 사업 영역(1) 게임 하드웨어 ... : http://support.nintendo.co.kr.(3) 물류 처리시스템한국에서는 대원씨아이에서 닌텐도의 배송을 전담하고 있다. MS는 JVC Disc America에 배송 ... 닌텐도의 성공과 그에따른 물류전략과 목 명 : 물 류 관 리 론담당교수 : 이 헌 수 교수님제 출 일 : 2 0 0 9. 0 5. 0 6.학 과 : 항공교통물류학부학 번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.30
  • 닌텐도 차별화 요소 및 표준화 요소 레포트
    닌텐도의 차별화 요소닌텐도 제품차별화의 배경1994년 소니컴퓨터엔터네인먼트에서 이 출시되면서 게임기시장은 새 국면을 맞았다. 시리즈는 소니로 하여금 다양한 킬러 소프트웨어와 앞선 ... 3D기술로 닌텐도의 아성을 무너뜨리고 왕좌를 차지하게 한다. 여기에 세계적인 유통망과 기술력을 보유하고 있는 마이크로 소프에서 2002년 내놓으면서 세계게임기 시장은 닌텐도 ... 와 소니 마이크로 소프트 3파전으로 진행되기 시작한다.소니의 기세에 맞서 닌텐도 역시 기술력 개발에 박차를 가했다. 1995년에는 듀얼디스플레이 시스템으로 tv화면에서 입체공간을 완벽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.17
  • 한국시장진출,일본기업,글로벌경영,유니클로,닌텐도
    닌텐도 (닌텐도)Issue 1유니클로 (패스트 리테일링사)7DRAGONS - PRESENTATION1. 유니클로슬로건MADE FOR ALL1. 유니클로'성공'으로 집약되는 글로벌 ... 의 공격적인 마케팅“아사히, 국내 수입 맥주 시장 1위 비법”질 좋은 고급 맥주 이미지3고급화2. 아사히쉬어가기. 아사히, 맛있게 따라 마시자~ Issue 3닌텐도 (게임 산업 ... )7DRAGONS - PRESENTATION3. 닌텐도02-08년도, 화려했던 닌텐도의 성장02-08 게임업계 빅3 연간 순수익 추이3. 닌텐도추락하는 닌텐도닌텐도 당기순이익 추이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 닌텐도 DS의 한국 성공분석
    닌텐도 DS 의 성공 요인분석목차 연구의 필요성 및 목적 연구 범위 연구 배경 연구의 기대효과 참고문헌연구의 필요성 휴대성이라는 편리함이 무기인 포터블기기들 중 널리 보급 ... 된 NINTENDO DS (NDS) 는 유소년에서 중 · 장년층까지 널리 보급되었다 . 무엇 때문에 이들은 구매의사 결정과정에 어떠한 요인으로 NDS 를 구매했는지 알아봄 .연구 배경 ... 의 주도권을 쥐었고 앞으로 성장가능성 판단 ( 닌텐도 측 ) 3) NDS 의 등장으로 게임 시장이 어떻게 변하고 그 영향력이 타사에 미치는 영향 ( 업계 측 )연구 범위 1) 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.06
  • 닌텐도의 성공신화 [마케팅 전략]
    제품 설명제품명 : 닌텐도 DS (Nintendo DS) 제품 컨셉 : 남녀노소 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있다. 제품 특징 : 1.터치 스크린과 마이크를 사용하여 재미를 부가해줌 ... 선정 이유1994년 SONY의 PlayStation 출시로 인해 비디오 게임 콘솔 시장의 선두 자리를 내줘야 했던 닌텐도가 최근 SONY 제품들의 경쟁에서 우위를 점하며 다시 한 ... 번 과거의 영광을 재연하고 있다. 닌텐도가 지난해 11월19일 미국 시장에서, 12월 2일 일본 시장에서 선보인 Wii는 전 세계적으로 580 만대가 팔렸으며, DS 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 닌텐도 Wii 분석 및 마케팅 전략
    [ 닌텐도 wii 마케팅전략 ]"누구나 즐길 수 있는 가족용 게임기" 바로 "닌텐도 Wii" 를 두고 하는 말입니다.닌텐도 Wii는 이렇게 Easy &Active 전략으로 소비자 ... 은 "남녀노소 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 하자" 라는 개발 컨셉을 충실히 지켰기 때문입니다.?닌텐도는 가정용 게임기 시장에서 CD시대 이전에 패미컴, 슈퍼패미컴 등을 출시 ... 하여 부동의 1위 자리를 지켜왔으나게임팩에서 CD로 바뀌면서 가정용 게임기의 왕좌를 Sony의 PS에 넘겨주고 말았습니다. 야심차게 닌텐도 64, 게임큐브 등의 가정용 게임기를 출시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.10
  • 닌텐도 기업분석, stp 분석, 5force 분석, ceo소개, 위기분석, 향후 미래전략 ppt
    더욱더 재미있고 혁신적인 콘텐츠 공급 시 무한한 가능성Reference http://www.nintendo.co.kr 한국닌텐도홈페이지 http://blog.vcnc.co.kr ... NintendoIndex 1. 닌텐도 기업 소개 2. 닌텐도 기업 분석 3. 닌텐도 경쟁사 분석 5. 닌텐도 해결 방안 4. 닌텐도 위기 분석1. 닌텐도 기업 소개 기업 소개(1 ... ) 기업 소개 회사명 : 닌텐도 주식회사 ( Nintecdo Co.,Ltd .) 창업일 / 설립일 : 1889 년 9 월 23 일 /1947 년 11 월 20 일 사업내용 : 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
  • 경영전략 기업분석 닌텐도 DS
    경영전략 분석닌텐도 DS전략목표닌텐도의 기본 전략은 “게임 인구의 확대”이다연령,성별,게임 경험의 유무를 불문하고 즐길 수 있는 상품의 제안을 통해 실현을 시키며 5세부터 95세 ... 의 관심을 불러 일으키려는 목적3) 유통전략- 닌텐도 전문매장 설치- 대형할인마트, 백화점, 대형서점 예)애니랜드 코엑스점, 애니랜드 대구 교보문고점- 온라인 판매4) 촉진전략- 한국 ... 성저관여SWOT- 게임분야의 전문기업이라는 이미지- 닌텐도에서 개발한 게임 캐릭터에대한 두터운 매니아층 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.24
  • 닌텐도 국내시장진출사례분석
    목 차회사명Nintendo Co., Ltd.사업 분야비디오게임 제작 및 비디오게임기 제작창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일본사11-1 ... Kamitobahokodate-cho, Minami-ku, Kyoto City사원수제휴 사원 수 3,768 명 단독 사원 수 1,465 명회사명한국닌텐도주식회사사업내용비디오게임 제작 및 비디오게임기 ... 로(山内房治郎), ▪ 1933년 - '합명회사 야마우치 닌텐도'(合名会社山内任天堂) 설립 ▪ 1963년 - '닌텐도 주식회사'로 사명 변경 ▪ 1980년 - '게임 앤드 워치' 발매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.16
  • 닌텐도DS의 광고전략 분석
    사회를 잘 반영.닌텐도가 생각하는 목표가 제품에 잘 녹아들어가 있고, 그것을 강점으로 치밀하고 전략적인 마케팅을 펼친 효과.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 닌텐도DS의 마케팅 전략 분석
    PLAY NINTENDOSemester Project:Nintendo DSL과 목마 케 팅 관 리담당교수제 출 일조 원목 차1. EXECUTIVE SUMMARY ... 에도 불구하고 최근 열풍을 일으키고 있는 것이 있으니 Nintendo DS(이하 NDSL) 가 그 주인공이다. NDSL 은 사막에 뿌리내린 크레오소트나무와도 같다. 그리고 점차 그 수 ... Sp가 있다. 슬림하고 컴팩트한 휴대용 게임기이다. 어드밴스 미크로는 PSP에 대항하고자 출시한 닌텐도DS가 공략하지 못하는 틈새 시장을 위해 개발된 상품이다. 어드밴스 미크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 기업위기 극복사례분석 (생산운영관리 측면) - 닌텐도
    기업위기극복사례 : 닌텐도(Nintendo)‘화투에서 Wii까지 닌텐도처럼 창조한다는 것’과제를 진행하는데 있어서 위기극복사례로 일본의 ‘닌텐도(Nintendo)’를 선택하게 되 ... 었다. 관련 서적들을 찾던 중에 GE(General Electronic), 코카콜라(Cocacola), 구글(Google), 닌텐도(Nintendo)의 서적을 찾을 수 있 ... 었다. 닌텐도를 선택하게 된 가장 큰 이유는 세계적 기업들과는 다른 경영방식 및 생산운영방식을 갖고 있기 때문이다. 닌텐도는 기존의 기술을 계속 발전시키는 ‘종속성 기술’이 아닌 ‘와해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.24 | 수정일 2019.09.09
  • 나이키의 상대는 닌텐도다 (마케팅 서적) 감상문
    다. 7. 상품 정보가 아니라 활용 정보를 제공하라.‘나이키의 상대는 닌텐도다’ 제목을 보고 어이없이 웃기만 하였다. 이 어이없는 제목도 마케팅의 한 방법으로 홍보하는 것인가를 생각 ... 했다. 나이키는 스포츠용품업체인데 닌텐도같은 게임업체와 경쟁구도를 이룬다는 것은 나로서 좀처럼 이해하기 힘들었다. 일반 사람이었다면 아디다스, 퓨마를 떠올리지 않았을까? 답은 의외 ... 로 명쾌했다. 두 업체 모두 청소년을 대상으로 마케팅을 펼치고 있었던 것이다. 게임을 할수록 청소년들의 운동시간을 빼앗기 때문에 경쟁상대를 닌텐도로 지목한 것이다. 나의 일차원적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • Nintendo Wii와 Microsoft Xbox360의 현지화 전략
    (이하 PS)을 중심으로 Nintendo의 Game Cube와 SEGA Saturn의 분전으로 요약할 수 있다. 하지만 2000년대 중반부터 콘솔기기의 시장은 급변하기 시작 ... 했다. SEGA Seturn은 PS과의 경쟁에서 무리한 가격 인하로 어느새 국내 시장에서 자취를 감춰버렸으며, 국내 사용자들에게 친숙한 마리오 시리즈를 앞세운 Nintendo는 '모션 ... 의 디자인으로 승부하며 최근 시장 점유율 1위 탈환을 호시탐탐 노리게 되었다.이처럼, Sony의 독점과 다름없던 시장을 치열한 경쟁체제로 탈바꿈시킨 Nintendo의 Wii
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 닌텐도 nintedo 시장분석 닌텐도전략 4p 성공요인 한계점 시사점
    서론1본론2결론3Q A4주제 선정이유시장분석 닌텐도의 전략 닌텐도DS VS PSP 닌텐도의 성공요인한계점과 시사점휴대용 게임기 시장에서 PSP등의 기존 경쟁자들에 비해 닌텐도사 ... 의 닌텐도DS는 소비자 지향적인 전략을 근간으로 기존의 코어 유저 중심이었던 게임기 시장에서 보다 많은 소비자들로 하여금 쉽게 즐길 수 있게 함으로써 게임기 시장에서“블루오션 ... ”을 창출하였다고 판단! 닌텐도 DS의 성공요인을 분석하였다.MARKET 휴대용 게임기휴대용 기기에 대한 욕구 확산게임 이탈 현상으로 인한 게임시장 축소시장 규모의 역전40.1%59.9
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 닌텐도 DS열풍과 그 성공 요인
    닌텐도 열풍닌텐도DS의 성공 요인목 차1. 주제 선정 계기2. 닌텐도의 정의- 회사 소개- 발달 과정- 현황3. 닌텐도의 제품과 게임- 닌텐도의 제품 (닌텐도 DS Lite ... 와 닌텐도 Wii)- 닌텐도의 게임 (닌텐도 DS의 인기 소프트웨어)4. 닌텐도 열풍과 성공의 이유- 남녀노소가 즐길 수 있는 쉽고 재밌는 게임- TV광고 마케팅(스타 마케팅)- 차별 ... 화된 디자인과 소프트웨어- 간편한 휴대와 사용의 편리함- 부담없는 가격5. 닌텐도가 지닌 문제점- 닌텐도 증후군- 불법 복제 소프트웨어6. 닌텐도가 앞으로 나아가야 할 방향7. 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.19
  • 닌텐도DS 마케팅 기획서(ppt)
    및 목표설정 8. STP전략 9. 4p 전략 10. 효과 및 평가CONTENTS1. 기업소개- 기업소개 - NDS 개발 배경회사명: 닌텐도 주식회사 ( Nintendo Co ... Nintendo DS 차별화를 통한 New Media로서의 시장확대전략1. 기업소개 2. 시장분석 3. 자사분석 4. 경쟁사분석 5. 경쟁군 분석 6. SWAT분석 7. 문제제기 ... -1 Kamitobahokodate-cho, Minami-ku, Kyoto City 2005년 7월 한국법인을 설립 2007년 1월 닌텐도DS 한국시장 정식 발매1. 기업소개원래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.10
  • 닌텐도DS의 마케팅전략 및 분석
    'NINTENDODS'Content...기업및 제품소개 시장환경 분석 경쟁사 분석 및 비교 SWOT분석 STP 분석 4P 분석 및 마케팅 전략 향후 전략회사명 : 닌텐도주식회사 ... (영어명 Nintendo Co., Ltd.) 사업내용 : 가정용 레저기기 제조·판매 창업일자 : 1889년 9월 23일 설립일자 : 1947년 11월 20일 자본금 : 10,065 ... 수 1,465 명 (2008년3월) 주요 글로벌 네트워크 Nintendo Co., Ltd.(일본) Nintendo Australia Pty.Ltd.(오스트레일리아) Nintendo
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.19
  • 닌텐도 DS Lite - 기업 소개, 분석
    고자 , 새로운 즐거움을 창조하기 위해 끊임없이 도전하고 노력하고 있습니다1. Nintendo 소개 회사명 닌텐도주식회사 ( 영어명 Nintendo Co., Ltd.) 사업내용 가정 ... 에 TSC2046 이라고 하는 온도 센서가 내장되어 있지만 , 아직까지 정식으로 이용된 게임은 없다 .1. Nintendo 소개 (3) 주요제품 소개 ◈ 닌텐도 DS Lite - 다양 ... . Nintendo 소개 (3) 주요제품 소개 ◈ 닌텐도 DS Lite - 다양한 기능은 살리고 , 본체는 더욱 얇게 ⓐ 기능 - 더블스크린 , 터치스크린 , PICTOCHAT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.21
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