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닌텐도 DS의 한국 성공분석

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최초 등록일
2008.06.06
최종 저작일
2008.05
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소개글

닌텐도 ds 한국 성공 요인 분석입니다.
파워포인트로 만들었습니다

목차

연구의 필요성 및 목적
연구 범위
연구 배경
연구의 기대효과
참고문헌

본문내용

*연구의 필요성
휴대성이라는 편리함이 무기인 포터블기기들
중 널리 보급된 NINTENDO DS (NDS)는
유소년에서 중·장년층까지 널리 보급되었다.
무엇 때문에 이들은 구매의사 결정과정에
어떠한 요인으로 NDS를 구매했는지 알아봄.

*연구 배경
어떻게 해서 게임구매 및 활동에서
적극적이지 못한 여성층과 중·장년층의
구매 요인 분석 (소비자 측)

2) 낮은 인지도와 치열해진 시장경쟁에서
어떠한 장점과 무기로 시장의 주도권을
쥐었고 앞으로 성장가능성 판단 (닌텐도 측)

3) NDS의 등장으로 게임 시장이 어떻게
변하고 그 영향력이 타사에 미치는 영향
(업계 측)

참고 자료

http://Ruliweb.empas.com/nds/
http://cafe.daum.net/ndsm
www.interpark.com
http://www.nintendo.co.kr/DS/main.php
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