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"게임디자인기획서" 검색결과 2,741-2,760 / 2,837건

  • [창업,사업계획서 ] 캐릭터 창업
    의 마스코트 기업홍보용 마스코트의 범주에서 벗어나 음반, 출판, 영상, 게임, 비디오, 스포츠, 연예, 정치, 경제 분야의 인기인 등 그 범위가 점차 확장되고 있다. 이렇듯 거대산업 ... 을 하는 것펩시콜라 펩시맨, 미쉐린타이어 비벤덤이밴트캐릭터캐릭터가 각종 기획행사의 이미지부각 및 축데의 흥을 돋우는 역할을 하는 것97광주비엔날레 비주리97무주 전주 동계 ... 자신의 취향에 맞게 디자인하여 그것을 자신의 컴퓨터로 가져와 윈도우 배경화면. e-mail등 여러 가지 용도로 사용할 수 있기 때문에, 현재 가장 많이 인터넷을 사용 하고 있는 10
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.18
  • [IT 산업] IT 9대 항목
    이 일어나기 힘들다. 유진로보틱스의 김종현 기획팀장은 “일반적으로 350만원∼400만원 하는 개인 로봇을 구매할 수 있는 소비자층은 극히 얇은 편”이라고 말하고 “지능형 로봇시장은 수요 ... 으로 전망된다. 차세대 이동통신산업에서 우리나라는 제품디자인, 생산성, 첨단기술 적용 등에서는 세계적으로 우수한 경쟁력을 바탕으로 원천기술과 핵심부품의 대외의존을 극복하고 국제 표준 ... 를 증대시키며, 한계 비용이 0에 가까운 고부가가치산업이며, 주 시장보다는 파생시장의 시장규모와 이익이 큰 산업이다. 현재 세계시장은 애니메이션과 게임산업이 전세계 디지털컨텐츠 시장
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.07
  • [애니메이션] 애니메이션 산업의 현황과 전망
    만을 의미할 필요는 없다. 애니메이션은 그것이 표출되는 방식에 따라 만화영화, 광고, 예술작품, 만화 등으로 구분할 수 있을 것이다. 그밖에도 인터넷 사이트나 뮤직비디오, 컴퓨터게임 ... 음. 애니메이툰, Volume 4, No 15.국산 애니메이션 산업의 발전을 위해 다행스런 조치이다. 국산 애니메이션 인정 기준세부평가기준점 수세부평가기준점 수1기획착안29원화제작22대본 ... 210동화제작23모델 디자인211선·채화14스토리보드212촬영15총감독213음악제작16배경설정, 주요 장면제작114음향효과·편집17기본 구도 제작115성우녹음18배경제작1계22자료
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.13
  • [디자인] 캐릭터 디자인
    해그 사용권을 판매하고 디자인 가이드북을 제작해 판매함으로써 그 한계를 짓는다.두 번째 단계는 활동기로설 마케팅 판매라 할 수 있는데 캐릭터 상품을 기획, 개발, 제조해 유통업체蕁 ... 디자인과 설정 작업은 어린 시절 소꿉장난을 하는 마음처럼지극히 단순해질 필요가 있는 것이다.기획 작업에서 잠시 언급했지만 만화영화화되는 소재들 중에는 크게 두류가 있다.첫째는 순수 ... 들이 효과가 있을 뿐만 아니라 비디오 게임, 테마파크, 출판, 영상산업과 결합해 또 하나의 거대시장을 형성하는 등 산업적 연관 및 파급효과가 뛰어난 미래전략 산업이다.더욱이 케릭터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.07
  • [전자상거래 유형분석] 인터넷 전자상거래 업체 분석 - 쇼핑몰
    풍빌딩 8층? 회사 연락처 : 02)3668-8600 / 02)3668-8601? 전자 우편 : webmaster@lotte.com? 그룹 : 롯데그룹? 계열사 : 대홍기획, 롯데 ... 전문숍, 게임숍, 디카 사진인화, 미니어처숍 등의 전문 숍은 단 순히 해당 상품을 판매하는 데 그치지 않고 다양한 콘텐츠도 제공해 쇼핑의 즐거움을 누릴 수 있도록 하고 있 ... 는 디자인으로 변경했다. 홈페이지, 배너광고 등을 통한 자사 로고 등의 노출 빈도가 타 유통채널에 비해 상대적으로 높은 인터넷 쇼핑몰의 경우 CI의 중요성이 무엇보다 강조되기 때문
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.24
  • [국제 마케팅] 삼성의 국제마케팅
    하고 있다.미국, 체코, 베트남 등지서 현지 유력 인사를 초청한 가운데 매년 대규모의 자선행사를 개최하고 있다. 이밖에 올림픽, 아시안게임 등을 통한 스포츠마케팅으로 글로벌 기업 ... 하기 위해 TV 샤시의 디자인 바꿈 → 가격인상(매출 감소 위험 존재하게 됨)-광고목표: 새로운 Zoom Vision" 컨셉트를 소비자 구매 고려 대상으로 진입시키고, 결과 ... 해부-인도네시아: 영상, 카피, 스토리, 메시지에 있어 심플하고 쉬운 것 선호-광고기획방향: 빅모델을 이용하고 설명적인 광고보다는 유머스러운 스토리라인을 구성하되 인도네시아 적이어야
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.05.30
  • [사이트 분석] OK캐쉬백 사이트 탐방기
    했으면 한다. (찜클럽 및 싸이월드)4.개편okcashbag.com은 전 연령층을 대상으로 한다. 중학생(게임)에부터 중장년층(증권)까지 말이다. 이에 고안해서 okcashbag카드 ... ) 사이트의 광고효과는 무한할 것이고, 나아가 메니지먼트(연예기획)사업을 추진한다면 on-line 및 off-line에서 성공을 기대할 수 있다. 어차피 사이트 광고를 위해서 일정금 ... 의 광고료를 사용해야한다. 이 광고료를 직접사용하기보다 음반제작 및 연예기획 쪽으로 간접적으로 투자한다면 두 마리의 토끼를 잡을 수 있을 것이다. (※ 보다 구체적인 자료를 원하시면
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.01.02
  • [경영사례] 샤프의 경영사례
    스 템국 제 비 즈 니 스 사 업A V C L C D 사 업생 산 과 학 단 계모 바 일 L C D 사 업통 합 범 위 사 업국 제 세 일 즈 마 케 팅디자인 그룹생산그룹판매 ... 액정 전자시계1979년 카드식 전자계산기1980년 닌텐도 휴대용 게임기1982년 워드프로세스1987년 3인치 휴대용 TV1987년 전자수첩1989년 100인치 비디오 프로젝트1989 ... Seeds Needs 구도 긴급프로젝트 생활소프트 기획본부 센스 리더 제도 라이브 크리에이터 제도 LCD의 막강한 점유율(40%)과 미래를 제시최근현황 및 전략일본 대형 전자제조
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.05
  • [직업관] 21세기 직업과 나의 선택
    을 잘 파악할 필요가 있다. 예를 들어 웹 디자이너, 해양 과학자, 이벤트 기획자, 경영 컨설턴트 등은 새롭게 떠오르는 직업들이다.둘째, 자신의 적성을 파악한다.21세기 직업의 세계 ... 플레이어, 패션 코디네이터 등의 성장과 함께 소수를 위한 패션 제품 및 디자인 상품 시장이 폭발적으로 늘 것이라고 예상하였다. 유통 분야에서는 대형 할인점의 성장으로 상품 구매 ... 산업 인력 공단이 데이터 베이스 관리, 게임 컨텐츠 개발, 광통신, 인터넷 비지니스 등 21세기에 유망한 지식 기반 직종 20개를 선정했다. 20개 각 직종 선정 이유를 살펴보
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.06 | 수정일 2019.08.23
  • 시각 미술에 대해서
    의 무대디자인을 담당하는 무대디자이너로의 길도 열려있다.③ 서양화과 - 순수로의 탐구, 무한한 가능성을 향한 도전우리가 미술의 많은 분야 중에 쉽게 서양화를 떠올리는 것은 서양화 ... 화과는 새가 가는 예술가를 길러내고 있다.[졸업 후에는] 순수작가나 환경조각가로의 길이 있으며 무대미술·디자인, 조경디자인, 건축설계 디자 인, 디스플레이, 인테리어디자인 등 입체를 다루 ... , 방송국의 미술부, 광고, 편집디자이너, 무대디자이너, 애니메이터 등 미술에 관련된 다양한 전문직에서 활동할 수 있다.(2) 디자인디자인의 이해디자인은 본래 인간들이 가지고 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.12
  • 열시스템 설계
    조직대표이사 : 이상익진행상황점검개발업무대표이사 : 이상익진행상황점검개발업무개발팀 : 이정우개발연구자료 분석/정리제품설계마케팅팀 : 이원길시장조사사업성 분석개발업무기획팀 ... : 김경준자료수집기획분석개발업무..PAGE:4기존 제품 분석및개발 방향..PAGE:5제품 개발 방향효율적인 냉각컴퓨터 내부의 유동 최적화시스템 냉각 목표저소음 설계무(저)소음 팬 사용방진 ... 로서 유통시장에진출하려는 움직임을 보이고 있다...PAGE:24시장 진입 및 성장전략기술적 우위로서 Power User 를 공략게임 메니아 및 Power User 등 대기업 제품
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.20
  • [마케팅 광고] 나이키 2004 마케팅 전략 제안서
    도, 호감도, 품질이미지(제품의 우수성, 디자인, 다양한 제품군, 캐주얼웨어 대용성, 사용목적의 적합성,) 향후구입소망③ Main consumer profilebackground ... ONLINE문화의 적극적 수용 및 활용온/오프라인을 통한 집단 문화 형성③ Main consumer profilebackground출처 : 제일기획 / LGAD확실한 자기주장변화추구남 ... , 경기결과 예측게임 진행 (골게터, 승리팀, 스코어 등)스키 시즌2004 OLYMPICEURO 2004 6.12~7.4스키 시즌기타1*************1구분3
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [E-Business개론] On-Line 여행정보 Business Model 분석 및 사업전략
    쇼핑여행뉴스 미디어문학 예술개인홈페이지게임금융 부동산제조업호텔온라인 여행놀이동산렌터카골드투어한국 관광공사하나투어월드투어온라인여행 사이트(약 3,000여개로 추정)여행관련 사이트인터넷 ... 는 인트라넷 로그인 화면은 오히려 사용자에게 불편을 초래 * 다양한 컨텐츠와 정보를 제공하나 개인을 상대로 하지 않는 점에서 불리 * DB시스템 구축이 완벽함 * 초기 디자인에 많 ... 적인 내용으로 차별성이 없음 * 온라인과 오프라인의 연계가 확실하지 않음 * 동호회나 커뮤니티 활동의 지원이 전체적으로 약함 * 온라인 사이트 웹메니지먼트 운영 및 기획에 대한 기본
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.27
  • 홈쇼핑 업체 조사 보고
    사업은 CRM 데이터베이스를 적극 활용, 구매반응을 높일 수 있는 상품을 기획하고 카탈로그 디자인을 차별화하기로 했다. 인터넷사업의 경우 향후 발전 가능성이 가장 높은 분야로 집중 ... 하는 한편 완벽한 고객관계관리(CRM)데이터베이스를 구축함으로써 이를 토대로 고객의 재구매 비율을 확대하고 다양한 상품 기획과 품질 및 애프터서비스를 강화해 나갈 계획이다.카탈로그 ... 되는 CJ39닷컴은 사업 초기인 올해에는 도서와 음반 영화 티켓 꽃배달 게임 부동산시세 등 서비스 숍 기능을 도입하고 사업 2차년도인 2002년에는 CJ그룹이 갖고 있는 커뮤니티와 연계
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.26
  • 금융결제원 자기소개서
    아서 운영하는 동안 게임이라는 공통의 관심사를 통한 자연스러운 침목도모와 함께 전공과 관련된 여러 가지의 정보교환 등을 유도하여 원활한 운영을 하였습니다. 소모임활동과 더불어 동문 ... 및 소프트웨어를 적절하게 분석하고 그에 적합한 시스템을 디자인하고 구현해야 하는데 여기에는 다양한 전산자료처리시스템을 운용할 수 있는 능력과 서버 컴퓨터의 운영체제(OS)에 대한 ... 전산시스템을 기획하고 구축하는 일입니다. 현재의 시스템을 안정적으로 유지하는 것 또한 매우 중요한 일이지만 앞에서도 말했듯이 저는 좀더 새로운 방식, 혁신적인 방식으로 새로운 시스템
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.27
  • [컨벤션기획사] <국제회의기획서>컨벤션기획사 자격증을 따기 위해서~~!!
    – 동남아시아 최고의 영화제로 급부상중 2002 부산 아시안 게임 – 성공적인 개최와 부산을 세계적으로 알리게 된 계기 대한민국 최고의 항구도시 관광자원이 가장 풍부한 도시 ... 제작, 운영장소확정세부 계획 수립기획안, 예산안 수립기본계획 수립조직위원회 구성D-DayD-1주D-2주8월6월4월2003. 2월2002. 12월주요 업무세부 운영 계획 1. 등록 ... 를 마치 기획기사 연재 외국 언론사 초청 국내외 공중파 뉴스 보도-Press Room 운영 -행사결과 보도 -대회 위상 제고 -참가자에게 한국 홍보-홈페이지 오픈 -국내외 고른 활용
    시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.10.13
  • [문화] 저패니메이션
    사의 젊은 스텝들로서 카와모리 쇼지와 미키모토 하루히코 등이 속한다. 이들은 각각 자신의 분야에서 참신하면서도 탁월한 재능을 인정을 받고 있던 신예들이었는데, 하나의 기획을 공동 ... 목표로 설정하고 연출, 시나리오, 캐릭터 디자인, 메카 디자인 등 애니메이션에 필요한 모든 작업을 추진해 나갔다. 이러한 노력으로 탄생한 작품이 1982년에 발표되는 TV시리즈 〈초 ... 에 대한 투자가 감소하고 컴퓨터 게임이 일반인들에게 널리 보급되면서 21세기형 놀이 문화의 붐이 일어났기 때문이다. 이로 인해 상대적으로 애니메이션을 보는 수요가 줄어들게 되었고, 일
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • 인터넷과 저작권
    경제로 변화하는 흐름에 맞춰 (주)투어스타트의 전신인 (주)한신월드투어는 인터넷 비즈니스 기획에 들어갔고, 리조트 관련 여행상품과 인터넷 컨텐츠는 (주)투어스타트가 선도적으로 개척 ... 로 출장 나가 사진활영을 하며 컨텐츠를 만들어 냈다. 하지만, 이러한 (주)투어스타트의 재산을 SK주식회사는 단 6분만에 도둑질해 갔다. TourStart 홈페이지 제작시 사이트 디자인 ... 을 맡았던 김세화(30,(주)사이버이메지네이션 제작실장)씨에 따르면 일반적으로 경쟁사의 웹 사이트를 비교 분석하는 벤치마킹은 웹 사이트 기획에서 가장 기초적인 일이며 국내에서 표절
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.15
  • [교육사회학] 한국에 부는 명품 바람
    한 중학생들이 '명품족' 대열에 끼는 길은 험난하기만 하다. 연령제한으로 아르바이트 자리를 구하기가 어렵기 때문에 돈을 마련하기 위해 인터넷 게임 사이버머니 되팔기, 홈페이지 제작 등 ... 매출이 18% 오르자 루이 뷔통은 8월말 도쿄 하라주쿠(原宿)에 ‘도쿄의 샹젤리제’라는 이름의 10층짜리 세계최대 매장을 열었다.이날 기획 판매한 700달러짜리 배낭과 1,500달러 ... 짜리 순은딸랑이도 명품족의 출산 준비물 1호로 꼽힌다.장난감 뿐이 아니다. 최신 트렌드를 섭렵한 명품족 주부들은 아이에게도자신과 같은 브랜드의 옷을 입히고 같은 디자인의 신발
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
  • [기업사례] 사업성 분석
    ...................................................11회사 소개19923월 (주)디자인하우스내 도깨비학교문고 TASK TEAM 구성12월 (주 ... 분 10종 발간9월 주선유통 판매사 설립 및 도깨비학교문고사업 이관19942월 일일학습DB 기획 및 개발 착수7월 학습프로그램 사업개시"94 서울도서전"참가, 도깨비학교문고 3차 ... 분 ,고교용 문제은행 DB구축 및 프로그램 개발완료8월 PC게임방용 "전자학습자료실"프로그램 개발완료즉석 케릭터 스티커 프로그램 개발완료12월 현중앙교육문화사 학원용 중학 문제은행
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.14
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2025년 08월 16일 토요일
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