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"게임디자인기획서" 검색결과 2,821-2,837 / 2,837건

  • [마케팅] 롯데, 현대, 신세계의 문제점과 전략
    를 바탕으로 각 점포의 광고판과 쇼핑백, 각종 인쇄물 등 디자인 변화를 통해 대 고객과의 커뮤니케이션 창구를 고급화함으로써 고급스러운 이미지 구축에 전력을 쏟을 전망이다. 최근 ... 가 있으며 백화점 업계의 매출 성장이 거의 제로섬게임의 특징을 보이고 있어 자체 효율 개선에 중점을 둔 업체를 더욱 평가하는 경향을 반영한 것이라고도 볼 수 있다.그러나 이와는 반대 ... 의 체인 오퍼레이션 체제를 강화하는 것을 경영중점 사항으로 정했다. 또한 신선식품의 산지매입, 위류기획생산 확대, 가전제품의 직매입 실시 등 상품군별로 직매입을 확대해 가격 및 상품
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.06.03
  • [쇼핑몰] 인터넷 쇼핑몰의 현황과 발전방향 - LG e shop 중심으로
    , CD/DVD, 게임, 티켓파크, 영화예매, 여행, 법 인전용물, 명품관-으로 나눠 운영하고 있다. 인터파크는 1.4분기 매출액이 386억4000만원으로 전년 동기매출 150억 ... 력으로 작용하였을 것이다. 즉, 오프라인 기반이 없는 전문 몰, 무점포유통에 대한 이해가 부족한 백화점 계 쇼핑몰과 차별화 된 상품기획, 수주, 배송 등의 서비스를 펼칠 수 있 ... 트 디자인에 변화를 주고 지속적인 고객 설문을 통해 고객의 욕구를 파악한다.3 쿠폰(coupon)서비스현재 LG e-shop만이 가지고 있는 특수한 전략으로는 사이버쿠폰 서비스
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.12
  • 마케팅전략
    요일 오전에 도착하는 4박5일 여행까지 가능해지기 때문에 전반적인 여행상품의 기획은 물론 수요 패턴 자체에 변화가 발생할 것으로 예상된다.이런 사회 트렌드에 의해 많은 지역에서 관광 ... 에신을 구비해 이용객들에게 서비스를 제공하고 있다. 스몰 카지노장에는 480대의 슬롯머신과 룰렛, 블랙잭, 바카라, 다이사이, 빅휠 등 30대의 다양한 테이블 게임판이 비치돼 있 ... 매출이 지난해 동기 대비 50%가량 늘어났다. LG상사는 출시를 앞둔 골프복과 캐주얼복장을 겸할 수 있는 ‘애시워스’에 기대는 거는 한편, 다양한 디자인과 소재를 이용한 제품 개발
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [한국경제론] 한국 벤처 사업의 과제와 대책
    다. 또한 압구정역 근처는 뉴욕시처럼 콘텐츠(contents)업체가 밀집되 어 있는데 광고, 게임, 소프트웨어, 영화, 인터넷 웹 비지니스, 스튜디오, 디자인 학원, 전자출판 등 ... 성을 창조성이 사업성공의 중요한 요소이다. 그 리고 불확실하고 급변하는 환경은 경영 및 사업스타일에 있어 제품기획, 구매, 생 산, 유통 등에 있어 독립적 의사 결정과 혁신성을 요구
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.09
  • [경영전략, 사례분석] 에스케이(sk)의 경영전략
    . 본론Ⅱ가 경쟁우위1. 도입배경SK텔레텍은 기존 휴대폰의 기능 및 디자인 획일성을 탈피하고 소비자 중심의 제품을 기획, 생산하여 SK텔레콤의 이동통신서비스 경쟁력을 극대화하고 궁극 ... 게임 및 음악 다운로드, 벨소리 서비스 등을 제공하고 있다.{2 TTL 요금제도TTL 지역할인{TTL 지정번호할인{TTL 커플{TTL ting 400{TTL 지정번호세이브이외
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.04
  • [A+사업계획서] 전문 코디네이터
    는 서 솔로 : 월 120만∼150만원 선이며, 2인 이상의 그룹 : 200만원선이다4. 코디네이터의 필요자질패션 .전반에 대한 폭넓은 지식과 디자인 감각은 물론이고 강한 체력이 요구 ... 에는 기획력과 패션산업의 흐름을 읽을 수 있는 안목, 마케팅 지식이 있어야 한다. 매스컴이나 행사에서 스타일링 작업을 할 경우에는 풍부한 감성과 이미지 조정자로서의 역할이 크기 때문 ... 의 어려움▲ 개성 강조 - 세계 패션산업의 추세와 전망 세미나 2002년 05월 10일 08:44:00→ 2002년 국내 패션유통시장의 환경은 월드컵, 아시안게임과 같은 스포츠
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.30
  • 지식 기반 산업과 경쟁력
    의 문제를 해결하였다.*지식 기반 산업의 종류-지식 기반 서비스산업 : 지식·정보를 거래의 직접 대상으로 하는 산업 (출판, 영화, 비디 오, 애니메이션, 게임소프트, 음반 등 ... ), 문화산업, 관광산업, 디자인 산업, 컨설팅, 엔지니어링, 교육서비스, 정보통신서비스 등-지식 기반 인프라 산업 : 전체 지식 기반 산업의 하부구조 (인프라) 를 구성하는 산업 (정 ... 세계 음반시장의 18%, 전자게임기 시장은 25%를 차지하고 있다. 이들 문화산업은 수익률 면에서도 최고 30%에 이를 정도로 높다. 제조업은 물론 영국이 경쟁력을 가 졌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.18
  • 맥도날드
    은 지 30년이 된 것을 기념하는 의미에서 다양한 디자인의 올림픽 핀을 선수들에게 제공하였습니다. 33일의 기간동안 맥도날드가 제공한 음식은 다음과 같답니다.- 치즈버거, 빅맥 등 ... . 올림픽은 1976년부터 TOP(The Olympic Game Program)에 참여하여 올림픽 선수촌 내 최초로 특정 브랜드 이름의 매장을 오픈, 각 경기 때 마다 가장 인기 있 ... 관리 기술은 물론 리더쉽, 경영 기획에 이르기까지 각 단계별로 다양하고 완벽한 교육을 받게 됩니다.세계 어디서나 똑같은 맥도날드의 가치 있는 음식과 서비스를 제공할 수 있는 것
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [영화]사이버 영상 창작(특수효과)
    고 있다.이제 영화는 단순한 영화산업만으로서가 아니라 비디오, 컴퓨터 게임, 위성방송과 CATV 등의 관련산업과의 상호 연계를 통해 고부가가치 산업으로 부상하고 있다.1. 멀티미디어 ... 테크놀러지를 적극적으로 도입하려는 것이다. 기획단계부 터 시나리오, 스토리보드, 소품 및 미술 분량표, 이 모든 자료가 컴퓨터 데이터 베이스로 만들어진다.전통적인 영화 테크놀러지 ... /)(소니-콜럼비아사 : http://www.spe.sony.com/Pictures/index.html)이 스튜디오 내에는 촬영실은 물론 광학장비실, 모형제작실, 디자인실 등이 갖춰졌
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.08
  • [광고] 이벤트 전략 모델에 관한 연구
    이벤트 전략 모델에 관한 연구제 1장. 서 론제 1절. 문제 제기현대를 이벤트의 시대라 한다. 1986년 ‘아시아게임’, 1988년 ‘서울올림픽’을 계기로 이벤트에 대한 국민 ... 사례 분석 결과한국, 일본, 미국의 이벤트기획의 사례나 전문가들의 주장을 분석한 결과 다음과 같은 공통점과 차이점이 도출되었다.공통점첫째, 광고전략 전개가 기본광고전략과 기본광고 ... 주로 사용되는 색상과 보조색상을 결정하며, 이러한 색채계획을 전제로 메인게이트, 상징탑, 각종조형품의 디자인 수량, 크기, 위치를 정한다. 이벤트현장의 면적이 클 경우에는 꽃이나 1
    리포트 | 123페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.27
  • [마케팅 원론] 소주업계 마케팅
    처럼 진로와 이 광고를 만든 금강기획은 '숙성소주'라는 부분을 광고컨셉으로 사용, 대대적인 바람몰이에 나섰다. 그리고 '부드러운 맛, 깨끗한 뒤끝' 을 부가적으로 강조, 당시 선풍 ... 하여 매실이 첨가된 매실 소주라든지 아님 참나무통 맑은 소주의 용량, 디자인 등을 변화시켜 소비자들이 참나무통 맑은 소주에 대해 질리지 않도록 하여야 할 것이다.1. X세대나 Y ... 최근 한 잡지와의 인터뷰에서 『Y세대 어린이의 60% 정도 는 집안의 개인용 컴퓨터를 이용해 각종 게임이나 국제대화 등을 하고 있다』며 『그들은 컴퓨터 없이는 아무것도 할 수 없고다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.01
  • 세계화의 개념
    들이 체험하고 있다시피 그것은 결코 기술영역에 머물지 않는다. 그 풍부한 정보와 네트워크를 기반으로 해서, 전자우편, 홈쇼핑, 전자 상거래, 원격강의, 네트워크 게임 등 과거 ... 어려. 우리가 디자인하는 디지털시대를 하루 빨리 보고 싶은 마음 간절하다.정보기술(IT)산업은 우리에게 익숙한 전통 산업들과 여러모로 다르다. 이는 스스로 살아가는 생명체와 같 ... 적 요소를 가장 효과적으로 표현한 한국 최초의 넌 버벌(비언어) 퍼포먼스 는 기획 단계에서부터 해외 시장을 겨냥하여 만들어졌고 따라서 우리 고유의 전통 문화와 신명을 전세계에 알리
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.02
  • [쉬리]에 대한 감상문
    의 의도처럼 보이는데 이로 인해서 헐리우드 액션의 서사감이나 홍콩의 액션 영화가 보여주는 정교함이 없다. 대신에 강제규 감독은 액션에 추상적 이미지를 공들여 디자인한 사실적인 총격 ... 시나리오 협회로부터 대상을 수상했고 94년 장현수 감독의 '게임의 법칙'을 통해 한국 백상예술대상 각본상과 춘사영화제 각본상 등을 수상하며 작가의 반열에 올라섰다. 이후 1995년 ... 직접 기획, 연출한 '은행나무 침대'를 통해 감독으로 데뷔, 전국 150만 명 이상의 관객 동원을 기록하면서 '영화를 가장 영화답게 만드는 스타일리스트'라는 평가를 받았다. 그러나.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.30
  • 외국지역이벤트 사례
    한 사례이다.게츠(Getz 1992)에 따르면 갤베스톤 유적지 보호재단이 이 축제를 기획하였는데 19세기에 이 지역을 통하여 영국과 면화 무역을 하였고, 빅토리아 양식의 건축물이 ... 을 연상시키는 스트랜드 거리의 건축물들에 옛 정취를 풍기기 위해 이벤트 연축가들은 빅토리아 시대의 의상, 오락, 식음료, 게임, 마차, 음악 등을 축제에 재현시켰다. 무료입장을 원하 ... 을 뽑는다. 이 상은 디자인 방향, 애니메이션, 꽃의 장식 그리고 극적 효과 등의 심사 기준으로 결정된다.국내외 참가자들 중 수상 팀들은 트로피와 각종 상품을 받게 되며 국내 참가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.27
  • 도심지 설계사례 (센텀시티)
    규모의 컨벤션 센터인 PUEXCO의 건설이 진행중이며 인근 2만㎡ 크기의 부지를 제1단계 개발지역으로 선정하여 월드컵과 아시안게임이 열리는 2002년에 준공할 예정이다. 제1단계 ... 은 흥미유발과 다양성 및 변화의 효과면에서 검토되어짐- 방문객들이 전체부지를 걸어서 이동하여 많은 경험을 얻을 수 있도록 시각적인 목적지를 제공함위의 컨셉과 디자인 고려사항을 반영 ... 되어 강변으로의 연결이 약화됨- 디지털 미디어 죤은 수변과의 연계가 약한 지역에 위치함- 두드러진 특징이 없는 단순한 설계 기획임- 공공공간이 너무 넓은 지역을 차지하여 수익성 있
    리포트 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2000.11.20
  • [인터넷 비지니스]【A+】성공적인 인터넷 비즈니스 전략
    인터넷 비즈니스 모델의 기획전략1. 사업계획서 준비2. 웹 사이트 개발계획 수립3. 마케팅 계획 수립4. 중?장기 운영계획 수립제 2절 인터넷 비즈니스 모델의 웹 사이트 설계전략 ... 주문이나 절판도서 주문이 가능하다.둘째, 음악CD, 게임CD, 영상DVD 등과 같은 다양한 디지털 매체상품까지도 판매하기 때문에 관련 상품의 쇼핑도 가능하다.셋째,선물용으로 판매 ... 도서소개 안내 광고 등을 주기적으로 발송해 주고 있다.제 4장 인터넷 비즈니스 모델의 단계별 전략제 1절 인터넷 비즈니스 모델의 기획전략인터넷 비즈니스 모델이란 제 2장 제 3절
    논문 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.06.20
  • [경영학]【A+】사이버 시대 진입에 대한 기업의 경쟁전략
    이 경쟁전략에 미치는 영향그러나 인터넷이 경영 전략의 효용성을 감소시키고 기존의 게임 룰을 완전히 변화시키는가를 판단하기 위해서는 보다 면밀한 검토가 필요하다. 지난 수 십년 간 ... and Customer Service)를 신설, 독립시킴으로써 자사의 개별 사업 부문은 전략 및 상품 기획, 브랜드 구축 등 통합 조정자 역할을 강화하고, EMCS는 설계?생산 부분 ... -manufacturing:기술, 디자인 개발Post-manufacturing:Repair 등 서비스manufacturing:OEM(미래)(현재)사업분야(과거)PC, 컴퓨터 주변기기,워크스
    논문 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.04.30
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2025년 08월 15일 금요일
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