[디자인] 캐릭터 디자인

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최초 등록일
2000.09.07
최종 저작일
2000.09
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목차

캐릭터(만화)비지니스의 영역
캐릭터 산업이 뜬다
미국. 일본캐릭터 국내시장 석권
ANIMATION
캐릭터 산업이 21세기를 주도한다.

본문내용

캐릭터 산업이란 어떤 대상물이 상품으로써 또는 상징적(성격적) 가치가 인정될 때 그것을 상품 또는 기업, 이벤트등의 특성에 맞게 변형 제작해 사용하는 것을 말한다.
가령, 만화나 애니메이션에 등장하는 주인공 또는 액스트라들이 소비자의 욕구에 맞아 계속 관심을 끌고 살아있는 하나의 인격체로 인식되면 상품으로서의 가치를 충분히 갖게 된다.

참고 자료

없음

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