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"게임디자인기획서" 검색결과 2,801-2,820 / 2,837건

  • 디지털 영화
    는 디지털 영화의 상상을 뛰어 넘는 비전을 보여 준다.아시아에서도 디지털 영화에 대한 관심이 높아가고 있다. 중국 드림펙터리가 기획하고 상해영화제작소가 지원하는 ‘슈퍼 시티 ... 프로젝트’는 10부작으로 기획된 TV용 영화다. 이 프로젝트는 현재 5편의 디지털 영화를 완성한 상태며 제1회 전주국제영화제에서 상영된 탕 타니엔 가 있다. 그러나 중국 최초의 디지털 ... 디자인과 오디오 트랙을 만들어 가는 단계에서도 디지털 오디오 워크스테이션을 사용했다. 이런 다양한 경험을 바탕으로 커는 디지털 영화제작 장식에 대해 나름대로의 견해를 피력한다. “나
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.04
  • [매스커뮤니케이션] 뉴미디어와 대중문화
    영역에서 다루어지는 소재들도 영화나 방송 등 이른바 올드 미디어들부터 컴퓨터와 인터넷, 패션, 레저, 여행, 디자인 등 다양한 소재와 내용들까지 광범위해지고 있다. 그만큼 우리 삶 ... 하던 대중문화의 제 영역들은 정보의 디지털화에 따라 영상, 음성, 텍스트를 자유롭게 조합할 수 있는 형태로 바뀌어 간다. 전자게임이 점차 에니메이션과 영화의 형태를 띠게 되고 TV ... , 뮤직비디오와 컴퓨터 게임, 컴퓨터 통신, 그리고 거기서 만날 수 있는 자칭 수많은 매니아들까지....늘 그렇듯이 우리 언론은 상품성이 있다고 판단되는 소재에 대해서는 한 순간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • [마케팅] 신제품 개발-휴대폰 전자사전 단말기
    하기 위한 아이디어로냉장고에 회전선반을 채용 공간활용의 편의성을 향상시킨다.2 디자인과 아이디어 상품을 위주로 한 인터넷 쇼핑몰: 개성이 강조되는 추세에 따라 상품구매에서도 독특 ... 하고 흔하지 않은 제품을 찾는 경향 이 있다. 아이디어가 돋보이거나 특이한 상품을 전문적으로 취급하는 인터넷 쇼핑몰을 기획한다.3 개인용 맞춤 오디오 단어장 서비스: 디지털 녹음 ... 했다.1 회전선반을 채용한 냉장고- 회전선반 채용시 공간의 효율적 사용 문제 제기. 직사각형 공간에 원형선반을 적용할 때 사각공간이 생긴다. ▶ 기각2 디자인과 아이디어 상품을 위주
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02 | 수정일 2015.11.25
  • [경영전략] 경영 전략
    제한된 수요폐쇄시스템다양한 유형의 수요개방시스템경쟁우위제품의 품질/서비스능력(대규모 R&B 설비투자)디자인/시스템통합능력(시장대응능력)기업조직수직적 통합, 위계서열수평적분산 ... 소프트웨어를 계속 디자인하고 생산하기 위해서도 공급기업들에 의존하는 것이 필요하다. 이 과정에서 표준화, 모듈(module)화의 확산은 기업이 유연성, 전문성, 다양성을 증진 ... 서버(manager server)를 개발하기 위해 3컴(3 Com)과 제휴3 반도체 디자인을 개발하기 위해 바이텍(Weitek)과 제휴4 데이터 베이스 소프트웨어를 개발하기 위해
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.14
  • [마케팅관리] 한국관광공사
    의 신비로운 동양문화의 정수와 우리만의 독특한 단아하고 섬세한 예술 등 우리만의 독특한 관광자원을 가지고 있다. 그래서 정부는 2002년 부산아시안 게임 및 월드컵 등의 개최 ... 층이 속해 있는 시장의 경제적 상황1 일본경제기획청의 경기실사지수(BSI)가 향상되는 등 경기회복에 대한 기대가 높아짐에 따라 일본인들의 소비가 늘어나고 기업들의 경기전망도 계속 ... 이기념품들이 특히 부족한 것으로 지적된 것이 끝마무리 처리가 잘 안되어 있는 경우가 많다는 점이다. 디자인이나 재료가 좋아도 자세히 들여다보면 세심한 손길이 요구되는 끝마무리가 잘
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경제] 스포츠가 경제에 미치는 영향
    5천만명이다. 매년 2천만회의 공식게임이 열리며 FIFA를 대표해서 1백30만명의 레프리가 활동하고 4백10만개의 팀이 FIFA에 가입돼 있다. 98년도에 월드컵을 치른 프랑스 ... 3천700억엔의 경제효과가 발생한다는 것. 광고기획회사인 덴츠(電通)는 일본 팀의 성적에 따라 월드컵의 경제파급 효과를 계산했다. 일본 팀이 예선에서 패할 경우는 건설투자의 파급 ... 회복을 꿈꾸고 있다. 신구(新宮)시 의 디자인회사 '포스'는 휴대폰용 액세서리와 열쇠고리를 제작, 전국의 스포츠 용구점에 출하를 시작했다. 그러나 이 같은 낙관적인 전망과 시도
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.05 | 수정일 2017.06.02
  • [문화컨텐츠학] 대학축제 컨텐츠 창출 기획
    이벤트 등- 놀이와 학습의 동시 추구- 정보화 시대에 발맞춤- 정치적 기획사업의 탈피말IMF·정리해고 반대청년실업 해결·북한동포돕기학술제, 취업박람회, 북한 사진전, 동포돕기 성금 ... 모음 등- 소비위주의 문화 탈피 노력- 사회적 쟁점에 대한 관심- 다양한 문화 실험의 공간2000재미있는 축제의 추구복지사회의 구현스타크래프트게임, 자원봉사, 유명 연예인 공연,각종 ... 를 그 자리에서 구입- 새로운 것에 대한 욕구가 강해 새로운 제품이 나오면 가격이 비싸도 사고자 함- 성능/기능 중심의 실용적인 제품보다는 디자인/색상 중심의 외형적인 면을 중시
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [경영정보시스템] 인터넷비즈니스하의 물류 혁신
    과 , 전자부품 등을 생산하는 가전산업 외에 전자, 음악, 영화, 게임, 보험 등으로 사업범위를 확대하고 있다. 자체 생산한 전자부품 등 하드웨어는 물론 영화, 음악, 게임 등 ... 는 물류서비스 수준의 향상과 각 산업계로 확산되고 있는 공급연쇄관리(Supply Chain Management : SCM)의 실현을 위하여 소니그룹의 물류전략기획은 물론 수출 입 ... 인식되고 있다. 특히 트럭운전자는 부가가치 물류서비스의 일부분으로서 이음새 없는 서비스를 제공하는 필수요원역할을 수행하고 있다. 인터넷 기업은 웹디자인이나 마케팅을 위하여 많
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.13
  • [광고홍보] PR전략에 의한 마사회 이미지향상전략
    -11.문제진단 및 발견--------------------------------------12.PR프로그램기획의 필요성-------------------------------2▷2 ... --7▷4단계: 후속자료수집 및 분석------------------------------8▷5단계: 실험전술 디자인--------------------------------- ... 적 이미지 때문에 마사회의 이미지가 좋지 않은 상황.2. PR프로그램 기획의 필요성경마 수익금의 상당부분이 정부의 세수로 지출되고 공익과 복지기금으로 사용되고 있다는 점을 감안
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.16
  • 전자상거래(B2C)
    ..PAGE:3인터넷 쇼핑몰 구축단계1쇼핑몰 기획쇼핑몰 개발쇼핑몰 운영..PAGE:4인터넷 쇼핑몰 구축단계2 - 쇼핑몰 기획사업영역(business area) 결정고객분석 및 타겟 ... Process) 선정쇼핑몰 구축방법 선정쇼핑몰 디자인데이터베이스 설계업무 단계별 쇼핑몰 개발..PAGE:6인터넷 쇼핑몰 구축단계4 - 쇼핑몰 운영상품관리주문/결제 관리배송관리회원관리자료분석 ... )디지털상품(Digital Goods)용역이나 서비스 제품(인터넷게임, 배달서비스 등)서비스상품(Service Goods)일반적인 상품(책, CD, 가전제품, 식품 등)일반상품
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.05
  • [마케팅] 브랜드의 개념
    ■ 브랜드의 개념특정한 매주(賣主)의 제품 및 서비스를 식별하는 데 사용되는 명칭·기호·디자인 등의 총칭이다. 말로써 표현할 수 있는 것을 브랜드명(名), 말로써 표현할 수 없 ... 는 기호, 디자인, 레터링 등을 브랜드 마크라고 한다. 또, 브랜드명, 브랜드 마크 가운데에서 그 배타적 사용이 법적으로 보증되어 있는 것은 상표(商標:트레이드 마크)라고 한다 ... 임에 반하여, 후자는 대형 소매점, 도매점 등의 유통업자가 자신들이 판매하는 제품에 대하여 사용하는 것이다. 프라이빗 브랜드 상품의 대부분은 이들 유통업자의 기획 아래 메이커
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.15
  • [테니스] 테니스의 역사와 그랜드 슬램 대회
    었으니 만큼, 남녀 양쪽이 한데 어울려서 즐길 수 있는 새로운 게임이 필요했다. 라켓과 볼을 사용하는 경기는 이미 오래 전부터 존재하고 있었다. 그 중에서도 라케츠와 리얼 테니스 ... 지만 테니스 복 디자이너로서의 길을 걷도록 하였다.그리하여 1940년대 말에 이르자 그는 여성 테니스 복의 선구자로서 이미 수많은 디자인을 세상에 내놓고 있었다. 윔블던에 주름치마 ... 를 기획했다.대회는 뉴욕의 매디슨 스퀘어 가든(현재 아더애시 테니스장)에서 개시되었는데 여기서의 입장료 수입만도 4만 달러가 넘는 대성공을 거두었다. 그리하여 그 이후 2차대전 전
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • [마케팅] 웅진식품의 아침햇살의 완벽 마케팅분석
    부수 면에서 업계 수위를 달리며, 과감한 투자와 참신한 기획력으로 만들어 온 각종 도서 및 학습지, 단행본, 잡지 등 기존에 보유한 양질의 컨텐츠와 독보적인 유통망을 활용하여 인 ... 진출의 바탕을 마련해 왔다.{계열사(주)웅진미디어음반 제작 및 유통, CD 복제, CD-R 제조 및 판매, 교육 및 게임 소프트웨어등 을 개발하는 멀티미디어 회사웅진코웨이(주 ... .- 백제고도 공주시 유구읍의 지하 170m 이상의 깨끗한 천연 암반수 사용.- 디자인 차별화 → 현대 서예가의 서화작품을 패키지에 사용하여 가치부여.{차별적 우위- 추출시설,전
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.22
  • 채팅과 IRC에관하여
    는 사람들과 대화를 나눌수있게 하는 웹서비스이다.2.웹의 최대한의 장점을 살려, 디자인 또는 웹 컨텐츠의 도입이 쉽고, 자유롭게 이용할 수 있어, 사용자에게는 정보교환의 장 ... 웨어,지역정보 제공 476 하늘나라 대화방www.skylove.co.kr 하늘사랑 대화방 - 무료 회원제의 채팅서비스, 인터넷 게임 제공. 07 코넷 대화방chat.kornet ... 다 419 Love Huntwww.lovehunt.com DREAMS Interactive Inc.가 기획하고 개발한 사이트로, 20~30대 감각있는 남.녀를 위한 산뜻한 웹팅을 주선
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.07
  • [관광] 르네시떼
    , 가구, 식품에 이르기까지 한곳에서 ONE-STOP SHOPPING실현효율적 유통가격경쟁기획,생산판매를 효율적인 네트워크화로 중간 유통단계를 생략하여 재고부담을 줄이므로서 판매 ... 라는 디자인 개념이 도입된 대형 복 합 시설·대형 호텔과 일체형으로 지어졌으며, 복합 영화관, 극장, 어뮤즈먼트 테마파크, 대형 상가 등으로 구성④ 약 34,000㎡의 부지, 연상약 23만 ... , 게임랜드, 아이스크림, 캔디, 샌드위치전문점5. 르네시떼의 문제점 파악- 점포당 면적이 2~3평으로 협소- 별도 물품보관을 위한 창고시설이 없음 -> 한꺼번에 많은 상품을 들여올 수
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래 기업조사
    과 구매가 가능하도록 기획되었다. 그러나 의도와는 달리 테마별 쇼핑몰은 상품의 구색이 제대로 갖추어져 있지 않을 뿐 아니라 뉴스와 정보를 제공하는 부분에 있어서도 업데이트 주기가 매우 ... 금 서비스를 통해 지역정보, 재테크, 레포츠, 쇼핑, 교육, 건강, 여 행, 게임 등, 토탈 서비스 제공.③ OK캐쉬백 사이트를 통해 SK텔레콤 011 이용자 1000만명, 엔크린 ... , 유아서적 등2) 커뮤니티전략 - 웹진 중심의 정보제공과 함께 동호회 준비 중.3) 인터페이스 - 디자인:미적구성보다 많은 정보제공 공간으로 구성.4) 기술지원 - 프로그래머 4명
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.19
  • 도서유통 조사발표
    산업의 규모는 연간 4조 3천 억 원 2003년까지는 14.3%의 증가 추세를 보일 것으로 예상출판신문 잡지방송광고영화비디오에니메이션게임음반디자인공예캐릭터기타국내시장37.827 ... 도서유통기획원고입수편집인쇄도매회사소매서점초교재교삼교교정완료주제, 필자선정한국출판협동조합한국출판유통 등대형서점인터넷서점 등중소서점도서유통경로출판산업이란 출판을 통해 이윤을 추구
    리포트 | 34페이지 | 5,900원 | 등록일 2003.06.13
  • [이력서] 나만의 이력서 잘쓰는 방법
    3. 신상자료신 장175㎝체 중70㎏혈액형A시 력1.5/1.2종 교기독교안 경미착용취 미농구/게임/인터넷특 기컴퓨터, 노래4. 가족사항연번관계성명연령최종학력직업동거여부1부54대졸 ... 현역시절 대대 정신교육 파워포인트, 홈페이지 기획 및 운영?군경력2001. 3. 5 ~ 2001. 5.23서울 구로에 위치한 하이미디어컴퓨터학원에서 웹마스터과정수료(window ... 적인 디자인을 담당했습니다. 군대에 갈 때도 전산병을 지원했는데 그 이유는 특기병으로 자원입대를 하여 개인적으로는 전공을 살리면서 병역의 의무도 수행하고자 했기 때문이
    이력서 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.21
  • [주제공원] 주제공원
    어 진다. 2단계까지는 기획추진단계로 외부의 조사, 컨설턴트 회사, 설계업체를 활용해 사업성립 가부를 검토하는 단계이다.③.제3단계방침확립단계로 사업결정, 인허가 결정, 기본설계 ... 에서 뗏목을 타고 급류타기를 할 수도 있으며 선사시대로 들어가 공룡을 사냥할 수도 있고, 시뮬레이터 안에서 자신이 직접 디자인한 롤러코스터도 탈 수 있다. 또한 특수 마스크를 쓰 ... 의 엔터테인먼트 지역은 이국적인 고대의 장소를 탐험하는 버츄얼 어드벤쳐랜드인 Explore Zone, 게임기술로 챔피언과 대항하게 되는 영웅들의 결투장인 Score Zone, 예술적 자기표현과 .
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.15
  • 인터넷 비즈니스
    은 정부 및 언론기관에도 확산되어, 정부관련부서는 다양한 형태의 인터넷 비즈니스 할성화 방안을 계획하고 있으며 언론 기관들도 다양한 형태의 인터넷 비즈니스 촉진 행사를 기획하고 있 ... 비즈니스 사용 목적도 다양하다. 초등학생들은 게임 소프트웨어를 사기 위하여, 주부들은 주방용품을 사기 위하여, 신혼 부부들은 가구를 사기 위하여 인터넷 비즈니스를 사용한다때때로 인터넷 ... 된다.③사이트 디자인은 간결하게 하라.많은 정보를 글로 표현하기 보다는 하나의 그림이 더욱 많은 의미를 전달하는 경우도 있다. 따라서 필요한 그래픽을 적절한 장소에 간결하게 배치하도록 한다
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.21
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2025년 08월 15일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감