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"온라인음악시장" 검색결과 2,661-2,680 / 8,135건

  • `니치(Niche) _ 왜 사람들은 더 이상 주류를 좋아하지 않는가` 를 읽고
    하게 했다. 또한 인터넷을 위시한 온라인 생태계가 급속하게 발전하면서 시장은 예전의 그것과는 전혀 다른 형태를 보이기 시작했다. 무한한 다양성의 세계에서 ‘니치’ 타깃에 대한 접근 ... 으로의 변화는 지속적으로 진행되어 왔고 최근의 온라인 생태계를 위시한 시장 환경의 변화가 이를 급격하게 촉진시켰다. 기업들은 이를 주목하기 시작했고 틈새시장에 투자하기 시작했다. 앞 ... 1. 주요 변화 영역 요약현재 시장에서는 과거의 것과는 다른 새로운 형태의 시장으로의 변화가 일어나고 있다. 기존의 기업들은 모든 이의 마음을 사로잡고자 했지만 현재의 시장
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.11
  • Iriver와 iPods의 경쟁이 전개되어 온 과정 [보완재 개념을 적용]
    672%, 223%로 급성장하며 온라인 음악 시장을 평정했다.)③ 제품 분석애플은 2001년 세계 최초로 하드 디스크 드라이브(HDD)형 MP3 플레이어를 제품화하였다. 이는 기존 ... 을 발표하게 된다. 2003년 미국 전체의 음악 시장을 장악한 유니버셜, 워너 브로스, 소니 뮤직 엔터테인먼트, BMG, EMI의 통해 인터넷 음반 판매 사이트인 아이튠즈 스토어 ... 의 시장은 자사의 유료 온라인 음원 다운로드 사이트인 iTunes의 시장과 밀접한 관련이 있다. 2001년 처음 출시된 iPod은 지속적인 성능 개선과 아이팟 셔플(shuffle
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.13
  • MWC2009f를 통한 휴대폰 시장 전망
    한 서 ‘ 앱스토어 (App Store)’ 가 성공을 거두면서 많은 휴대폰 시장 참여자들이 온라인 서비스를 서비스를 공개 또는 준비하고 있음 . 이에 따라 그동안 하드웨어에 초점 ... . 스마트폰 트렌드 및 주변 기술의 진화 3. 온라인 컨텐츠 서비스 강화 Ⅲ. 주요 업체별 전시내용 및 전략 1. Nokia 2. 삼성전자 3. LG 전자 4. 소니에릭슨 5. 모토로라 ... 을 맞췄던 휴대폰 제조사 역시 고유의 온라인 서비스를 선보여 향후 치열한 컨텐츠 및 소프트웨어 경쟁이 가속화될 것으로 예상됨 전 세계적인 경기 침체로 인해 휴대폰 제조사들은 기존의 단말
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.13
  • 새로운 디지털 시대 - 에릭 슈미트
    적인 목적까지 향상시키고 충족감을 얻을 수 있다. 그리고 창조라는 카테고리에서는 누구나 예술가, 작가, 감독, 음악가와 연결을 유지하고 또한 그러한 카테고리 자체가 되어 자유 ... 로운 기회들을 발산할 것이다.그 다음 장은 디지털이 우리에게 주는 삶의 풍요로움이 사회 자체에서는 어떤 영향을 끼칠 것인지를 이야기하는데, 대표적인 예로 온라인 신원이라는 개념을 통해 ... 국가들은 이 온라인을 통해서 다른 강대국들을 공격할 것이고, 개발도상국들은 새롭게 확보한 능력을 통해 오랫동안 지속되어온 불만을 해소하기 위해 애쓸 것이다. 한편 약소국들은 규모
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.26 | 수정일 2014.11.27
  • 나의 경영전략
    고 있으며 이들의 매출이 전체시장에서 차지하는 비중도 점점 증가하는 추세이다. 국내 서적시장의 규모는 약 3조 원 가량 인데 이 중에서 온라인 시장이 차지하는 규모가 1999년 ... 앞서가고 있다. 앞으로 디지털 도서부문을 강화하는 한편 음악, CD 및 미술품 등 각종 문화상품의 온라인 서비스에도 나설 예정이다.2) 교보문고- 오프라인 서점의 대표 격인 교보문고 ... 의 등장은 기존 서점에 대해 많은 변화를 일으키고 있으며 디지털 혁명이 출판시장에 던진 충격은 매우 크다. 출판시장의 판도변화, 아날로그 시대의 콘텐츠 공간이었던 서점이 디지털
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.30 | 수정일 2016.08.08
  • 제주 실리콘비치(스마트제주) 육성정책 및 예상효과 (실리콘비치,제주,스마트제주,창조경제혁신센터,Silicon Beach)
    를 위해 제주 전역에 비콘(위치정보 송신기)을 설치해 위치기반기술과 O2O(온라인과 오프라인을 연결한 마케팅) 기술을 결합해 관광객들의 관광 및 쇼핑 편의를 제공한다. 올해 제주국제 ... 되는 IT, 영화, 음악 등을 아우르는 세계 최대 창조산업 축제다.- 1987년에 소규모 음악 축제로 시작, 매년 규모가 커지면서 영화와 스타트업으로까지 분야를 확장했다.- 지금 ... 은 50여 개국에서 2만여 명의 음악 관계자들과 2000여 팀의 뮤지션이 참여하는 규모로 발전했다.- 이곳의 특징은 혁신을 가장 빠르게 받아들이는 콘텐츠, 기술 분야의 최신 이슈를 한
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.06.28
  • [미샤][미샤 설립이념][미샤 매출액][미샤 SWOT][미샤 홈페이지][미샤 사업][화장품]미샤의 설립이념, 미샤의 매출액, 미샤의 SWOT, 미샤의 홈페이지, 미샤의 사업 분석
    으로 미루어보아 상대적으로 기술축적이 잘 되어 있는 상위 대형업체들의 시장 지배력은 더욱 강화되고 반면 기술력과 자금력이 부족한 중소업체들의 시장 점유율이 더욱 감소되는 양극화 현상 ... 제도의 성공적 정착의 지름길이라 생각한다.기능성화장품의 점진적 시장 확대로 인해 향후 전망은 ?절대적인 연구개발력을 갖춘 기업만이 살아남을 수 있다?라는 지배적 판단 영향으로 각 ... 한 제품군자체 인터넷을 통한 고객 분석의 용이성온라인 브랜드의 오프라인화2. Weakness주력할만한 제품의 부재일관되지 못한 가맹점관리로 인한 기업이미지 손상고가 광고 마케팅
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
    브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략*Contents연구목적1게임산업 내의 비디오 게임2비디오 게임산업의 환경분석3온라인 커뮤니티란?4온라인 커뮤니티 ... . 브랜드 커뮤니티를 통한 명확한 수익발생이 얼마나 되는지 알아내기가 어렵다. 3. 국내의 경우 세계 시장과는 다르게 온라인 PC게임시장의 규모가 매우 커 이용자에 따른 자료수집 ... 와 브랜드 커뮤니티의 관계5브랜드 커뮤니티의 분류6게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가?7비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성8관계마케팅에 대한 고찰9게임시장의 브랜드 커뮤니티
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 스포츠 마케팅과 미디어 경기관람 보고서 과제 (만점)
    이 어린 사람이 많았는데 이는 관중의 신뢰성을 떨어트릴수 있으므로 개선해야 한다고 생각된다.경기장 내 분위기 – 음악, 응원, 관중행동, 이벤트, 팬서비스관람스포츠에서 관객 ... 이 적힌 피켓을 들며 선수에 대하여 잘 모르더라도 응원하기 쉽게 만들어 주었다. 응원음악은 신나고 반복되서 외우기 쉬웠고 응원을 하는데 많은 도움이 되었다. 그러나 여자부의 경우는 지 ... 고 있었으므로 응원이 약해질 수 밖에 없었으며 응원노래가 지나치게 기업의 이름이 반복되어 매우 거슬렸다. 또한 남자부에 비해 음악이 조잡하여 응원을 하는데 흥을 돋우지 못했다. 경기
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.07 | 수정일 2015.10.15
  • sm엔터테이먼트,케이팝,k팝,해외시장진출,중국진출성공사례
    에 이어 세계 2 위 (76%) 2007 년을 기점으로 오프라인과 온라인 판매수익 역전현황분석 시장규모 음악시장 이슈 주요기업 음악시장 분석 중국 음악시장 규모 디지털 음악의 포맷 ... 검열 및 규제 Youtube Youku Facebook RenRen Tweeter Sina현황분석 시장규모 음악시장 이슈 중국 대중음악 음악시장 분석 일본 76% 한국 5% 기타 ... 7% 호주 7% 중국 2% 인도 3% 아시아 음악시장 국가별 점유율 아시아 음악시장의 2% 차지 전체 5 위 디지털 음악시장은 전체 4 위 전체 음악시장에 디지털 비중은 한국
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.02
  • amazon의 경영방법, 마케팅방법 분석 및 국내의 인터파크, yes24와의 비교.
    한 작은 상점들에서 PDA, 스마트폰, 휴대용 PC 등 을 통하여 언제 어디서든지 구매를 할 수 있다.1-Click온라인상에서 고객이 물건을 받을 주소 등의 개인 정보를 저장 ... 하는 제품의 다양화와 전문적인 업체들로부터 더 나은 품질의 제품을 제공 할 수 있게 된다.New businessamazon은 앞서 말한 다양한 제휴 업체들을 통하여 새로운 비즈니스 시장 ... 다. 또한 클라우드 서비스도 진출하면서 MS, 구글, 랙스페이스와 같은 클라우드 서비스 제공 업체들과 경쟁을 하고 있다. 그리고 이전에도 전자책 킨들로 모바일 IT기기 시장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.20
  • 원더걸스 미국시장진출 마케팅전략 분석
    원더걸스미국시장진출1. 원더걸스 소개원더걸스(Wonder Girls)는 대한민국의 5인조 여성 음악 그룹으로 박진영이 프로듀싱을 맡았으며 소속사는 JYP 엔터테인먼트이다. 멤버 ... 를 주도하는 미국 팝시장의 특징은 우선 기존의 오프라인에서 이뤄지던 음반유통, 홍보가 온라인으로 옮겨갔다는 점이다. 원더걸스의 경우 국내에서 ‘텔미(Tell Me)’를 발표하며 온 ... 되는 미국음악시장의 특성을 잘 활용할 필요가 있었다.미국 메이저 음반사와 계약을 체결해서 미국 내에서 음반을 내고, 홍보, 매니지먼트 할 때 미국시장에 맞춘 전략을 구사할 수 있도록 하
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.10.29
  • 스타마케팅전략
    선언 (96년 1월)음반 발표 후 연예활동 않겠다.(한국정서에 어긋남)서태지류 음악에 식상해 함HOT, SES, 임창정의 득세IMF로 인한 음반시장 침체커뮤니티 형성의 기회분석 ... 가수10대 대통령팬층이 다양함컴백에 대한 긍정적 반응 (70%) -Mnet조사메시지 있는 음악신세대의 기수팬클럽의 조직화힘과 카리스마서태지에 대한 향수스페이스 뮤직 (새로운 장르 ... Http://www.seotaiji.com..PAGE:5http://www.pepsiworld.com/펩시 홈페이지, 음악, 영화, 게임, 다운로드사이트 를 중심으로 엔터테인먼트 성향
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망
    했다. 이에 구글의 안드로이드 마켓, 림사의 블랙베리 앱 월드 등으로 타켓 시장이 확대되고 있다.② 음원 콘텐츠모바일 시장의 주역으로서 이동통신사가 직접 자체 음악 유무선 포털 멜론 ... , 도시락, 뮤직온 등을 통해 직접 음원을 확보, 서비스 중이며, 음악계에서는 사업자 간 합종연횡 움직임이 지속되었다.2001년 462억원에 불과했던 모바일 음악 시장은 2003년 ... . 모바일콘텐츠산업 현황1. 시장 개요2. 시장 현황Ⅲ. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황 및 전망1. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황2. 모바일콘텐츠산업의 전망Ⅰ. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 프린팅의 신세계 독후감 감상문 서평 호드 립슨 멜바 컬만!!!!
    D 프린터의 대중화는 프린터 자체의 기술 발전과 함께 G코드를 매매할 수 있는 온라인 시장도 활성화라는 두 가지 숙제를 여전히 안고 있고, 이 숙제는 단기간에 해결할 수 없어 보인다. ... 역할을 했다. 또한 FDM 기술보다 한 차원 높은 기술인 SLS방식의 특허 기술 만료는 2014년을 3D프린터 시장의 대중화 원년으로 기대하게 한다.그렇다면 3D 프린팅의 파급효과 ... 의 회사나 개인 입장에서는 시제품을 소량으로 만들어 시장의 반응을 적은 비용으로 확인해 볼 수 있다.3D 프린팅은 어떤 부품이든지 현장에서 바로 만들어낼 수 있기 때문에 해당 부품
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.07 | 수정일 2021.01.09
  • 스마트tv
    1. 스마트 TV11-1. 정의11-2. 특징51) PC처럼 OS가 탑재51-3. 스마트TV와 스마트폰71) 스마트TV 시장 동향72) 스마트TV 정의83) 스마트 TV와 스마트 ... 새로운 미디어 기술의 발전은 기존의 시장 구조 자체를 근본적으로 변화시키고 있다. 신문, 방송, 통신 등 각기 분리된 시장과 수요를 갖고 있는 차별화된 특성이 있었으나, 이와 같 ... 은 물리적 구분이 시장의 변화를 야기하고 시장 내에서 활동하는 사업자들의 사업 영역을 변화시키면서 기존의 미디어 산업 구조와는 별개의 독립적인 융합 시장이 형성되고 있다. 스마트 TV
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.05 | 수정일 2013.12.24
  • 벤처창업론 사업계획서 (A 받은 자료)
    사업이 음악산업시장을 자극하였고 아래와 같이 업계 통계 자료를 알아본 결과 매출액 증가 되었으며, 음악을 배우려는 사람이 증가함을 알 수 있었다.야마하뮤직스쿨신규등록자수또한 주5일 ... 자, 2011년 8월 25일)⇒ 위와 같은 음악시장의 흐름에 맞춰 자사는 전자피아노를 이용한 교육프로그램사업 을 시작하고자 한다. 몇 년 전부터 부피가 크고, 가격도 비싼 기존의 피아노 ... .Opportunity산업구조의 고도화에 따라 여가시간이 증가하면서 취미로 악기를 배우려는 사람들이 증가하고 있고, 오디션프로그램 등의 인기로 음악에 대한 관심 증가로 음악산업시장 또한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.14
  • 카카오톡, 페이스북, 월드 오브 워크래프트 등의 인터넷 서비스 가격정책 분석
    많이 인터넷을 한다는 사실에 놀랄 것이다. 사람들은 출근하면서도 카카오톡을 하고, 페이스북을 보고, 네이버에 들어가고, 온라인 게임을 한다. 학교나 회사에 도착해서는 구글로 검색 ... 을 하고, 유튜브로 음악을 듣는다. 이러면서도 사람들이 무의식중에 간과하고 있는 사실은 그들이 이 모든 것은 무료로 사용한다는 사실이다. 많은 사람들이 인터넷 서비스들 중 대다수 ... 를 이용하는 방식이다. 전통적인 매체인 신문이나 잡지 등과 같은 개념으로, 블리자드에서 서비스하는 ‘월드 오브 워크래프트(WoW)’, NC소프트에서 서비스하는 ‘리니지’ 같은 온라인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    직장인들에게 신개념의 낮잠을 제공하는 캡슐형 수면공간 "우지아오"
    12PⅡ. 사업성 분석 13P1. 시장성 분석 13P2. 수익성 분석 19PⅢ. 사업화 전략 21P1. 차별화 전략 21P2. 마케팅 전략 22P3. 성공 포인트 23P4. 향후 ... 밀크 ‘슬리피즈’ 등 속에 부담을 주지 않으면서도숙면과 휴식을 위한 음료가 시장에 등장하고 있다.cf. 캐나다제품인 슬로우카우는에너지 드링크인 ‘레드-불’ 성난 수소와반대로 느린 암 ... 된다.○ 수요규모?국내 방한 외국인은 1000만명 이상규모로 계속될 것으로 예상됨?서울 명소 및 전주, 부산 등의 주요 관광지에서 운영하며, 온라인숙박예약 포털사이트 등을 통해 관광객
    리포트 | 39페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • 아이팟 ipod 제품분석및 마케팅전략분석,향후전략방향
    던 유니버설, 소니뮤직, EMI 등 거대음반사가 온라인 음악시장에서 무한한 가능성을 깨닫고 합법적인 수익모델로 활용을 고려하는데 결정적 계기가 됐기 때문이다. Apple의 창립멤버인 스티브 ... 오디오북 회사 ‘오더블’은 경영난으로 큰 어려움을 겪었지만 애플의 온라인 음악상점 iTunes에 자사 제품을 진열한 뒤 판매가 크게 호전됐다. iPod 이용자들은 얼마 전 빌 ... 의 디지털 음악 플레이어인 iPod(그리고 신용카드 크기의 컬러풀한 후속 모델 Mini)은 소비자의 취향을 정확하게 파악해 단순한 소비제품 이상의 의미를 갖게 됐다. 이제 하나
    리포트 | 21페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.04.16
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2025년 09월 04일 목요일
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